Перейти к содержанию

ArkayLerano

Пользователь
  • Постов

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ArkayLerano

  1. Само собой, это я так, чисто из любви к Облушке написал.
  2. Эх, было б что по Обливиону - я б с радостью.
  3. Концовка второй главы : стр 15 стр 16 стр 17 стр 18
  4. АркАй... его зовут Аркай.... =_=     Согласен, но так как Марука многочисленнее и наиболее активно действуют в сфере смертных - в лице ордена все вампиры бяки. Не, есть конечно умные люди, но это исключение.   А так было бы не интересно :3  
  5. они теперь по-скайримски суровые. И может я оджин такой, но я оставил только аргониан.
  6. Gorlukul , разные подвиды соответственно будут по разному описаны, сейчас мы ведь имеем дело с Сиродильскими клыкастиками. По первому - да, голодный похож на мумию. По второму - согласен с замечанием, но прописывать не стану, ибо вроде и так понятно. По третьему - просто я немного отошел от игры и прописал свою историю с этим делом.  
  7.  Сегодня мы поговорим об отличиях вампиров комикса от вампиров Обливиона.  Здешние кровопийцы несколько отличаются от игровых, даже в каком-то смысле образ вампира приближен к классическому пониманию этих созданий в нашем мире. Не то, что бы я не любил обловских уродцев, но все-таки они не подходили к моему замыслу. Они стали даже относительно более лорными, в смысле внешности, ведь в книге "Бессмертная кровь" было черным по белому сказано, что вампира практически невозможно отличить от обычного человека. Пожалуй распишу все по цифрам. 1. Облик вампира изменен. Никаких столетних старцев. Благородный облик с выдающимися скулами, красные глаза с кошачьими суженными зрачками. Когти, способные пробивать некоторые виды брони ( привет от Legacy of Kain). 2. Жажда. Голодный вампир становится сильнее, как и в игре, но только на первых трех сталиях. Оголодавший кровопийца слаб и представляет легкую добычу для охотников. То есть проходя квест Серого принца мы бы нашли полумертвое от голода существо, а не могучего противника, в лице Лорда Ловидикуса. 3. Структура кланов. Из распавшегося несколько веков назад образовалось 2 клана. Марука - южный клан, злобные твари и нехорошие личности, в общем. И Холодная Скала - северный клан, да живут добрячки-гуманисты :3 Также наконец прописан орден охотников, а-то откуда они появились в квесте про зачистку "Кровавой корки"?  Также были немного переделаны и наши оборотни, которым я дал способность обращаться в зверя по собственному желанию и оставил дар речи. То есть они умеют в форме зверя, как и Синдинг из Скайрима, да в принципе как и наша Эйла. Оборотни также не будут однотипны. Черненькие, пятнистые, желтопузые и т.д. В комиксе будет существовать одна организованная стая и просто дикие оборы. Первые поддерживают дружеские отношения с ХС, вторые с Марука. Идут в наемники , слуги и тому подобное. Пока что все, ждем дорисовки главы №2.  
  8. ArkayLerano

    Компаньон Лилия

    Все ушли модидь на скайрим, приятель, я тоже страдаю от недостатка внимания для облы.
  9. "Вороной курьер" а-ля Скайрим)
  10. Проблема в том, что на это может уйти минимум месяца три.  Но если кто-то готов столько ждать...
  11. Звиняйте, за такие мелкие обновы, но прошу понять : работа на планшете весьма сомнительное удовольствие, но перерисовать старье таки надо. Поэтому заставляю сесть за это себя буквально "из-под палки". Короче небольшой свежачок. Глава 2. стр13 стр 14
  12. По-моему персонаж только смешнее бегать стал.
  13. ArkayLerano

    Раса Миловидных Эльфов

    О Боги, эльфы, похожие на эльфов!
  14. О, ток с Нексуса скачал. Не забыли про Облу.
  15. Того, что я занят рисованием новой главы, попутно читая Дракулу, попутно рисуя арты и вообще у меня должен был быть творческий отпуск :D
  16. Работа движется медленно, но вот вам 2 новых отрисованных странички: Глава вторая, ч 3 стр 11 стр 12
  17. Пока готовится 45-я глава - я успеваю прохлаждаться и на территории второй. Поэтому свеженькие перерисовки , продолжение, господа. Глава вторая, часть вторая
  18. Тю, первый случай что-ли)  Второй, если честно, одна чел тож сначала попутал) :)
×
×
  • Создать...