-
Постов
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент MrAhellar
-
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
MrAhellar прокомментировал Azrael09 файл в Геймплей и изменения
-
slava 1122, ФНИС неплох, но он не справляется с новыми анимациями да и сама программа устарела. И много анимаций, как я знаю, принимать не может, постоянно может ругаться. А Немезис очень удобная штука и может принимать хоть до 20 тысяч анимаций (на Легендарке у меня примерно сейчас 1600 и ничего), как старые, так и новые, это более современная штука. Я не знаю, где и кто жаловался, что Немезис крашился, ломался, но при мне он только один раз пожаловался за 3 года и все. В остальном он пашет хорошо. По крайней мере пока на Легендарке не спорил, в которой пока играю и уже хочу поскорее перескочить на современный SSE. Ибо в SLE хочу пройти до конца и оставить на этом точку ахахах Что касается DAR - это SKSE плагин, весьма удобный и хорошо помогает анимации отлично работать. Это скажем отличная вспомогательная функция. Вдобавок есть желание внутри DAR создавать кастомные анимации, правда с этим не работал, ибо как говорят если углубиться - будешь фанатично ставить столько сколько захочешь и кайфовать с этим. Пора бы уже воспользоваться новыми возможностями и технологиями... либо играть на Олдриме, устанавливать типа новые современные моды и ругаться, почему оно не работает и вылетает))) P.S. Мда... 2023 год на подходе, а уже "о нет, только не Немезис". А когда-то орали недавно "Только не МО2, только не Dual Sneath Redux, лучше вручную ставить, фу"
-
-
-
- 339 комментариев
-
Было бы желательно узнать и уточнить, какие конкретно артефакты затронуты в этом моде. Если только "даэдрические артефакты", вопроса нет. Если остальное, тогда боюсь спросить, не затронут ли и Амулет Голдура? У меня стоит особый мод для Амулета Голдура и не хотелось бы, чтобы это вызвал конфликт между ними
-
Beyond Skyrim: Cyrodiil — Новый трейлер и первая информация
MrAhellar прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsPredeitor, Вы о каком Бруме имеете ввиду? Тот старый или от тех же ребят? -
Ох, ностальгия. Мое знакомство начиналось не только со Скайримом, но и вообще в целом с жанром РПГ. До этого я всегда играл в стратегии от компании Близзард аля Варкрафт 3 и Старкрафт, позже полюбил всеми известный и вечно не умирающая классика - Герои Меча и Магии 3. Как-то однажды после 3-месячного отпуска лета в Болгарии вернулся в Питер и встретился с тремя подругами, ранее вместе участвовали когда-то в театральной студии. И одна из них показала Скайрим. Первые мысли при виде игры сразу возникли таким образом: "Ого, прикольный ГГ, только лицо капец страшное, ого мамонты, фига се, ОГО ДРАКОНЫ, я бы хотел быть драконом в этой игре... И почему в этой игре должны убивать? Игры, где главный герой ты сам настоящий дракон, редкость!". А увидел эту игру как раз после 11.11.11, по словам знакомой (бывшей) она еле успела купить игру, людей навалом и было ну никак не протолкнуться. Позже другая подруга дала мне диск Скайрима, так как она весила много, на старый комп не тянуло, максимум что у нее шло - это Обливион. И вот, долго думая, волнуясь, установил эту игру. Причем я играл совершенно неправильно, а потом со временем меня понесло с этой игрой. За долгое время от 2011 до 2021 у меня сменилось несколько количество дисков Скайрима и прохождений в целом. История такая: Был каджитом, смахивающего на черного рыся, носил всякие хрени - смесь стального и легкого типов брони, бегал то с одноручкой, то с двуручкой, лук при себе, малое количество стрел и мизерное знание магии. Если не ошибаюсь, дошел максимум до уровня 7-8. Мое задание было основным - найти Седобородых. И тут начинается упоротая фигня. Я путался в маркерах, заблудился, снял маркеры, снова заблудился, нашел маркер главного квеста. Затем, следуя за маркером, зашел вообще не туда, куда надо, обошел гору 3 (!) раза. Стал негодовать, какого фига, маркер указывает туда, а завело в тупик (на деле я просто мимо лагеря Братьев Бури прошел и уперся об преграду)! Еще больше волновался, когда со мной шла напарница Лидия, из-за которой вызывала ощущение ответственности за нее. Помню, мне даже было дико стыдно и покраснел, увидев, как она, нахмурив брови, смотрела на меня (на деле это застывшая эмоция-скрипт, если НПС реагирует на врага или после боя). Кое-как с горем-пополам нашел тропу в Айварстед, зачем-то уволил Лидию (видимо совсем мне было тогда стыдно), хотел пойти к Седобородым, но передумал, свернул на юг и встретил двух настоящих драконов. Причем один нападал на деревню, а второй возник случайно, сражаясь то с ним, то со мной (не ну а что, две драконы это редкость, с учетом того что я играл Скайрим с диском и со старым патчем). А из всего было 3 слабых зелья лечения, одно на магию, 14 железных стрел и меч. Бился целый час, несколько раз проигрывал драконам, в итоге психанул и больше не играл xDDD Спустя несколько месяцев вернулся уже в роли нордши. Уже стало интересно играть, приноровился, бегал с двумя мечами и понял, что так офигенно и быстрее биться. Купил даже для игры дополнение Dawnguard, но до конца не дошел, побегал максимум до 21 уровня и все. Та же нордша, сделал из неё некого боевого мага, правда часто бегал с луком и с двумя мечами как в прошлый раз. На всей раз играл на пиратке Ledendary Edition за 100 рублей (да да 100 рубасов ахахах), купил в ларьке со всякими пиратками в магазине "Карусель" (петербуржцы поймут о чем я). Там я впервые поэкспериментировал с модами, офигевал со словами "Манать я могу УСТАНАВЛИВАТЬ МОДЫ", делал все вручную, боясь даже проги установить. Долгое время проходил на ней, что-то дошел до конца ДЛС, а что-то по другим нет. Единственный минус в пиратке - это некоторые конкретные баги, из-за которых сложно было решить через консольную команду, и постоянные зависалки "экраны ожидания" (мод на фикс не помогал, видимо в самой пиратке проблема). Итого решил снести и купить уже лицензию И вот лицензия. Сыграл опять тот же нордшей, но теперь как настоящий боевой маг, где придумал для неё свою биографию и всерьез даже задумался сделать прохождения, порисовать её, описать рассказы и прочее, и всякий раз не получалось. Вновь погружался в приключения, попутно устанавливая и снося моды при помощи Nexus Mod Manager, гулял по всему Скайриму, исследуя каждый камешек (я даже находил некоторые скрытые фишки и места, которые не мог найти ни летсплейщики, ни даже википедисты), меньше используя фаст-тревел и получая огромное удовольствие из происходящего. Проходил игру без компаньона и все ветки сюжета, причем последнюю ветку - основной, где потом с грустью в сердце понял, что "игра пройдена". И то же самое, что и в 4, только пробовал новые моды при помощи MO2 и была цель дойти до 120 и выше уровня. Увы из-за специфичного мода Неоф патч Скайрим LE дошел до 76, пять минут игры и вылет, ничего не помогало, пришлось удалять и заново все построить. Теперь думаю о том, как помимо LE пройти SE (на AE боюсь даже трогать ибо SKSE сломается из-за него). Итого я наиграл где-то часов 800 и более. Многие любят Морровинд, многие любят Обливион, а вот Скайрим затмил мое сердце - саунтреками от Джереми Соул, красивых гор, обворожительных северянок, любимых ДРАКОНОВ, зрелищными битвами, доисторическими животными, немного фэнтези, мощными завываниями ветров, "блуждания по снежной пустыне во время глубокой ночи с северными сияниями", закатами и многое чего. Да, в этой игре есть недочеты и по квестами то хорошо (отлично проработана Гильдия Воров), то плохо (хлопни ладошками - опа - ты АрХиМаг, ЗАДДДаларан!), однако есть что-то такое, что хочется потом возвращаться и вновь окунуться в волшебную атмосферу. А с модами на квест так вообще игра становится разнообразнее (прям как почти Wacraft 3 с кастомками). Возможно, когда придет TES 6, исчезнет это все и Скайрим со временем забудут, но надеюсь, что эта часть будет достойным дополнением, что ТЕС 5 будет все равно стоять лучше как ТЕС 6, несмотря на различие времени игр. Фух, разнесло аххаххаах P.S. Кстати Вы можете что-то посоветовать насчет освещений? У меня Климат Тамриэля новой версии вместе с ELFX стоят, однако не очень доволен тем, что подземелья недостаточно темные, огни там не освещают вокруг, а внешний мир слишком близок к ванилу. Хочу мрачно-реалистичные подземелья и что-нибудь эдакое.
-
Всем доброго вечера, господа-странники! У меня очень скромный вопрос, который стесняюсь задавать, но жажду знать, как это. В общем, я играю долгое время в LE вместе с MO2. И недавно узнал, что в плане модов лучше всего работает SE, так как это издание как раз для опробования всяких модов. Вдобавок все больше и больше появляются новые моды и некоторые возможности для SE, нежели для LE И вот возникли у меня вопросы, которые меня мучают. Вроде понимаю, а вроде подсказывает, что лучше здесь спросить. Так вот... В МО2, когда переключаешь из LE в SE, моды не теряются? И многие ли моды для LE пойдут для SE? Нужно ли отдельно качать еще NEMESIS для SE? Не будет ли большая нагрузка в памяти компьютера? Мой ноут имеет дохрена свободных 561 ГБ, однако хотелось бы не засорять его так серьезно.
-
Подробности Skyrim Anniversary Edition
MrAhellar прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Ну, что могу сказать. Мое мнение может показаться кому-то негативным или нет, но даже мнение-критика может содержать долю правды. Из всего, что показали для меня, это... обычная попытка распила бабла. Я могу предположить, что сделано это исключительно: А) Денег у компаний напряг и вынуждены сделать что-то, на чем можно дополнительно получить средства для продвижения будущих проектов (аля Старфрейм или что-то эдакое, не помню, и ТЕС 6, который ждем уж СКОЛЬКО лет. Честное слово, Тодд и Джордж Мартин явно сговорились, что один не спешит с ТЕС 6, что другой не может закончить книги по Игре Престолов, издевательство). Б) Либо просто ради денег, наживаясь при помощи подкупки ностальгии по типу брони из Морровинда аля "А вы помните их?" и т.д. Я люблю Скайрим и сам его много играл (часов уже 700-800 с учетом того, что перепроходил с модами и без 3-4 раза) но то, что его продают и перепродают уже 10 подряд - это просто смешно. Что вообще в целом? Выживание - уж не знаю, как это выглядит, но у нас давно как есть Фростфалл, ХантерБорн, Реалистик ниидс и прочее, с которыми давно как играют люди. И работают ничуть не хуже. Минус. Квесты - квесты люблю, однако, судя по описанию, они... короткие и мало. Сюжетка из двух-трех квестов ради... 1499 руб (для кого-то 3499)? Уж не проще ли найти и установить моды тех авторов, у которых квесты куда интереснее? Даже есть те моды-квесты, которые пускай не пользуются спросом, но достаточно прикольные типа Volundr, обычненький Водоем Скьёлги или добродушный Скумэл Соху, эпичный Проект АХО или Клык Вирма. Серьезно, недавно уже расширение диалогов для Сераны появилось, делая квесты Dawnguard интереснее, нежели это... пукалку. Если кратко, Мифический рассвет неплохой судя по описанию, можно попасть в Обливион. И все же существуют мод Врата Обливиона, где словно как в Diablo мочишь всех. Квест Горькая Чаша? Допустим, звучит как короткий мод-квест. Некромантские темы. Эммм Ординатор-мод, не? Могу с тем же успехом создать армию скелетов и прочую шайку, а с Один Магией тем более. Вдобавок существуют уникальные моды, взять тот же легендарный UNDEAD. Увы, но из всего - это Минус. Брони из Морровинда и другие брони, оружия и т.д. - такие брони легко найти в Нексусе либо здесь (наверно). Некоторые из них выглядят довольно неплохо (броня разведчика к примеру), некоторые как будто сделаны на скорую руку. Посохи? С посохами как всегда беда, могли бы сделать помощнее и поразнообразнее. К примеру сделать посох, похожий на Посох Рилай из ЛоЛ, или что-нибудь эдакое. А так посох, где навершие вырисовывается голова ледяного дракона, любой новичок сделает. Единственное адекватное что-то - это боевые перчатки. Оружия тем более такие же могу найти здесь либо на Нексусе. Взять Золотой меч и найти различие между модом и этим изданием. Видел, что многие пользователи негодовали по поводу вида Золотого меча, аля "это никак не похоже что было даже в Морровинде". Минус. Фермерство на любителя, любителям Stim или некоторых мобильных игр с фермами мб зайдет. Идея весьма хорошая, дает разнообразие и возможности. Лично я не любитель вечного фарма-рутины в играх, но кому как зайдет. Плюс. Рыбалка - забавно, когда увлекался Скайримом еще до выхода Dragonborn, я читал в некоторых сайтах и смотрел у одной летсплейщицы 7Tiphs, что для Dawnguard планировали добавить рыбалку (у форта Стражи Рассвета специально была рыболовная сеть с уточкой рядом с озером установлена), но по каким-либо причинам не было реализовано. То ли отказались, то ли забили, не помню. В итоге мы имеем примерно 2-3 мода в Нексусе, названия точно не помню, зато уж точно есть что-то про рыбалку. Единственное, что в этой версии игры интересно, так это разнообразие рыб. И, опять же, есть такое и в Нексусе. Как и с насекомыми. Таких модов штук 1000, не больше. Минус-плюс? Айледские руины - серьезно? Сейчас автор мода Bruma, потративший все силы, крови и пота после разработки своего детища, небось сидит и недоуменно спрашивает "А что шутка для вас?" Складывается ощущение что разрабы хотели повторить следом за автором Брумы. Минус. Поместья. Поместий, домов и Хотел-Дома хоть попой жуй, тошнит уже. Минус. Звучало бы все очень вкусно... наверное лет 10 назад бы. А сейчас большинство мододелов контент создают гораздо качественнее и интереснее, получше чем у разрабов, и - на секундочку - делают это ОЧЕНЬ давно. Что мне лично вообще НЕ понравилось Это новость о том, что новое издание сломает SKSE и некоторые зависимые от него моды, установленные в SE. Только недавно подумывал перейти на SE, так как, читая, эта версия отлично подходит для модов и ЕНБишек. Только вдохновился, захожу в новостях об этом "Новом" издании случайно и тут же сомнения опять. Мне любопытно, если я не куплю эту новую версию, SE останется спокойно без обновлений? Или игра будет прям таки требовать обновления, но необходимо покупки AE? Если да, это капец что творит Тодд)) Мне даже страшно за мододелов, которые контент создают гораздо качественнее разрабов, как бы все страшного не случилось, тьфу-тьфу-тьфу. Говорят, что SKSE быстро поднастроят для AE, новая версия будет, но что с модами, которые были настроены на этот движок? Ведь много хороших, законченных модов, авторы которых уже давно не обновляли из-за ненадобности и теперь могут и не сделать обновления для апгрейда. Зависимы от старого SKSE. Это ж куча ошибок и конфликтов будет, просто взрыв мозга. Что я вообще ожидал? Я ожидал новые квесты, провинции, напарников, события, расширение локаций, диалогов и персонажей, какие-нибудь переделки... но не ЭТО, на которые можно подманить при помощи ностальгии фанатам. Квесты Мифического рассвета могу выполнить хоть в Обливионе, а с Трибуналом в Морровинде. Либо адекватно сделанных модов. Я даже думал, что сюда включат все, что давно разрабы вырезали или такой контент, который еще не видели, а какую-ту часть, давно включенная в специфичном и странно работающем моде как Неоф. Патч Скайрим. Серьезно, они могли бы сделать открытую локацию, где можно посетить Морнхолд, южную часть Морровинда, захваченный аргонианами, или дать квест на исследование засыпанных пеплом городов у Красной горы, где герой вынужден за считанные сроки времени выжить и добыть артефакты. Или новые гильдии, или расширение квестов по основным фракциям, особенно с Коллегией Винтерхолда, где раз произнес заклинание и ты архимаг. Хоть какое-нибудь разнообразие блин! Хотя что говорить, такое не сделают, максимум если в ТЕС 6 и то успею уже нахрен состариться ахахаха. Баги как были так и остались, что было как в LE и SE, что AE))))) Я думал, что будет крутая графика, а тут... опять та же мрачная ВАНИЛЬ. Серьезно? Скоро уже 2022, а я вижу все тот же Скайрим с 2011 года, когда еще моды когда-как появлялись для него. Даже не знаю, плакать ли или смеяться с того, что сделали разрабы) Те же страшные лица на НПС, придется вновь воспользоваться услугами типа CBBE, UNP, RaceMenu и т д. Итого. Это издание - шляпа. Очередная афера Тодда Говарда, все что угодно лишь бы не делать ТЕС 6 и оттягивать дальше и дальше. Это по сути тоже самая игра как LE, как SE. Терпеть не могу, когда надо разрываться между одной игрой над другой, не говоря уж о установках модов. Только подумал на SE перейти, как сразу не обрадовала новость о поломке SKSE из-за AE. И вдобавок AE не приносит совсем ничего нового. -
Трейлер юбилейного издания Skyrim Anniversary Edition
MrAhellar прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиspicy horse, О Скайриме я узнал, когда было лет 16-17, когда еще выходил на свет. О нем все блин говорили как могли, и лишь спустя два года решил запустить. И вот, пожалуйста, ахахаха. Первая РПГ игра, из-за которой и полюбил РПГ))) -
Beyond Skyrim: Cyrodiil — Новый трейлер и первая информация
MrAhellar прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsИз всех разработок по Beyond Skyrim у них что-то было выпущено? Не хочу показаться отсталым, и все же сколько ни гляну - Атмора, Морровинд, Сиродил и т.д. - видел куча трейлеров, кучу восторженных отзывов, а модов-DLC так и не выпустились. АЛя "скоро будет, но не ждите, пока радуйтесь этим". Или я просто невнимательный и что-то упустил? -
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
MrAhellar прокомментировал
Potatoider файл в Квесты- 600 комментариев
-
- 2
-
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Иммерсивные Заклинания и свет - заклинания излучают свет
MrAhellar прокомментировал
-Miro- файл в Геймплей и изменения- 9 комментариев
-
- иммерсивные заклинания и свет
- мод
- (и ещё 5 )
-
Не знаю, нужно ли спрашивать об этом здесь или нет, но у меня зависла музыка. Не боевая, а из подземелья. Причем она возникает, когда захожу в подземелье, пещеру и даже в таверну (ЛОЛ). И непрекращается, повторяется одна и та же. Выходя на улицу, она еще играет. Когда загружаю игру, где нахожусь на улице - все норм, но стоит зайти снова в какую-нибудь пещеру баг возникает снова Я где-то читал, что здесь помогают старые сохранения, но у меня их нет, да и такой баг впервые. Можете подсказать, как устранить?
-
-
-
- 339 комментариев
-
Меховая броня охотницы для CBBE
MrAhellar прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
- 339 комментариев
-
- 1
-