Перейти к содержанию

St. Eugene

Пользователь
  • Постов

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент St. Eugene

  1. danmer78, Ну кстати SE же вышло через пять лет после выхода LE, теперь AE выходит спустя пять лет после выхода SE. Понимаете на что я намекаю?
  2. Dawnguard45, Ты согласился купить это издание, подождать пока починят моды и сказал с модами от Беседки в игре будет интереснее. Ты же понимаешь что тебя сейчас на костре сожгут за подобные высказывания?
  3. sxdemon, Ну и что же я придумал? Или беседка не дает нам хоть что-то за эти деньги? Или УбейСофт не продает в донатном магазине то что я описал? Или Рокстар не жестко нафейлила с Ремастером ЖТА5? Или может быть моды не починят? Я не хвалю Беседку и Святого Тода за это дело, у меня просто немного бомбит с того что другие компании фейлят ГОРАЗДО БОЛЬШЕ чем Беседка, но при этом ушат помоев ей достается точно такой же как и всем остальным, что лично мне кажется незаслуженным. Вот что я хотел сказать. Не знаю что я по вашему там придумал, но если у вас есть к моей позиции какие-то претензии, прошу писать их прямо, а то вот это "сам придумал проблему, и сам же развенчал её" которую я за свое мнение слышу в свой адрес на каждом углу, меня конкретно так достало.
  4. Забавно однако. Bethesda за 3399 рублей дает нам настоящий контент, который можно потом получить в игре; а засирают ее как каких-нибудь Ubisoft, продающих в своих внутриигровых донатных магазинах бустеры опыта, ресурсы и доспехи с бафающими тебя характеристики которые тебе даже искать в игре нигде не нужно и можно очень сильно облегчить себе игру в самом начале. Объективно, панимаю. О, или как верно подметил gkalian про ЖТА5 и Рокстар. Они же перевыпускают ЖТА5 на 5 плойке, АБСОЛЮТНО без изменений. И их справедливо закидали помидорами за такое. А Bethesda перевыпускает Скайрим добавляя в него новый контент, и ее засирают точно также как и Рокстар. Я конечно не любитель так говорить, но мне кажется что кто-то немного зажрался. Про EA говорить я думаю и не надо. Или надо? То что это обновление сломает моды так-же не проблема. И дело тут даже не в том что их быстро обновят, а в том что подобное уже было с SE, насколько я помню тогда никакого конца света не случилось, а многие (все) популярные моды были портированы на SE либо их авторами, либо сторонними людьми. Так что опять же, в чем ваша проблема?
  5. gkalian, Достали двойные стандарты. Ой, тьфу ты, Листочки!
  6. Elfstone, Не, ну с EA перебор. Чтобы достичь ИХ уровня нужно реально постараться.
  7. Roden, Если там не будет брони для лошадей, я устрою бунт.
  8. И все же мне стоит сейчас купить это издание, или подождать еще одного какого-нибудь Skyrim Infinity Edition?
  9. Liby005, Слушай, заканчивай уже позориться, а то это даже не смешно уже. Что в твоем понимании означает "нагрузить локу мусором"? Что для тебя является хорошим наполнением локаций? Мне правда интересно знать.
  10. Ilver, Поумерь свой пыл, новой провинции абсолютно точно не будет, а вот новая или новая старая гильдия или дополнение с новым островом вроде Роскреи вполне могут быть. Хотя беседку один хрен помидорами закидали бы. Как-будто что-то плохое.
  11. Хм, даже не знаю, С одной стороны выглядит прикольно, особенно рыбалка (что неожиданно), трибунал, мифический рассвет и горькая чаша, с другой стороны, я читаю все это и понимаю что на большинство этих модов есть бесплатный аналог которому уже тыща лет. Нет бы реально что-то глобальное запилить, например сделать дополнение про Роскрею или города переделать. Эх, мечты-мечты. Интересно сколько все это добро будет стоить, хотелось бы знать.
  12. AlexandrYasenev, Ну Джиггалага в Обле тоже можно фаерболами закидать, но все же я жду что с эти дополнением будет все-таки получше и Дагона нельзя будет просто вилкой заковырять, а то действительно смешно будет.
  13. Какой Дагон тут пафосный. Это вам не та мультяшная фигурка из Обливиона.
  14. Roden, Как и все мы... как... и... все мы...
  15. Roden, Да, слышал эту историю, но разве они не изменили правила разработки и не запретили переделывать все 100500 раз и забирать эти наработки? Вроде бы я что-то такое слышал, но если это не так, ну чтошь, удачи им в таком случае. Ну если бы у них энтузиазм уменьшался, они бы просто заглохли, но нет, все те проекты за которыми я слежу, в последние годы только набрали обороты. Тут скорее другие проблемы. Одна, как я писал выше это нежелание выпускать свои моды частями, чтобы как-то зафиксировать результат работы и если потом появится необходимость, то вести изменения уже в следующей части мода и так далее, чтобы у игроков было во что играть и заодно было легче ловить баги. Как пример можно привести Beyond Skyrim, вроде как год назад читал что у них в Сиродиле уже четыре региона находятся на уровне готовности Брумы, которую они отдельно выпустили. Они могли бы выпустить их точно также как и Бруму, но нет, выпустят только когда полностью завершат провинцию. Вот как это назвать, а? А вторая проблема это Перфекционизм головного мозга. И эта проблема случилась с модом Lordbound. В последний раз когда авторы выкладывали дневник разработки они писали что он завершен на 90%. Мне там еще понравилась фраза "Завершение проекта это остальные 90% работы", да, а потом еще нужно будет завершение завершения, ну прекрасно просто. Последний раз когда я проверял их дискорд, где они чаще выкладывают новости о своей деятельности, новости были в стиле"мы убрали парящий куст". Класс, а нельзя было убрать его уже после выхода мода, большинство этот куст скорее всего даже и не заметило бы. Извините за стену текста, у меня немного бомбит от всех этих тараканов в головах мододелов, сил нет.
  16. Azazellz, Ну я бы не был настолько пессимистичен. Tamriel Rebuilt вон уже сколько лет разрабатывается, и не че, живой вроде, даже выходит. Ну хотя да у Скайвинда, да и в принципе у глобальных модов для Скайрима какая-то шиза на этой почве. Выпускать все и сразу вместо того что-бы выпускать частями но хоть что-то выпускать. Это да, немного расстраивает. Почему все так, интересно было бы знать.
  17. Скажите, а вы тоже устали ждать Skywind и уже прошли (или перепрошли) этот растреклятый Morrowind как я?
  18. Roden, Так писали же что SKSE обновят. Единственное что, там ведь и с другими модами траблы будут, но как мне кажется, для всех популярных модов быстро обновы сделают. Конечно если у вас в сборке есть какие-нибудь андерграунд моды, то тут да нужно только надеяться что их авторы не забили на них (ну или дождаться патча от фанатов мода, как это с модами для Stardew Valley бывает). В общем я бы не переживал так сильно по этому поводу на вашем месте.
  19. Ilver, Ну затем чтобы у них была своя идентичность. Фолкрит вот к примеру когда-то был частью Сиродила, соответственно там должны быть элементы имперской архитектуры, а в игре это обычная деревня. Или Винтерхолд, там произошол Велики Обвал, но при этом ни каких следов разрушений кроме тех домов (которые такое ощущение будто бы были построены а затем покинуты уже после Великого Обвала) мы не видим. С Данстаром и Морфал так же можно было бы придумать какой-нибудь интересный дизайн, сделать их индивидуальными, но имеем то что имеем. Так ли сильно нужно? В скайриме как по мне и так достаточно поселений, и новые создавать незачем, нужно просто улучшить старые. Хотя вот Гранитный Холм надо бы вернуть, так как он даже ярлом Фолкрита упоминается. P.s Кстати а вот и тема для следующего издания Скайрима. Skyrim City Edition, абсолютно полная переделка мелких городов, скриньте.
  20. Я так полагаю графон не изменили да? Чтош ладно, надеюсь моды на графику будут работать. Лучше бы они Морфал, Данстар, Винтерхолд и Фолкрит нормальными городами сделали. Их бы конечно один фиг помидорами закидали, но похоже их это абсолютно не волнует. Призраки Трибунала которые добавят оружие из Morrowinda. Эй, кто у Нереварина Огонь Надежды и Истинное Пламя отжал, ВЕРНИТЕ. Все остальное конечно выглядит прикольно но... напомните мне, почему это не может быть бесплатным?
  21. snilex, Visual Studio 2022: Выходит. Тодд Говард: Кажется пришло время делать новое переиздание.
  22. danmer78, Так в Mass Effect ведь тоже самое. Кучка разукрашенных человеков с деформированными конечностями, туловищами и... в разноцветных (хотя скорее разноформенных) скафандрах. А разве не во всей серии TES так? Во всех прохождениях что я видел во всех играх этой серии половина мобов это условные "разбойники" и "драугры" ставить в претензию Скайриму однообразие мне кажется немного глупо.
  23. ZEYGEN, Или капустой :)
  24. Спасибо за статью. Почитать интервью мододелов, геймдизайнеров, создателей игрофильмов и других рабочих из индустрии бывает очень интересно и полезно.
  25. Wuzmart, Не Тень Мерезиса ли это случайно ? Или это секрет ?
×
×
  • Создать...