Перейти к содержанию

Deleature

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deleature

  1. Pelial, За три года никто не удосужился объяснить человеку, в чём его проблема? Хотя, проблема, на самом деле, весьма распространённая. Дело в том, что обходной путь не всегда является самым правильным ли самым надёжным и иногда, вместо того чтобы долбиться головой в текстуры лучше все сделать по инструкции, а по инструкции, обугленное тело графа лежит возле трона, в том же зале, куда ГГ приходит вместе со стражниками. ГГ идет в дальний конец зала, обследует обуглевшийся труп, снимает с него кольцо и относит его капитану стражи. Да-да, вот так вот просто, без консольных команд и прочей неразберихи. Мда. Ну и теперь по моду: единственный недостаток мода. что зачистив Кватч и скинув в магаз всякий дреморский шмот, ГГ становится обладателем халявных 120к+ целковых. На мой взгляд - это не хорошо. Где те времена, когда приходилось фармить каждый грибочек? С другой стороны, почитав профильную вики, каждый чудик может натыкать себе последовательность символов и получить 1ккк целковых... Эх...
  2. Bella Anderson, Ясно. Тогда еще небольшое замечание, если будете работать с модом: как бы исправить Люциану протокол боя, чтобы он не кастовал, если игрок стоит между ним и целью. На открытом пространстве всё нормально, но в узких, закрытых помещениях он любит ваншотить ГГ своими молниями. Я Клинком Ночи предпочитаю играть и здоровье - это не самая основная моя характеристика.
  3. Накопление энергии душ в алтаре возможно только от тех, что были найдены или куплены? Почему то те камни с душами, что были пленены мной, алтарь отвергает, возвращая их в инвентарь, но купленные в магазинах камни с душами или найденные в локациях, принимает без вопросов. Или я что-то не так делаю?
  4. Deleature

    Ultimate Leveling

    При открытии книги или свитка игра вылетает если нажимаешь ВЗЯТЬ или ВЫХОД. OBSE 21 и MenuQue стоит. Деактивирую мод и спокойно работаю с любой литературой.
  5. Если работы по моду еще не окончены и он постепенно дорабатывается, то хочу предложить разместить настенную ключницу, для хранения ключей. Ключи в Обливионе, это та самая досаждающая заноза. По мере заполнения инвентаря, перелистывать страницы ключей становится в тягость. Частично, проблема решается установкой модов кольца, но они устанавливаются и корректно работают далеко не у всех. У одних кольцо не собирает ключи, у других падает производительность в момент открытия дверей, кто-то, без модов, полностью убирает в настройках отображение вкладки с ключами в инвентаре, а кто-то оставляет ключи в рандомных местах. Мне представляется, что подобное хранилище будет иметь весьма полезную функцию, что в этом моде, что в моде "Дизайнер Халион". Так же, в Башне Мага будет весьма полезна книга хранения заклинаний. Всегда можно записать в книгу ранее изученное заклинание и освободить пространство в своем спеллбуке.
  6. Bella Anderson, Значок входа в грот обозначался за стеной. Поскольку я подумал, что вход в грот должен быть где-то поближе к земле, то я прикинув геометрию, искал его в районе садов и по внешнему периметру замка. Мне просто в голову не пришло посмотреть, что стоит чуть подойти к стене и мой маркер тоже окажется за стеной. )) Да, вот еще какой нюанс обнаружил... если заходить в форты для помощи Сориусу со своими попутчиками, то между ними и Сориусом начинается стычка. В первом форте моей попутчицей была Кристал, из мода про Снежную Королеву. Поскольку она не тот НПС, кто позволяет просто так себя обидеть, пришлось прятать её в шар (в моей сборке есть такой девайс, который позволяет компаньонов записывать в магический шар и вызывать по мере надобности). Иначе этот бой никогда не закончился бы. Во второй форт я заходил с двумя другими компаньонами и опять завязалась резня. В обоих случаях я так и не понял, кто был инициатором. Либо мои спутники нападали на него, либо он нападал на них. Главное, что они во время схваток на мобов никак не реагируют, оставляя эту почетную обязанность мне. Поэтому лучше со своими спутниками по этим заданиям не ходить.
  7. Bella Anderson, Я в том смысле, что Особняк Бенируса и Розеторн-Холл связаны с параллельными квестами. А вообще, все названия домов и их локации в квестовом журнале прописаны. Кто имена собственные плохо запоминает, тот может открыть журнал и посмотреть название дома в нужном городе.
  8. Вчера утром проходил этот квест. Никаких особых проблем не встретил, кроме того, что этот кузнец всегда норовит встать на линию огня между мной и гадами )). У меня тоже есть вопрос по моду. Не могу найти Святилище даэдра и Сокровищницу. Или они появляются позднее, по ходу выполнения квестов? Я вижу в журнале, что Ноктюрнал и Вермина установили свои статуи, но всё облазил и никаких намёков. Правда бегая по замку один раз увидел на локальной карте затушированный вход в какой-то грот. Помимо замка построены Конюшни и Виноградник. Других предложений о постройках пока нет.
  9. Возник вопрос: персонал замка начинает оказывать услуги при полном наборе штата? Нанял портниху, она стоит в ателье, но ни в диалогах, ни в иконках, нет никакого намека на торговые операции.
  10. А смысл? Из названий и так интуитивно понятно, в каком городе какой дом. Виллоусайд не может быть в Бруме, по определению, ибо там ивы не растут, а Лейавине их полно. Название Хельмир, наоборот, пропитано сагами викингов, а значит, это где-то на Севере. Особняк Бенируса и Розеторн-Холл вообще ни с чем не спутать. Рэйнфелл - отсылает нас на юг, где много дождей и воды, а поскольку Лейавин - это там, где ивы, то остается Бравил. Единственная выпадающая пара - это дом в Корроле и дом в Чейдинхолле. До первого посещения. Дальше уже понятно, что Розвелл - это Чейдинхолл, Арборвотч - это Коррол. Это даже к минусам отнести нельзя, а вот к плюсам добавил бы вот что, это, пожалуй, единственные авторы, которые реплейсеры домов заполняют НПС. То есть, нет чувства заброшенности и пустоты. Эту фишку я просек несколько позже, когда обзавел слуг или служанок - парами. Заходишь домой, а там детишки бегают. Свои или чужие, тут уж как получится. А поскольку дети шалят, то, порой, в дом влетает городская стража.
  11. Да вы уж не обижайтесь, Бога ради! Я же не сказал, что мод плохой. Я сказал, что мод неплох и для хранения всевозможных вещей весьма удобен. Но, как говорил и ранее, только в Лейавине чувствуется некоторый антураж. Либо это ваш любимый город, либо это была первая работа. Интерьер остальных домов весьма типовой, как советские пятиэтажки. Например на винных шкафах всегда по три бочонка. А почему не по два или одному, с замещением недостающих деталей. Или занавески, или цветочные корзины. Вот я, собственно, о чем. Спелл я не добавлял читом. Я два раза получал подарок от дизайнера и делал ТП из холла гостиницы "Тайбер Септим" в Лейавин, что бы успеть убить Черного Бруго в миддас, после полуночи. Оба раза вылазило вот это сообщение. Вышел на площадь и все сработало корректно. Что до кроватей, то это вообще мелочь не принципиальная...но уже лет шесть не играю в ванильную Облу. Слишком пресно, слишком просто. Перчинки и хардкора не хватает, поэтому играю в Облу со сборками Ловерс и влюбленная пара не воспринимает ваши кровати, как место действия. Мда.
  12. Мод неплох, но чувствуется однотипность интерьера. Разница только в архитектуре. Единственное исключение - Лейавин. В целом же, удобно для хранения предметов. Поставил его ради ТП. Раньше, в качестве хранилища, использовал мод особняка Бенируса от тех же авторов. ТП работает только на "свежем воздухе". При попытке тепнуться из здания  вылазит сообщение про блокировку античитерной системой и данный спелл удаляется из книги. И кровати работают только в режиме "посмотреть сны". Но то мелочь.
  13. Практическая ценность магазина - чуть более нуля. Не стоит он пожираемого дискового пространства. Сквозь многие предметы проступают участки тела. Нет чёткой линии между телом и одеждой. Местами красиво, но на практике - бесполезно. Впрочем, поиграть в игру "Одень Машу" можно... пару раз. Но не более.
×
×
  • Создать...