Перейти к содержанию

St. Eugene

Пользователь
  • Постов

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент St. Eugene

  1. Desertmage, Ну собственно что вам и ответили в комментариях выше. Игровое пространство Сиродила от Beyond Skyrim будет больше Обливионского, появятся новые города, расширены старые, биомы станут проработаннее и т.д. Не знаю почему вы не поняли о чем речь, по-моему расписано было достаточно очевидно. Но это я вам скажу еще фигня, вот версия Сиродила от Project Tamriel (такой мод, точнее серия модов, для Морровинда если что) будет крупнее и BS и Обливиона вместе взятых.
  2. Pinhead, Ну, решения у этого нет. Есть только полумеры: 1.Ставить легендарный уровень сложности и постоянно объявлять навыки легендарными (самый относительно рабочий вариант) 2.Использовать моды на альтернативный старт (Или просто после Хелгена сразу бежать к границе) и начинать в другой провинции (что не особо будет работать в случае нескольких провинций и тут мы возвращаемся к 1 варианту) 3.Использовать моды и сделать каждого противника условным "Эбонитовым воином" Сами разработчики мода этим заниматься точно не будут, у них и других забот полно.
  3. St. Eugene

    Skyblivion выйдет в 2026 году

    Так, а где дежурные комментарии про то что это никогда не выйдет, что разрабы набивают себе портфолио, что ролики это постановка и монтаж, что это схема по выбиванию донатов из гоев и т.д ? Надо бы это исправить. Кхм-кхм... Skyblivion никогда не выйдет. Все ролики про него постановочные, никаких реальных работ не выполняется а разрабы просто набивают себе портфолио показывая красивые картинки а также просто выбивают из верящих в выход проекта донаты. Вот, все, баланс восстановлен, можете спать спокойно.
  4. St. Eugene

    Skyblivion выйдет в 2026 году

    Ilver, Может хватит уже, а? Кому надо - те поиграют. Про ремастер до его выхода тоже говорили кому это надо, а потом все кто так утверждал сели в лужу. Да и вообще, какая вам к чертовой матери разница кто и в каких количествах будет играть в это? Да. А вот дизайн мира и локаций - нет. Они все созданы с нуля, с новым левел-дизайном и фишками, в результате чего впечатления от прохождения квестов будут другими. Собственно новый дизайн локаций и является главной причиной почему я и многие другие все еще ждем выхода Скайбливиона и почему он все еще актуален даже в свете существования ремастера. Так что новый контент в нем будет, просто вы куда-то не туда смотрите. Чтобы узнать что все будет именно так, Ilver применил свои способности ясновидения. Я рад за вас что вы играете подобным образом. А я вот накатываю на Скайрим графические моды и играю в ванилу чисто. Иногда могу разбавить это действо квестовыми модами и парочкой геймплейных. Ну и, дальше то что?
  5. Он что, все никак не успокоится?
  6. gkalian, Не не не, я не о пре-релизах говорил. Я говорил о том, что они хотят начать выпускать свои провинции по кускам, как это делает Tamriel Rebuilt и Project Tamriel. Лично наблюдал переписку разрабов Залива Иллиак об этом.
  7. Gurgaron, Кстати про Beyond Skyrim. Они уже начинают задумываться о том что-бы выпускать провинции порционно, по крайней мере возможность этого обсуждается в командах отвечающих за Морровинд и Залив Иллиак (Хай Рок и Хаммерфелл), так что какие-то подвижки в эту сторону идут, пожелаем им удачи в принятии этого решения. Ну и в ближайшие год-два (ну, я так думаю) должны будут выйти Роскрея и Новый Север от Морровинда, если интересно знать.
  8. Кайра, А заняться переводом в процессе пока они там "причесывают" религия не позволяет да?
  9. Imagine44, А как по мне так правильно сделали. Мод действительно огромный и что-то сомневаюсь что его команда смогла бы самостоятельно отловить все баги, а так у них будет огромный фидбек от людей поигравших в него так что отлов багов упростится, а там и все остальное подъедет. Тем более другим модам это никак не помешало.
  10. gkalian, Да-да-да, тоже выпал с этого. Видимо он таким образом рассчитывает выдавить из читающих эти мемуары "пожалейку". И я не шучу про мемуары, какого черта этот пост такой огромный? Так и хочется сказать: "Уложись в 20 слов или того меньше!"
  11. Доводить детали до совершенства можно сколько угодно, но тогда мы получим Скайбливион не в 2025 году а в 2035, а то он и вовсе загнется попав в бесконечный цикл доделываний и переделываний (Если я правильно помню, Скайвинд как-раз на переделываниях немного и погорел) , как и большинство подобных глобальных модов. Честно, вся эта ситуация больше напоминает сгоревшую, извините, ж*пу ТвоРцА, которому сказали перестать переделывать одно и тоже по 100 раз и сделать уже законченную работу. P.S. Ну и конечно же выложить это нужно именно перед Creation Mod Con, той его частью на которой будет выступать команда Скайбливиона. Очень "взрослый поступок", ничо не скажешь.
  12. Padenie_elfov, Скоро будет Creation Mod Con и вот там новостей от BS будет навалом. А еще там вроде как должен будет участвовать Project Tamriel (мод на провинции для Морровинда), так что ждем. А вообще они в течении года не много новостей о себе публикуют, в основном как раз таки на CDC и в конце года. *アンビエント О Боже, да пусть делают свои провинции, вам от этого в любом случае ни холодно ни жарко. P.S. Всегда угорал с того как некоторые моды называют "васянскими", как будто, ну знаете, не абсолютно все моды по определению "васянка" по отношению к оригинальной игре, лол.
  13. Desertmage, Ну всех существ они пока не показывали но скорее всего да, в отличие от команды Скайвинда они не делают новые анимации для существ. Впрочем желательно уже релиза дождаться и там уже смотреть.
  14. Jziro, Самое главное что с ним все в порядке и он продолжает работать над модом, так что рано или поздно он выйдет. Нам остается только запастись терпением. Ждали его 10 лет - подождем еще полгода.
  15. Zero One, А еще там разраб Апофеоза вернулся спустя целый год молчания. Так-что возможно в этом году еще и он выйдет. Так что да, у любителей глобальный квест-модов прямо таки праздник.
  16. Я бы в этой статье, раз уж мы говорим о цензуре, упомянул еще о том что сейчас в Австралии, ЕС, США и Британии под предлогом защиты детей (Ха-ха, Classic) сейчас пропихивают законы которые буквально вводят интернет по паспорту. На самом деле в Британии уже приняли, и на ее примере можно наглядно увидеть как ужасающе это будет выглядеть. Можете глянуть это видео для подробностей youtube.com/watch?v=88ihzEj4jGQ Так что да, петлю цензуры сдавливают все сильнее и сильнее. Вопрос только в том, сожрут ли люди это все, потому-что если да, то в ближайшие годы социумы на всей планете будет нехило лихорадить и штормить.
  17. Да неужто мы их дождемся? А я уж думал до скончания веков только в Скайрим играть и остается.
  18. Боже милостивый, что я устроил...
  19. Celman Ctraik, Ну откроют они статистику, ну увидишь ты точное кол-во проданных копий и что, твое мнение о ремастере как-то изменится из-за этого? Ты же все равно найдешь до чего доколебаться. Побуду немного вангой и предскажу что будет если это произойдет: Когда беседка покажет точное кол-во проданных ты затребуешь что-бы тебе назвали бюджет разработки игры что-бы сравнить с ним прибыль и показать какой-же ремастер провальный провал по финансам. Опционально ты можешь написать еще что-то в этом духе: "а если учесть что мы не знаем сколько копий было продано по фуллпрайсу а сколько по скидкам, то прибыль от ремастера еще меньше а значит ремастер еще больший провал!" Почему я так в этом уверен? Да потому-что ты буквально под каждой новость про ремастер цепляешься буквально ко всему! И то тебе не так, и это тебе не так. Честно, то как ты буквально из всего связанного с ремастером силишься достать максимальный негатив в попытках доказать (в первую очередь самому себе) что ремастер это провал, меня немного пугает. А до этого ты не воспринимал "чушь" про то что ремастер выйдет. А дальше берем то что я написал выше и получаем что дальше ты не будешь воспринимать "чушь" про то что ремастер это финансовый успех. Найс кстати додумал за чела. Он не писал ничего про то что глобальные и квестовые моды это мусор, он написал что в общем 95% модов оригинального Обливиона - это мусор, цифра 95% конечно перебор, но то что мусорные моды превалируют это верно для любой игры. А по поводу "В ремастере такого не будет", вы свечку держали да? Так то уже появились моды добавляющие новые локации, вроде как даже есть какие-то простенькие квесты, и если это будет развиваться и дальше то вполне может дойти и до глобальных модов. Так что я бы не стал загадывать заранее. Ну так они его и не трогали, просто накинули поверх него пятую уНрЫЛу, бгг ;) Кстати, если я правильно понимаю, кривую ролевую систему, ущербный автолевелинг и убогий ИИ им тоже надо было не трогать да? А при чем тут Тодд и ко если ремастер не они делали а виртуозы? Или это из разряда лишь бы накинуть. ДАЖЕ МОДЫ? Такого я от вас не ожидал. То вы всю дорогу с пеной у рта защищаете моды и моддинг (хотя они наверное были бы рады если бы вы перестали это делать) и что это в принципе лучшее что есть в играх беседки и они без них были бы неиграбельными, то теперь оказывается что ДАЖЕ МОДЫ лучше их игр! Ну это конечно просто подлейшее предательство с вашей стороны... (ну ладно, тут я уже просто доколебался до формулировки, хотя звучит все равно забавно... даже моды, бгг) Даже если в TES 6 будут глобальные моды? :) А вообще, флаг вам в руки и барабан на шею. Надеюсь, что раз вам плевать на них, то ваших, безусловно конструктивных комментариев в которых вы ни разу не игнорируете неудобные вам факты и вопросы, мы не увидим. Чао, как говорится.
  20. Золотая, Да нет, я то как-раз спокойно воспринял новость о том что у ремастера не будет поддержки модов (ну ладно, может небольшой бугурт у меня был, но с учетом того что это UE5 я быстро успокоился) это у вас рвет от отсутствия поддержки модов хотя ее изначально не обещали. И да вы можете сколько угодно писать что это не мешают вам комментировать этот момент и т.п., но реальность от этого не изменится. Ваши ожидания - ваши проблемы, и беседка здесь не виновата в том что вам не нравится их ответ. Во-первых, значимость сабжа я нигде не принижал и не отрицал, опять приписываете мне то чего я не говорил; Во-вторых, повторюсь, моя мысль состоит в следующем: 95% игр в принципе не имеют поддержки модов и это не делает их хуже. Почему в случае с ремастером Обливиона это не работает? И да, я действительно хочу получить какие-то объяснения того почему в случае с ремастером это не работает или мы так и будем как попугаи повторять одно и тоже? Это у меня-то нелепые клише, пффф, спасибо, поржал.
  21. Золотая, Да нет, просто как по мне, сотрясать воздух на эту тему, тем более вменять это в вину беседки, при том что изначально всем сразу сказали что этого не будет, пустая трата времени и сил. На всякий случай напишу, я не защищаю беседку а просто констатирую факт, каким был их ответ, а факты как известно вещь упрямая. С учетом этого, вы можете сколько угодно топать ножкой и причитать какая-же беседка плохая, никто вам не запрещает этого делать, реальности это не изменит. Я не утверждал что сабж играм не нужен, не надо приписывать мне то чего я не говорил. Я лишь написал, что 95% игр в принципе не имеют поддержки модов и что это не делает их хуже. Все что я хочу, это получить ответ почему в случае с ремастером Обливиона это не работает. Потому-что это ремастер Обливиона? Но демагог здесь почему-то я. Знаете, смотря на весь этот срач за отсутствие поддержки модов в ремастере (не конкретно под этой новостью или на этом сайте а в общем в интернете) я с вами даже согласен в этом моменте.
  22. Золотая, Больше походит на подгорание пятой точки от чьих-то несбывшихся ожиданий от ремастера. Сверху чел верно отметил что изначально сказали что модов не будет (Я кстати все еще хочу получить ответ о том как это делает игру хуже, повторюсь - 95% игр не имеют поддержки моддинга, как и в целом вменяемый ответ на свой первый комментарий, а то я тоже минусами разбрасываться могу). Ну хотя да... О чем мы тут вообще говорим с таким мышлением. Без разницы значит ВАМ, а виноваты почему-то разработчики. Просто прекрасно. Открою вам секрет, так делают абсолютно ВСЕ разработчики, спустя какое-то время после выхода игры хвастаются количеством проданных копий, количеством сыгравших людей и т.д. и т.п. Но именно в случае ремастера Обливиона разработчики делают это неправильно потому-что они... не сделали поддержку моддинга... Господи, как же вам хочется приуменьшить успех ремастера а все действия разработчиков выдать за злой умысел и как же смешно это выглядит со стороны.
  23. Pinhead, Мне вот интересно, если бы у игры была поддержка моддинга, то она тоже была бы: "не стала явлением" и "не для потребителя, а для отчёта начальству" или нет, и тогда люди писали бы ровно противоположное? Это вам лично Фил Спенсер сказал что-ли. И что это за: "перепрофилировании компании на другую деятельность." Беседка теперь из-за того что работу над ремастером облы поручили другой студии (эка невидаль в современной игровой индустрии) и провала Старфилда теперь вместо РПГ будет делать онлайн-шутеры или что? Беседка выпустила провальный Страфилд а ремастер облы сделала другая студия и в нем нет поддержки моддинга!!! Все, тушите свет, мы все умрем!!!
  24. Золотая, Кто о чем а вшивый о бане. Вы еще не устали повторять эту мантру про моды и моддинг? 95% игр не имеет поддержки модов (или она не такая гибкая как у TES) и тем не менее это не мешает им быть успешными, культовыми, любимыми народом и т.д. (нужное подчеркнуть). То, что у серии TES такой гибкий моддинг и такое огромное моддерское сообщество, которое продолжает клепать моды для этих игр даже спустя больше 20 лет (Привет Морровинд и его Tamriel Rebuilt, Project Tamriel и кучи модов поменьше) - это феномен, и это не означает что игры у которых этого нет, в том числе ремастер Обливиона, автоматически безуспешны. Я понимаю что игры с поддержкой модов без, собственно, модов по 10 раз мало кто проходит (спорное утверждение кстати, я регулярно прохожу Скайрим без модов, да такие извращенцы как я существуют. Да и вообще, что считается за прохождение игры с модами? SKSE, SkyUI и USSEP хватит или нужно что-то более тяжеловесное, и если да то в каких количествах?) но надо же смотреть на вещи трезво.
×
×
  • Создать...