Перейти к содержанию

Katraxis

Клуб TESALL
  • Постов

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Katraxis

  1. Хорошо. Буду через фастпик. Давайте, присоединяйтесь. Мне себя тоже проверить охота.    Вопрос с подвохом)))
  2. Именно! Он самый. Это вход. Аргонианин стоит сзади
  3. Странно, у меня и с оперы, мозиллы и яндекса открывает Не, это не Мамея и не Когорун. 
  4. Прислушиваюсь к рекомендации форумчан. Тема простая, кидаем скрины и пробуем угадать место, желательно чтоб в кадре были элементы знакомые каждому, кто любит эту игру, кому интересен ее уникальный мир. Я начну Думаю многие помнят это место, с его жутковатым зеленым туманом...
  5. А еще я люблю вернуться в Дагот Ур... Я думаю, мало кто помнит или знает, но до установки аддонов внутренние помещения цитадели назывались иначе...
  6. Это Мелкашиши. Даэдрическое святилище в районе Западного Нагорья. Там лежит Даэдрический Лук и несколько стрел. Reo, спасибо, но тема вряд ли будет популярна
  7. Главный квест это как раскачка. Пока собираешь помощь Бруме, собираешь рекомендации для гильдии магов или мелкие на бойцов проходишь. Крысы в Анвиле. То есть это необходимая неприятность. Прошел и врата эти не достают. Все равно случайных областей обливиона всего семь плюс три уникальных на чейдинхол, кватч и бруму. Меня как то трижды подряд в разных вратаз кидало в одну область, где торчок наверху и до него по фимозным пещерам лезть Одна радость. Дрожащие острова. Туда лучше идти за 30+. Так печально когда проходишь. Хочется еще чуточку безумия
  8. Самое интересно это поскорее пробежать унылый главный квест и приступить к гильдиям бойцов, магов, Дрожащим островам... Дальше Айвеллон, Асгаард(первый и второй эпизод) и ЖиМ... Где-то 200 часов
  9. Сегодня ровно десять лет со дня покупки диска с Морровиндом...     Ну раз простой, тогда такой - назовите место
  10. А Interlude входит в интервал мной указанный
  11. Предрекаю проекту эпичнейший фейл... ТруЪ MMORPG может быть только одна и она уже есть, это Lineage 2 с хроник C4 до Freya
  12. Хотя с Обливионом было тоже самое, сначала пиратка с пожатыми текстурами и без диалогов, потом от 1С с субтитрами, потом Золотое издание... Так же со Скайримом... Может взять :read: С той лишь разницей, что все издания Обливиона отличались друг от друга, а тут разница только в коробке... Содержание то же самое... Может и не брать :nea:
  13. 1. Когорун 2. Зергонипал 3. Проход к Пещере Воплощения Хороший результат. Самокритичность излишняя)) Третий скриншот самый сложный был
  14. Katraxis

    Секреты двемеров

    Sunder o_O иначе говоря Разделитель... за 165 денег... Дагот Ур валяется по столом от смеха http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Разделитель
  15. :haha: уже поздно... Узнаете места?.. Моррофаги - простое - сложнее - самое сложнее
  16. Оригинальным я называю Морровинд без Трибунала и Бладмуна поскольку их разделяет ровно год... 7 июля 2003 года - покупка и начало игры в Морровинд 7 июля 2004 года - установка Трибунала и Бладмуна Мало кто заметил изменения в игровых сообщениях после установки аддонов... В оригинале "Чтение интерьера" при переходе в Interior cell и "Чтение обстановки" при переходе в глобальных ячейках. Хотя на современных компьютерах эти сообщения появляются только при загрузке и путешествиях... Это все мне напоминает о тех давних временах, когда картинку в Морровинде с трудом рендерила GeForce 2 MX 400 и я был моложе на 10 лет)))  
  17. Как и боялся, новый Солстхейм оказался Солстеймом... Поеду-ка я на Вварденфелл
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Gorlukul

      Gorlukul

      Если б один только мистицизм...
    3. Katraxis

      Katraxis

      На Солстхейме есть один каджит... Валяется у дома Дядюшки Сладкая доля
    4. ssebat

      ssebat

      Ха! А еще, в обливионе были дейдра а не Даэдра! Все зависит от того какая студия переводила игру)))
  18. Итак... Морровинд, без Трибунала и Бладмуна, версия 1.2 Чтение интерьера и Чтение обстановки Дагот Ур, Внешнее приспособление и Внутреннее приспособление... Все как в оригинале, все как и десять лет назад(почти), только хардкор...
  19. Наверно потому что скайрим мне изначально не понравился. Большой и пустой... Назовите хоть один момент, где вы, играя в скайрим, сказали "Вау!". Большинство раз вы говорили "Ну и что с того?" Единственное что подавало надежды это квест на братьев бури и возвращение на Солтсхейм. Но... Квест на братьев бури оказался именно квестом, в вместо Солтсхейма, нам подсунули Солстейм
  20. За труды? Сплошная, глюкавая халтура... Драгонборн с фатальным глюком продали. Майнквест завис на садоводе людей. У телванни левитирующие потоки не работают... И это хотят втюхать в новой коробочке...
  21. Katraxis

    Броня темного рыцаря

    Эт не Аен, Это Lineage 2... Трансформация так выглядела
  22. Очень люблю Молаг Амур, особенно юго-восточные регионы, окрестности Галом Дэус, люблю побыть у статуи Азуры. Западное нагорье, Берандас , Хуул, Гнисис... А Пещера Воплощения... Сплошные эмоции. Люблю постоять у Ша-Андиуса... Да что говорить, я люблю весь Вварденфелл...
  23. Нет смысла отрицать, Морровинд - очень сложная и недружелюбная к новичку игра. Однако ж те, кто освоил ее, вник в ее механику, изучил географию этого региона, навсегда останутся в ней. У каждого есть свой момент, который помнит и по сей день. В частности глубокий и неоднозначный сюжет. Сюжет, которого нет в помине в Обливионе и уж тем более в Скайриме. А посему ценителю оригинальности не стоит вообще даже ставить этот мод. Мне достаточно было лишь ознакомиться с аннотацией к моду, и я понял что это не мое. Проведем аналогию с Обливионом. ЖиМ - ЛоРа - ноль, однако в чопорный оригинальный Обливион мод привносит динамику, добротный юмор и разнообразие. А со Скайримом нет смысл сравнивать. Упоротый редактор не позволит создать что-то глобальное
  24. Играю... И к десятилетию со дня покупки диска с Морровиндом планирую вдумчивое, неторопливое прохождение
  25. В книге Неревар у Красной Горы все написано. Дагот Ур сразу предложил уничтожить инструменты. Так что мой голос за Трибунал. Дагот Ур лишь хотел процветания своему народу
×
×
  • Создать...