-
Постов
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент St. Eugene
-
Atomic Blond, Всё приедается, перестаёт торкать, поэтому повышение ставок бесконечно. Нет. У всего есть предел, поэтому доходя до какой-то определенной точки все обычно качается в другую сторону, где как вы сказали начинают повышаться ставки, все опять доходит до крит точки и всё, давай по новой.
-
Atomic Blond, Ого, эта инфа еще важней оставленной мной выше. Прям гордость за отечество начинает распирать. Самоуважение и вообще положительное самовосприятие ведь критически зависят от этого. Я искренне рад что смог повысить вашу гордость выяснив что это был украинец. К сожалению моя гордость от этого не повысилась ведь я по национальности русский, но поскольку мой главный жизненный принцип нести радость и надежду людям я все равно счастлив что помог вам. А если серьезно, то я просто увидел в комментариях под одной статьей эту инфу и решил уточнить, никакой цели поднять гордость за "отечество" у меня не стояло. «Нынешняя молодежь привыкла к роскоши, она отличается дурными манерами, презирает авторитеты, не уважает старших, дети спорят со взрослыми, жадно глотают пищу, изводят учителей». (Сократ, V в. до н.э.) «Я утратил всякие надежды относительно будущего нашей страны, если сегодняшняя молодежь завтра возьмет в свои руки бразды правления. Ибо эта молодежь невыносима, невыдержанна, просто ужасна». (Гесиод, 720 год до н.э.) А это вообще к чему ? Или вы хотите сказать что те люди которым не понравился "неподобающий" контент (который как поясняли эксперты в мире фоллаута полностью уместен) это не снежинки. Хорошо, термин "дол**бы" вас больше устроит ? И кстати про молодежь. Заметьте я про загнивающую молодежь и все с ней о бок идущее ничего не писал, а у вас уже при упоминание термина "снежинки" заболело. Навеял воспоминания или у вас комплексы?
-
Какие-то снежинки обиделись на "неподобающее" содержание мода и накинулись на команду( забывая о том что модеры никому ничего не должны) а команда вместо того чтобы послать их далеко и надолго решила найти крайнего, мол "все это сделал он, а мы чо, а мы ничо, мы не при делах". Ну и шут с ними, мод судя по всему и так не блистает качеством в плане повествования. P.s. Где читал что механику езды на машинах им сделал русскоязычный чел, это правда или нет а то мне самому лень проверять.
-
gkalian, Надо напоминать про существование этих вещей в начале подобных статей, а то потом это уже никого не будет волновать и выяснение отношений и объяснение другим почему они долбо... кхм-кхм, почему они не правы, будут происходить здесь.
-
Моддер обучил нейросеть говорить голосами персонажей игр Bethesda
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
СКАЙнет, СКАЙрим. У меня нехорошее предчувствие. -
Esroniet: Domain of Lost Unity — Разработка нового архипелага на движке Skyrim
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыНе многовато ли глобальных проектов для Скайрима в последнее время? Хотя о чем это я чем больше тем лучше. Главное чтобы все это вышло конечно же. -
Фолси, Нет. Запрос у меня лично на нормальные новости, но если уж идет срач то почему бы не поучаствовать в нем, не все же о серьезных вещах говорить, иногда и расслабляться нужно, а то все прям такие серьезные вдруг стали.
-
Netflix снимет сериал по Древним Свиткам (слух)
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в The Elder Scrollsverflught, Трансгендернорожденное -
Авторы Wolfenstein работают над игрой об Индиане Джонсе
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Тодд, это конечно не тот подарок о котором я просил Деда Мороза на новый год, но мне все равно нравится :) -
Пользователь с реддита сделал детальную карту Морровинда
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Надо бы мне уже обновить комплектующие компа, поставить графических модов, пройти его наконец и посмотреть как оно там все на самом деле, в этом вашем "Морровинде". -
Netflix снимет сериал по Древним Свиткам (слух)
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsА главным героем будет Dovanigger. -
Почему когда на этом сайте появляется новость под которой начинается бурление говн и всякие упоротые всех лагерей начинают обсуждение абортов, социал дарвинизма, нормальности гомосексуализма в средних веках, аморальность общества и т.д. и т.п., я ВСЕГДА ВСЕ ПРОПУСКАЮ? P.s Лично я считаю что геев нужно сжигать в печах (САРКАЗМ, а то щас начнется).
-
В Skyrim: Extended Cut введут систему природы души
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыSinder, Извиняюсь, мне надо было дописать что вопросы про эксклюзивные права и идеи стыренные из других игр были риторическими, потому-что для хейтеров 4 фолыча это видимо слишком сложно для понимания, но ничего страшного я вас понимаю. Вот вопрос тогда.Если это не стыренные идеи...чё мешало сделать нормальных компаньонов,режим хардкор и строительство в трёшке? "проработанный компаньон со своим квестом появился еще в скайриме, Сераной зовут"-сколько там потребовалось для этого им дойти?Начиная с морры.9 лет где то?При том что Серана блин квестовый персонаж,на котором аж целое ДЛС завязано-тут был бы полный бред если бы её не проработали.Так что пример-херня полная.В том же FNV Обсы уже всё это запихнули и сделали не хуже(даже лучше в чём то),и не как длс долбанное,а уже в игре это всё было. Ага, то есть строительства, нормальных компаньонов и режима хардкора в 3 фолыче не было и они были добавлены мододелами, потом в 4 фолыче беседка сама добавляет эти фичи, но поскольку этих вещей в 3 фолыче не было изначально и добавлены они были мододелами то получается что беседка спионерила их у мододелов, я прав? А вам не приходило в голову что беседка добавила эти вещи в 4 фолыч потому, что они видели какие моды популярны у игроков, что игрокам нравится заниматься строительством и им нравятся проработанные компаньоны, и именно поэтому они добавили эти вещи в игру, потому-что они знали что эти вещи могут поднять оценки и продажи игры.Я хочу сказать что они ВОЗМОЖНО вдохновлялись этими модами. И кстати про строительство, оно появилось еще в скайриме в DLC Hearthfire еще ДО четверки, не с тем функционалом конечно какой есть в четверке но все же они уже в скайриме отрабатывали эту механику. Про Серану я тоже не совсем корректно сказал, я хотел сказать что проработанный компаньон появился в играх беседки задолго до 4 фолыча и что дальше они будут развивать эту идею в других своих играх, что они и сделали в четверке, так что признаю свой косяк, надо было по другому оформить вопрос. Ну и по поводу компаньонов из FNV, ну сделали и сделали, че бухтеть то? О том почему беседка не сделала это все в трешке отдельный разговор и я не хотел бы в него сейчас углубляться, мне достаточно того что трешка как и фнв также любима народом и вспоминается с любовью, что для меня означает что беседка все сделала правильно. Просто надо задуматься маленько и прикинуть-если они игру по кускам как франкенштейна,из разных модов слепили почти на половину минимум.То что было бы если бы не было у них этих бесплатных наработок и идей от левых мододелов,что они сами то способны были придумать?Ответ-НИ..ХРЕ..НА. Скажите честно, вы держите работников беседки за дебилов? Почему вы так свято уверены в том, что если бы не было мододелов то разработчики ничего не смогли бы придумать.Или вы на полном серьезе думаете что только мододелы додумались сделать строительство и проработанных компаньонов? Просто надо задуматься и прикинуть что в беседке сидят не истуканы которые только и ждут удобного момента чтобы спионерить идею у мододелов, максимум что они могли сделать это ВОЗМОЖНО посмотреть какие моды популярны у людей и вдохновиться ими, ВСЁ. И да я не пытаюсь принизить заслуги и работу мододелов, они в конце концов продлевают играм жизнь, я лишь хочу сказать что "идея" это не что-то принадлежащее какой-то конкретной группе, "Идеи в воздухе витают" как говорится. То что беседка додумалась добавить эти вещи только в 4 фолыче не значит что они спионерили их у мододелов, я надеюсь вы понимаете это. Могли ли они добавить их раньше в трешке и скайриме? Да, могли. Нужно ли их пинать за это? Я считаю что нет. Я вижу в том же Скайриме кучу нераскрытого потенциала, я уверен его и в трешке да и в четверке тоже много, просто я понимаю что если требовать от игр всего подряд, их будут разрабатывать не 4 года а 8 лет, надеюсь и вы это понимаете. Так что ответ: Не изменилось бы абсолютно НИ-ЧЕ-ГО. Ну и вдогонку. Кроме того,в контексте данного вопроса,не могу не вспомнить шедевральный фанатский мод Interesting NPCs.Где каждый добавленный нпс проработан на высшем уровне,все компаньоны как живые.Это должно быть не модом,а уже изначально сделано в игре беседкой. Кстати вот теперь если в TES 6 появятся проработанные NPC и компаньоны то мы будем знать у кого беседка спионерила эту идею.Кстати а не спионерили ли авторы мода Interesting NPC идею проработанных персонажей у мододелов 3 фолыча, ну, руководствуясь вашей же логикой? Задумайтесь над этим. Надеюсь подробно разжевал.На этом всё.Считаю дальнейшее с тобой обсуждения этого вопроса бессмысленным и закрытым. Надеюсь я подробно разжевал все моменты.И надеюсь что вы хоть немного переосмыслите свой взгляд на этот вопрос. Добра, здоровья и печенек вам.Не болейте :) -
Apotheosis — Мод, в котором можно будет посетить все Царства Обливиона
St. Eugene прокомментировал
Кафкa новость в МодыSadret, Вот и хорошо :) расслабься Да я и не напрягался вроде бы. -
В Skyrim: Extended Cut введут систему природы души
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыSinder, Я так понимаю у мододелов на строительство поселений,режим хардкора,проработанных компаньонов со своими квестами и романтическими отношениями и т.д. и т.п. эксклюзивные права,да? Я хорошо помню когда беседка выпустила Creation Club с режимом выживания для скайрима Люди писали что беседка сплагиатила идеи у авторов INeedа и Frostfolа, потому-что... потому-что у этих мододелов видимо эксклюзивные права на эти вещи.Я прав, да? Почему идея со строительством поселений и режимом хардкора сплагиачена именно у мододелов, а не у какой-нибудь другой игры с такими же механиками. А проработанный компаньон со своим квестом появился еще в скайриме, Сераной зовут, так что же это получается беседка сплагиатила идею у самих себя. Везде, везде плагиат.Он проник даже в мой дом и мой комментарий :) -
Apotheosis — Мод, в котором можно будет посетить все Царства Обливиона
St. Eugene прокомментировал
Кафкa новость в МодыSplayder, И что это значит?Типа претенциозность трейлера в чем заключается?Не совсем понял вас. -
Apotheosis — Мод, в котором можно будет посетить все Царства Обливиона
St. Eugene прокомментировал
Кафкa новость в МодыСлежу за модом с 2018 года и мне невероятно смешно читать тут некоторые комментарии про то что в моде коридорные локации с боссфайтами и дарк соулс механики(коридорные будут только несколько локаций а механики будут опциональны и квесты в моде будут как в самом скайриме а не как в дарксоулсе,кстати почему об этом не написали в статье чтобы глупых вопросов и претензий у людей не возникало), и еще меня отдельно улыбнул комментарий про претенциозность трейлера мода с вырвиглазным ENB,учитывая то что подобные трейлеры с подобной графикой сейчас выпускаются ко всем AAA играм такие претензии к трейлеру ФАНАТСКОГО МОДА мне кажутся очень надуманными и смешными. Вообще статья крайне не информативная,я уже писал выше в этом комментарии, так что рекомендую пройти на страницу мода на ModDb, воспользоваться переводчиком и почитать информацию там, большинство ваших вопросов пропадет сразу. -
Apotheosis — Мод, в котором можно будет посетить все Царства Обливиона
St. Eugene прокомментировал
Кафкa новость в МодыSplayder, И что же здесь претенциозного? Вполне себе обычный трейлер.Сейчас у всех AAA игр такие трейлеры, с такой же графикой.Так какие вообще претензии к трейлеру ФАНАТСКОГО МОДА для игры? -
В Skyrim: Extended Cut введут систему природы души
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыДа уж, пока что все мои опасения про этот сбываются.Когда еще первую статью прочитал и увидел что они там собираются расширять третий акт и объединить сюжет Dragonborn с сюжетом скайрима еще тогда не понимал что там в третьем акте расширять так как мы там просто улетаем на Одавинге в финальную локацию и все, и зачем объединять сюжеты тоже не понятно. Ну и бонусы за мировоззрение, вышло еще хуже, я думал что будет 3 бонуса как обычно бывает, но нет тут либо 'честь' или 'власть'(есть два стула), а середины не дано(я так понял что бонусов нам за 'баланс' не дадут).Будем посмотреть что дальше покажут, пока-что не очень если честно. -
В Skyrim: Extended Cut введут систему природы души
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыSinder, И какие же моды они в 4 фолыч впихнули? -
Expedition: Back to Skyrim — Мод, который добавляет частичку Скайрима в Morrowind
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыТеперь нужно сделать мод Expedition: Back to Morrowind, который добавит часть Морровинда в Скайрим.Хотя у нас есть Солстейм, хм. -
Splayder, Чем отсебятина Дозорного и Унслаада отличаются от отсебятины Beyond Skyrim, Maids II: Deception, Project AHO, Carved Brink и так далее и так далее. Отсебятина она во всех модах для скайрима отсебятина, и точно также везде прикрывается "лором", отличается она только качеством исполнения. P.s. Skywind и Skyblivion прям отличные интерпретации событий происходящих после основного сюжета скайрима :)