Перейти к содержанию

St. Eugene

Пользователь
  • Постов

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент St. Eugene

  1. Что-ж, теперь блюстители традиционных ценностей могут спать спокойно, справедливость была восстановлена ;)
  2. AlexandrYasenev, Нейросети здесь ничего не рисовали. Если бы это было так, в стиме стояла бы пометка о том были использованы ИИ технологии, а такой пометки там нет. Перефразируя одну фразу: "Не обязательно объяснять нейросетями то, что можно объяснить человеческой криворукостью."
  3. В 2025 еще должен будет выйти Скайбливион, фанатский ремейк на движке Скайрима. Если эта новость не вброс и официальный ремейк тоже выйдет в 2025 то у нас будет аж 2 ремейка. Интересно будет сравнить эти два ремейка и посмотреть какой из них сделан более... более, более, вот так я скажу. Ну чтож, ждем.
  4. Оленвельд таки вышел. Наткнулся на этот мод еще когда он только разрабатываться начинал. А это было когда я еще то-ли в 9 то-ли в 10 классе школы учился. Да, ждал я его выхода тоже с тех самых пор. Как же быстро летит время, боже мой. Так и состарится не долго, в ожидании выхода этих ваших модов.
  5. Desertmage, У вас просто FPS садится, а я года 2 назад собрал довольно таки увесистую сборку на LE и сначала все было нормально, но спустя какое-то время начались вылеты при загрузке сохранений, быстрой загрузке, после смерти и играть стало просто невозможно. При этом у меня стояла так-же SE версия, собрал на нее такую же по габаритам сборку и вылетов ВООБЩЕ не было. Так что выводы я сделал однозначные.
  6. ASOKOL86, Ну и с чего это вдруг мод старье? Потому-что делается уже 8 лет и (я так полагаю) в нем не будет каких-то новых фишек? Ну так автор мода писал что как раз добавит в него множество новых фишек которые придумали мододелы за прошедшее время, тобишь обновит его. Так в чем ваша претензия? А то, что на создание как вы пишите "хорошего проекта" нужно, ничего себе, ВРЕМЯ. И в процессе разработки хочешь не хочешь а придется адаптировать и обновлять его под обновляющийся модерский софт, по понятным причинам, и это не делает мод старьем. И в этом плане моды отличаются от игр наличием постоянного штата разработчиков и финансированием. Или вы серьезно думаете что если вот прямо сейчас начать разрабатывать какой-то глобальный мод то на его создание не уйдет, вполне возможно, даже больше времени?
  7. Я так думаю, что если бы DiO не был бы уверен (особенно учитывая ситуацию в его стране проживания) в том что доделает мод в 2025 году то он бы и не стал объявлять эту дату, это просто не имело бы смысла. Я в этом плане больше за мод Lordbound переживаю, у которого как раз таки была более-менее стабильная команда и ему это не слишком то помогло. Ну такой подход тоже не гарант, ибо я видел множество модов с подобной схемой разработки как у Викна, лежащими заброшенными. Примерно столько же сколько и глобальных наподобие Апофеоза. И там и там есть как удачные примеры так и провальные, ни один из этих способов не лучше и не хуже, они просто отличаются. Главное - это иметь желание завершить проект, а у Викна, DiO и команды BS оно явно имеется. Что-то я в рассуждения пустился, в общем что я хочу сказать, поменьше пессимизма господа, его в мире итак хватает.
  8. EvgeniiAndrianov, Я даже не знаю как часто я этот бред уже слышал. Ну хорошо, можешь мне объяснить тогда в чем смысл этой схемы которую ты, и тебе подобные часто описывают, в чем конечная цель? Только не нужно писать бред про составление портфолио, ибо много ты знаешь людей которые ушли по вот такому кейсу в индустрию, из тех же бейонд скайрим? Ну и бейод скайрим так-то выпустили бруму и несколько модов поменьше, или это не считается? О, конспирология пошла. Ну да, конечно выкупила, Беседке ведь больше заняться нечем кроме как (зачем-то) выкупать моды, ага-ага. Так-то он (Апофеоз) должен был выйти еще в 2018, но не суть. Понимаешь, планы имеют свойство корректироваться, а если уж мы говорим о фанатских модах, то корректироваться они могут непредсказуемо. Я не знаю что у них там произошло, может они решили переделать некоторые старые наработки, может решили упороться в перфекционизм или вообще у кого-то жесткий диск с данными полетел и все пришлось делать заново, много чего могло произойти, но уж точно не тот конспирологический бред что ты написал выше. Просто как пример, сейчас даже Скайбливион обзавелся примерной датой релиза. С твоего мнения получается что они просто поднимают вокруг себя хайп что-бы... эм, сделать... что-то... зачем-то... Вопрос тебе такой: Ты и вправду думаешь что если-бы разрабы Скайбливиона не были уверены в подходящей готовности мода то они стали бы делать это ТОЛЬКО ради какого-то хайпа который непонятно что им должен принести? Тебе это не кажется маразмом?
  9. Играл, играю и буду играть. О Скайриме я впервые узнал посмотрев прохождение летсплеера "Антоха Галактический" в 2015 году, посмотрел все серии залпом, как сейчас помню. Мне невероятно сильно понравилась атмосфера игры, было в ней что-то такое... Первые 6 моих прохождений прошли без модов, всегда проходил на 100%, всегда завершал даже основной сюжет (Который походу кроме меня до конца так никто и не прошел), наиграл примерно 1000+ часов и начало как-то поднадоедать и думаю: "Ну, вот и конец..." А потом я узнал про моды... Зачем вообще другие игры существуют?
  10. Походу используя Creation Kit на движке Скайрима вообще все что угодно можно сделать. И вот нравится же людям постоянно изгаляться над этим куском кода, я аж диву даюсь.
  11. St. Eugene

    HisQuest | Хис-Квест

    Хисимэль, Вот оно как, что-ж, удачи вам и скорейшего выздоровления, надеюсь все будет хорошо.
  12. St. Eugene

    HisQuest | Хис-Квест

    Прошло уже почти 3 года, я так полагаю, продолжения квеста не будет?
  13. Ну, как-то мхе, чот вообще не впечатляет. Вообще не представляю чо там в Ведьмаке еще интересного можно придумать после того как они в 3 все сюжетные линии так органично подвели к концу. Лучше бы они просто какую-то свою, новую, фэнтези франшизу запустили, было бы интереснее. Что-же до продолжения Кибербага, мне жанр киберпанк никогда не был интересен, так для меня это вообще никакой погоды не делает.
  14. Прикольно, официальное "дополнение" из Creation Club до состояния реально официального дополнения доведут фанаты. Будем посмотреть что у них выйдет. Надеюсь они и то "дополнение" про Трибунал тоже переделают когда-нибудь. Вообще весь контент Creation Club нужно переработать, а то этот Club убожество какое-то если честно.
  15. Да уж, вера в отечественные корпорации в комментариях просто зашкаливает. Впрочем, чего я вообще ожидал от... Ой, так, все, замолкаю, а то люди тут нервные, вдруг еще не так поймут.
  16. ZEYGEN, Ну как же. Переиздание Скайрима под новым названием Eternal Edition, Старфилд 2... Ладно прости, зря быканул.
  17. SunriseDragon, Ну или Дуракина превратили в планету :)
  18. Я блин чувствую себя как тот вампир из 3 Ведьмака. -Что, уже Скайвинд вышел? -Нет. -Ну так и "Censored" отсюда.
  19. Komkozavr, Если ВЫ не ощущаете атмосферу Морровинда, то это исключительно ВАШИ проблемы. Остальные все прекрасно ощущают и не жалуются. Вот про землетрясения и цунами это вообще прекрасно, выдумал факт из своей головы и пошел разоблачать клятых модмейкеров. Если уж зашла речь об этом, то приведу такой факт из лора: В Битве под Красной Горой между двемерами и кимерами произошло извнржение этой самой горы, и по идее крепости двемеров которые находились на Красной Горе должно было снести, но ПОЧЕМУ-ТО в Морровинде эти крепости целехонькие, наверное там тоже лор не соблюдали, да? Ну да, деревья не восстановились, зато грибы выросли. Присмотритесь внимательнее, большинство деревьев в трейлере это деревья-грибы а те несколько сосен находятся за какой-то горой которая могла защитить их от волны. И да зеленых растений я тоже не увидел, только какой-то жухлый кустарник. Бредом является то, что вы пишите. Если так сильно не нравится мод, то просто не скачивайте его и не читайте новости о нем, вас никто не заставляет.
  20. Было бы не плохо если бы EA свой лаунчер Origin предали анафеме. Ну и Убейсофт свой тоже. Вообще все лаунчеры кроме Стима и ГОГА надо стереть с лица земли. И пох на монополизацию рынка двумя магазинами. Конкуренцию ради конкуренции оставьте мамкиным либералам и иже с ними.
  21. brn521, Я хотел как-то прокомментировать все вышеописанное. Но что я могу сказать человеку который поиграл В ОДИН "пии" МОД, и считает что видел их всех. Никто и не пытается имитировать реальность, все пытаются улучшить (и что характерно, улучшают) оригинальную игру. Все используют эти моды, и никому ничто не надоедает, всех все устраивает. Ну и кому как не вам, человеку сгребающему все моды в одну кучу писать про "жалкие попытки имитировать реальность". А еще все просто принимают условности модов, которые у них, очевидно, присутствуют. Проблема в ваших нереалистичных ожиданиях. На Скайрим полно модов если не координально, то как минимум существенно меняющих механики игры. От модов на реалистичные потребности до глобальных изменений геймплея вроде Реквиема. То, что вам они (механики и концепции) надоели и что вы считаете эти моды обычной косметикой, это ваши проблемы. Десятки тысяч людей их используют, и им ничего не надоедает. К тому же тут мы говорим об Апофеозе. А Апофеоз - это сюжетный мод а не геймплейный, и он не обязан вносить существенные изменения в геймплей. Хотя вам, человеку не видящему разницы между квестовым, геймплейным и другими типами модов, этого судя по всему, не объяснить. Напоследок скажу, что если вам ТАК СИЛЬНО надоели механики Скайрима, то просто поиграйте в другую игру, лол.
  22. ZEYGEN, Да, я замечал это. Хотя на Скайрим модов которые добавляют острова тоже пруд пруди, но чтобы именно морское пространство Скайрима меняли, ну, я могу вспомнить только этот мод gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/northern_encounters_se/157-1-0-6467 .
  23. 1ex0, Разве? Вроде если я правильно помню в лоре сказано что вот те острова что мы видим это и есть весь план. Или я вас не так понял. Я могу точно так-же что-то похожее и про Снорукав сейчас сказать. Продолжаем гнуть свою линию, да?
  24. Пусть уж сразу в море призраков свои дома размещают, чтобы прям МАКСИМАЛЬНАЯ совместимость была, не прогадают.
×
×
  • Создать...