-
Постов
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент MrAhellar
-
Да как бы очевидно, что паломники или прочие НПС будут под атакой всяких бандитов, даже с драконами. Мне наоборот нравилось, что там происходило при присутствии третьих лиц. Единственное, в чем могу согласиться, не респавнятся НПС после гибели, а жаль, ибо игра набухается от ненужных "трупов" Насчет Хеартфаера не парюсь, мне достаточно домов в городах, но кому как Ассасины и воры мощные? Фигня, играю на эксперте и от этого играть интереснее. Пробовал даже на мастере, схватки вышли очень даже эпичными. Меня только беспокоит, что игра не будет крашиться из-за таких модов. Ибо часто иногда получал какой-то вылет
-
Значит стоит его качать? У меня стоит Скайрим лицензия в Стиме, надеюсь не будет конфликтовать? Знаю, вопрос глупый, просто парюсь и хочу избежать ошибок и конфликтов, не портящие удовольствие в прохождении, а некоторые моды просят это установить)
-
А, ну тогда пардон, попробуем запустить. Насчет диска С уже мне объяснили, я там все переставил на диск Д, чтобы в С не засоряли. Ну и что касаемое NMM, то правда был не в курсе, что он совсем устарел. Я крайний раз устанавливал мод в районе 2016 года в январе, оттуда перестал играть и маяться модами. Сейчас нашел МО, с помощью которого там экспериментирую. И еще, такой мини вопрос. Я заметил, что большинство модов требуют неофициальный патч Скайрима. Это с чем связано? Новые требования?
-
-
И все же - что лучше? Я ранее с UNP часто гулял, но теперь сам не знаю, что лучше выбрать
-
- 131 комментарий
-
- 1
-
-
Уже, как раз все разобрался, все ок Правда, беспокоят вопросы. Помимо папки SKSE есть еще две папки Docs и Source. Я правильно понимаю, что Source для программистов и она не обязательна для установки? И еще, такой момент. SKSE установил, однако вспомнил, что в моем Стиме есть программа "Skyrim Script Extender", тобишь тоже SKSE. Его не трогаем тогда, раз установлено? https://sun9-56.userapi.com/c858328/v858328015/1912aa/9myKmUy7YFY.jpg P. S. Играл в Скайрим в последний раз в далеком 2016 году, давно не устанавливал моды и программы, многое позабыл, не серчайте, если что ^^"
-
Введение: Истоки Нирна. Часть 2. Стабилизация магии.
MrAhellar прокомментировал
FlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея- 27 комментариев
-
О, тогда превосходно! Скоро установлю Мод Органайзер, так что поэкспериментируем Что касается мода с Криками. Я чаще играю этим модом, а Скайрим планирую пройти 5-ый раз, на этот раз пробую впервые постримить. Будет интересно наблюдать процесс работы)) http://tesall.ru/files/file/8680-moguchie-kriki/ И помнится был мод с неограниченным кошачьим зрением, но не помню в каком. Вроде бы связанное с глобальными изменениями пассивных навыков всех рас или же похожее с оборотнями. Но буду рад, если вы планируете ввести активную способность каджитов неограниченное кол-во раз, по желанию)
- 47 комментариев
-
- способности
- раса
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Установил НексусМодМенеджер Появились эти чудо. Говорят, какой-то файл отсутствуют. Что делать? До этого устанавливал SKSE и SkyUi
-
Хм, мне нравится пассивные способности. Однако мини-вопрос (их два). Совмещен этот мод с модами на крики? Если планирую вновь запускаю любимую нордшу в игру, то оба мода (и крик, и этот) не будут конфликтовать, раз сокращение перезарядки разные? Или все скомбинируется? И еще последний вопрос. Меня не устраивает инфа, что каджитам нужно так же, как и в оригинале, кликать постоянно на ночное зрение после истечении 60 сек, хотя существует мод, когда можно по собственному желанию вкл/выкл ночное зрение. С таким модом ночного зрения не приведет конфликт? Если да, то печально А так мод мне очень нравится, параметры в том числе. Блин, даже захотелось с такими пассивными способностями сыграть за аргонианина, поплавать в воде втихаря))
- 47 комментариев
-
- способности
- раса
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Очень интересный мод и нравится то, что есть интересное разнообразие. Было действительно прикольно, когда персонаж, устав от приключений, может в качестве подработки выковать оружие или готовить и продавать зелья (прости Аркадия за испорченные зелья за 200-400 золота, успел отравить полгорода ПЛИЗ НЕ АРЕСТОВЫВАЙ МЕНЯ). Правда, судя по информации, за час продавать и делать ради 5 золотых как-то... геморойно, уж прошу прощения. На мой взгляд было бы неплохо за час получить заработок в размере 400-500 золотых. Достаточно и 300, ибо, начиная приключения на хардкорном лвле и еще без денег пытаясь хоть какое-то мелкое поручение-квест (например очистить храм Аркея от SKELETOOONS AHHHH или отнести меч Авениччи от Адрианны) выполнить за небольшую сумму, довольно непросто в суровом Скайриме выжить. Не ну а что, сбежал из Хелгена, без документов и суммы средств, а ты голодный и сонный, что мамонта сожрешь))) Мод интересный, я бы скачал, но за час работы за 5 золотых как-то... нет. P. S. Интересно, а увольняться с работы есть вероятность? А то мало ли, захочу фалмеров порешить, иду в подземелье, и тут у грота соратник Вилкас начинает "НУ ГДЕ ТЫ ПРОПАДАЛ ВОЛОДЕНЬКА ВЕРНИСЬ В КОНОХУ... ОЙ ТОБИШЬ В ВАЙТРАН ЖИВЕЕ" xD
-
Легендарные города Скайрима - переделка Морфала и Фолкрита
MrAhellar прокомментировал
Vitalyudin файл в Локации -