Перейти к содержанию

Vitas3827

Пользователь
  • Постов

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vitas3827

  1. Vitas3827

    Улучшенный прыжок

    Сразу вспоминается фильм "Пуленепробиваемый монах". Тот тоже по воздуху прыгал... КунгФу блин!
  2. Vitas3827

    Безумное Чаепитие

    Идея шикарна, текст шикарный, и все просто замечательно, жду с нетерпением! Вот только... Ошибок в тексте много, и орфографических, и пунктуационных, и просто опечаток. Не сочтите за придирки, указываю на ошибки, исключительно развития ради.
  3. Не помню, давно играл. И да, согласен, пример плохой, но главное суть ясна.
  4. Замечательная рецензия, шедеврально! Продолжай в том-же духе. Дополню своими наблюдениями: Самым интересным, поражающим и инновационным для меня в этой игре, была свобода выбора. Точнее, я даже не знаю, как это назвать. В том-же скайриме, пройти квест мы можем двумя способами: одним единственно верным, или вообще провалить его. Никаких альтернативных путей. В DragonAge же и MassEffect, у нас есть выбор, а от этого выбора может зависеть многое. Я никогда не забуду квест в MassEffect 2 И это не самое глобальное следствие вашего выбора в той или иной ситуации. Проходя эти две серии (в DAI не играл, про нее молчу) вновь и вновь, создавалось впечатление, что я играю в совершенно новую игру (в сюжетном плане). Ведь сюжет откровенно менялся, стоило мне хоть что-то сделать не так, как в прошлый раз. Я не видел подобной системы нигде. Да, были игры, где можно было выбрать два пути прохождения квеста (какие это игры, не помню), но результат твоего решения оставался именно в ЭТОМ квесте, и не влиял на сюжет в дальнейшем. В ME и DA же, твое решение в первой части игры, может сильно повлиять на сюжет третей части! Третей! На сюжет ДРУГОЙ игры той-же серии. По моему, подобного еще не было нигде. А ведь DAO вышла аж в 2009-м году. А аналогов в этом плане до сих пор нет.
  5. Стоп-стоп-стоп? Как реагировал? Что-бы просто орал на бандитов "Я тебе голову снесу!" или что-бы говорил что-то осмысленное, согласно обстановке? Просто я фан вселенной Mass Effect и всегда хотел себе в скайриме компаньона, который будет как в МЕ трындеть о чем-нибудь, рассказывать что-нибудь (ну, кто в МЕ играл, помнит покатушки на лифтах). Хотя-бы небольшой запас реплик. Если будет так, то кланяюсь вам в ноги!
  6. "Компаньона сделают"... Я надеюсь, что когда-нибудь бечезда откроет тайну исчезновения двемеров, а может даже покажет... А если еще поиграть дадут... ууух... (сижу слюнки подтираю) В плане мода - довольно интересный компаньон. Вот только более-менее связную историю бы. А может и сюжетный квест, что-бы с ним подружиться. Могу даже посодействовать в сценарии.
  7. Уже есть косяк: игра не идет у тех, у кого название учетной записи на русском языке.
  8. Очень хотелось-бы написать все то-же самое, но вы оказались быстрее) Автору респект, проект интересный.
  9. В MCM меню, где настройки мода "Стань бардом" пункт есть, поищите.
  10. В MCM меню пункт есть, поищите.
  11. Мод великолепный, вот бы еще подружить его с UFO, что-бы можно-было сколотить банду и рвануть на гастроли по тавернам Скайрима ;)
  12. С этим дружит? http://tesall.ru/files/file/4594-raznoobraznyj-vzlom/
  13. Все на русском, ну я английских фраз пока (с месяц мод стоит) еще не слышал, а вот новые есть!
  14. ПРАВДОПОДОБНЫЕ! Где вы видели, что-бы в средневековье плойкой закручивали и феном укладывали, как в том моде, на который вы дали ссылку. Все так красиво и аккуратно, что аж тошно... А автор молодец, добротно сделано.
  15. Уже за 30-ку "гектар" перевалил. Надо закругляться с модами...
  16. Замечательное отношение: вам советуют самый простой вариант, вам не понравилось, предложили вариант сложнее.. Можно через WryBash, но как - лично я не знаю. А других вариантов и нет, только разбирать по файлам. Вас не "послали", вам подсказали вариант. P.S.: не сразу заметил, что совет был адресован не Вам Ivashkova конкретно, простите. Заново свою тираду переписывать не хочу, пусть Арсинис считает что я обратился к нему.
  17. Во имя Элуны! (кто в WoW играл, знает кто это) Выглядит шикарно!
  18. Анимации уже есть, если поискать. Так-что дело за малым ;)
  19. Только хотел установить мод, скрывающий колчаны. Ан нет! Такой колчан и носить не стыдно!
  20. Vitas3827

    Никаких колчанов

    А что, Завулон из Ночного Дозора, вообще позвоночником как мечем махался...
  21. Я сделаю откровенную рекламу, но люди этого достойны: Благо у нас есть некоммерческие проекты типа CGInfo, которые не давеча, как в прошлом году запилили озвучку на Bioshock Infinite. Отличную, профессиональную озвучку. Поэтому, если игра достойная, то всегда найдутся энтузиасты, которые хотя-бы субтитры, но сделают.
  22. Я понимаю, что в наше время это говорить стыдно, но не все свободно говорят на английском. И это никак не препятствует быть фанатом какого-либо продукта, выходца из Европы или США.
  23. Смертокрыла вспомнил, особенно тут:
  24. Да в том-же Обливионе мяса больше (в Обливионе Обливиона... ну вы поняли)
  25. "Отправлялся я воевать, Из Skyrima в Soul Keeper. Провожала меня жена, Косы до земли.   Снаряжал дракары я, И не ведал ни сном, не духом, Что-же мне в том Soul Keeper Разрабы преподнесли..."* *Перефразированная композиция "Конунг Сигурд Синяя Рожа" группы Infonal Fuck'ъ. :dwarf: НЕ рекомендуется к прослушиванию, всем, кто не любит отборный мат  :nea:   А по сути, вижу Skyrim без модов... ну, может с какими-нибудь плюшками, которые впихнут в скай сразу, как только о них станет известно... Но, отдохнуть от Скайрима и не сильно отдалится от темы - хорошее дело. Не знаю, как на UE4, на UE3 это дело скрипта в 3 строчки - сделать как в скуриме (колесиком приближать/отдалять, и в итоге делать от первого/третьего лица). И разрабы действительно будут гадами, если им влом будет эти 3 строчки прописать... И да, я не утрирую, реально 3 строчки, ну может пять, но что-то около того, не помню... Да, и что вы так на этот шлем накинулись? У редгаров вообще мечи кривые  :crazy: *уклоняюсь от летящих тапочек*
×
×
  • Создать...