Перейти к содержанию

St. Eugene

Пользователь
  • Постов

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент St. Eugene

  1. Celman Ctraik, Ну откроют они статистику, ну увидишь ты точное кол-во проданных копий и что, твое мнение о ремастере как-то изменится из-за этого? Ты же все равно найдешь до чего доколебаться. Побуду немного вангой и предскажу что будет если это произойдет: Когда беседка покажет точное кол-во проданных ты затребуешь что-бы тебе назвали бюджет разработки игры что-бы сравнить с ним прибыль и показать какой-же ремастер провальный провал по финансам. Опционально ты можешь написать еще что-то в этом духе: "а если учесть что мы не знаем сколько копий было продано по фуллпрайсу а сколько по скидкам, то прибыль от ремастера еще меньше а значит ремастер еще больший провал!" Почему я так в этом уверен? Да потому-что ты буквально под каждой новость про ремастер цепляешься буквально ко всему! И то тебе не так, и это тебе не так. Честно, то как ты буквально из всего связанного с ремастером силишься достать максимальный негатив в попытках доказать (в первую очередь самому себе) что ремастер это провал, меня немного пугает. А до этого ты не воспринимал "чушь" про то что ремастер выйдет. А дальше берем то что я написал выше и получаем что дальше ты не будешь воспринимать "чушь" про то что ремастер это финансовый успех. Найс кстати додумал за чела. Он не писал ничего про то что глобальные и квестовые моды это мусор, он написал что в общем 95% модов оригинального Обливиона - это мусор, цифра 95% конечно перебор, но то что мусорные моды превалируют это верно для любой игры. А по поводу "В ремастере такого не будет", вы свечку держали да? Так то уже появились моды добавляющие новые локации, вроде как даже есть какие-то простенькие квесты, и если это будет развиваться и дальше то вполне может дойти и до глобальных модов. Так что я бы не стал загадывать заранее. Ну так они его и не трогали, просто накинули поверх него пятую уНрЫЛу, бгг ;) Кстати, если я правильно понимаю, кривую ролевую систему, ущербный автолевелинг и убогий ИИ им тоже надо было не трогать да? А при чем тут Тодд и ко если ремастер не они делали а виртуозы? Или это из разряда лишь бы накинуть. ДАЖЕ МОДЫ? Такого я от вас не ожидал. То вы всю дорогу с пеной у рта защищаете моды и моддинг (хотя они наверное были бы рады если бы вы перестали это делать) и что это в принципе лучшее что есть в играх беседки и они без них были бы неиграбельными, то теперь оказывается что ДАЖЕ МОДЫ лучше их игр! Ну это конечно просто подлейшее предательство с вашей стороны... (ну ладно, тут я уже просто доколебался до формулировки, хотя звучит все равно забавно... даже моды, бгг) Даже если в TES 6 будут глобальные моды? :) А вообще, флаг вам в руки и барабан на шею. Надеюсь, что раз вам плевать на них, то ваших, безусловно конструктивных комментариев в которых вы ни разу не игнорируете неудобные вам факты и вопросы, мы не увидим. Чао, как говорится.
  2. Золотая, Да нет, я то как-раз спокойно воспринял новость о том что у ремастера не будет поддержки модов (ну ладно, может небольшой бугурт у меня был, но с учетом того что это UE5 я быстро успокоился) это у вас рвет от отсутствия поддержки модов хотя ее изначально не обещали. И да вы можете сколько угодно писать что это не мешают вам комментировать этот момент и т.п., но реальность от этого не изменится. Ваши ожидания - ваши проблемы, и беседка здесь не виновата в том что вам не нравится их ответ. Во-первых, значимость сабжа я нигде не принижал и не отрицал, опять приписываете мне то чего я не говорил; Во-вторых, повторюсь, моя мысль состоит в следующем: 95% игр в принципе не имеют поддержки модов и это не делает их хуже. Почему в случае с ремастером Обливиона это не работает? И да, я действительно хочу получить какие-то объяснения того почему в случае с ремастером это не работает или мы так и будем как попугаи повторять одно и тоже? Это у меня-то нелепые клише, пффф, спасибо, поржал.
  3. Золотая, Да нет, просто как по мне, сотрясать воздух на эту тему, тем более вменять это в вину беседки, при том что изначально всем сразу сказали что этого не будет, пустая трата времени и сил. На всякий случай напишу, я не защищаю беседку а просто констатирую факт, каким был их ответ, а факты как известно вещь упрямая. С учетом этого, вы можете сколько угодно топать ножкой и причитать какая-же беседка плохая, никто вам не запрещает этого делать, реальности это не изменит. Я не утверждал что сабж играм не нужен, не надо приписывать мне то чего я не говорил. Я лишь написал, что 95% игр в принципе не имеют поддержки модов и что это не делает их хуже. Все что я хочу, это получить ответ почему в случае с ремастером Обливиона это не работает. Потому-что это ремастер Обливиона? Но демагог здесь почему-то я. Знаете, смотря на весь этот срач за отсутствие поддержки модов в ремастере (не конкретно под этой новостью или на этом сайте а в общем в интернете) я с вами даже согласен в этом моменте.
  4. Золотая, Больше походит на подгорание пятой точки от чьих-то несбывшихся ожиданий от ремастера. Сверху чел верно отметил что изначально сказали что модов не будет (Я кстати все еще хочу получить ответ о том как это делает игру хуже, повторюсь - 95% игр не имеют поддержки моддинга, как и в целом вменяемый ответ на свой первый комментарий, а то я тоже минусами разбрасываться могу). Ну хотя да... О чем мы тут вообще говорим с таким мышлением. Без разницы значит ВАМ, а виноваты почему-то разработчики. Просто прекрасно. Открою вам секрет, так делают абсолютно ВСЕ разработчики, спустя какое-то время после выхода игры хвастаются количеством проданных копий, количеством сыгравших людей и т.д. и т.п. Но именно в случае ремастера Обливиона разработчики делают это неправильно потому-что они... не сделали поддержку моддинга... Господи, как же вам хочется приуменьшить успех ремастера а все действия разработчиков выдать за злой умысел и как же смешно это выглядит со стороны.
  5. Pinhead, Мне вот интересно, если бы у игры была поддержка моддинга, то она тоже была бы: "не стала явлением" и "не для потребителя, а для отчёта начальству" или нет, и тогда люди писали бы ровно противоположное? Это вам лично Фил Спенсер сказал что-ли. И что это за: "перепрофилировании компании на другую деятельность." Беседка теперь из-за того что работу над ремастером облы поручили другой студии (эка невидаль в современной игровой индустрии) и провала Старфилда теперь вместо РПГ будет делать онлайн-шутеры или что? Беседка выпустила провальный Страфилд а ремастер облы сделала другая студия и в нем нет поддержки моддинга!!! Все, тушите свет, мы все умрем!!!
  6. Золотая, Кто о чем а вшивый о бане. Вы еще не устали повторять эту мантру про моды и моддинг? 95% игр не имеет поддержки модов (или она не такая гибкая как у TES) и тем не менее это не мешает им быть успешными, культовыми, любимыми народом и т.д. (нужное подчеркнуть). То, что у серии TES такой гибкий моддинг и такое огромное моддерское сообщество, которое продолжает клепать моды для этих игр даже спустя больше 20 лет (Привет Морровинд и его Tamriel Rebuilt, Project Tamriel и кучи модов поменьше) - это феномен, и это не означает что игры у которых этого нет, в том числе ремастер Обливиона, автоматически безуспешны. Я понимаю что игры с поддержкой модов без, собственно, модов по 10 раз мало кто проходит (спорное утверждение кстати, я регулярно прохожу Скайрим без модов, да такие извращенцы как я существуют. Да и вообще, что считается за прохождение игры с модами? SKSE, SkyUI и USSEP хватит или нужно что-то более тяжеловесное, и если да то в каких количествах?) но надо же смотреть на вещи трезво.
  7. gkalian, Да просто сама ситуация смешная (ну или грустная, с какой стороны смотреть). Выпустили успешную игру (которую некоторые называют одним из главных если не самым главным хитом 2025 года) и буквально через несколько месяцев новости про сокращения. Как-то оно на контрасте очень иронично смотрится.
  8. Тем временем студия Virtuos: Сокращает 270 человек.
  9. St. Eugene

    OpenMW обновилась до версии 0.49

    Ewlar, Так что, нет вообще никаких шансов на возрождение проекта? Просто я как-то скачивал доступную версию и бегал там по локациям и они выглядели вполне готовыми, нужно добавить только NPC и квесты только. Есть конечно вопрос с озвучкой, но думаю тут можно не париться как делает Vicn со своими модами. Это конечно все просто мой взгляд со стороны и оценочное суждение, а так я не знаю, может там гораздо больше дел которые нужно сделать что-бы мод был играбельным.
  10. Padenie_elfov, Настолько тайно что написали целую новость об этом, ага, именно так это и работает. Ну, может немного и смущает, но я признаюсь честно не вижу никаких причин чтобы они как-то меняли систему на нексусе. Да и если как-то будут, то разбираться с этим будет аудитория нексуса и зависеть все будет от того как ОНА воспримет эти гипотетические изменения и мы с вами тут повлиять ни на что не можем, так что я вообще не переживаю по этому поводу и вам советую. Каком списке? Что заявляли? Новые владельцы сайта еще не сделали БУКВАЛЬНО НИЧЕГО. А ужесточение правил в отношении 18+ контента случилось бы В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ независимо от того кто владел бы сайтом, потому-что это не прихоть нексуса а закон Великобритании который владельцам нексуса нужно соблюдать иначе привет штрафы привет суды ну или что у них там это бывает. Может, лучше успокоимся и для начала понаблюдаем что будет происходить, не, не вариант? Переверните там все вверх дном НО СКАЧАЙТЕ, СКАЧАЙТЕ ЭТИ МОДЫ!!!
  11. Ограничения коснутся только 18+ модов, так что вообще пофиг, а если благодаря этому ужесточению правил на нексусе будет меньше выкладываться подобных модов и они будут реже попадать в трендовые то я вообще за. Мне подобные моды нафиг не сдались а для любителей подобного есть ловерслаб, куда бы кстати было бы не плохо слить всю эту гору "качественного контента". П.С. У хоронителей нексуса прям праздник на дворе, сначала новость о продаже нексуса другим лицам и сразу за ней новость об ужесточении правил в отношении 18+ контента. Порадуемся же за этих людей.
  12. Darkenral, Лол. То есть новые владельцы еще ничего даже сделать не успели а многие уже посливались. Ну зашибись просто, теперь ищи свищи понравившиеся тебе моды по миллиарду сторонних сайтов и хорошо еще если автор оставил на него ссылку в профиле. И да, что это еще за "не желаю что-бы на моих работах наживались посторонние люди", а типа Dark0ne не был посторонним или что, премиум изобрели только вчера? Мне кажется у некоторых людей их принципиальность затмила логику и здравый смысл.
  13. Я лично не любитель раздувать из мухи слона и кричать "МЫ ВСЕ УМРЕЕЕЕЕМ" раньше времени, но если они и впрямь сделают лютую монетизацию всего с урезанием возможностей бесплатного аккаунта, то это будет выстрел себе в ногу. А если они вообще все моды закроют за пейволом, то тем более. Хотя в этом случае мне кажется все просто забьют и будут делать фулл заливы модов на другие сайты и плевать что там мисье автор указал у себя в разрешениях. Уже сейчас есть много сайтов подтирающихся этими требованиями, так что если то что я написал реально произойдет, все просто получат полное моральное право так делать, хотя я очень сомневаюсь что до подобного дойдет. В общем, будем посмотреть что там с нексусом будет происходить.
  14. ichto, Будет ли озвучка целиком и полностью зависит от локализаторов. А по поводу зачем текст, ну даже не знаю, чтобы понимать что написано во внутриигровых книгах например? Однако я впервые вижу что-бы к игровым условностям приписывали и перевод. Ну, наверное, никогда не поздно узнать что-то новое полагаю. Намекаешь на то что можно взять старую озвучку. А как ты себе это представляешь если в Скайвинде озвучивают вообще ВСЕ диалоги? Я поэтому первый комментарий и написал, потому-что боюсь что просто возьмут старый перевод и влепят как есть.
  15. ichto, ??? Я что-то вообще не понял что ты мне хотел этим сказать. При чем тут озвучка если я всю дорогу говорил только про текстовый перевод? Или мне нужно было отдельно пояснить про это? Да, так и есть. А при чем тут перевод если игровые условности это про геймплей игры, размер городов, расстояния между ними и т.п.?
  16. nihille, Не, можно считать и так конечно, натягивать сову на глобус можно по разному и это никто не запрещает. Но я считаю, что если в локализации появляется что-то чего не было в оригинале, то это не "особенности локализации", это ошибки, при том очевидные и грубые. Опустим то, что Сиродил - Киродиилом и Нордов - Нордлингами и т.д. называют не только данмеры а вообще все подряд, что делает ваше объяснение изначально нерелевантным, то как вы объясните то, что Эбонхарт внезапно стал Эбенгардом (то есть слово heart из оригинального Ebonheart заменилось на guard) а в книге "Легендарный Бич" появилось упоминание Солитьюда? Так что я настаиваю на том, что это никакие не "особенности локализации" а, повторюсь, очевидные и грубые ошибки. На всякий случай напомню, задача переводчиков/локализаторов перевести данный им материал так что-бы он не терял изначального смысла, а не добавлял новые сущности. Переводчики НЕ ДОЛЖНЫ действовать по принципу "Я - художник, я - так вижу" и "улучшать" оригинальный материал, а в случае с Морровиндом они судя по тому что я видел в игре действовали именно по этому принципу и в итоге мы имеем что имеем. А "объясняя" эти ошибки как это делаете вы, вы скорее оказываете всем медвежью услугу, давая переводчикам полный карт-бланш и дальше халтурить, чего в случае с TES к счастью не произошло и уже в последующих частях все (за некоторыми исключениями) все переводили нормально. Поэтому я и написал свой первый комментарий с просьбой делать перевод Скайвинда нормальным. Не, я конечно могу сделать как писал тот чел и доработать потом перевод сам через CK или какую-то другую программу для перевода, но комплиментами переводчикам я в процессе этого я осыпать точно не буду.
  17. ichto, Ха-ха-ха, очень смешно. Естественно я говорил про перевод. Почему я должен доделывать за кем-то его работу?
  18. ichto, Как обычно? Дорабатывать напильником за кем-то?
  19. О, то есть если наши умельцы подключатся то мы можем получить Скайвинд на русском сразу же на выходе? Это будет неплохо. У меня к этим умельцам, если оные появятся, есть только одна просьба: Пожалуйста, делайте перевод - НОРМАЛЬНЫМ, без всяких Киродиилов, МорроУвиндов, ХАджитов, нордлингов и прочих ГирЦИнов с Эбенгардами. В общем делать его без оглядки на старый перевод.
  20. PapaCezar, Возможно никакого Скайбливиона и Скайвинда не существует и они не более чем просто плод нашего воображения и мы сейчас просто плаваем в эфире...
  21. Gurgaron, Что-то ты реально разошелся. А ведь всего-то нужно было скинуть эту надпись с со страницы со скринами, гласящую: "NOTE: Weathers, lighting and LOD are NOT final and are subject to change." Насчет левел-дизайна и внешнего вида интерьеров опять нужно ждать релиза и смотреть на это все вживую, судить по скринам как по мне такое себе особенно учитывая фразу выше. Так что, о чем вы вообще спорите?
  22. Drazgar, Тут еще один такой объявился. Прям атака ботов какая-то.
  23. v1t3r, Ну как бы разрабы Скайбливиона сами позиционируют его как ремейк, вроде как даже в этой статье об этом упомянуто, что как бы подразумевает внесение большого количества изменений. В этом как бы и состоит суть ремейка, добавить что-то новое/переделать что-то старое. Или вам было бы интересно в десятитысячный раз пройти Обливион с теми же самыми квестами (без новых) одинаковыми подземельями, исследованными вдоль и поперек локациями и т.д. В таком случае можно просто установить оригинальный Обливион и пройти его. Так что я абсолютно не понимаю ваших претензий. А с чего бы Бруме от Beyond Skyrim быть похожей на Обливион? События Брумы (как и всего Beyond Skyrim) происходят во временных рамках Скайрима. И на этом бы все и закончилось, т.к. Беседка не любит когда модели из их игр портируют напрямую, собственно разрабы Скайбливиона и начали переделывать все с нуля и в процессе решили что раз такое дело, то давайте и другие элементы переделаем. Ну, Лейавин ремейкнули изменив дизайн локации, почему так сделали я писал в абзаце про ремейк выше. И лорным он от этого быть не перестает, потому-что все изменения внесенные разработчиками в ремейк автоматически становятся каноном и как следствие лором. И тут не важно что стало источником вдохновения для этого, хоть старые концепт арты хоть приход. Впрочем тут нужно оговориться, речь идет все-таки о фанатской модификации, а любая фанатская модификация по определению анлор. Так что эта ваша претензия не имеет смысла.
×
×
  • Создать...