khrenj
Пользователь-
Постов
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент khrenj
-
Такая проблема: невидимость (от заклинания невидимости) стала иногда самопроизвольно прерываться. Я знаю, что она должна прерываться при взаимодействии с окружением, чтении заклинаний и т.д. и т.п. Но это не тот случай. Просто порой задолго до срока окончания эффект внезапно прерывается. Началось это не так давно, но когда именно и после чего, сказать не смогу. Предположительно (но точно утверждать не могу) сбрасывается невидимость чаще, когда рядом проходит вражеский маг или что-то такое колдунское, вроде грозового атронаха. Возможно, кто-то уже сталкивался с таким или читал про что-то подобное? Хотя бы от чего плясать. Модов стоит очень много, поэтому и спрашиваю тут.
-
Такое обычно бывает, если отключена вертикальная синхронизация и частота кадров высокая (выше 60).
- 2 ответа
-
- посуда звуки
- вещи
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не любитель огромных дворцов и т.п., так что вспомнились только Jaggarsfeld и Halls of Dovahndor.
-
Я использую эти: Female Mannequins - Hearthfires compatible (меняет тело на женское тело выбранной расы, причём используется текущий реплейсер тела) и Vanilla Mannequin Script Fix (всякие ништяки вроде разных поз, оружия и т.п.). Ещё пробовал Portable OnDemand Disposable Unlimited Mannequins SPODUM - это переносные манекены, очень навороченные, там есть почти всё, что только можно захотеть от манекенов. Но не без глюков. Customizable Camera - там есть куча настроек, в т.ч. и такое.
-
Там не посольство, а штаб-квартира талморских юстициаров, в Мрачном замке находится. В оригинальной игре там, правда, пусто. Но есть моды, которые туда добавляют жизни, например, Inconsequential NPCs.
-
В общем, не советую ставить CWO, по крайней мере если кроме него установлено много модов. Выбрал сторону Империи, Вайтран отстояли, хотя и с трудом (прилетели 2 дракона, а т.к. у меня стоят Deadly Dragons, Dragon Combat Overhaul и Enhanced Mighty Dragons, то это была серьёзная проблема). А дальше затык, Рикке не хочет давать новые задания. Почитал на странице CWO на "Нексусе" - мол, надо просто подождать. Ладно, поиграл несколько часов (реального времени), потом ещё поспал 5 суток (игровых), но у Рикке всё равно нет заданий. Нашёл на TES wiki решение (это глюк бывает и на игре без модов): переместиться в нужный лагерь Легиона, затем призвать Рикке (prid 198bb, moveto player). Перебрал несколько лагерей, оказалось, нужен тот, что в Белом береге; притащил Рикке, она выдала задание, взяли форт Дунстад, затем сам Данстар. Дальше поиграл ещё несколько часов, пришёл в Мрачный замок. Ура! Туллий выдал новое звание и награду, Рикке без глюков дала новое задание. Взяли форт Гринвол, затем Рифтен (при этом опять прилетели 2 дракона, хотя я в настройках CWO их отключил). Туллий выдал очередное звание и награду, вроде всё наладилось... И снова затык, ждал, играл, прошёл Фальскар целиком, ещё ждал - новых заданий нет. Ладно, по отработанной схеме прыгаем по имперским лагерям и тащим Рикке. Оказалось, правильный лагерь - в Винтерхолде, и следующий этап - оборона Винтерхолда. Пришёл, в городе куча имперцев, за воротам куча Братьев бури и ... ничего. Все стоят, ждут. Ладно, напал сам, всех перебили, задание по обороне Винтерхолда выполнено. И опять застряло всё. Ни Рикке, ни Туллий ничего нового не говорят. Ладно, способ есть... Думал, следующим должен быть Предел, но нет, оказалось, что следующий лагерь - в Истмарке. Призвал Рикке, стартовало задание взять форт Амол. Взяли. Маркер указывает на имперский лагерь в Истмарке, идём туда, но Рикке уже ушла в Солитьюд. Ладно, опять тащим её обратно, новое задание: ... штурм Виндхельма! А как же Предел? Впрочем, хрен с ним, меня эта война багов достала, закончить бы уже. В Виндхельме всё пошло уже не очень хорошо. На мосту некоторые братья бури не сражались, тупо стояли, пока их бьют, некоторые были невидимы. Опять прилетели 2 дракона. Взяли первую баррикаду, выполнено задание, появилось следующее - взять вторую баррикаду, но её нет! Ну, и хрен с ней, бежим в сам город. Внутри опять 2 дракона! Наплевав на всё уже бежим прямо во дворец. Ульфрик мирно сидит на троне, Галмар стоит рядом, какая ещё такая война?! С Ульфриком можно спокойно поговорить о всяком (но не о том, что я, собственно, пришёл его убить). Туллия и Рикке нет. Нападаю на Ульфрика сам, наконец-то соизволил прибежать Туллий, замочили Ульфрика, победа! Выходим наружу - драконы всё ещё тут. Ладно, достало уже, убил их командой kill. Туллий произносит речь непонятно перед кем, стоя в проулке. Ну, да уже пофиг, главное, этот глюкодром закончился. Увы, нет... При подходе к любым фортам (теперь уже имперским) и городам у меня автоматически стало убираться оружие и отключаться почти всё управление. Т.е. могу ходить, вертеть башкой, менять вид (от 1-го или 3-го лица) ... и всё. Короче, как в заскриптованных сценках перед штурмами городов, когда главный толкает речь. Удалил CWO, очистил сохранение через Skyrim Script Cleaner, для надёжности ещё проспал 31 день в qasmoke, вроде всё пришло в норму. Ну её в задницу, такую гражданскую войну. Ах, да: версия CWO 3.0.
- 53 ответа
-
- 11
-
-
В талморском посольстве солдаты возрождаются, причём очень быстро, буквально каждые несколько минут новая порция появляется.
-
Лучше лимит поставить 60, движок чудит, если FPS выше. Вообще, это ненормально, когда у тебя FPS выше 60, значит, настройки качества слишком низкие, ретекстуров и вообще модов мало :-)
-
На "Нексусе" появилось дополнение к этому моду - More Apocalypse. Добавляет ещё 20 заклинаний, есть довольно интересные. Я его перевёл, но вслепую, в игре пока не пробовал. Если нужно, могу залить куда-нибудь. На авторство перевода не претендую, может, переводчику мода это хоть немного облегчит работу.
-
Так ASIS не патчит ресусры игры. Нужно запустить установщик, убрать все галки, кроме той, что относится к этому самому бывшему NPC Enchantments Fix и нажать кнопку. Патчит он свой собственный ESP-файл, который после этого надо подключить в игре.
-
Нужные модули можно выбрать во время установки мода, там собственный графический установщик на Яве.
-
ASIS же модульный, можно отключить всё кроме вот этого самого.
-
В Stealth Skills Rebalance кроме всего прочего есть и такое. Сам с ним играю, прятаться стало гораздо сложнее.
-
ESP-файл из SBF не просто подключает соответсвующий архив BSA, там есть много других изменений. Можно открыть его в TES5Edit и посмотреть. Так что просто подключение архива в skyrim.ini не поможет. Таким манером можно убирать только "пустые" ESP, в которых нет никаких записей, только подключение архива, пример такого - Unofficial Hi-res Patch. Насчёт второго мода не знаю, я его не ставил ни разу. В любом случае для начала лучше загрузить оба в TES5Edit и посмотреть. Возможно, что оба они меняют одно и то же, так что объединение скриптом тут не поможет.
-
Воистину "Скайрим" живёт своей собственной жизнью. Встречал на форуме описание вылетов при открытии карты из-за измененной настройки ... брызг крови.
-
Тогда это странно. Вылеты из-за карты связаны в основном именно с настройками в INI-файлах. Точно нет других модов? Лицензия или пиратский репак?
-
Лучше всего тот, что по умолчанию - "copy intellegently". Вообще параметры не по умолчанию редко когда понадобятся, мне, например, ещё ни разу не понадобились.
-
Если никаких модов нет, попробуй удалить файлы skryim.ini и skyrimprefs.ini, при запуске игра их пересоздаст заново. Если всё будет работать нормально, то потом можно настроить, что нужно.
-
Таких модов нет, судя по всему, принципальное ограничение движка. Есть мод Living Takes Time, там имитируется течение времени. Т.е. всё работает как и раньше, с паузой, но по окончании действия рассчитывается пройденное время.
-
Я объединил в один десятка два модов с бронёй и оружием. Ещё объединил 6 модов с компаньонами (простыми, а не навороченными типа Вильи). Ну, и по мелочи простые моды объединял. С проблемами из-за объединения не сталкивался. Текущая версия этого скрипта - 1.65 и желательно использовать именно её, т.к. в последних версиях очень много важных доработок.
-
Ривервуд относится к владению Вайтран. В самом Вайтране тоже бросаются на тебя? Если да, то можно сдаться страже и заплатить штраф или отсидеть. "Скайрим" это такая штука, что можно совершить преступление и не заметить.
-
В Apocalypse - Magic of Skyrim есть заклинание "Метка и возврат", правда оно одноразовое. Т.е. колдуешь его первый раз - появляется привязка к месту, идёшь куда-нибудь, колдуешь второй раз - возвращаешься к месту привязки, но привязка исчезает.
-
Должен добавляться. Если имеется в виду окно настроек, где до создания патча можно настроить всякое, то там не всё отображается. После создания патча оно выводит итоговую информацию, и там кроме всего прочего перечислены и все использованные при объединении уровневых списков моды.