Перейти к содержанию

BlackNumenorean

Пользователь
  • Постов

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BlackNumenorean

  1. Я только в Скайрим и Обливион играл, как в основном квесте Ская игрок влияет на сюжет? Как? Выбирая оружие для убийства Алдуина? Смешно же. Центральная фигура игры - просто статист, с двумя строчками в диалогах. Очень глубоко.
  2. Но поселение из бессмертных персонажей - это вершина геймдизайна.
  3. Третья часть уныла сама по себе, логика убежала от разрабов и когда она вернется - неизвестно. В 4-ке хотя бы нет городов с бессмертными детьми.   Отличительной чертой РПГ является сюжет и влияние игрока на его развитие, чего в Скайриме я не заметил. В этом плане он мало отличается от нового Фола. Т.е. вообще не отличается. А диалоги еще хуже. Лор - тут другое дело, дело вкуса. Хватит уже про "глубокие свитки" рассказывать, на фанбойство походят такие пассажи.
  4. Не надо на Фол 3 смотреть. Дыры в сюжете и логике не оставили ему шансов. А на что влияют эти пять вариантов? Аааа, вспомнил, на отношения с той девчонкой и вожаком туннельных змей. Но в 4-ке ведь совсем другая завязка, странные претензии в общем.    А на счет убить Престона, рейдеры, как я понимаю, просто психи и не идут на переговоры, это же не Ханы из Вегаса, дипломатия этим парням чужда. Но жаль, что не Обсидиан, очень жаль. Ничего, они скоро Тиранию выпустят, будем играть за соратника ЧОрного властелина :dirol:
  5. Ну так в чем коренное отличие от диалогов Фола? Тебе просто не нравится Фол? Дело в этом? Ну так и скажи, нечего демагогию разводить. И мне не интересна конкуренция на рынке, я просто хочу поиграть в хорошую игрушку, а поиграв в несколько, я неизбежно буду сравнивать их между собой. И коренной разницы именно в диалогах Ведьмака и Фола нет, ИМХО. А в Столпах диалоги на порядок лучше, выбора там больше, как и вариантов "меньшего зла". Я почему с Дяблой сравнивал, врагов в игре очень много, сами разрабы писали, что ориентировались не только на Балдурс гейт, но и на Айсвинд дэйл, где бои были в приоритете. Так что тоже экшен, да, только вид другой.
  6. ИМХО, в очень бедных тонах, диалоги из двух вариантов впечатляют, 10/10. 
  7. "А судьи кто?". Кто эти чудо-эксперты? Они все что угодно могут говорить, про все что угодно. Лол, вот тебе экспертное мнение по игре с весьма сомнительным содержанием: Shower With Your Dad Simulator 2015: Do You Still Shower With Your Dad, про игру погуглишь сам, но этой штуке поставили The Jimquisition - 80/100, Lazygamer - 70/100. Вот тебе и эксперты.  Жду рецензий от экспертов еще по одному шедевру - There's Poop In My Soup, игре посвященной испражнению ртом. Занятная аллегория, не правда ли?   Я говорил, что в Готике диалоги лучше? Нет, не говорил. Только непонятно, почему в Ведьмаке они лучше, чем Фоле.
  8.     Ты читать умеешь? Я не говорю что Ведьмак - плохая игра. Но от рпг в нем не на много больше,чем в Диабло, разве что диалоги завезли, чуть-чуть. Иксперды могут что угодно говорить (эксперты по компьютерным играм, с ума сойти :good2: ) , только не понятно, чем Ведьмак лучше Фола 4. Когда уже такие как ты поумнеют и поймут, что диалоги в обеих играх не очень удались. Лол, это как тут товарищи одни объясняли мне про "глубокие свитки", вот уж где, говорят, глубина, наверное, в 3-х строчках диалогов нашли ее.    P.S. Я не играл в Балдурс гейт и Айсвинд дэйл. Я ньюфаг, выражаясь интернет-сленгом, моя первая РПГ - Готика 2. Я просто открываю глаза и ищу рпг в "РПГ ГОДА, 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10!!".
  9. Диабло, не? В тех же Pillars of eternity очень много боев, так может и она экшен? В стиме и ачивки есть на огромное количество убитых игроком существ, это просто неприлично много для "жанра изометрии" :)   Сравнивали, благо они в жанре РПГ сделаны, а не в жанре изометрии. Я сравнил Pillars of eternity c Ведьмаком, т.к. их обе причисляют к жанру РПГ, "Ведьмак РПГ года" и все такое. Ну и где там рпг? В двух вариантах ответа в диалогах? Я не хочу сказать, что игра плохая, нет. Она по своему прекрасна, но это не икона какая-нибудь, и принципиальных отличий в диалогах от того же Фола я не увидел. Только вариантов ответа меньше, ах, но ведь каждый из них проникнут духовностью и высшим смыслом!
  10. С каких пор изометрия стала жанром? Это пять баллов,  аксонометрическую проекцию произвести в жанр компьютерных игр :good2:
  11. Нет, до компьютера с запущенным Ведьмаком я добирался ориентируясь на ролики, сделанные для малолетних ценителей графония. Только так и нашел компьютер. Мне просто есть с чем сравнивать - c Pillars of eternity, например. Это из прошлогоднего. А на счет Скайрима я уже говорил, большинству игроков нужны моды, а редактора для Фола не завезли.  Ну пока не завезли. А что, в Ведьмаке шикарные диалоги? Фол ругают за 4 варианта ответа, но в Дикой охоте больше 2-х уже редкость.
  12. Ну фломастеры-то у всех разные, в Свитках я не вижу особой глубины, а вот отсылки к американской культуре середины XX века в Фоле выглядят уже как минимум оригинально. Ах да, твоя статистика показывает,что в Фол 4 и Скайрим играет одинаковое число людей, даже пиковое количество за день примерно одинаковое. Так что "модель" новой игры (кстати, не совсем понимаю значение слова "модель" в контексте твоего поста) работает как и "модель" старой. И мы оба знаем почему: нет ДЛС, нет редактора и сопутствующих ему бронелифчиков. Единственный момент, где бесезда реально тупанула, это в затягивании сроков выхода редактора.    Вот выйдет Автоматрон, там и посмотрим. Или в мае, когда остальные дополнения подоспеют.
  13.   Ну-ну, посмотрим. Посмотрим на бешенство хейтеров. Которые сейчас говорят "Фол 4 не фол, вот Фол 3 был настоящий Фол". Вот только интересно, лагерь разделится или нет? Все будут стонать, или кто-то спокойно воспримет "переосмысление"? Ладно, по теме ДЛС - по мне Automatron выглядит достаточно интересно. Раз уж в игре нет нормальных диалогов (стоп, это разве недостаток, в Ведьмаке же тоже нет, а он по местной версии игра года), то пусть будет еще больше стрельбы и разных врагов. И от ручного робота я не откажусь.
  14. Как же я хочу,чтобы новые Свитки были слэшером! О, какое вселенских масштабов нытье тогда поднимется! Неужели кто-то думает, что все недостатки Фола не попадут в TES VI? Вот это будет драма. У несчастных геймеров уже отвратительная 3-я часть Фола лучше чем 4-ка. Посмотрим,что скажут об Обливионе, когда TES VI будет похожа на какого-нибудь Ассасина, или Тень Мордора, или Бездумного Макса. 
  15. Откуда берутся нью-хейтеры? Смотришь на него, а первое сообщение на форуме - какая-то бессмыслица. С чего ты взял, что оно мало кому понравится? Automatron даже не вышел еще, а иксперды уже сыпят ценными мнениями. Хоть бы потрудились написать более пяти слов.
  16. Да, а еще там есть Хэллоуин.
  17. Что-то страница в стиме недоступна...Где еще инфу посмотреть?
  18. Да не за что. Тут уже всплывал такой вопрос. Предложение модерам: вынести подобную инфу в шапку темы, про ожидание, кражу батареек из поверармора, про баги там возможные, запоротые квесты и т.д.
  19. Чтобы ждать нужно сесть. На стул или кресло/диван. Кнопка Т, естессно.
  20. Ребята, такой вопрос: чтобы турелями управлять обязательно нужен терминал? Я вот натыкал в поселении турелей, они будут сами стрелять по рейдерам? И когда рейдеры вообще начнут нападать? В Сэнкчуари защита 40, ни одного нападения.....
  21. Ааааа, вот оно что. Признаться, не дошел пока до лазерки, которую вы описывали, а у моего пистоля перезарядка идет по одному патрону. Т.е. магазина у него нет. В этом фишка, да? 
  22.       Аааа, не выходит. Мне выпал пистолет, и патроны все равно расходуются. Анимация идет, боезапас кончается :cray:
  23. Ой, поздно уже и я торможу по полной, но в смысле "нет перезарядки"? Патроны заканчиваются и все....Он не стреляет :cray:
  24. А кто-нибудь находил пистолет с бесконечным боезапасом? Только у него патроны все равно заканчиваются :sad:
  25. Ну да, Беседка делает доступными диалоги из 4-х вариантов, чтобы не заблудился никто, а этот...глава студии делает доступным девиз серии. Вот послушает ребенок и не поймет, как это "война никогда не меняется"? Вот "война всегда одна" - тут все понятно! Как на их форуме еще пишет кто-то, я думал студию сожгли фанаты Доты за "русссскую озвучку" и фол-фаны вырыли бомбуэ красных из Мегатонны,  исполнив заветы Детей Атома. Ан нет, все обсуждают "войну всегда одну".
×
×
  • Создать...