Перейти к содержанию

LadyMarin

Пользователь
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LadyMarin

  1. Попробовала еще раз. Не качает. Любой другой файл качается нормально, этот - нет.
  2. Файл не скачивается. Появляется сообщение "Ошибка. Не удалось скачать."
  3. Когда проходила квест в Нимальтене, выяснилось, что в гробнице не финализированы навмеши. В результате спутникии могут в неё войти, но не могут выйти. Надеялась, что здесь будет исправление, ан нет...
  4. LadyMarin

    Граница

  5. Поставьте некоторые модули без "немого кино", там есть, что выбрать.
  6. Авторский, для модульной версии. Объединенный мод для меня не подходит, много конфликтов, да и не все понравилось.
  7. Где находится Стена Дунпара? Все, уже нашла. Кстати, Амол категорически конфликтует со "Свистящей шахтой" от Артмура и "Settlements Expanded" в том же месте. И по поводу патча для Cutting Room Floor - мягко говоря, патч кривой. Навмеши явно плохо правлены, неписи тыкаются в стены и предметы, из дома торчит камень и растет дерево и т,д.  Подожду следующей версии.
  8. Озвучка авторская (английская) с русскими субтитрами? Или нарезка из ванильной?
  9. В мире магии количество монстров  и должно быть велико и разнообразно. Все дело в наших предпочтениях и фантазии авторов. Тут уж каждому свое.
  10. А кто тебе  не дает поставить лорную версию ММ?  Она есть в обоих вариантах - 12 и 4.1
  11. Знаешь, дело может и не в модах на территории. Я вспомнила, что многие обвиняли в таких "территориальных" вылетах Safety Load и подобные моды. Вроде бы они одно лечат, а другое калечат. И происходит это как раз рендомно. У тебя есть что-то подобное? Хотя с другой стороны, 30 часов - это почти 30 дней - то есть стандартный респаун. Возможно после "повышения" мода исчез конфликт, и после респауна локаций все стало как надо.
  12. Тогда, боюсь, никто помочь не в силах. Этот глюк данного мода известен давно, но решение так и не найдено. Может помочь только начало новой игры, увы.   :pardon:
  13. Если вылетает - конфликт есть однозначно. LOOT используешь? Расставь моды с помощью LOOT, желательно последней версии - 0.11.0, и создай Bashed Patch с помощью Wrye Bash, лучше всего тоже последней версии - 307. Все должно заработать и без патча для Иммерсивной брони. Кстати, патч ведь для Иммерсивной брони и Плащей Скайрима одновременно, у тебя Cloaks of Skyrim установлен?
  14. Было то же самое. Помогло перемещение вверх в списке загрузки.
  15. Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim не годится для Immersive Armors 8,0. Половина бандитов-магов становятся совершенно голыми, так же как и почему-то обычные охотники.  Одежда не просто не одета, её вообще нет в инвентаре. Понятно, что это из-за изменения левельных списков в новом Immersive Armors, но автор отказался исправлять этот патч. Хотя, если использовать Wrye Bash, то проблем нет.
  16. LadyMarin

    Сборник лорной брони

    У меня было тоже самое, но прошло самостоятельно, после перестановки модов и начала новой игры.  А Hothtrooper44_Armor_Ecksstra точно стоит выше чем Hothtrooper44_АrmorCompilation?
  17. Прошу меня извинить,  собственно, этот ответ предназначался не вам, а Путинке.  Но надеюсь , ничего страшного не случилось?   :kiss:
  18. Мод не делает НПС бессмертными, он дает нам выбор, сделать их бессмертными или нет - в соответствующем пункте МСМ-меню. Так же можно настроить и урон, получаемый от драконов, вплоть до того, что он будет ванильным.  Просто нужно внимательно просмотреть МСМ-меню.
  19. Это не совсем пень, в прямом смысле слова. Это берёзовый ствол, обломанный на высоте человеческого роста.  Если стоять лицом к въезду в Ривервуд  со стороны дороги на Хелген, то он будет с правой стороны , за будущим лагерем стражников Вайтрана, в глубине. Этот ствол - контейнер, как сундук.
  20. Это очень старая версия. Последняя версия 2.4 есть на другом сайте, поищи.
  21. На новом Нексусе выложена исправленная версия 4.0 http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4563/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D4563&pUp=1
  22. Кажется я поняла, в чем дело. В Скайриме, старом и новом, начала работать синхронизация. Теперь, если вы редактируете моды, добавляете их или удаляете, создаете патчи, необходимо провести синхронизацию в Steam. Особенно это касается тех, кто запускает Скайрим не через лаунчер, а через другие проги, например SKSE. 
  23. Видимо имелась ввиду "кастомизация сложности"? Если это Customizable Difficulty, то я от него отказалась. Собственно, для меня это не критично. И вообще, убедилась, что лучше делать самостоятельно, тогда будет именно то, чего и хотелось. Надеюсь, все получится. Удачи!  :bye:
  24. Тут сложно что-то советовать. Лично у меня много модов на сильных врагов, но я играю в основном на адепте, и есть моды на безлимитные кольца и амулеты. Кроме того я настроила Skyrim Community Uncapper на повышенное получение здоровья, магии и запаса сил. Очень помогает, когда на втором уровне на тебя нападает великан-людоед, странствующий назгул или блуждающий спригган. Даже драконы иногда попадаются. Приходится балансировать между жаждой адреналина и разумным опасением за свою жизнь. Как-то так.    :paladin:
×
×
  • Создать...