Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Ищи по запросу "Bodysuit", найдёшь вот такое: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69299/? Кожаный есть такой: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72772/? Латексные: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41534/?
  2. Skyrim -Community- Uncapper для отключения повышения здоровья/магии/запаса сил при повышении уровня и вот это: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514/? для автоповышения. Всё настраивается довольно удобно.
  3. Meridiano

    Унслад

    Версия 3.0.6-R5

    3 114 раз скачали

    Описание от автора: Цепочка квестов о драконьей полукровке. Добавляет пушистое снаряжение, а также различных существ. Описание от переводчиков: Завершающий квест тетралогии от Vicn (после Дакоды, Дозорного и Гленморила), в котором Довакин закрывает гештальты из предыдущих модов серии. Встретьте дракона-полукровку по имени Улисс, отправьтесь в будущее, побывайте в Лиге, пройдите по следам Исграмора, встретьте Соратников прошлого и начните свой собственный сон в Унсладе. Свет искривился... Ссылки (RU): - Тема на форуме - Фан-группа модов от Vicn в ВК - Базовый гайд мода - Все моды тетралогии на TesAll: - - Дакода - - Дозорный - - Гленморил - - Унслад - Вы находитесь здесь Данный релиз содержит только .esp-файлы с переводом, оригиналы нужно предварительно скачать с Нексуса. Skyrim LE - основа мода. Skyrim SE - основа мода. Опционально: - Частичная английская озвучка LE / SE - Частичная русская озвучка LE + SE - Возможны несоответствия Требования (SLE): + Skyrim LE 1.9.32 + Оригинал мода + Fuz Ro D-oh - Silent Voice + XPMSE - для экипировки одежды с хвостом Требования (SSE): + Skyrim SE любой версии + Оригинал мода + Fuz Ro D-oh - Silent Voice + XPMSSE - для экипировки одежды с хвостом + (Опционально) Achievement Injector + (Опционально) Skyshards Framework Установка: 1) Проверить обязательные требования мода. 2) Скачать с Нексуса оригинал мода и установить его. 3) Скачать перевод и установить его. -- Дополнения для Skyrim SE -- 4) Проверить опциональные требования мода. 5) Скачать переводы аддонов и установить их. Как начать эпизоды мода: Акт 1 > Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок. Акт 2 > Откройте потайную дверь в гостевой комнате после Акта 1. Акт 3 > Найдите портал в Затерянный Унслад в гостевой комнате после Акта 2. Акт 4 > Отдайте ваши драконьи души умирающей Улисс в будущем. Акт 5 > Осмотрите фреску Джунала в далёком будущем Унслада. Акт 6 > Найдите отшельника в его башне в Нижнем Унсладе. Финал > Пройдите через пещеру Глотка Дракона в Нижнем Унсладе и прыгните в бездну. Дополнения: Приблизительное время прохождения всего мода - 4-6 часов. Зависит от вашего стиля игры. Вы можете создавать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью снежка во дворе замка. Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квестов.
  4. Так вроде есть "Грозовая стена" и подобные заклинания. Или вы не про это? Вершина Апокрифа подойдёт?
  5. Да, это беда на все времена. Честно говоря, я надеялся, что Беседка прикрутит 64-битному Хавоку хотя бы физику тряпок, но как всегда вышло "вам надо - вы и делайте". А про LE вообще речь не идёт, вершина разработок в этой области - HDT. Но и с ним много не сделать, сами понимаете.
  6. Сделал себе помощника-гончую сам, стырив модель и текстуры с Нексуса. Скучно иногда бывает драться с бандитами, а он хотя бы разбавляет их фразы своими "Я сожру твоё сердце!" и подобным. Использую EFF.
  7. Можно создать портал пока вы в Совнгарде, а потом переместиться к нему с помощью любого из двух других порталов. Если вы уже прошли Совнгард, не оставив там портал, то шанс упущен. Но вы можете использовать консоль: coc Sovngarde01 Эта команда перенесёт вас в Зал Доблести, где вы сможете создать свой портал.
  8. XPMSE. С ним можно в ShowRaceMenu крутить положение любого оружия.   Никак. Вообще никак. Можно только объединять не сильно тяжёлые моды, тут рекомендую гайды по запросу "merge plugins"
  9. Очевидный Mod Organizer очевиден. Может удалять моды полностью, если они установлены через него, т.к. он не помещает моды в папку Data, а хранит каждый мод у себя в отдельной папке.
  10. > СКАЧАТЬ КРУТОЙ МОД НА СКАЙРИМ!!!! > Пак оружия и щитов из игры Готика.rar > Размер 38.11 KB  
  11. Прости, но... мне не нравится этот вариант. Я не буду этого делать.
  12. Я посмотрю, что можно сделать, совместимость это очень важно. Спасибо.
  13. Ты чёртов гений. Нет, я серьёзно, это классная идея. Обязательно сделаю.
  14. Странно, что этот плагин, датируемый 2013-м годом выложен сюда только сейчас.
  15. Могу только посоветовать делать строки в виде Свойств - Property. Т.е. стараться избегать всего русского в скрипте. Например, называть контейнер в честь NPC не так: > ("Новый контейнер, владелец - " + Target.GetDisplayName(), true) а так: > (ContainerPrefix + Target.GetDisplayName(), true) где ContainerPrefix это свойство формата String, которое заполняется в CK: > String Property ContainerPrefix Auto
  16. Версия 0.3.2

    238 раз скачали

    Добавляет в мир игры заклинание создания портала - а точнее, одного из трёх порталов на выбор: красного, зелёного и синего. После создания портала вы можете свободно перемещаться между ним и двумя другими. Таким образом, вам доступен магический тоннель-треугольник. Том для изучения находится в катакомбах Зала Мёртвых в Вайтране - на низком столике перед комнатой с квестовым амулетом Аркея. Кроме того, вы можете создать посох с подобным эффектом на зачарователе посохов у Нелота, для этого требуется 1 посох Колдовства, 1 сердечный камень и знание основного заклинания. Опционально вам доступен плагин "Addon-Easy", который добавляет одноручный вариант заклинания и талант с эффектом создания портала. Том для изучения создаётся на дубильном станке из 1 рулона бумаги, 1 кожи, 1 чернильницы и 1 пера. Установка: Стандартная. Папки Data лежат в папках 00_Main и 01_Addon архива. Требования: ➔ Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC. ➔ Skyrim Special Edition.
  17. Навскидку могу назвать Path of Sorcery (менее глобальный, затрагивает только магические перки) и Ordinator (более глобальный, настоящий оверхол перков). Оба довольно хорошо изменяют в том числе и некромантию, лично мне больше нравится Ordinator. Ну и можете накатить какой-нибудь пак заклинаний типа Apocalypse, там должны быть некро-штучки.
  18. Версия 2.2

    302 раза скачали

    Мод добавляет в игру заклинание "Система затмений", которое позволит вам управлять затмениями солнца из дополнения Dawnguard. ➔ Если вы используете способность днём (с 6 до 19), активируется система затмений, которая запустит затмение. ➔ Если вы используете способность ночью (с 19 до 6), система также активируется, но само затмение произойдёт в 6. ➔ Система будет автоматически запускать затмение каждый день в 6 утра. ➔ Для отключения системы активируйте способность ещё раз - это также завершит текущее затмение. Том заклинаний создаётся на дубильном станке, рецепт следующий: 1 кожа, 1 рулон бумаги, 1 перо, 1 зелье крови. Для отображения рецепта необходимо иметь Лук Ауриэля и минимум одну эльфийскую стрелу кровавого проклятья. Требования: ➔ Skyrim 1.9.32.0.8 + Dawnguard DLC. ➔ Skyrim Special Edition.
  19. > Возможно ли переделать мод без согласия автора? Если там нет скриптов без сурсов, то в чём проблема? Creation Kit есть, NifSkope есть, можно назначить любой слот. Или вы боитесь нарушения авторского права? Не бойтесь, мы никому не скажем) Кстати, вот гайд по изменению слота: http://wiki.tesnexus.com/index.php/Skyrim_bodyparts_number
  20. А как, если не секрет? Вроде бы 5.10 на LE в принципе нет, только 5.03 (смотрел Нексус).
  21. Meridiano

    Papyrus Assembler GUI

    Пользуюсь Papyrus Compiler Plus, который отлично работает с МО - автоматически импортирует из его папки модов сурсы (если они не запакованы). На SE не пробовал, но на LE нареканий нет. Попробую этот теперь, может лучше зайдёт.
  22. Не замечал подобной проблемы. Где происходит вылет и при каких условиях? Список модов дайте и проверьте логи папируса. Так, на всякий случай. Мод-менеджер используете? Если да, то какой? Лутом сортировать пробовали?
  23. И ещё одна проблема - горячие клавиши. Их нельзя сбросить, чтобы они не использовались, и нельзя отключить возможность их использования. Даже если вернуть горячей клавише отдыха значение Esc - она работает: нажимаю Esc - открывается главное меню, выхожу из меню - персонаж садится и открывается выбор времени. Хочется, конечно, чтобы было как в BV: чтобы горячая клавиша, назначенная на Esc, например, не работала. Или чтобы был переключатель типа "Использование горячих клавиш Вкл/Выкл".
  24. Можно ли как-то изменить положение полоски выбора времени в меню сна/ожидания? Из-за того, что она теперь внизу, она налезает на дату и получается не очень красиво. http://i.imgur.com/sJZvqtm.jpg
×
×
  • Создать...