-
Постов
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент stalker3
-
xEdit (TES5Edit, SSEEdit, FO4Edit, etc.)
stalker3 прокомментировал
Karandra файл в Программы для SkyrimКлассная программка.Я с ее помощью много простеньких модов( прически,оружие броня) в один мод объединял.Меньше модов,меньше нагрузка,меньше "мусора" в DATA.Если еще до кучи иметь базовые знания по Creation Kit и уметь создавать BSA архивы,то вообще красота.Можно из модов "выцеплять" оружие,броню,другие ресурсы,а потом создавать свои моды по своему вкусу.- 127 комментариев
-
- 2
-
-
Лично у меня стоит:Иммерсив Кричерс( добавляет различных существ+радиант квесты),Дедли комбат,Обис и пропатачено все это ASIS ( довольно известный мод-множит враждебных "неписей",существ+добавляет им перки,заклинания+улучшает интеллект-не такие тупые теперь).Дополнительно рекомендую поставить SPERG( улучшает перки+новые+система получения перков и достижений становится гибче и разнообразнее).
-
Да нет,не просто сменили логотип.Наши пошли по другому пути соединения двух игр Фаллоут 3 и Фаллоут Нью Вегас.И проект продвигается( подчишаются баги,выходят новые версии,адаптируются хитовые моды для Фаллоута 3).
-
Да в том и замарока.Во-первых,конструктор к Ведьмаку 2 вышел гораздо позже игры( а тут,как говорится,дорога ложка к обеду).А во-вторых ( что пожалуй важнее),сейчас RED KIT "глючный" до нельзя.Думаю,что этот факт тоже сказался на производстве модов для Ведьмака( хотя на Нексусе они и есть-в смысле моды для Ведьмака).Впрочем,не будем от темы отвлекаться.Поживем увидим.А поводу платных модов полагаю,что "переливание" из пустого в порожнее ничего не решит( все равно платное распространение модов будет набирать обороты).За себя скажу так.Будут хорошие моды ( и не трусики и бронелифчики),а реальные крупные проекты ( типа новых сюжеток со множеством квестов интересных),можно будет и купить.Но опять-таки,предварительно посмотреть,каковы будут отзывы,дабы не "пролететь" и не купить забагованный,конфликтный и не рабочий мод за деньги.Короче,семь раз отмерять,один раз отрезать.
-
Цитата:отвлеку от темы - ты про ТТВ на FNV cлышал??? как амеры обгадились и как наши довели до ума. Итог - беседка чуть на наших в суд не подала - хотя ребята на голову переплюнули америкашек и сделали невероятные вещи. Полностью подтверждаю.Наши ребята создали проект под названием SWF( это две игры:Фаллоут 3 и Фаллоут Нью Вегас вместе).Действительно "переплюнули" американцев с их TTW.Так америкашки обвинили в воровстве наших.А "Беседка" до сих пор кипятком .........Вместо того,чтобы бабки "рвать" за моды,лучше бы поддержали авторов SWF,Скайвинда и иже с ними.Думаю,что многие бы купили реально ремейк Морровинда на движке Скайрима или две игры Фаллрут 3 и Фаллоут Нью Вегас вместе.Лично я бы денег не пожалел точно.P.S:очень надеюсь,что с выходом третьей части Ведьмака выйдет и нормальный конструктор к нему.И если будет такое же количество уроков по нему,как и по Creation Kit,то многие мододелы "уйдут" в Ведьмак.Уж я то точно уйду тогда из Скайрима навсегда.
-
Overlord: Fellowship of Evil — прихвостни дождались
stalker3 прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
Не знаю.Играл я как-то в эту игрулю.Вроде нормалек.Однако,в какой-то момент стало напрягать отсутствие хоть какой-никакой карты.В общем,плюнул и забыл.Да и квестовая состовляющая так себе,прямо скажем.Единственное,что порадовало,так это прихвостни. -
Ну,понеслась.Хорошо или плохо что моды станут платными?.Время покажет.Однако я считаю так.Будут хорошие платные молы( по любому геймеры будут обмениваться мнениями о моде),тогда можно и купить.А если даже за денежку будут "гнать" полусырой продукт,да здравствует торрент треккер.Оххохо и бутылка рома......... :good:
-
А мне вот какой момент интересен.Допустим,я покупаю мод в Стиме.Затем делаю свой мод,в котором использую ресурсы( меши,текстуры и так далее) из купленного мода.Могу ли я затем разместить свой мод где-то бесплатно( к примеру,здесь на TESS ALL )?.И нужно ли мне будет как и в обычном случае брать разрешение от автора на использование ресурсов?.
-
OBIS - организованная преступность Скайрима
stalker3 прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
В который раз убедился,что лучше самому "сдруживать" моды.По сути данный мод "солянка" из многих модов.В результате ( пробовал на "чистом" Обливионе)-враги тупят по-черному( в одном из лагерей ходил пол часа и спокойно взломал два сундука на глазах у бандитов).Далее-достаточно грамотно прокачать навыки любого класса+хорошая броня и оружие+прокачка школы разрушения=вынос всех подряд на раз-два-три( по сути на высоких уровнях получаем баланс,что и в ванили).То что контейнеры не статичны и в них "намешано" практически с первых много хороших плюшек=читерство( на третьем уровне нашел скелетный ключ и со взломом проблем нет),не говоря о том,что находил кольца с хорошими зачарами=уровне на седьмом-восьмом мой воин -маг устроил геноцид всем жителям врат обливиона.В общем,если руки прямые,то уровня через три,максимум пять привыкаешь к "новым" неписям,животным и так далее и больше в бою особых замарочек нет.Еще одно.Слишком много брони новой и оружия( или старое-переработанное)-тоже при прямых руках и умелом использовании через три-пять уровней-читерство чистой воды.Резюме.Слишком много "левого",в частности,возвращаясь к написанному,оружие и броня занимают процентов 70 ресурсов мода( зачем-а фиг его знает).Единственный плюс-можно очень быстро заработать кучу денег и опять-таки устроить геноцид всем врагам,хорошенько прокачавшись.Про квесты,которые то ли присутствуют,то ли нет( может очередная "утка")-по крайне мере на многих форумах читал,что они есть.Ни одного не нашел( хотя тщательно читал все книжки,записки,облазил пещеры вдоль и поперек,"перетирал" с неписями все темы разговоров).В общем,максимум двоечка из десяти моду.Хотя,на вкус и цвет фломастеры разные.
-
Ну это великолепно.Если будет единый мастер файл ресурсов-можно будет чего-нибудь использовать для создания модов.Надеюсь,не забросят проект.Понимаю,что забегаю наперед,но как будет совместим со Скайвиндом?.Хотя,я так понимаю,что у Скайвинда свои файлы и в принципе не должно быть конфликтов?.
-
То есть получается,каждая провинция отдельным модом?.То есть у каждой провинции свой мастер файл будет( типа DLC)?.
-
Ну а я про что ( в смысле увидим готовый проект года через три-четыре,не раньше).И будем надеяться,что не забросят проект.
-
Даже профессиональной команде( имеется в виду Бетезда) понадобилось пять лет чтобы разработать и создать Скайрим.Даже учитывая,что будут использоваться готовые ресурсы,в лучшем случае тестовую версию мы увидим года через три-четыре,не раньше.А возможно,что и вовсе не увидим( как обычно-команда разбежится).Лично я ждать данного проекта не буду( так же как не особо жду Андоран,Скайвинд и иже с ними).
-
Ну тогды нормалек.А то бегать толпой-ну его.Толкаются,под руку лезут.Как-то в одном обзоре видел как толпой какой-то замок штурмовали,просто ужас( толкотня,не разбериха).Хотя кто-то писал на одном из форумов,есть игроки,захватывающие замки в одиночку.Вот я и подумал,неужели толпой интереснее( или слабые,неопытные игроки в толпу сколотились).
-
Кто-нибудь подскажите,можно в игру в одиночку сыграть или только толпой( в смысле,какие-то квесты не проходимы в одиночку)?.
-
The Elder Scrolls Online — Целый год в онлайне!
stalker3 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееМеня лично и текстовый перевод устроит.Когда будет полностью готов перевод( русификация),тогда можно будет купить игрулю.Но проходить буду в одиночку( говорят,что вполне реально,правда некоторые задания просто пипец для одиночек). -
The Elder Scrolls Online — Целый год в онлайне!
stalker3 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееА русификатора до сих пор нет? -
Ну поехали.Не успел Ведьмак 3 и конструктор к нему выйти,а уже господа критики взялись за дело.Никто не говорит,что будет просто "клепать" моды к Ведьмаку.И откуда Вам-то знать,какие возможности будут реализованны в RED KIT?.И потом,если только думать о сложностях и о том,что "ой-это не реально",то можно вообще не думать о модостроении.И еще один момент.Я написал черным по-белому:"если будет возможность",тогда можно перенести Скайрим.И потом,кому какая разница,сколько я ( если возьмусь за перенос) потрачу времени.В конце концов,это мое личное дело.Вам не нравится идея переноса?.Нет проблем.Это Ваше мнение и я не обязан к нему прислушиваться.
-
А при чем здесь надо или не надо кому-то?.И при чем здесь эра извращенности моддинга?.Лично я делаю моды чисто для себя.И мне интересно было,возможно ли перенести Скайрим на движок Ведьмака.Вполне реально.Будет возможность,чисто для себя сделаю.А господа критики,могут до скончания века брызгать слюной в монитор и орать про несовмещенность,не лорность и нести прочую охинею.
-
Если "допилят" поляки конструктор( сейчас он "глючный" до нельзя)+будет такое же количество уроков по конструктору,как и по конструкторам Обливиона и Скайрима,то можно будет не только Скайрим,но и Обливион и Морровинд "запилить".Лично я пробовал создать Ривервуд.Два месяца "выдрючивался"( ну глючный зараза RED KIT,да и уроков на русском раз-два и обчелся).Но все таки "допинал" локацию.Получилось классно.Вроде и похоже и в тоже время не очень.
-
Присоединяюсь насчет перевода.Хотя может впереди паровоза бежим?.Проект-то еще не завершен.