-
Постов
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент St. Eugene
-
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Золотая, Да нет, просто как по мне, сотрясать воздух на эту тему, тем более вменять это в вину беседки, при том что изначально всем сразу сказали что этого не будет, пустая трата времени и сил. На всякий случай напишу, я не защищаю беседку а просто констатирую факт, каким был их ответ, а факты как известно вещь упрямая. С учетом этого, вы можете сколько угодно топать ножкой и причитать какая-же беседка плохая, никто вам не запрещает этого делать, реальности это не изменит. Я не утверждал что сабж играм не нужен, не надо приписывать мне то чего я не говорил. Я лишь написал, что 95% игр в принципе не имеют поддержки модов и что это не делает их хуже. Все что я хочу, это получить ответ почему в случае с ремастером Обливиона это не работает. Потому-что это ремастер Обливиона? Но демагог здесь почему-то я. Знаете, смотря на весь этот срач за отсутствие поддержки модов в ремастере (не конкретно под этой новостью или на этом сайте а в общем в интернете) я с вами даже согласен в этом моменте. -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Золотая, Больше походит на подгорание пятой точки от чьих-то несбывшихся ожиданий от ремастера. Сверху чел верно отметил что изначально сказали что модов не будет (Я кстати все еще хочу получить ответ о том как это делает игру хуже, повторюсь - 95% игр не имеют поддержки моддинга, как и в целом вменяемый ответ на свой первый комментарий, а то я тоже минусами разбрасываться могу). Ну хотя да... О чем мы тут вообще говорим с таким мышлением. Без разницы значит ВАМ, а виноваты почему-то разработчики. Просто прекрасно. Открою вам секрет, так делают абсолютно ВСЕ разработчики, спустя какое-то время после выхода игры хвастаются количеством проданных копий, количеством сыгравших людей и т.д. и т.п. Но именно в случае ремастера Обливиона разработчики делают это неправильно потому-что они... не сделали поддержку моддинга... Господи, как же вам хочется приуменьшить успех ремастера а все действия разработчиков выдать за злой умысел и как же смешно это выглядит со стороны. -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Pinhead, Мне вот интересно, если бы у игры была поддержка моддинга, то она тоже была бы: "не стала явлением" и "не для потребителя, а для отчёта начальству" или нет, и тогда люди писали бы ровно противоположное? Это вам лично Фил Спенсер сказал что-ли. И что это за: "перепрофилировании компании на другую деятельность." Беседка теперь из-за того что работу над ремастером облы поручили другой студии (эка невидаль в современной игровой индустрии) и провала Старфилда теперь вместо РПГ будет делать онлайн-шутеры или что? Беседка выпустила провальный Страфилд а ремастер облы сделала другая студия и в нем нет поддержки моддинга!!! Все, тушите свет, мы все умрем!!! -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Золотая, Кто о чем а вшивый о бане. Вы еще не устали повторять эту мантру про моды и моддинг? 95% игр не имеет поддержки модов (или она не такая гибкая как у TES) и тем не менее это не мешает им быть успешными, культовыми, любимыми народом и т.д. (нужное подчеркнуть). То, что у серии TES такой гибкий моддинг и такое огромное моддерское сообщество, которое продолжает клепать моды для этих игр даже спустя больше 20 лет (Привет Морровинд и его Tamriel Rebuilt, Project Tamriel и кучи модов поменьше) - это феномен, и это не означает что игры у которых этого нет, в том числе ремастер Обливиона, автоматически безуспешны. Я понимаю что игры с поддержкой модов без, собственно, модов по 10 раз мало кто проходит (спорное утверждение кстати, я регулярно прохожу Скайрим без модов, да такие извращенцы как я существуют. Да и вообще, что считается за прохождение игры с модами? SKSE, SkyUI и USSEP хватит или нужно что-то более тяжеловесное, и если да то в каких количествах?) но надо же смотреть на вещи трезво. -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
gkalian, Да просто сама ситуация смешная (ну или грустная, с какой стороны смотреть). Выпустили успешную игру (которую некоторые называют одним из главных если не самым главным хитом 2025 года) и буквально через несколько месяцев новости про сокращения. Как-то оно на контрасте очень иронично смотрится. -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Тем временем студия Virtuos: Сокращает 270 человек. -
Ewlar, Так что, нет вообще никаких шансов на возрождение проекта? Просто я как-то скачивал доступную версию и бегал там по локациям и они выглядели вполне готовыми, нужно добавить только NPC и квесты только. Есть конечно вопрос с озвучкой, но думаю тут можно не париться как делает Vicn со своими модами. Это конечно все просто мой взгляд со стороны и оценочное суждение, а так я не знаю, может там гораздо больше дел которые нужно сделать что-бы мод был играбельным.
-
Padenie_elfov, Настолько тайно что написали целую новость об этом, ага, именно так это и работает. Ну, может немного и смущает, но я признаюсь честно не вижу никаких причин чтобы они как-то меняли систему на нексусе. Да и если как-то будут, то разбираться с этим будет аудитория нексуса и зависеть все будет от того как ОНА воспримет эти гипотетические изменения и мы с вами тут повлиять ни на что не можем, так что я вообще не переживаю по этому поводу и вам советую. Каком списке? Что заявляли? Новые владельцы сайта еще не сделали БУКВАЛЬНО НИЧЕГО. А ужесточение правил в отношении 18+ контента случилось бы В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ независимо от того кто владел бы сайтом, потому-что это не прихоть нексуса а закон Великобритании который владельцам нексуса нужно соблюдать иначе привет штрафы привет суды ну или что у них там это бывает. Может, лучше успокоимся и для начала понаблюдаем что будет происходить, не, не вариант? Переверните там все вверх дном НО СКАЧАЙТЕ, СКАЧАЙТЕ ЭТИ МОДЫ!!!
-
Ограничения коснутся только 18+ модов, так что вообще пофиг, а если благодаря этому ужесточению правил на нексусе будет меньше выкладываться подобных модов и они будут реже попадать в трендовые то я вообще за. Мне подобные моды нафиг не сдались а для любителей подобного есть ловерслаб, куда бы кстати было бы не плохо слить всю эту гору "качественного контента". П.С. У хоронителей нексуса прям праздник на дворе, сначала новость о продаже нексуса другим лицам и сразу за ней новость об ужесточении правил в отношении 18+ контента. Порадуемся же за этих людей.
-
Darkenral, Лол. То есть новые владельцы еще ничего даже сделать не успели а многие уже посливались. Ну зашибись просто, теперь ищи свищи понравившиеся тебе моды по миллиарду сторонних сайтов и хорошо еще если автор оставил на него ссылку в профиле. И да, что это еще за "не желаю что-бы на моих работах наживались посторонние люди", а типа Dark0ne не был посторонним или что, премиум изобрели только вчера? Мне кажется у некоторых людей их принципиальность затмила логику и здравый смысл.
-
Я лично не любитель раздувать из мухи слона и кричать "МЫ ВСЕ УМРЕЕЕЕЕМ" раньше времени, но если они и впрямь сделают лютую монетизацию всего с урезанием возможностей бесплатного аккаунта, то это будет выстрел себе в ногу. А если они вообще все моды закроют за пейволом, то тем более. Хотя в этом случае мне кажется все просто забьют и будут делать фулл заливы модов на другие сайты и плевать что там мисье автор указал у себя в разрешениях. Уже сейчас есть много сайтов подтирающихся этими требованиями, так что если то что я написал реально произойдет, все просто получат полное моральное право так делать, хотя я очень сомневаюсь что до подобного дойдет. В общем, будем посмотреть что там с нексусом будет происходить.
-
ichto, Будет ли озвучка целиком и полностью зависит от локализаторов. А по поводу зачем текст, ну даже не знаю, чтобы понимать что написано во внутриигровых книгах например? Однако я впервые вижу что-бы к игровым условностям приписывали и перевод. Ну, наверное, никогда не поздно узнать что-то новое полагаю. Намекаешь на то что можно взять старую озвучку. А как ты себе это представляешь если в Скайвинде озвучивают вообще ВСЕ диалоги? Я поэтому первый комментарий и написал, потому-что боюсь что просто возьмут старый перевод и влепят как есть.
-
ichto, ??? Я что-то вообще не понял что ты мне хотел этим сказать. При чем тут озвучка если я всю дорогу говорил только про текстовый перевод? Или мне нужно было отдельно пояснить про это? Да, так и есть. А при чем тут перевод если игровые условности это про геймплей игры, размер городов, расстояния между ними и т.п.?
-
nihille, Не, можно считать и так конечно, натягивать сову на глобус можно по разному и это никто не запрещает. Но я считаю, что если в локализации появляется что-то чего не было в оригинале, то это не "особенности локализации", это ошибки, при том очевидные и грубые. Опустим то, что Сиродил - Киродиилом и Нордов - Нордлингами и т.д. называют не только данмеры а вообще все подряд, что делает ваше объяснение изначально нерелевантным, то как вы объясните то, что Эбонхарт внезапно стал Эбенгардом (то есть слово heart из оригинального Ebonheart заменилось на guard) а в книге "Легендарный Бич" появилось упоминание Солитьюда? Так что я настаиваю на том, что это никакие не "особенности локализации" а, повторюсь, очевидные и грубые ошибки. На всякий случай напомню, задача переводчиков/локализаторов перевести данный им материал так что-бы он не терял изначального смысла, а не добавлял новые сущности. Переводчики НЕ ДОЛЖНЫ действовать по принципу "Я - художник, я - так вижу" и "улучшать" оригинальный материал, а в случае с Морровиндом они судя по тому что я видел в игре действовали именно по этому принципу и в итоге мы имеем что имеем. А "объясняя" эти ошибки как это делаете вы, вы скорее оказываете всем медвежью услугу, давая переводчикам полный карт-бланш и дальше халтурить, чего в случае с TES к счастью не произошло и уже в последующих частях все (за некоторыми исключениями) все переводили нормально. Поэтому я и написал свой первый комментарий с просьбой делать перевод Скайвинда нормальным. Не, я конечно могу сделать как писал тот чел и доработать потом перевод сам через CK или какую-то другую программу для перевода, но комплиментами переводчикам я в процессе этого я осыпать точно не буду.
-
ichto, Ха-ха-ха, очень смешно. Естественно я говорил про перевод. Почему я должен доделывать за кем-то его работу?
-
ichto, Как обычно? Дорабатывать напильником за кем-то?
-
О, то есть если наши умельцы подключатся то мы можем получить Скайвинд на русском сразу же на выходе? Это будет неплохо. У меня к этим умельцам, если оные появятся, есть только одна просьба: Пожалуйста, делайте перевод - НОРМАЛЬНЫМ, без всяких Киродиилов, МорроУвиндов, ХАджитов, нордлингов и прочих ГирЦИнов с Эбенгардами. В общем делать его без оглядки на старый перевод.
-
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
PapaCezar, Возможно никакого Скайбливиона и Скайвинда не существует и они не более чем просто плод нашего воображения и мы сейчас просто плаваем в эфире... -
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
Gurgaron, Что-то ты реально разошелся. А ведь всего-то нужно было скинуть эту надпись с со страницы со скринами, гласящую: "NOTE: Weathers, lighting and LOD are NOT final and are subject to change." Насчет левел-дизайна и внешнего вида интерьеров опять нужно ждать релиза и смотреть на это все вживую, судить по скринам как по мне такое себе особенно учитывая фразу выше. Так что, о чем вы вообще спорите? -
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
Хочу. Дайте. -
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
St. Eugene прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder ScrollsDrazgar, Тут еще один такой объявился. Прям атака ботов какая-то. -
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
St. Eugene прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder Scrollsv1t3r, Ну как бы разрабы Скайбливиона сами позиционируют его как ремейк, вроде как даже в этой статье об этом упомянуто, что как бы подразумевает внесение большого количества изменений. В этом как бы и состоит суть ремейка, добавить что-то новое/переделать что-то старое. Или вам было бы интересно в десятитысячный раз пройти Обливион с теми же самыми квестами (без новых) одинаковыми подземельями, исследованными вдоль и поперек локациями и т.д. В таком случае можно просто установить оригинальный Обливион и пройти его. Так что я абсолютно не понимаю ваших претензий. А с чего бы Бруме от Beyond Skyrim быть похожей на Обливион? События Брумы (как и всего Beyond Skyrim) происходят во временных рамках Скайрима. И на этом бы все и закончилось, т.к. Беседка не любит когда модели из их игр портируют напрямую, собственно разрабы Скайбливиона и начали переделывать все с нуля и в процессе решили что раз такое дело, то давайте и другие элементы переделаем. Ну, Лейавин ремейкнули изменив дизайн локации, почему так сделали я писал в абзаце про ремейк выше. И лорным он от этого быть не перестает, потому-что все изменения внесенные разработчиками в ремейк автоматически становятся каноном и как следствие лором. И тут не важно что стало источником вдохновения для этого, хоть старые концепт арты хоть приход. Впрочем тут нужно оговориться, речь идет все-таки о фанатской модификации, а любая фанатская модификация по определению анлор. Так что эта ваша претензия не имеет смысла. -
Вышло новое расширение для Tamriel Rebuilt — «Grasping Fortune»
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в The Elder Scrollsichto, Аминь. -
Вышло новое расширение для Tamriel Rebuilt — «Grasping Fortune»
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в The Elder Scrollsichto, Боже, что за поток сознания я сейчас прочитал. При чем тут Готика если мы говорим о Морровинде? При чем тут бабло если TR это фанатский проект который всегда делался на энтузиазме? Я чую что меня сбили столку и ввели в замешательство. Серьезно чел, ты сам то хоть понял что написал? -
Celman Ctraik, Спасибо кэп. Доказательств естественно никаких не будет предоставлено. Хотя ты и не сможешь этого доказать. Всю твою аргументацию можно описать следующим образом: "в стиме и на других оценочных подавляющее большинство положительных отзывов а отрицательных подавляющее меньшинство, а почему, а потому что отрицательные трут потому-что владельцу стима/других оценочных сайтов занесли деньги." Ни доказать ни опровергнуть это утверждение нельзя, так что очень удобную позицию ты занял дружище, слишком удобную что-бы она была правдой. Я думаю любой здравомыслящий человек увидев такой замечательный уровень аргументации покрутит пальцем у виска. По опыту общения с такими как ты я могу сказать, что не авторитетом для тебя будет являться все что не подтверждает твою точку зрения. Ну кто бы мог сомневаться. Нормальных аргументов не привел, опровергнуть или хоть как то ответить на претензии других людей не смог. В общем, слив засчитан.