Перейти к содержанию

St. Eugene

Пользователь
  • Постов

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент St. Eugene

  1. St. Eugene

    Революция в моддинге Oblivion

    Интересно, но, моддинг Обливиона он в целом вообще как, живой? Просто, о том же Морровинде, мне регулярно попадаются разные поделки, глобальные и мелкие. Можно сказать что я не вижу подобного в отношении Обливиона потому-что не слежу за ним, но я и за Морровиндом особо не слежу и тем не менее. Так что как там дела у Обливиона обстоят на самом деле?
  2. А если оставить сюжет и персонажей неизмененными? А если наоборот? Где проходит эта грань? Простите за ерничанье, просто я сполна наслушался подобных песен во время выхода ремастера Обливиона, который за исключением графики, новых моделей и нескольких измененных механик та же самая игра, но некоторые все равно утверждали что "это не Обливион", потому-что потому-что. А еще если пользоваться такой логикой, то под это также попадают и моды. Вышеупомянутый MGE XE так-то серьезно меняет графику, а пресловутый OpenMW, который фактически дал Морровинду вторую жизнь, переделывает некоторые механики, при этом они являются надстройками для уже существующей игры. Это попадает под ваши критерии или это другое? Разный игровой опыт и прочее о чем вы написали у разных людей и при прохождение одной и той же игры будет отличаться, значит ли это что эти люди играли в разные версии этой игры? Вопрос риторический. Вообще, все о чем вы написали можно коротко охарактеризовать "личными впечатлениями и ощущениями", а это знаете ли очень субъективные явления. Повторю мысль из своего предыдущего комментария: Будет ли какой-нибудь условный ремастер/ремейк отличаться от оригинала? Да. Станет ли он от этого другой игрой? Нет. Хорошо, давай по новой. Отличаются ли фильмы-экранизации Властелина колец Питера Джексона от книг? Да. Перестали ли они от этого быть Властелином Колец? Нет. Экранизаций истории о Робин Гуде существует с пары десятков, перестает ли хоть одна из них быть историей о Робин Гуде? Нет. То же можно сказать про ремейки с лайв-экшенами. Честно, вот сколько я смотрел кинообзоров, я вообще никогда не сталкивался с таким мнением, что если несколько разных экранизаций чего-то в чем-то отличаются друг от друга - то это ну вот прям вообще разные произведения. Поэтому ваши заявления вызывают у меня большое непонимание. Типа, как, каким образом вы вообще пришли к такому выводу? Я тоже самое могу сказать и про тебя с твоими странными заявлениями. Ты можешь сколько угодно много писать про то что изменение графики, механик, моделей и т.д и т.п. превращает игру в совершенно новое произведение, но реальность от этого не изменится. Так что не переживай за меня, мой "самообман" ничем не хуже твоего.
  3. Оригинальной игре уже больше 20 лет и причин (ой, простите, "отмазок") не играть в нее достаточно, начиная с устаревших механик и заканчивая графикой. Вы никогда не задумывались о том, что если появляются такие проекты, то на это есть причины? Потому-что знаете ли не все готовы пересиливать себя и играть в древние ископаемые. Поэтому и существуют подобные фанатские поделки и официальные ремастеры и ремейки, типа, их бы не существовало если бы на них не было спроса. И нет, если игру переделают подобным образом она не перестанет быть этой игрой как и другой игрой она от этого не станет, чтобы там фанаты себе не придумывали. Она будет отличаться да, но это все равно будет та же самая игра.
  4. А этот проект развивается как погляжу. Моддинг в Elden Ring оказался внезапно очень продвинутым, я думал там максимум замена моделек и игра с цифрами. Вряд ли я буду играть в этот мод, но понаблюдать со стороны не против. Ps. Там кстати и Скайвинд отчетом о прогрессе разродился, неплохо был бы и про него написать. Надо восстанавливать активность сайта после комы. Кстати поздравляю с обновлением, выглядит намного лучше чем раньше.
  5. Desertmage, Ну собственно что вам и ответили в комментариях выше. Игровое пространство Сиродила от Beyond Skyrim будет больше Обливионского, появятся новые города, расширены старые, биомы станут проработаннее и т.д. Не знаю почему вы не поняли о чем речь, по-моему расписано было достаточно очевидно. Но это я вам скажу еще фигня, вот версия Сиродила от Project Tamriel (такой мод, точнее серия модов, для Морровинда если что) будет крупнее и BS и Обливиона вместе взятых.
  6. Pinhead, Ну, решения у этого нет. Есть только полумеры: 1.Ставить легендарный уровень сложности и постоянно объявлять навыки легендарными (самый относительно рабочий вариант) 2.Использовать моды на альтернативный старт (Или просто после Хелгена сразу бежать к границе) и начинать в другой провинции (что не особо будет работать в случае нескольких провинций и тут мы возвращаемся к 1 варианту) 3.Использовать моды и сделать каждого противника условным "Эбонитовым воином" Сами разработчики мода этим заниматься точно не будут, у них и других забот полно.
  7. St. Eugene

    Skyblivion выйдет в 2026 году

    Так, а где дежурные комментарии про то что это никогда не выйдет, что разрабы набивают себе портфолио, что ролики это постановка и монтаж, что это схема по выбиванию донатов из гоев и т.д ? Надо бы это исправить. Кхм-кхм... Skyblivion никогда не выйдет. Все ролики про него постановочные, никаких реальных работ не выполняется а разрабы просто набивают себе портфолио показывая красивые картинки а также просто выбивают из верящих в выход проекта донаты. Вот, все, баланс восстановлен, можете спать спокойно.
  8. St. Eugene

    Skyblivion выйдет в 2026 году

    Ilver, Может хватит уже, а? Кому надо - те поиграют. Про ремастер до его выхода тоже говорили кому это надо, а потом все кто так утверждал сели в лужу. Да и вообще, какая вам к чертовой матери разница кто и в каких количествах будет играть в это? Да. А вот дизайн мира и локаций - нет. Они все созданы с нуля, с новым левел-дизайном и фишками, в результате чего впечатления от прохождения квестов будут другими. Собственно новый дизайн локаций и является главной причиной почему я и многие другие все еще ждем выхода Скайбливиона и почему он все еще актуален даже в свете существования ремастера. Так что новый контент в нем будет, просто вы куда-то не туда смотрите. Чтобы узнать что все будет именно так, Ilver применил свои способности ясновидения. Я рад за вас что вы играете подобным образом. А я вот накатываю на Скайрим графические моды и играю в ванилу чисто. Иногда могу разбавить это действо квестовыми модами и парочкой геймплейных. Ну и, дальше то что?
  9. Он что, все никак не успокоится?
  10. gkalian, Не не не, я не о пре-релизах говорил. Я говорил о том, что они хотят начать выпускать свои провинции по кускам, как это делает Tamriel Rebuilt и Project Tamriel. Лично наблюдал переписку разрабов Залива Иллиак об этом.
  11. Gurgaron, Кстати про Beyond Skyrim. Они уже начинают задумываться о том что-бы выпускать провинции порционно, по крайней мере возможность этого обсуждается в командах отвечающих за Морровинд и Залив Иллиак (Хай Рок и Хаммерфелл), так что какие-то подвижки в эту сторону идут, пожелаем им удачи в принятии этого решения. Ну и в ближайшие год-два (ну, я так думаю) должны будут выйти Роскрея и Новый Север от Морровинда, если интересно знать.
  12. Кайра, А заняться переводом в процессе пока они там "причесывают" религия не позволяет да?
  13. Imagine44, А как по мне так правильно сделали. Мод действительно огромный и что-то сомневаюсь что его команда смогла бы самостоятельно отловить все баги, а так у них будет огромный фидбек от людей поигравших в него так что отлов багов упростится, а там и все остальное подъедет. Тем более другим модам это никак не помешало.
  14. gkalian, Да-да-да, тоже выпал с этого. Видимо он таким образом рассчитывает выдавить из читающих эти мемуары "пожалейку". И я не шучу про мемуары, какого черта этот пост такой огромный? Так и хочется сказать: "Уложись в 20 слов или того меньше!"
  15. Доводить детали до совершенства можно сколько угодно, но тогда мы получим Скайбливион не в 2025 году а в 2035, а то он и вовсе загнется попав в бесконечный цикл доделываний и переделываний (Если я правильно помню, Скайвинд как-раз на переделываниях немного и погорел) , как и большинство подобных глобальных модов. Честно, вся эта ситуация больше напоминает сгоревшую, извините, ж*пу ТвоРцА, которому сказали перестать переделывать одно и тоже по 100 раз и сделать уже законченную работу. P.S. Ну и конечно же выложить это нужно именно перед Creation Mod Con, той его частью на которой будет выступать команда Скайбливиона. Очень "взрослый поступок", ничо не скажешь.
  16. Padenie_elfov, Скоро будет Creation Mod Con и вот там новостей от BS будет навалом. А еще там вроде как должен будет участвовать Project Tamriel (мод на провинции для Морровинда), так что ждем. А вообще они в течении года не много новостей о себе публикуют, в основном как раз таки на CDC и в конце года. *アンビエント О Боже, да пусть делают свои провинции, вам от этого в любом случае ни холодно ни жарко. P.S. Всегда угорал с того как некоторые моды называют "васянскими", как будто, ну знаете, не абсолютно все моды по определению "васянка" по отношению к оригинальной игре, лол.
  17. Desertmage, Ну всех существ они пока не показывали но скорее всего да, в отличие от команды Скайвинда они не делают новые анимации для существ. Впрочем желательно уже релиза дождаться и там уже смотреть.
  18. Jziro, Самое главное что с ним все в порядке и он продолжает работать над модом, так что рано или поздно он выйдет. Нам остается только запастись терпением. Ждали его 10 лет - подождем еще полгода.
  19. Zero One, А еще там разраб Апофеоза вернулся спустя целый год молчания. Так-что возможно в этом году еще и он выйдет. Так что да, у любителей глобальный квест-модов прямо таки праздник.
  20. Я бы в этой статье, раз уж мы говорим о цензуре, упомянул еще о том что сейчас в Австралии, ЕС, США и Британии под предлогом защиты детей (Ха-ха, Classic) сейчас пропихивают законы которые буквально вводят интернет по паспорту. На самом деле в Британии уже приняли, и на ее примере можно наглядно увидеть как ужасающе это будет выглядеть. Можете глянуть это видео для подробностей youtube.com/watch?v=88ihzEj4jGQ Так что да, петлю цензуры сдавливают все сильнее и сильнее. Вопрос только в том, сожрут ли люди это все, потому-что если да, то в ближайшие годы социумы на всей планете будет нехило лихорадить и штормить.
  21. Да неужто мы их дождемся? А я уж думал до скончания веков только в Скайрим играть и остается.
  22. Боже милостивый, что я устроил...
  23. Celman Ctraik, Ну откроют они статистику, ну увидишь ты точное кол-во проданных копий и что, твое мнение о ремастере как-то изменится из-за этого? Ты же все равно найдешь до чего доколебаться. Побуду немного вангой и предскажу что будет если это произойдет: Когда беседка покажет точное кол-во проданных ты затребуешь что-бы тебе назвали бюджет разработки игры что-бы сравнить с ним прибыль и показать какой-же ремастер провальный провал по финансам. Опционально ты можешь написать еще что-то в этом духе: "а если учесть что мы не знаем сколько копий было продано по фуллпрайсу а сколько по скидкам, то прибыль от ремастера еще меньше а значит ремастер еще больший провал!" Почему я так в этом уверен? Да потому-что ты буквально под каждой новость про ремастер цепляешься буквально ко всему! И то тебе не так, и это тебе не так. Честно, то как ты буквально из всего связанного с ремастером силишься достать максимальный негатив в попытках доказать (в первую очередь самому себе) что ремастер это провал, меня немного пугает. А до этого ты не воспринимал "чушь" про то что ремастер выйдет. А дальше берем то что я написал выше и получаем что дальше ты не будешь воспринимать "чушь" про то что ремастер это финансовый успех. Найс кстати додумал за чела. Он не писал ничего про то что глобальные и квестовые моды это мусор, он написал что в общем 95% модов оригинального Обливиона - это мусор, цифра 95% конечно перебор, но то что мусорные моды превалируют это верно для любой игры. А по поводу "В ремастере такого не будет", вы свечку держали да? Так то уже появились моды добавляющие новые локации, вроде как даже есть какие-то простенькие квесты, и если это будет развиваться и дальше то вполне может дойти и до глобальных модов. Так что я бы не стал загадывать заранее. Ну так они его и не трогали, просто накинули поверх него пятую уНрЫЛу, бгг ;) Кстати, если я правильно понимаю, кривую ролевую систему, ущербный автолевелинг и убогий ИИ им тоже надо было не трогать да? А при чем тут Тодд и ко если ремастер не они делали а виртуозы? Или это из разряда лишь бы накинуть. ДАЖЕ МОДЫ? Такого я от вас не ожидал. То вы всю дорогу с пеной у рта защищаете моды и моддинг (хотя они наверное были бы рады если бы вы перестали это делать) и что это в принципе лучшее что есть в играх беседки и они без них были бы неиграбельными, то теперь оказывается что ДАЖЕ МОДЫ лучше их игр! Ну это конечно просто подлейшее предательство с вашей стороны... (ну ладно, тут я уже просто доколебался до формулировки, хотя звучит все равно забавно... даже моды, бгг) Даже если в TES 6 будут глобальные моды? :) А вообще, флаг вам в руки и барабан на шею. Надеюсь, что раз вам плевать на них, то ваших, безусловно конструктивных комментариев в которых вы ни разу не игнорируете неудобные вам факты и вопросы, мы не увидим. Чао, как говорится.
  24. Золотая, Да нет, я то как-раз спокойно воспринял новость о том что у ремастера не будет поддержки модов (ну ладно, может небольшой бугурт у меня был, но с учетом того что это UE5 я быстро успокоился) это у вас рвет от отсутствия поддержки модов хотя ее изначально не обещали. И да вы можете сколько угодно писать что это не мешают вам комментировать этот момент и т.п., но реальность от этого не изменится. Ваши ожидания - ваши проблемы, и беседка здесь не виновата в том что вам не нравится их ответ. Во-первых, значимость сабжа я нигде не принижал и не отрицал, опять приписываете мне то чего я не говорил; Во-вторых, повторюсь, моя мысль состоит в следующем: 95% игр в принципе не имеют поддержки модов и это не делает их хуже. Почему в случае с ремастером Обливиона это не работает? И да, я действительно хочу получить какие-то объяснения того почему в случае с ремастером это не работает или мы так и будем как попугаи повторять одно и тоже? Это у меня-то нелепые клише, пффф, спасибо, поржал.
×
×
  • Создать...