Перейти к содержанию

AlexandrYasenev

Пользователь
  • Постов

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AlexandrYasenev

  1. Lord RZ, а могли бы сделать как в Скайриме - понизить Мехруна до рядового жирного моба, дабы игрок мог его закликать
  2. Последний скрин - один из пейзажей Стоунфолза. Лучше всего сделан Вварденфелл, особенно Балмора. Еще Алинор красив, хотя да, несколько бездушен.
  3. dybinchik, Мод не затрагивает звуковые файлы, ищите проблему в другом месте.
  4. Kir, можно представить, в каком состоянии она была в 2022
  5. Roden, Сроки релиза, видимо.
  6. После ухода Колантонио возникают серьезные сомнения в способности Аркейн сделать что-то уровня Prey или Dishonored
  7. Вместо того чтобы чинить Старфилд, Беседка ломает Скайрим. Хоть я и не пользуюсь SE версией, все равно обидно. Что-то путь Бетесды все больше начинает напоминать путь Bioware. Сначала хиты - F3, Обливион, Скайрим/Масс Эффекты, ДАО. Затем спорные игры - Ф4/ДА2, Инквизиция. Затем увлечение онлайн-дрочильнями с шкурками и донатами. Затем еще более спорные игры - Старфилд/Андромеда. Ну и теперь Беседке не хватает для полного обсера своего собственного Anthem. Тодд Говард, ты этого хочешь?
  8. Тизер ТЕС 6 пятилетней давности и то информативнее был.
  9. Спасибо, было очень интересно. Возможно, Беседке стоило бы заняться ремейками Баттлспайра и Редгарда.
  10. AlexandrYasenev

    Первый трейлер сериала Fallout

    Meridiano, ну, Ф1 и Ф3 были вполне себе мрачными.
  11. AlexandrYasenev

    Первый трейлер сериала Fallout

    Не хочу забегать вперед, но выглядит как полная параша. Явно решили удешевить съемки, потому и взяли в качестве основного места действия пустыню. Но это ладно. Взяли все узнаваемые шаблоны из игр - ядерный взрыв, силовую броню (выглядит ужасно пластмассово), собаку, дирижабль Братства...Впрочем, тоже ладно, это маркетинг. Жители Убежища выглядят так, будто они в Убежище занимались исключительно походами в барбершоп и попиванием смузи через трубочку. Вот это уже какое-то гонево. Уже в трейлере заметен явный перебор с юмором, причем он не чернушный, а просто дебильный. Эй, ребята, вы с жанром постапокалипсиса вообще знакомы? Ну там, мрак, безнадега, разруха? Могли бы что-ли в российскую провинцию на съемки съездить, вышло бы немного дороже, зато атмосфернее и релистичнее. А так, подозреваю, нам грозит постапокалипсис в представлении голливудских сценаристов: генерал, еще одно поселение нуждается в помощи - у нас закончилось соевое молоко! Последнюю упаковку видели в Супермарте, набитом супермутантами...
  12. Сомнительное нововведение. Эти радиантные квесты и в играх Беседки подзадолбали. Но там они, по крайней мере, играют определенную полезную роль - направляют игрока в еще неисследованные локации, открывая ему новую порцию контента. Зачем радианты нужны в Вегасе, где почти каждая локация и так связана с каким-нибудь квестом, мне непонятно.
  13. Pinhead, для массового проекта у Старфилда оказалась слишком высокая цена (70, а на старте и 100 баксов), высокие системные требования, плохая поддержка игры, плохая реклама, а хейт на старте все это дело еще более усугубил БГ3 пример обратного - региональные цены(20 баксов в российском Стиме), щадящие системные требования, умный пиар и как следствие, хайп еще до старта продаж. Плюс быстрый выпуск патчей. Так что Тоддику некого винить, кроме самого себя и жадных до бабла Зенимаксов.
  14. Roden, игре уже два месяца, патчей практически не было, дополнений тоже, редактор до сих пор не завезли. Стоит ли удивляться падающим показателям.
  15. Надеюсь, разборки в Беседке закончились, и она наконец начнет доделывать игру.
  16. Судя по тизеру сериал будет на старом добром Геймбро?))
  17. Ну и неудивительно. Если сам Старфилд просто игра с проблемами, то вот в плане маркетинга и пиара (сфера деятельности Хайнса) запуск Старфилда оказался просто меганеудачным.. Печальнее то, что из Бетесды ушел Уилл Шен, дизайнер квестов. Вот это действительно жаль, созданные под его руководством квесты в Старфилде и Фар Харборе очень даже годные.
  18. Anrita, я бы сравнивал все-таки не с Нью-Вегасом, а с Outer Worlds. Концептуально они со Старфилдом схожи, только в творении Обсидианов нет и половины тех механик, что есть в Старфилде, а те что есть, сделаны хуже. Но какая разница в реакции: Старфилд разгромили, а слепленный кривыми руками "космический Нью-Вегас" облизали, всего лишь мягко покритиковав. Двойные стандарты, однако.
  19. Rinatic, ну, скажем, выйди Старфилд в году этак 2015, или даже 2018, вполне мог бы претендовать на игру года. Но в 2023 ему довольно трудно конкурировать с бесшовной Зельдой, глубокой Балдой и красотами пропатченного Киберпанка. Игра выглядит сырой и устаревшей, хотя ресурсов железа требует много. Так то Старфилд хорош, лучше последнего Фоллаута, если сравнивать релизные версии. Не удивлюсь, если через 5-10 лет начнут выходить ретрообзоры с названиями типа "Лучшая игра Бетесды, которую недооценили"
  20. Перед запуском игры было б норм для разогрева аудитории, но сейчас то зачем? Странный маркетинг у Беседки.
  21. То Ривз, то Эльба... Лучше бы вкладывались в игру, а не в хайп.
  22. Это конечно круто, но как быть с тем что Беседка до сих пор не научилась делать скрытые загрузки и анимацию входа в здание? Не 2011 год на дворе... Чаво? Где эти улучшения увидеть? Была же у Беседки крутая задумка с радиант AI, так они после Облы вместо того чтобы довести ее до ума, с каждой игрой все больше и больше ее обрезают. Вот и тут НПС настолько же умны и интересны, как и жители Даймонд-Сити.
  23. AlexandrYasenev

    Вышел Starfield

    Вот не пойму я Беседку. Модеры ей не первый десяток лет намекают, что нужно делать в играх альтернативные старты. Тем более в Старфилд они ввели предысторию персонажа. Ну вот и сделайте возможность старта в разных локациях. Зачем заставлять игрока проходить тупой, шаблонный и совершенно ненужный стартовый квест? В принципе, я считаю, когда подвезут фанатские моды на оптимизацию, адекватный ИИ, альтернативный старт и разнообразные аванпосты, Старфилд можно будет назвать хорошей игрой. Может, и сама Беседка чего поправит патчами и дополнениями.
  24. AlexandrYasenev

    Вышел Starfield

    Lord RZ, Это как? ИИ не будет связан нашими биологическими потребностями и инстинктами, которые мы вынесли из джунглей. Бытие определяет сознание, а бытие ИИ радикально отличается от нашего.
×
×
  • Создать...