AlexandrYasenev
Пользователь-
Постов
309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент AlexandrYasenev
-
Бывшая художница Bethesda Хизер Серлан о Starfield и переходе на Unreal Engine
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Starfield
Мде... А как же это...как его...творчество? -
С праздником Воскресения Христова и днем космонавтики!
AlexandrYasenev прокомментировал Lord RZ новость в TESALL
С Днем Космонавтики всех! -
Bethesda анонсировала масштабное обновление для Starfield
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Когда-нибудь, возможно, дам игре второй шанс. -
Любимый персонаж? Конечно же, старина М'Радж-Дар. Сколько приятных вечеров за бутылкой вина Тамики проведено с ним в убежище Темного Братства.... Пока в спину ему трагическим образом не прилетела заточка. Любимое место? Наверное, Портовый район Имперского города. Очень много времени там проведено. А еще в Нибенейском заливе есть островок со сгоревшим домом. Я даже хотел сделать мод на него, но руки так и не дошли. Обливион люблю за ощущение полного отрыва от реальности и погружения в сказку с рыцарями, чудовищами и волшебством. Эх, когда-то Тодд действительно делал игры, в которых хочется жить.
-
Авторы The Wayward Realms рассказали о прогрессе в разработке
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Амбициозно. Ждем. -
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Кто эти "мы", Тоддик? Ты и Пальяруло? Твои самые опытные сотрудники сейчас это те, которые делали F76. -
Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda
AlexandrYasenev прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиStarackbar, Нормальная идея, в принципе, лучше любого существующего основного квеста Беседки -
Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda
AlexandrYasenev прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиИными словами, произошла юбисофтизация Беседки. Капитализм победил, творчество проиграло. И в ТЕС 6 нас в лучшем случае ждет качественный корпоративный продукт, состоящий из актуальных трендов и фан-сервиса Скайрима. А в худшем...ну, Старфилд-2. И поведение Беседки никак не свидетельствует, что она отрефликсировала свои ошибки - выпуск паршивого дополнения к Старфилду и прекращение работы над ремастером Обливиона (как только были сострижены основные купоны), не внушают оптимизма. -
Нейт Пуркипайл об Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout и работе в Bethesda,
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Не знаю чего все так грешат на масштаб Старфилда. Я вылетел из игры задолго до того, как смог оценить ее масштаб. Типа с визуальным дизайном и с геймдизайном в игре все хорошо? Да хотя бы с банальным качеством ассетов? Я матерился минут пять, когда увидел огонь в Атлантисе, который выглядит хуже (специально сравнивал) чем в Обливионе 2006 года. Такое впечатление, что Беседка уволила весь штат своих художников, и набрала на работу васянов с Нексуса с тремя модами в портфолио. -
Экспедиция 33, конечно. Хотя хороших игр было много, и поиграть удалось не во все.
-
Вроде бы все сошлись на мнении, что наиболее вероятным местом действия будет регион залива Илиак, а в северной его части проблем с деревьями нет.
-
Анонс Star Wars: Fate of the Old Republic
AlexandrYasenev прокомментировал Drazgar новость в Игровые новости
Учитывая что Хадсон за последние 13 лет создал только знаменитый Анзем, меня терзают смутные сомнения. -
Тодд Говард об Elder Scrolls VI, Fallout 4 и творческом отпуске
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
gkalian, хуже чем в 4 Фолле, интеллект врагов вообще дно -
Тодд Говард об Elder Scrolls VI, Fallout 4 и творческом отпуске
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
У меня впечатление, что с тех времен, кроме трогания травы, Тодд ничем другим не занимается. Чегось? -
Умер Джулиан ЛеФэй — «отец The Elder Scrolls»
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Светлая память. -
Появилась геймплейная технодемка The Witcher 4
AlexandrYasenev прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиxsSplater, ну если верить Проджектам, они и так занимаются перелопачиванием движка - только не своего, а чужого. Чем хорош Анрил, так это тем, что он позволяет небогатым разработчикам АА и В сегмента пользоваться готовыми решениями. А когда богатая корпорация пользуется этими решениями и не готова потратить ресурсы что-то свое, на обучение персонала - это уже смахивает на стремление сделать продукт не запариваясь. Как Беседка с ремастером Облы: тяп-ляп графон на Анриле, и миллионы текут в карман. -
Появилась геймплейная технодемка The Witcher 4
AlexandrYasenev прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиУзнаю эти ставшие родными анриловское мыло и ободранные елки. Ведьмак 3 с некстген патчем выглядит четче и контрастнее. Проджекты либо идиоты, что отказались от своего движка, либо гении, которые смогут перелопатить Анрил так, что он будет показывать стабильный ФПС в открытом мире и поддерживать интерактивность окружения. Не так то просто поверить в такое чудо. -
Разработчики Skywind показали прохождение квеста
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Моды
Легендарный долгострой. Андоран отдыхает. -
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Моды
Gurgaron, Яркий и насыщенный - не равно цветастый и мультяшный. Про интерьеры я вообще молчу, они взяты прямиком из Скайрима, а интерьеры Скайрима очень бедные и серые в сравнении с обливионскими. Понятно, что проект некоммерческий, по сути - глобальная модификация, и на это надо делать большую скидку. Только не нужно при этом делать вид, что кривость и топорность отдельных аспектов - это часть задумки. -
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Моды
Tiam111, эмм...ну тут такое дело...по лору айлейдские руины в Обле - это буквально подземелья айлейдских городов - темницы, гробницы, загоны для рабов...Жилые здания людишки давно порушили и разобрали на кирпичи. -
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
AlexandrYasenev прокомментировал gkalian новость в Моды
И тут тоже прошляпили оригинальную палитру и освещение. Да что ж такое. Ну по крайней мере план Периайта теперь не выглядит как очередная локация Мертвых земель, это плюс. -
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
AlexandrYasenev прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder ScrollsФига се, я думал они пилят свой ремейк на ресурсах Скайрима. -
А он точно был? Я помню только такой мод на Скайрим.
- 6 740 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Pinhead, Все как в оригинальной игре.
-
Кафкa, ну, я считаю себя человеком радикальных политических взглядов, уж порадикальнее клоунов, которые борются за введение/отмену бодитайпов при выборе персонажа в играх. Но участие в культурных войнах, где люди из совершенно оторванных от реальной жизни принципов грызут друг друга и непричастных за то что им что-то понравилось, что не должно было понравиться, или наоборот - это какой-то позор.