Перейти к содержанию

MoestroDistoPlus

Пользователь
  • Постов

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MoestroDistoPlus

  1. Автор мода: Enpremi Заходишь на Нексус, регистрируешься там, и со знанием английского языка пишешь ему)) Вот его профиль на нексусе - http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1985392/?
  2. Шестое. В ходе выполнения всех сюжетных квестов его и получишь.  - гайд по понижению поколения для Ассамитов или других кровожадных вампиров - Есть несколько вампиров, после диаблери которых понижается поколение, это: 1) Сигмунд (находится в капелле Тремер, получить квест на его убийство можно у главы клана Гангрел (Таверна Ривервуд) 2) Глава культа Геенны (квест можно получить если вы Ассамит, либо при уничтожении логова ассамитов найти записку). 3) Андрей (по квесту Тремер), понижает поколение только если ваше >=8 4) Амелия (её можно диаблеризировать только если ваше поколение <=7) 5) Если вы Тремер, то можете на короткое время понизить свое поколение на 1.
  3. Есть свои в ней экстраординарные личности. Хороший, долгий, интересный сюжет. Гильдия Воров, в целом, вообще отменно продумана. Но, к примеру, решил я отойти от роли злобного вампира-ассасина(свой вариант чисто для примера пишу), и стать "святым паладином священного ордена святого света". Правильным таким - честным, отважным, добрым, справедливым и неподкупным))) Убивать злобных чудищ, драконов и даэдропоклонников. Помогать слабым и немощным - защищать честной народ! А тут гляньте-ка - помимо вышеперечисленных, ещё и преступники не дают людям жить спокойно. Воры, да убийцы.... Что же сделает геркулесоподобный храбрец, сверкающий своим закованным в латы паладинским задом?)) Правильно!! - зачистит логова всей этой швали!) И тут такие моды приходятся как нельзя кстати)
  4. Для тебя и всех тех, кто как и я не смог получить книги заклинаний уровня "Мастер" у торговцев, пишу консольный вариант: Набираете в консоли команду "help название заклинания на английском языке" - без кавычек. Список заклинаний на англ. кину ниже. Высветится результат поиска формата "IMAD" - смотрите внимательно первые две цифры и запоминаете их.  К примеру, я делал так: "help trickster". Появилось следующее: "IMAD: xTricksterlmod (17029081)" Первые две цифры 17. Это значит, что у меня мод "Забытый Гримуар" в порядке загрузки стоит семнадцатым. У вас может быть другая цифра. Далее, запомнив эти первые две цифры, прописываем в консоли всем известную команду "player.additem [ID заклинания] 1" - без кавычек.  Именно "additem", а не "addspell", поскольку ID будут книг заклинаний, а не сами заклинания. ID берём из списка, указанного ниже. После этого получаете книгу заклинаний и радуетесь тому, какой вы теперь имбовый маг) Список заклинаний на английском языке. Первые две цифры "17" по вышеописанным причинам. Меняете их на свой вариант: 170F3B34- Остановка времени (Stop Time) 1710D070- Взгляд Медузы (Medusa`s Stare) 1713FB27- Трансформация (Transformation) 1709D8AC- Вызов питомца-мамонта (Mammoth Familiar) 1709D8AB- Спектральная корона (Spectral Crown) 171632B4- Дремора соблазнитель (Dremora Seducer) 17190C57- Пробужденный лич (Awaken Lich) 171E6E6C- Абсолютный ноль (Absolute Zero) 171F1091- Небесный зов (Skyfall) 170B6E7B - Пламенное сердце (Flameheart) 1704C7C8- Обман (Trickster) 1704C7C6- Порабощение (Enthrall) 1704C7C5 - Слияние с тенью (One with the Shadows) 1704C7C7 - Телепатическая связь (Psychic Bond) 170EEA10 - Ужасный кокон (Dread Cocoon) 17149D3E - Песня феникса (Phoenix Song) 17149D3F - Воскрешение (Resurrection)
  5. Красота... Аж ностальгия пробила от воспоминаний о сотне потраченных часов на "Героев Меча и Магии"
  6. Пробовал несколько раз. Не помогло... Психанул, переустановил игру))
  7. У меня такая проблема - установил мод, играл - всё было нормально. Потом решил удалить - надоел он мне. И вот после удаления что произошло - Пропала анимация у некоторых драугров и пауков морозных. Драугры Т-образно бегают, а пауки....ну в общем, тоже зависли...Проблема в том, что не всегда так. Допустим нападает 5 драугров. 2-е из них буквой Т бегают, остальные нормально. Тоже самое и с пауками. Из 3-х напавших, один зависший. Царит рандом, поэтому предсказать не могу, кто и когда потеряет анимацию. Пока только у драугров вот и пауков заметил эту проблему. Фиг знает, вдруг ещё у кого проявится.
  8. Обыскав тела охотников, могу сказать, что яда у них точно не было. Но в любом случае - нет, не включено. Оружие вредит, это да. Наносит урона побольше и поджигает. Но эти эффекты проходят секунд через 10. А проклятущее кровотечение со станом не уходят.....
  9. У меня проблема такая - во время или после драк с дозорными-охотниками (Именно с ними, с добавляемыми модом этими треклятыми охотниками) у меня остаётся эффект кровотечения, который никуда не девается. Сам эффект этот берёт корни из SkyRe, ибо я с ним играю. Он заключается в следующем - Называется в зависимости от степени тяжести пропущенного удара - "Лёгкий пропущенный удар", "Средний пропущенный удар", ну и собственно тяжёлый. Все три вида вызывают временное кровотечение и небольшой стан. Лёгкий - 5 секунд, средний - 15 секунд, тяжёлый - кажется 30. Но проблема в том, что если меня атакуют какие-либо другие противники, то эффект этот хоть и тоже есть, но через время пропадает(логически мысля, кровотечение останавливается). А когда бьют эти охотники, то так и остаётся навсегда, даже по окончанию драки. Я пробовал уже всё, что знаю: 1) Просто подождать. Ждал по 3-4 дня. Никуда эффект не девается. 2)Зелье лечебное выпить - безрезультатно 3)Исцелить болезни возле алтаря или спеллом специальным - ноль эмоций. Из глобально меняющих систему модов стоит вышеупомянутый SkyRe, сей мод Better Vampires и Royal Bloodline. Патчи совместимости все что есть поставлены. Помогите кто чем может....
  10. Как это входа нет? о___о      Его не может не быть. Даже если ты ещё не проходил квесты, в которых затрагиваются отступники, в убежище к ним зайти можно. Да, ты не будешь выполнять там сюжетку, но зайти побегать, посмотреть там всё внутри, можно. У них вход не на виду, он скрытый в скале. Может, не увидел...
  11. Тьфу, блин. С этого и надо было начинать. Само собой Ингвар не приемлет Тремер, как и все Гангрел. Ведь они опыты проводили над ними всё-таки. А отступники на тебя нападут, как только ты войдёшь к ним в убежище - так что ты, будучи Тремер, можешь только уничтожить их. Расположение убежища - На северо-запад от Фолкрита.  "Квест: Отступники Источник: Амелия (Замок владыки) Требования: завершение квеста "Неповиновение", статус в обществе вампиров: Старейшина".    Проверь, все ли требования соблюдены. 
  12. Где найти отступников? В убежище отступников))) Поговори с Ингваром - лишним не будет. Он тебе и подскажет где их искать(После разговора на карте появится).  Насчёт квеста - Если Амелия не даёт его, значит ещё не выполнил предыдущие кв, которые обязательно надо завершить. Проверь внимательно.
  13. Красота то какая  *‿* Не знаю насколько это было сложно сделать, но результат поражает - это эпично! Определённо одни из лучших текстур глаз, что я видел на просторах интернета - а я их перепробовал не мало)) Автор молодец однозначно) Вспомнился сразу серый страж из трейлера к Дрэгон Эйдж) С дрожью в коленках жду вариант для вампиров)
  14. Насчёт дисциплин не знаю. Вервольфов и Ассамитов вряд ли затронут. Кланы точно добавлять не будут новые.
  15. И тут мнения разделяются) Потому что у меня этот ассамит спокойно даёт квест, несмотря на то, что я уже выбрал клан Бруха. Точнее давал, пока его не отправила к праотцам придворная знать в купе с Амелией)
  16. О пути зверя узнаешь, если поговорить с Ингваром. Выбери соответствующий вариант в диалоге с ним о "других путях просветления".  Он тебя отправит к Отступникам. Там есть мужик по имени Эбер, с которыми нужно поговорить по этому поводу. Там уже дальше разберёшься... Я Бруха играл, выбрав этот путь. Что можно? Мммм....Да всё, практически)) Ну во-первых - милосердие по квестам МИВа не поощряется на этом пути. К примеру, если ты играешь с путём Человечности, то пожалев кого-либо по квесту, она повысится. А вот с Путём Зверя наоборот, понизится. Ибо идеология этого пути заключена в том, что ты никому ничего не должен. Тебя заботят лишь ты сам и твоя стая. Основной принцип - выживание любой ценой. Милосердие - для слабаков. Выживает только тот, кто силён и прилагает все усилия для того, чтобы быть таким. К примеру, если на тебя напали - неважно кто(любой враг - хоть слепой безногий пингвин-гидроцефал) - то никакой пощады ему. Ты защищаешь свою жизнь - а это самое главное. Смертные(они же - простые люди) - всего лишь пища, мешки с кровью. Пей, не стесняясь своей природы. Нужно насыщать своего Зверя, чтобы он был сыт, а не воздерживаться от кормления, как проповедующие Человечность. Тогда ты силён и можешь постоять за себя, если на тебя нападут. А выживание, повторюсь, главное. Плюс - забота о стае. Иногда бывают нападения на убежище Отступников, и Эбер тебя позовёт защитить "свою землю". Потом можешь как-нибудь, кстати, бросить ему вызов, что он слаб для лидера и ты оспариваешь его кандидатуру) Он примет вызов, ну и убивай его)) Но это не значит, что последователи этого пути кровожадные твари) Они сделают всё ради выживания, но если их не трогают, то и они не тронут. Жестокость им чужда, в отличие от "Детей Хайина". И последнее - Тремеру никак не выбрать этот путь, ибо Отступники(сборная солянка из Бруха, Гангрел, Носферату, Тореадор) на дух не переносят Тремер. Почему? Узнаешь по квестам)
  17. Поговорит с Ассамитским НИПом в замке владыки, в клетке, и вступит к ним) 
  18. Доброго времени суток. Тут такое дело. Использую Wrye Bash в связке с LOOT`ом. Всё работало хорошо. А теперь почему-то Bashed Patch не хочет в конец списка во Wrye вставать. Висит предпоследним в списке и всё. Раньше перетаскивался свободно,  а теперь он не реагирует на курсор никак вообще... Всё, решил проблему
  19. Вопросец такой: Какой вариант замка выбирать для корректной работы, если у меня стоит мод на "Гибрида"(гибрид вампира и оборотня)? Или это не имеет значения?
  20. Мод суперский. Перешёл к нему от MIV`s Vampirism Overhaul. Работает всё на ура, если правильно установить. Никаких конфликтов пока что не обнаружил. Однако, есть пару вопросов: Интересует то, сработает ли модовское "Обольщение вампира" на Жреца Мотылька по линейке Dawnguard? И если нет, то что тогда делать? Я прошерстил страницы, прочитав комментарии на этот счёт - вроде люди спрашивали, но ответа точного никто так и не дал. Даже в последнем комментарии только догадки. Как оказалось - модовское обольщение работает. Проверил сам уже. Дожидаться тут какого-то ответа - смерть быстрее наступит. 2)Конфликтует ли с модом на становление гибридом(Become Hybrid)? Опять же кто-то один написал, что у него был конфликт, но один человек ещё не общий показатель. Вопрос отпал сам собой. Проверил, не дождавшись ответа. Итого - мод совместим.
  21. Копадойцы)) Это те, которые копов доят?  :-D
  22. Тут, конечно же, всем так интересно, будешь ты ставить или нет.
  23. Вентру не могут пить кровь животных и трупов(т.е. только что убитых тобой врагов). А так - всех до кого зубы дотянутся)) А про диаблери: - гайд по понижению поколения для Ассамитов или других кровожадных вампиров - Есть несколько вампиров, после диаблери которых понижается поколение, это: 1) Сигмунд (находится в капелле Тремер, получить квест на его убийство можно у главы клана Гангрел (Таверна Ривервуд) 2) Глава культа Геенны (квест можно получить если вы Ассамит, либо при уничтожении логова ассамитов найти записку). 3) Андрей (по квесту Тремер), понижает поколение только если ваше >=8 4) Амелия (её можно диаблеризировать только если ваше поколение <=7) 5) Если вы Тремер, то можете на короткое время понизить свое поколение на 1. Также есть другие вампиры над которыми можно провести диаблери, но они не понижают поколение, но дают некоторые способности других кланов. Так же ещё будут вампиры в логове Цимисхи и Ассамитов, которых можно диаблеризировать. В общем, играй - и по сюжету их всех найдёшь)
×
×
  • Создать...