Перейти к содержанию

Anonim1236

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anonim1236

  1. Anonim1236

    Нежить

    Мной было найдено еще несколько багов. Кратко перечислю вместе с ранее уже названными: 1)В "Сияющих одеждах" не появляются краски, их также нельзя купить. 2)Кнопка смены заклинаний лича действует через раз. 3)После раскрытия секретов ритуала, Черную книгу можно покинуть только при условии что ты на Солстейме и уже успел убить Мирака. 4)В черной книге больше половины "светящихся сфер" невидимы(или это не баг?). 5)Как уже было ранее сказано, движок игры считает что персонаж-лич все еще жив(не нежить). Все заклинания направленный против нежити и освещенное оружие личу до лампочки, перк "Некромаг" не делает его "самозаклятия" сильнее... 6)Хуже того, так считает и скрипт врат Кайрна душ, так-что лича он в себя не пропускает... 7)При превращении в лича и последующем выборе стороны вампиров, дополнение Dawnguard становится непроходимым. 8)Некроманты в Башне Рейвенскорн респаунятся даже после ее полного обустройства и преображения персонажа в лича. 9)После воскрешения у филактерии лич в некоторых случаях теряет способность колдовать и не может вернуть человеческий облик. 10)Собранный скелет не воскресает(или это не баг?). 11)Хуже того, даже если оживить скелет заклятием "Мертвый трелл", он все равно исчезнет через несколько минут(вместе со всем, чем ты его вооружишь)... 12)Котел для изготовления зелий тоже нестабилен. Если ты возьмешь пустой пузырек до того, как кинуть в котел все необходимые ингредиенты, то тебе добавиться "испорченное зелье", а ингредиенты утонут. 13)Лича могут оперировать(по крайней мере "скульптор лиц" из фляги может...).  14)Вампиры замка чувствуют что лич - "вновь слабый жалкий хрупкий смертный...." 15)Задание "прочесть записку маклера" не выполняется после ее прочтения.  Я надеюсь, этот список недочетов будет хоть кому-нибудь полезен...
  2. Мой персонаж  - 112-и уровненный мастер всех школ магии, со всеми соответствующими перками, имеющий 700 единиц манны. Книга пишет что секреты ему недоступны... Почему?
  3. Anonim1236

    Нежить

    Великолепный плагин, но недоработанный. Я с нетерпением жду обновления. Уважаемый Const24, не подскажете когда нам ждать 1.4 версии?
  4. Anonim1236

    Нежить

    Первые цифры кода "XX" это номер, под которым стоит плагин в списке загрузки. Например, если он первый, будет "player.additem 01ABA84", если 2-ой, то "player.additem 02ABA84"  и так далее...
  5. Anonim1236

    Нежить

    С нетерпением жду обновления данного плагина. Идея очень интересна, но пока-что мод, к несчастью, сырой.  Претензии уже были описаны но кратко повторюсь, 1)Игра не воспринимает лича как нежить(на него не действуют соответствующие заклятья и перк "Некромаг"), лич не способен безопасно путешествовать по Каирну Душ, скульптор лиц из фляги также не считает его нежитью и может невозбранно делать ему пластику лица(скелету!). 2)Обещанное нам жилище(Башня Рейвенскорн) не пригодно для жизни из-за постоянно респанящихся некромантов. 3)Скелет не оживает... 4)Посмертная телепортация к филактерии работает лишь в форме лича и только раз в день. Мне кажется, будет логичнее сделать ее работоспособной и для формы человека, неограниченное число раз. По моему, так логичнее. В конце концов, мы же теперь бессмертны... Помимо претензий, у меня есть творческое предложение. В другом известном плагине "MIV's Vampirism Overhaul 1.6.3" автор смог достичь того, чтоб на вампиров перестала действовать еда и зелья. Предлагаю сделать то же самое для лича(мертвые не пьют и не едят!). Также предлагаю лишить лича возможности самостоятельно регенерировать здоровье - пусть только магия будет способна поддержать порочную нежизнь! Возможно, также стоит увеличить уязвимость высшей нежити к огню? Пусть нежизнь имеет свои слабости и недостатки! В противовес им, можно смело увеличить силу лича, не боясь при этом нарушения баланса. Предлагаю подарить личу полный иммунитет к магии холода(ну или в крайнем случае +70%), бонусы к здоровью и магии(было бы интересно, если бы на лича действовал его же перк "Темные души"), а также большую устойчивость к физическому повреждению. Всё вышесказанное относиться к личу в обоих формах. Что до лича в форме нежити - ключь к силе мага в его знаниях... Нельзя ли, вместо произвольных заклинаний внести в список доступного ту магию, которая уже изучена нашим персонажем? Я знаю это... сложновато, но ведь в Скайриме, в отличии от Обливиона, существует ограниченный список заклятий. Возможно стоит внести в скрипт хотя бы основные заклинания. Пусть игра "запоминает" когда игрок применяет их в человеческой форме, а затем вносит в реестр заклинаний лича. Базовыми заклинаниями, по моему, следует оставить телекинез и оживление нежити, а всякие некролечения и бураны убрать за ненадобностью. Если автору эта идея кажется плохой, возможно стоит привязать список доступных личу заклинаний к уровню развития соответствующих навыков в человеческой форме(чтоб новичок магии разрушения не смог невозбранно наколдовать Буран!)? Также, думаю, следует привязать показатель защиты лича в форме нежити к его уровню, аналогично тому как это сделано для оборотней и вампиров-лордов. В противном случае, он - просто не соперник вышеозначенным чудовищам(при том, что стать ими намного проще!). Да, и еще одно - нельзя ли сделать так, чтоб Лич, находясь в форме нежити, мог носить амулет некроманта? Всего вам наилучшего. С уважением, пользователь. "Const24", если вас не затруднит, передайте мои предложения и просьбы Антиоху. Всего вам наилучшего, счастья в игре и в жизни)))
  6. Anonim1236

    Нежить

    Великолепный плагин, но по моему есть несколько серьезнейших недоработок: 1)Во первых, пластический хирург из буйной фляги, отказывающийся сменить облик вампира, соглашается "прооперировать" Лича. Это как 0_0?! 2)Игра воспринимает игрока-вампира как нежить(чувствительность к определенным заклинаниям, действие перка "некромаг" и тд.). Насколько я понимаю, Лича игра все еще считает живым! 3)НАМНОГО проще стать вампиром-лордом, а последнему Лич сильно уступает. Мне кажется что Лича следует усилить - в конце концов, стать им очень непросто! Чего стоит поиск пяти(!) доз лунного сахара, с многочасовым выслеживанием караванщиков -каджитов! Да, баланс-святое, но награда должна соответствовать затраченным усилиям! 4)Личь это не сменный облик, а физическое состояние! Я не возражаю, пусть будет две формы, но влияние ритуала превосходства  на "человеческую" ипостась необходимо сделать более заметным. К примеру, возражение у филактерии должно работать в любой форме - мы же Лич, в конце концов... 5)Даже после завершения ритуала превосходства, в моей башне продолжают респауниться маньяки-некроманты, и они пытаются убить меня... повторно. Это нормально? При всем при этом, плагин просто восхитителен! Прекрасная и, что главное,  лорная история, замечательно продуманный сценарий, новые сбалансированные заклинания, сложнейший лабиринт апокрифа... Давно мне не приходилось играть в нечто настолько качественное. Автор проделал колоссальную и совершенно бескорыстную работу!  Я могу лишь пожелать ему здоровья, успехов в жизни, творческого вдохновения и удовлетворения своей работой! Плагин замечателен, но можно сделать еще лучше! Уважаемый Const24, если можно, передайте автору и мое "фи".
×
×
  • Создать...