-
Постов
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент St. Eugene
-
Следующая часть The Elder Scrolls официально получила подзаголовок Sentinel
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
У меня подход "Если что-то выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка - это утка". Прости, но твоя попытка газлайтинга не удалась, я прекрасно все вижу и понимаю, как и многие другие. А потому я не собираюсь поддерживать сектантов которые якобы стоят на "правильной стороне истории." Можешь хоть замаскированным антихристом меня за это назвать, мне побоку. Ты кстати осторожнее с этим будь, с записыванием всех несогласных с тобой в замаскированных радужных, а то это верный путь в посмешище. Давай, не сдерживайся. Учитывая твои предыдущие пассажи я примерно догадываюсь о чем ты напишешь, но кто знает, вдруг ты сможешь удивить меня. Я конечно влезаю не в свой спор (громкое название конечно для той вакханалии что здесь происходит), но ты разве не хочешь того же самого? -
Следующая часть The Elder Scrolls официально получила подзаголовок Sentinel
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Ну ок, свидетели базированной базы для их описания лучше подходят. Это конечно все плёхо, стхасно и уфафно, вот только уподобляться этим "вок-хунвейбинам" тоже треш максимальный. А именно в это вся эта антивоук братия в последние 2 года и скатилась, местами чуть ли не один в один как повесточники, просто сектантские заповеди другие, называется "БАЗА". А так все тоже самое: "в игре/фильме/сериале/etc есть гей/женщина/чернорожий... ПОВЕСТКА!" - стандартные высеры таких инфузорий. И вот сильно ли такие индивиды с их перлами отличаются от условных фемок, у которых красивые женские персонажи = патриархат? Я думаю что нет. При том люди за эти годы уже насмотревшись на всю эту кунсткамеру уже на подсознательном уровне понимают когда им хотят навешать лапши на уши и навязать свой вариант истинной истины, потому вся эта антивоук братия и вызывает такое отторжение, потому-что они и эти - две стороны одной медали. Хорошо, касательно японцев, а в чем это собственно проявляется, в Сони? Просто я может чего-то не знаю, потому-что все что я вижу так это то что японцы далеки от этого всего настолько далеко, насколько это вообще возможно и прогибаться как-то не собираются (хотя базированные базовики этому наверняка были бы рады, надо им как-то оправдывать свое существование и воплощать в жизнь влажные фантазии). -
Следующая часть The Elder Scrolls официально получила подзаголовок Sentinel
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
О, свидетель повестки вылез. Капец у тебя фантазия бурная, нам показали буквально только название, а ты уже нафантазировал себе какие-то невероятные горы ВоУК АджЕнды (видимо у кого что болит). Тебе самому то не смешно? P.s. Отдельно угарнул над перлом про японцев. Не расскажешь ли когда они стали "воук", а то я видимо чего-то не знаю. -
Инсайды: В ноябре раскроют официальное название новой части The Elder Scrolls 6
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Ну раскроют и раскроют, чо бухтеть то? Мне лично слабо верится, да и не то чтобы я сильно волнуюсь об этом. Как я уже писал под одной из предыдущих новостей мне уже плевать на все эти обсуждения, я уже дождусь выхода игры и там уже буду судить что по чем и сколько редгардов добавили в мой Хаммерфелл. И смотря на некоторые комментарии под этой новостью - правильно делаю, по крайней мере моя психика на это не жалуется. -
Игроки начали разрабатывать открытый движок для Skyrim
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
А дальше развивать этот движок. Если этот проект не воздуханство то он в теории будет способен многое дать моддингу Скайрима. Хотя у меня конечно есть некоторый скепсис, но прям говорить что он не нужен потому-что будут баги и нужно будет какие-то вещи делать с нуля, ну да, без этого никуда. И я не совсем понял к чему вы тут приплели квестовые моды, в частности не совсем понятно фраза не распылять силы в отношении Beyond Skyrim. Этим всем делом разные люди занимаются, да и компетенции в работе над квестовыми модами и созданием нового движка разные нужны. Ригмор из Сиродила разве это по большей части не просто пустое пространство без какого-либо интересного контента? А эта карта Роскреи кстати устарела уже как 4 года, там уже давно новый ландшафт у острова. -
Утечка: Подтверждено название новой части Elder Scrolls — Sentinel
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Так ведь Морровинд по факту точно также срисован с реальных культур, но попробуйте объяснить это свидетелям Майкла Киркбрайда, много нового о себе узнаете. -
Гигантская крыса, Аша Шарма и новая часть Elder Scrolls
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Сиродил в оригинале тоже из восьми букв состоит, чо его в качестве варианта не записали? А если честно, то вообще плевать. Мне за все эти годы все эти намеки-не намеки разработчиков и ко а также все эти шизотеории фанатов (которые уже даже гаданием на кофейной гуще не назвать и которые становятся все тупее в геометрической прогрессии) уже настолько, извините, ост****нили, что я уже не испытываю к новостям о TES 6 ничего кроме апатии. Выйдет - когда выйдет. И вот когда это произойдет уже и будем смотреть в каком регионе происходит действо и чо там по сюжету, механикам и прочим умным терминам. -
Тодд Говард сдался: Obsidian возьмётся за новый Fallout, Сойер возглавит разработку
St. Eugene прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиКак-то вообще не воодушевляет. От Обсидиан уже давно осталось одно название и с учетом ихней Абобы я вот хоть убейте но не верю что они смогут сделать что-то путное. -
Интересно, но, моддинг Обливиона он в целом вообще как, живой? Просто, о том же Морровинде, мне регулярно попадаются разные поделки, глобальные и мелкие. Можно сказать что я не вижу подобного в отношении Обливиона потому-что не слежу за ним, но я и за Морровиндом особо не слежу и тем не менее. Так что как там дела у Обливиона обстоят на самом деле?
-
Подробности фанатского порта Morrowind на движок Elden Ring
St. Eugene прокомментировал
Кафкa новость в МодыА если оставить сюжет и персонажей неизмененными? А если наоборот? Где проходит эта грань? Простите за ерничанье, просто я сполна наслушался подобных песен во время выхода ремастера Обливиона, который за исключением графики, новых моделей и нескольких измененных механик та же самая игра, но некоторые все равно утверждали что "это не Обливион", потому-что потому-что. А еще если пользоваться такой логикой, то под это также попадают и моды. Вышеупомянутый MGE XE так-то серьезно меняет графику, а пресловутый OpenMW, который фактически дал Морровинду вторую жизнь, переделывает некоторые механики, при этом они являются надстройками для уже существующей игры. Это попадает под ваши критерии или это другое? Разный игровой опыт и прочее о чем вы написали у разных людей и при прохождение одной и той же игры будет отличаться, значит ли это что эти люди играли в разные версии этой игры? Вопрос риторический. Вообще, все о чем вы написали можно коротко охарактеризовать "личными впечатлениями и ощущениями", а это знаете ли очень субъективные явления. Повторю мысль из своего предыдущего комментария: Будет ли какой-нибудь условный ремастер/ремейк отличаться от оригинала? Да. Станет ли он от этого другой игрой? Нет. Хорошо, давай по новой. Отличаются ли фильмы-экранизации Властелина колец Питера Джексона от книг? Да. Перестали ли они от этого быть Властелином Колец? Нет. Экранизаций истории о Робин Гуде существует с пары десятков, перестает ли хоть одна из них быть историей о Робин Гуде? Нет. То же можно сказать про ремейки с лайв-экшенами. Честно, вот сколько я смотрел кинообзоров, я вообще никогда не сталкивался с таким мнением, что если несколько разных экранизаций чего-то в чем-то отличаются друг от друга - то это ну вот прям вообще разные произведения. Поэтому ваши заявления вызывают у меня большое непонимание. Типа, как, каким образом вы вообще пришли к такому выводу? Я тоже самое могу сказать и про тебя с твоими странными заявлениями. Ты можешь сколько угодно много писать про то что изменение графики, механик, моделей и т.д и т.п. превращает игру в совершенно новое произведение, но реальность от этого не изменится. Так что не переживай за меня, мой "самообман" ничем не хуже твоего. -
Подробности фанатского порта Morrowind на движок Elden Ring
St. Eugene прокомментировал
Кафкa новость в МодыОригинальной игре уже больше 20 лет и причин (ой, простите, "отмазок") не играть в нее достаточно, начиная с устаревших механик и заканчивая графикой. Вы никогда не задумывались о том, что если появляются такие проекты, то на это есть причины? Потому-что знаете ли не все готовы пересиливать себя и играть в древние ископаемые. Поэтому и существуют подобные фанатские поделки и официальные ремастеры и ремейки, типа, их бы не существовало если бы на них не было спроса. И нет, если игру переделают подобным образом она не перестанет быть этой игрой как и другой игрой она от этого не станет, чтобы там фанаты себе не придумывали. Она будет отличаться да, но это все равно будет та же самая игра. -
Подробности фанатского порта Morrowind на движок Elden Ring
St. Eugene прокомментировал
Кафкa новость в МодыА этот проект развивается как погляжу. Моддинг в Elden Ring оказался внезапно очень продвинутым, я думал там максимум замена моделек и игра с цифрами. Вряд ли я буду играть в этот мод, но понаблюдать со стороны не против. Ps. Там кстати и Скайвинд отчетом о прогрессе разродился, неплохо был бы и про него написать. Надо восстанавливать активность сайта после комы. Кстати поздравляю с обновлением, выглядит намного лучше чем раньше. -
Desertmage, Ну собственно что вам и ответили в комментариях выше. Игровое пространство Сиродила от Beyond Skyrim будет больше Обливионского, появятся новые города, расширены старые, биомы станут проработаннее и т.д. Не знаю почему вы не поняли о чем речь, по-моему расписано было достаточно очевидно. Но это я вам скажу еще фигня, вот версия Сиродила от Project Tamriel (такой мод, точнее серия модов, для Морровинда если что) будет крупнее и BS и Обливиона вместе взятых.
-
Итоги 2025 года от проекта Beyond Skyrim Cyrodiil: Seat of Sundered Kings
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
Pinhead, Ну, решения у этого нет. Есть только полумеры: 1.Ставить легендарный уровень сложности и постоянно объявлять навыки легендарными (самый относительно рабочий вариант) 2.Использовать моды на альтернативный старт (Или просто после Хелгена сразу бежать к границе) и начинать в другой провинции (что не особо будет работать в случае нескольких провинций и тут мы возвращаемся к 1 варианту) 3.Использовать моды и сделать каждого противника условным "Эбонитовым воином" Сами разработчики мода этим заниматься точно не будут, у них и других забот полно. -
Так, а где дежурные комментарии про то что это никогда не выйдет, что разрабы набивают себе портфолио, что ролики это постановка и монтаж, что это схема по выбиванию донатов из гоев и т.д ? Надо бы это исправить. Кхм-кхм... Skyblivion никогда не выйдет. Все ролики про него постановочные, никаких реальных работ не выполняется а разрабы просто набивают себе портфолио показывая красивые картинки а также просто выбивают из верящих в выход проекта донаты. Вот, все, баланс восстановлен, можете спать спокойно.
-
Ilver, Может хватит уже, а? Кому надо - те поиграют. Про ремастер до его выхода тоже говорили кому это надо, а потом все кто так утверждал сели в лужу. Да и вообще, какая вам к чертовой матери разница кто и в каких количествах будет играть в это? Да. А вот дизайн мира и локаций - нет. Они все созданы с нуля, с новым левел-дизайном и фишками, в результате чего впечатления от прохождения квестов будут другими. Собственно новый дизайн локаций и является главной причиной почему я и многие другие все еще ждем выхода Скайбливиона и почему он все еще актуален даже в свете существования ремастера. Так что новый контент в нем будет, просто вы куда-то не туда смотрите. Чтобы узнать что все будет именно так, Ilver применил свои способности ясновидения. Я рад за вас что вы играете подобным образом. А я вот накатываю на Скайрим графические моды и играю в ванилу чисто. Иногда могу разбавить это действо квестовыми модами и парочкой геймплейных. Ну и, дальше то что?
-
Будет ли Skyblivion лучше Oblivion Remastered?
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Он что, все никак не успокоится? -
gkalian, Не не не, я не о пре-релизах говорил. Я говорил о том, что они хотят начать выпускать свои провинции по кускам, как это делает Tamriel Rebuilt и Project Tamriel. Лично наблюдал переписку разрабов Залива Иллиак об этом.
-
Gurgaron, Кстати про Beyond Skyrim. Они уже начинают задумываться о том что-бы выпускать провинции порционно, по крайней мере возможность этого обсуждается в командах отвечающих за Морровинд и Залив Иллиак (Хай Рок и Хаммерфелл), так что какие-то подвижки в эту сторону идут, пожелаем им удачи в принятии этого решения. Ну и в ближайшие год-два (ну, я так думаю) должны будут выйти Роскрея и Новый Север от Морровинда, если интересно знать.
-
Кайра, А заняться переводом в процессе пока они там "причесывают" религия не позволяет да?
-
Imagine44, А как по мне так правильно сделали. Мод действительно огромный и что-то сомневаюсь что его команда смогла бы самостоятельно отловить все баги, а так у них будет огромный фидбек от людей поигравших в него так что отлов багов упростится, а там и все остальное подъедет. Тем более другим модам это никак не помешало.
-
Кризис внутри Skyblivion: ветеран проекта рассказал о проблемах и объявил об уходе
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
gkalian, Да-да-да, тоже выпал с этого. Видимо он таким образом рассчитывает выдавить из читающих эти мемуары "пожалейку". И я не шучу про мемуары, какого черта этот пост такой огромный? Так и хочется сказать: "Уложись в 20 слов или того меньше!" -
Кризис внутри Skyblivion: ветеран проекта рассказал о проблемах и объявил об уходе
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
Доводить детали до совершенства можно сколько угодно, но тогда мы получим Скайбливион не в 2025 году а в 2035, а то он и вовсе загнется попав в бесконечный цикл доделываний и переделываний (Если я правильно помню, Скайвинд как-раз на переделываниях немного и погорел) , как и большинство подобных глобальных модов. Честно, вся эта ситуация больше напоминает сгоревшую, извините, ж*пу ТвоРцА, которому сказали перестать переделывать одно и тоже по 100 раз и сделать уже законченную работу. P.S. Ну и конечно же выложить это нужно именно перед Creation Mod Con, той его частью на которой будет выступать команда Скайбливиона. Очень "взрослый поступок", ничо не скажешь. -
Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 - Массовая отмена игры
St. Eugene прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Оно еще живое? -
Создатели Skyblivion: Это полномасштабный ремейк, переосмысляющий игру с нуля
St. Eugene прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиPadenie_elfov, Скоро будет Creation Mod Con и вот там новостей от BS будет навалом. А еще там вроде как должен будет участвовать Project Tamriel (мод на провинции для Морровинда), так что ждем. А вообще они в течении года не много новостей о себе публикуют, в основном как раз таки на CDC и в конце года. *アンビエント О Боже, да пусть делают свои провинции, вам от этого в любом случае ни холодно ни жарко. P.S. Всегда угорал с того как некоторые моды называют "васянскими", как будто, ну знаете, не абсолютно все моды по определению "васянка" по отношению к оригинальной игре, лол.