Перейти к содержанию

Igormaniac

Супермодератор
  • Постов

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igormaniac

  1. Igormaniac

    Oblivifall - Master File

    Версия 1.1

    522 раза скачали

    Этот Мастер файл является частью проекта Oblivifall. Необходим для запуска нескольких модулей Oblivifall-а. Oblivifall "Vengeance of the Classic" проект, цель которого перенести многие функции из The Elder Scrolls 2: Daggerfall в Обливион. Для многих поклонников Elder Scrolls Daggerfall по-прежнему остается лучшей CRPG, которую когда-либо разрабатывала Bethesda, или даже лучшей CRPG, когда-либо созданной. Автор планирует дропать все это отдельными модулями, что добавят новые функции и опции в Обливион. Это Мастер файл. ESM (Master) файл содержит все записи данных об общих элементах между модулями Oblivifall. Предметы, диалоги, фракции и т.д. Для запуска некоторых модулей Oblivifall требуется этот Мастер файл. Изучите Требования любого из модулей, чтобы понять, нужен ли ему Мастер файл или нет. Убедитесь, что вы активировали модуль вместе с основным файлом, иначе ничего не будет работать. За исключением пары строк диалога. сАМ ПРОЕКТ Losing My Religion Something Is Not Right - Устарело Something Is Not Right [Расширенная версия] Let Us Talk Ambient Dungeon SFX Races and Classes Descriptions и Closing Time Tales of Cyrodiil
  2. Версия 2.1

    545 раз скачали

    Лесники Легиона представляют из себя очередную неразвитую часть Oblivion-а. Их присутствие настолько минимально, что игрок редко с ними сталкивается. Не говоря уже о том, что у лесников, похоже, нет абсолютно никакой вспомогательной инфраструктуры. Довольно легкий и неконфликтный мод, что-то вроде Legion-Occupied Forts. Всего лесникам было добавлено пять аванпостов, каждый из которых предлагает игроку некоторые услуги. Кроме того, общее количество лесников в мире было удвоено(примерно), чтобы было видно, что это активная ячейка Легиона. Revisited; ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: -Грязные и неиспользованные правки были почищены, плагин стал более стабильным. -Были внесены исправления Неофф.пачта, применено ко всем новым лесникам. -Отбалансированы ванильные лесники и новые НПС, теперь они стали сильнее. Лесники, кузнецы и целители/алхимики достаточно сильны для Сиродильской флоры и фауны, а боевые маги и капитаны чуть сильнее них. -Кузнецы и боевые маги больше не торгуют с вами. Они по-прежнему будут ремонтировать ваши предметы или перезаряжать ваше оружие. -Алхимики и целители по-прежнему продают вам зелья и ингредиенты, но в гораздо меньших количествах. -Никто из новых НПС больше не будут вас учить. Довольное странное занятие для лесника. Опять же, они по-прежнему предлагают услуги, а алхимики и целители по-прежнему будут торговать с вами. -У всех лесников теперь есть короткий меч вместе с луком. Солдаты Имперского Легиона заслуживают большего, чем просто лук. -Имперские капитаны теперь носят полную броню легиона вместо брони легиона, смешанной и сочетающейся с кожей и мехом. - В новой версии у брони лесников была убрана часть брони легиона, так как для охотников не имеет смысла носить громоздкую тяжелую броню. - Лица всех нпс(не всей игры, а Лесников - прим. переводчика) получили совместимость с OCOv2. РАЗНЫЕ ПЛАГИНЫ-модульная часть мода: - Полностью переработаны модули мода. Теперь они являются расширениями основного плагина, а не альтернативными версиями, и менее "бросаются в глаза", поскольку изменились и были упрощены. Теперь обстоит так: Females Addon: добавляет несколько женщин-лесников, а также женщину-целительницу. Но учтите, что около 10% НПС, с которыми вы столкнетесь, будут женщинами. Human Addon: появляются норды, бретонцы и редгарды, а также женщины, которые теперь также смешаны в расовом отношении. Около 35% НПС будут не Имперцами и 10% - женщинами. All Races Addon: то же, что и Humans Addon, но добавляет несколько рас эльфов и зверолюдов. Около 30% будут не Имперцами, 10% - эльфы и зверолюды, 10% - женщины. - Лица НПС были отредактированы, чтобы они выглядели нормально при установленном OCOv2. +Патч для мода Travelling Equipment ТЕХНИЧЕСКИЙ ХАРАКТЕР: -Bash теги были добавлены в плагин, а также в надстройки -Некоторое оружие на оружейных стойках было удалено, так как их текстуры были сломаны -Различные элементы и записи в плагине были переименованы -Дополнительная одежда и предметы были удалены из инвентаря НПС. две версии Legion Forester Outposts RevisitedRU - Версия, где была заменена ванильная броня лесников на вот эту Legion Forester Outposts Revisited (Версия с ванильной броней)RU - Соответственно броня лесников не была изменена
  3. Версия 1.43

    1 072 раза скачали

    Добро пожаловать в Losing My Religion Losing My Religion полностью меняет религиозные аспекты Обливиона. В оригинальной игре религия не имеет большого значения для игрока, кроме получения быстрого исцеления. Интерьеры часовен неинтересны, и большая часть лора, построенного в Даггерфолле, утеряна. Добро пожаловать в Losing My Religion, где Девять Божеств изменятся к лучшему. Удачи в игре! Cliff (c) Изменение названий Название каждой часовни было изменено на эквивалентное в Даггерфолле(ну почти -прим, переводчика). Новые имена также были изменены и в книгах, в которых о них говорилось, например, в путеводителях по городу. Новые названия таковы: - Часовня Акатоша - Орден Аркея - Дом Дибеллы - Наставление Джулианоса - Храм Кинарет - Благоволение Мары - Храм Стендарра - Решимость Зенитара - Орден Талоса Девять Божеств отныне не едины Фракции Девяти Божеств больше не существует. У каждого бога/богини есть своя фракция, и каждый священник теперь относится к своему богу/богине Каждая фракция богов имеет разную репутацию с другими богами или другими фракциями. Поскольку каждый бог смотрит на вещи по-разному, некоторые могут быть не в хороших отношениях друг с другом или, наоборот, могут быть союзниками. Хотя ни одна религия не является врагом друг другу, если вы столкнетесь в разговоре с представителем соперничающих религий, он может быть более враждебным, чем раньше. Внутри часовен все витражи, изображающие других богов, кроме того, которому поклоняются в этой часовне, были заменены прозрачными витражами. Все алтари, относящиеся к другим богам, удалены с часовен(это нужно понимать так, пример - В Храме Кинарет не будет алтаря Мары и прочих богов, а только алтарь Кинарет - прим, переводчика) Приорат Готтлесфонт и его священники отныне почитают Кинарет, Приорат Вейнон - Талоса а Часовня Кадлью -Аркея. Капитальный ремонт интерьеров часовен Каждая часовня украшена в соответствии с почитаемым там богом. Прогуляйтесь по Великой библиотеке школы Джулианоса, станьте свидетелем красоты Дома Дибеллы или отдайте дань уважения героям Империи в Ордене Талоса. Или даже ступите в крипту Великого Ордена Аркея, где лежат мертвые. Внутри часовен есть много новых мест, которые вы можете исследовать. Тела, похороненные в крипте, были названы игроками Обливиона. Почитайте что написано на плитах, это интересно. Сервис часовен и НПС Каждая религия предлагает множество услуг как игроку, так и населению в целом. Большинство из них предлагают базовые услуги, включая алхимиков, тренеров, продавцов заклинаний, целителей и сборщиков пожертвований. Но каждый из них предлагает одну или несколько уникальных услуг, независимо от того, доступны ли они игроку или населению города. Какие именно это услуги - вам предстоит узнать в игре. Каждую услугу предлагает новый нпс, за исключением услуг, которые уже были предоставлены в игре, таких как тренеры и заклинания. Не стесняйтесь задавать вопросы священникам, чтобы узнать, кто что предлагает. Они всегда дадут вам ответ, хотя им не нравится, когда их беспокоят во время молитв. Целители предлагают три вида лечения. Излечение болезней, исцеление и совершенное исцеление. У каждого есть своя цена, и вы больше не можете исцелится, молясь у центрального алтаря часовен. Пожертвование религии повысит ваше расположение к ее прихожанам, а если вы пожертвуете большую сумму, вы получите благословение. Чем больше сумма, тем лучше благословение. Святилище Кинарет У Кинарет теперь есть святилище, достойное ее славы и имени. Расположенное в Западном Вельде, к юго-западу от Великого Леса Коррола, оно представляет собой святыню спокойствия и умиротворения, где прихожане живут в гармонии с природой. Рядом со святилищем находится Кинаранский орден, рыцарский орден Кинарет. Рыцарские ордена У каждой религии есть рыцарский орден. Обязанность их членов - защищать святое место своего бога и вести крестовый поход против его врагов. Они - клинок своего бога и защитники прихожан. Рыцарские ордена имеют ту же репутацию с другими фракциями, что и их боги, и будут рады тому, что жертвуете их религии. Посещая часовни, вы увидите вооруженных стражей, гордо облаченных в рыцарские одежды, готовых уничтожить любого, кто осмелится на осквернение. Начиная с версии 1.0, штаб-квартиры двух рыцарских орденов теперь расположены в Сиродиле, вы можете их посетить. Штаб-квартира Кинаранского ордена находится недалеко от святилища Кинарет. Орден Часа, защитники Акатоша, находится к западу от Кватча. Говорят, что по неизвестным причинам была замечена небольшая армия, маршировавшая от крепости к городу Кватч. Новые диалоги Много новых диалогов, наполненных лором. Спросите об услугах религии, происхождении и рыцарском ордене. Вы также можете поговорить с некоторыми нпс из фракций, что может привести к интересной дискуссии. Будете вы вежливы или нет - ваш выбор. Так что не стесняйтесь, поговорите с каждым прихожанином/рыцарем, которого увидите! Фракции, в которые можно вступить Теперь для вступления вам доступно 9 фракций богов и 2 рыцарских ордена. Вступление во фракцию имеет требование, нужно, чтобы вы обладали базовыми знаниями об одном из требуемых навыков фракции, и вы должны будете совершить паломничество к дорожному святилищу избранного бога. Спросите священников, они подскажут где ближайшее святилище. Вы можете присоединиться только к ОДНОЙ фракции богов ИЛИ к одному рыцарскому ордену. Вы не можете присоединиться одновременно к рыцарскому ордену и связанному с ним богу-часовне. Преимущества присоединения к фракции заключаются в том, что вы снижаете цены на услуги исцеления, жилье в храме/ штаб-квартире, доступ к привилегированным услугам (для некоторых религий) и экипировку бога/рыцарского ордена. Союзники бога, которому вы поклоняетесь, - ваши союзники. Его враги - ваши враги. Призраки в крипте вашей фракции не будут атаковать вас. Убийство члена вашей фракции или кража приведет к изгнанию. После изгнания вы уже не сможете вступить в какой-либо орден или часовню. В моде нет квестов, нет возможности повышений. Красиво, правда.
  4. Версия 1.0

    331 раз скачали

    Спасибо пользователю Джо1980 за обращение внимания на этот мод.
  5. Версия 3.0

    374 раза скачали

    Место нахождения: Солдатская удача - Имперский город Можно найти незаконченные/зачарованные модели (Самехады) в сундуке под столом там же. Установка и версии: Ориентируйтесь по названиям в описании, нужный архив распаковать в папку Data игры, подключите плагины, можно играть, порядок загрузки не важен.
  6. Версия 3.0+

    1 266 раз скачали

    Этот мод сильно изменяет подземелья Обливиона, делая их уникальными а опыт их прохождения - чем то интересным и захватывающим. Это новая версия, где добавлено много новых локаций в царство обливиона, к тому-же старые подверглись изменению. Также, под Коррол добавлена канализация, где живет шайка бездомных, которым вы можете помочь, не обращайте внимание на диалоги, автор немец... -Плагин был вычещен он грязных правок -Проведена оптимизация текстур -Исправлен скрипт вызова парового центуриона и сферы(by kre0z0t) -Исправлен баг, когда в награду за квест за место того, чтобы повышать навык героя, ему просто устанавливался навык на 1 Ознакомьтесь с версией 1.02 Вы также можете ознакомиться вообще со всеми введеными локациями мода с помощью интерактивной карты на странице мода, просто наведите курсур на нужную локацию и щелкните по ней. Требования: - Shivering Isles - OBSE Установка: Перенесите папку Data из архива мода в папку с игрой, подтвердив слияние папок Data, подключите плагин в лаунчере, можно играть. -Optional, это ретекстур поверхностей игры, ретекстур камней, дверей, оружия, брони, облаков, ящиков и прочего, и, кажется, в описании мода не приводится назначение этого архива, видимо идет просто как бонус к самому моду, опциональный(необязательный) бонус.
  7. Версия 2.0

    1 089 раз скачали

    Мод добавляет в игру новую полноценную гильдию, штаб-квартиры которой находятся в Анвиле, Лейавине и Имперском городе. Выполняйте задания различных членов фракций, открывайте интересные локации, столкнитесь с новыми группировками и группами, начните с самых низов чернового рабочего и доберитесь до Фактора! Что такое ВИК? Для тех игроков, что обошли Морровинд стороной, Восточная Имперская компания является монополистической торговой корпорацией Империи, действующей по всему Тамриэлю, она получает свои доходы за счет импорта и экспорта различных экзотических и не только, товаров. Благодаря могуществу Империи ВИК обладает значительным влиянием и способна устанавливать цены и тарифы, подавляя таким образом любую конкуренцию и занимая доминирующие позиции. Восточная Имперская компания сыграла большую роль в The Elder Scrolls III Morrowind, о чем свидетельствуют их многочисленные эбонитовые шахты и шахты яиц квама по всей провинции, а также в дополнении Bloodmoon, где главному герою позволили выстроить поселение Воронья Скала и стать Фактором Компании. Восточная Имперская компания по какой-то причине вовсе отсутствовала в The Elder Scrolls IV Oblivion, несмотря на упоминание яйц квама, жучиного мускуса Телванни и других экспортных товаров Морровинда, популярных в Сиродиле, очень мало в игре сведений что компания вообще действует на территории Сиродила. Мод исправляет это упущение. О чем мод? Вы начнете как наемный работник по решениям разной обычной работы, и по ходу выполнения заданий будете продвигаться по карьерной лестнице и получать все более сложные и ответственные задачи, так как это ВИК, вы даже сможете купить себе торговую лицензию и закупать у служащих компании импортные товары по прибыльным ценам, эпилогом мода станет получение довольно симпатичного трехэтажного поместья, мод дружелюбен к лору и не нарушает общих принципов игры и не противоречит им. Здесь вас не будут осыпать горами золота, скромные 100-200-300 золотых за выполнение задания вполне достаточны если вы только только начали игру и хотите заработать немного денег, в тоже время торговая лицензия может принести десятки тысяч золотых при соответствующих вложениях. Персонажам мода были синтезированы голоса, с помощью OBVA Synth - xVASynth они обзавелись приятными слуху голосами. Начало мода: Начать проходить мод можно достигнув Лейавина или Анвила, штаб-квартиры ВИК расположены в портах обоих городов, обратитесь к НПС и кликните по соответствующему топику в диалоге. За наводку на этот интересный мод спасибо пользователю Джо1980
  8. Igormaniac

    MOBS/OMOBS

    Версия 2.0a

    256 раз скачали

    Ребаланс всего ванильного оружия, что-то понижено, что-то напротив, повышено, все эти изменения должны придать игре реалистичность - более захватывающие бои. =============== Изменения, внесенные в MOBS/OMOBS: =============== Радиус действия оружия был сокращен для большинства видов оружия. Теперь вам нужно будет приблизиться к противнику, это будет выглядеть более реалистично, ведь ваше оружие действительно будет поражать цель, как и враги вас. Скорость оружия была уменьшена, чтобы внести разнообразие и реалистичность. Скорость зависит от типа материала. Стеклянное и эльфийское оружие, например, будет быстрее, чем оружие из других материалов; но материалы (такие как эбонит и даэдрическое), что более тяжелые, нанесут огромный ущерб - баланс. Урон от оружия в секунду по-прежнему увеличивается от одного типа материала к другому. Например, эльфийское оружие по-прежнему наносит больший урон, чем двемерское. Однако рейтинг урона легкого, быстрого оружия (например, эльфийского) может быть ниже, чем у медленного, тяжелого оружия (например, двемерского). В общем, урон, который может быть нанесен более качественным оружием, увеличен по сравнению с ванилью. Вес и прочность оружия более важны, чем в ванильном Обливионе, из-за их эффектов в более длительных боях. Более тяжелое оружие прослужит дольше, но быстрее сожжет вашу выносливость; более легкое оружие не так быстро утомит вас, но и не прослужит так долго. Оружие в целом теперь заметно легче, чем было до. Сильное оружие Дрожащих островов имеет только 150% крепости от обычного оружия, измененного MOBS. В ванили у Дрожащих Островов и OMOBS у прочного оружия на 200% больше крепости, чем у обычного. =============== Дополнительные настройки боя: =============== Выносливость, изменены три игровых параметра, касающихся выносливости. Базовая стоимость размахивания оружием или кулаками снижена с 7 до 5. Кулачный бой будет менее утомительным. Влияние веса оружия на вашу выносливость при взмахе оружия резко возрастает. В результате все оружие утомляет вас больше, особенно тяжелое. Настройка силовых атак, количество выносливости, которое вы теряете при силовой атаке, было уменьшено с 5-кратного обычного удара до 3,5-кратного. Скорость силовых атак была увеличена, чтобы атаки не становились слишком медленными с новыми более медленными скоростями оружия, и чтобы увеличить их обычную скорость. Так что силовые атаки будут более актуальными, чем стандартные, для интересности боя. Настройка бонуса за скрытую атаку в ближнем бою, бонус к урону увеличивается более плавно по мере вашей прокачке в скрытности: Новичок/Ученик/Специалист/Эксперт/Мастер По умолчанию 3x / 6x / 6x / 6x / 6x MOBS изменяет эти параметры 4x / 6x / 6x / 6.5x / 7x Урон от стрельбы из лука, новая(!) неэффективность стрельбы из лука на близких дистанциях). Настройка позволяет значительно увеличить урон от стрел. Стрелы наносят в 1,5 раза больше урона, чем по умолчанию. Из-за этого лучники нпс станут более опасными. Скорость стрелы и ее физика Скорость стрелы в воздухе была увеличена в 1,8 раза, чтобы лучше демонстрировать скорость реальной стрелы. Так будет легче поразить движущиеся цели и сложнее избежать попадания. Поведение стрел, например, отскок от предметов и дуга в воздухе, было изменено для большей реалистичности. Сбор стрел Выпущенные стрелы будут лежать дольше, прежде чем исчезнут(С 90 до 600). Максимальное количество выпущенных стрел, которые могут существовать как обьекты до того, как они начнут заменять друг друга, увеличено с 15 до 50. Шанс вернуть выпущенную стрелу из тела мертвого противника увеличен с 50% до 75%. Скрытный урон от лука Бонус к скрытной атаке из лука увеличиваются более плавно по мере вашей прокачки скрытности. Новичок/Ученик/Специалист/Эксперт/Мастер По умолчанию 2x / 3x / 3x / 3x / 3x MOBS 1.5x / 2x / 2.5x / 3x / 3.5x Уменьшена скорость обратного бега(спиной), скорость, с которой вы можете бежать назад, уменьшена, поэтому вы не сможете больше бегать назад так же быстро, как вперед. Отступающий лучник-маг, это было слишком неуравновешенно и скучно, теперь вам понадобится немного больше тактики в этом типе боев. Радиус кулаков был немного уменьшен, равно кинжалу. Урон кулаков немного увеличился. Количество урона выносливости, наносимого при рукопашной схватке, увеличено в 3 раза. Это означает, что удары кулаком ослабят противников, и, они будут наносить меньше урона и будет шанс что они рухнут. Рукопашный бой был усилен во многих отношениях, потому что иное оружие более утомительное и медленнее. В этом заключается преимущество рукопашного боя. =============== Совместимость: =============== Francesco's Leveled Creatures-Items Mod-- Более старая версия MOBS уже включена в состав Francesco в качестве дополнительного компонента. Установите (!)OMOBS(!) Oscuro's Oblivion Overhaul / FCOM-- Как указано выше, установите OMOBS Tamriel Immersion Experience aka TIE-- TIE содержит собственную настройку. Если вы предпочитаете использовать настройку MOBS вместо TIE, вам нужно будет поставить MOBS в списке загрузки после TIE в порядке загрузки или использовать Wrye Bash, bashed патч, чтобы импортировать настройки оружия. Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts aka WEPON-- Если вы используете последнюю версию MOBS или OMOBS, нет необходимости использовать какие-либо версии WEPON. Если вы используете полную сборку WEPON (т.е. ту, которая добавляет в игру новое оружие), вам следует загружать ее после MOBS или OMOBS.
  9. Igormaniac

    Weapon Types - Redone

    Версия 1.0

    45 раз скачали

    Мод разделяет оружие на 2 категории: "Легкое" и "Тяжелое оружие", и кое-что еще. Легкое оружие состоит из: кинжалов, коротких мечей, боевых топоров и длинных мечей (теперь двуручных). Тяжелое оружие состоит из: булав, клеймор, боевых топоров и боевых молотов. Это полностью переделанная версия мода Oblivion Weapon Types. Концепция остается той же: все холодное оружие игры и дополнений переклассифицируется на "легкое" и "тяжелое" оружие. Изменения: Навык и описание навыка Клинки были переименованы в "Легкое оружие" - кинжалы, короткие мечи, боевые топоры и длинные мечи. Кроме того, все длинные мечи были сделаны двуручными. Это не только исторически верно, но и добавляет разнообразия. Навык и описание Дробящего оружия было переименовано в "Тяжелое оружие" и состоит из булав, клеймор, боевых топоров и боевых молотов. В основной игре довольно много уникальных длинных мечей. Все они, включая длинный меч крестоносца, Клык Рассвета/Заката и Драконий меч Лейнлина из дополнений/DLC, были сделаны двуручными. Меч Брюсефа Амелиона был перебит в короткий меч (с исправленной UV map для уникальности текстуры). Вес, урон и дальность действия такие же, как у короткого меча. Зачарование изменено с 5 пунктов урона морозом на 10. Меч Ругдумфа теперь легкое двуручное оружие; Хотя его внешний вид похож на серебряный клеймор с уникальной текстурой, его фактическая модель изменена, чтобы соответствовать длине длинного меча. Скорость, вес и урон не изменились, что добавляет ему уникальности. Все стражники, за исключением тюремщиков и телохранителей графов/графинь, теперь носят короткий меч, который можно использовать вместе с щитом. Тюремщики по-прежнему носят булавы, а телохранители теперь вооружены длинными мечами, щитов нет. У часто встречающихся нпс, таких как бандиты, мародеры и т. д, были скорректированы характеристики, чтобы они могли использовать любое оружие, с которым заспавнились.
  10. Версия 1.5 - Mod + Addon

    518 раз скачали

    Интересный и захватывающий квест. Главный герой, Джек, после утомительного пути по дорогам Сиродила возвращается к себе домой, но однажды, услышав стук в дверь, отпирает ее и видит на пороге смутно знакомую ему личность. Так начинается новая глава в его жизни. Алина Джек только только разобрался с угрозой Обливиона, прорубившись через орды врагов, как Сиродил вновь оказался на краю бездны, кризис Обливиона не прошел бесследно, оставив на имперской провинции свои шрамы, что привело к развалу Империи, из всех главенствующих семейств в распрях выстояли только две, они образовали новые Королевства, образовали Добро, и Зло Чемпион Сиродила исходил Сиродил всеми тропами, побывал в каждой развалине, но эти земли еще таят скрытые угрозы и древние сокровища: - 50 сюжетных книг - Новый сильнейший меч(будет получен игроком в рамках сюжетки мода) - Новые сеты доспехов - Новые локации - Почти пять тысяч строчек диалогов - Система разговоров между главными героями и НПС, когда главный герой Джек общается с Алиной - о ней ниже - или другими персонажами сам, без диалога и кнопок ответов - Новый маунт(ездовое существо) с ним вы забудете про быстрые перемещения - Огромное количество загадок, вполне возможно что это самый сложный для прохождения мод на Обливион - 31+ новых квестов - Прохождение может занять десятки часов - Линейный сюжет - Продолжение в виде аддона - Новая спутница, Алина, со своим меню спутника в формате кнопок диалога(-как пример, 1)Алина, расскажи мне о себе 2)Алина, может остановимся здесь? 3)Можешь показать свою статистику?; Это не совсем компаньон, она считается вторым главным героем, которая принимает участие в приключениях, дает советы игроку и временами подсказывает решение к загадкам, автор реализовал систему усталости, время от времени Алине понадобиться отдых, шкалу усталости можно обнулять сном, либо едой, это делается через диалоговое меню Алины, и она действительно пойдет спать, или есть, вместе со всеми анимациями, при выборе соответствующего варианта диалога. - Могущественные враги, мод расчитан на Чемпиона Сиродила(!) - Новое жилище для игрока Установка 1. Загрузить основной архив с модом 2. Распаковать в папку Data игры, подтвердить слияние папок 3. Загрузить ресурсы мода, распаковать в папку Data игры 4. Загрузить патч, распаковать в папку Data игры 5. Воспользоваться BOSS или LOOT, подключив плагин, можно играть (Сам плагин в порядке загрузки стоит поставить повыше мелких длс игры и модов, чтобы дать моду больший приоритет) Так как по сюжету мода игрок является Чемпионом Сиродила, он должен быть могучим и сильным - это подразумевает прокаченного персонажа и хороший шмот, нужны будут хорошие доспехи, меч-лук топ либо предтоп, кольца, и так далее, приготовьтесь к бесконечным боям, хоть мод и не нацелен на рубилово, а как раз наоборот, на разгадываение загадок и вдумчивое прохождение, сражаться вам все же придется без устали и постоянно Захватите с собой стрел, а если вы лучник то оставьте про запас штук 100, они пригодятся на одном из испытаний, хорошо если у вас будет скелетный ключ, но если нет тогда просто замените его кучей отмычек В моде будет множество "халявы" и нет только, лута будет много, брать или нет решать вам, но на всякий случай выложите все свои вещи домой и идите на легке, по пути будут встречаться пара уникальных вещей, части брони, есть даже индорильский доспех, запаситесь местом в инвентаре. Иметь вкаченный навык Стрельба до Специалист. Пару слов я добавлю насчет брони и оружия, в одной из начальных локаций будет целая сокровищница, характерная для воителя всех мастей, я так понял это помощь от разработчика мода, можете не брать те вещи, если сочтете их слишком жирными для баланса, вы справитесь со всеми опасностями и так. НАЧАЛО КВЕСТА Нужно завершить главный сюжет игры и стать Чемпионом Сиродила, после этого мод даст о себе знать посредством сообщения игроку(будет получен квест) после получения сообщения от игры следуйте в любой ванильный дом(кроме дома в Бруме), там вас и навестит Сибериус Де Магис, история начнется. ЗАГАДКИ: Древние египетские боги, шумеры, древнегреческие герои, книги из IRL(реального мира), все это выступает в качестве основы модификации, и загадки могут показаться сложными, так и есть, допустим перед вами врата, а в нише подле них лежит книга, чтобы понять как пройти эти врата, придется прочитать эту книгу и понять в ней намек на действия, либо подсказку(очень часто книги выступают как толчок игрока в правильное направление, или даже руководство, порядок активации предметов/рычагов и далее и подобное) И вы обязательно будете застревать по сюжету, но любая загадка мода проходима, хоть некоторые и с трудом, внимательно читайте книги и все получится. Мною были изменены некоторые из наиболее сложных и запутанных загадок, они были адаптированы на русский лад и облегчены из-за своей сложности, поэтому хоть играть и станет легче чем в оригинале - ломать голову все же придется. Звездные врата
  11. Версия 1.0

    840 раз скачали

    "Так зачем же они хотят меня видеть?" "Есть ли другие причины? Вы Слушатель, и только с вами говорит Мать Ночи..." "По крайней мере пока..." Спустя некоторое время после атаки Беламона на Черную Руку, оставшиеся члены Братства со всего Тамриэля собрались вместе, надеясь вернуть Ордену его былое могущество... Заснув однажды в своем доме, вас пробудило ото сна чье-то присутствие, посвященный Темного Братства прибыл с очень важным сообщением, глава Черной Руки и остальные Уведомители хотят видеть вас, они будут решать... Крупный квестовый мод, расширяющий и продолжающий темную историю Братства, Вы стали Слушателем, но это лишь начало пути... Модификация предлагает 17 новых квестов, из них подавляющее число это контракты; Каждый из контрактов будет отличаться от предыдущего сложностью выполнения, в одном вам предстоит наказать нечестного торговца, на другом отравить ядом варвара, на одном из контрактов представиться возможность поучаствовать в состязаниях по стрельбе из лука. На порученных вам заданиях придется проявить смекалку, изучить распорядок вашей жертвы, придумывать способы решения появившихся проблем. Конечно, все это не просто так, Уведомитель щедро вознаградит вас не только золотом, но и премиальными - разнообразные артефакты, части брони и прочие довольно полезные предметы. Каждый из контрактов можно выполнить двумя способами: 1) Действовать согласно пожеланиям клиента, обычно это усложнит контракт, но и награда будет соответствующей 2) Простое и грубое уничтожение всего и вся, в этом случае вас отчитают за непрофессионализм и лишат премии По поводу любого из контрактов можно посоветоваться с членами Братства, находящимися в новом убежище, убежище Делеганс, они могут подсказать вам план действий, все они отличаются чертами характера и их советы исходят от их мировоззрения. В конце вашего пути вам достанется новое жилище, сет брони двух видов (легкий/тежелый) , новое убежище, могущественный спутник, наличие которого порадует некоторых игроков, а так же новое оружие, части брони, кольца, все это поможет вам в следующих приключениях.
  12. Версия 1.1.2

    778 раз скачали

    Вам удалось стать Слушателем, уничтожить предателя и спасти Братство от полного уничтожения. Все, что осталось от некогда гордой и могущественной Семьи - это вы, Аркуэн, и один Убийца. Неужели история Темного Братства на этом подходит к концу? Уже нет. Пришло время вернуть утраченную власть, вернуть утраченные убежища. Восстановить Темное Братство. Эта модификация добавляет короткую серию квестов к концу саги о Темном Братстве, после вашего возвращения из Бравила. Аркуэн предложит Слушателю восстановить Темное Братство, вернув утраченные убежища по всему Сиродилу, Слушателю предстоит посетить их все, разобраться с насущными проблемами и после назначить в каждое Уведомителя и Душителя, есть возможность активации сети телепортов - побочный неотмечаемый квест. Одна новая книга Дневники и записки.
  13. Версия 2.2

    558 раз скачали

    А что если вы бы выбрали не гильдию бойцов а их врагов - компанию Черный лес? Сюжетная модификация, которая представит возможность вступить в компанию Черный лес, взглянув на развитие событий с ее стороны. - 17 основных квестов и до 13 побочных заданий в зависимости от вашего выбора и ваших действий в основных квестах. - Модификация делает упор на выбор и последствия, выборы, которые вы делаете во время квестов, повлияют на ваши последующие квесты и сам финал. - Отличная реиграбельность, придется пройти мод дважды чтобы увидеть все задания. - Сюжет переплетен с сюжетной линией гильдии бойцов, посмотрите на события и их развитие с противоположной стороны - Интересная интеграция квестов в игру и ваш прогресс, встретить вора будучи Серым лисом, или столкнуться с темным братством, когда вы являетесь Слушателем - это откроет дополнительные диалоги с такими персонажами. - Столкнитесь с трудным выбором во время сюжетной линии, например, что будет для вас важнее в той или иной ситуации, Темное братство или Черный лес. - Примерно 950 строк диалогов, хотя вы не увидите их все за одно прохождение. - Приблизительно 6 часов геймплея, за одну концовку, если считать обе - в общей сложности весь контент составит около 12 часов игрового процесса. - Частичная озвучка. Все квесты мода не имеют указателей.
  14. Версия 1.1

    289 раз скачали

    Мод добавляет в игру 7 новых драгоценных камней; Аметист Аквамарин Цитрин Оникс Перидот Шпинель Турмалин Каждый из этих камней имеет три варианта качества, Крохотный, Некачественный, Безупречный, так же каждый камень можно размолоть в пыль - новый алхимический ингредиент, который можно применить практически. Для того чтобы размолоть камень, нужно иметь в инвентаре ступку и пестик (чем лучше ступка и пестик, тем выше шанс получить доп. пыль) и нажать правой кнопкой мыши по камню в инвентаре, мод выведет окно, при ответе "Да" откроется контейнер, в него нужно переложить камни которые вы хотите размолоть, а затем закрыть контейнер, игра выведет сообщение "Вы размололи несколько драгоценных камней в пыль" и в инвентарь добавится пыль определенного камня. Эти драг.камни можно найти в продаже у торговцев, как и саму пыль, а так же в сундуках пещер, вещах НПС, на полках домов.
  15. Версия 1.4

    484 раза скачали

    Могущественное оружие в руках могущественных, пока что... Описание Цель этого мода - наделить уникальных нпс(как например Винсент) Сиродила и Дрожащих островов оружием, подходящим для них. По задумке вы увидите каждое из введенных пух по мере прохождения игры. Всего их 27, полноценных новых артефактов. Все новые артефакты мода легко доступны для получения. Может показаться, что атмосфера погружения нарушена, поскольку у графов и таких, как Мартин Септим и Серый Лис нет нового оружия или подобного. Ни одна из использованных моделей и текстур не нова; все взято с нексуса. Большая часть этого оружия неплохо сочетается с ванильной игрой. Автор постарался сделать так, чтобы оружие не выглядело слишком диковинным, но оставалось по возможности уникальным. Совместимость и требования Необходим Wrye Bash, для обьединения файла Unique Artifacts for Unique People - Distribution.esp Также есть патчи для MOBS, OMOBS и OOOExtended Оригинальные файлы игры не будут тронуты Для мода придется использовать bashed патч, это требование мода, иначе новое оружие не появится, но он также нужен для совместимости с модами, которые редактируют нпс и определенных существ, речь о таких модах как Oblivion Character Overhaul и Oscuro's Oblivion Overhaul. Рекомендуется использовать Weapon Drop Fix, чтобы оружие оставалось на телах гуманоидов и существ при убийстве.
  16. Версия 2.0.3

    1 741 раз скачали

    Модификация изменяет и расширяет всю систему оружия, интегрируя в игру сотни новых видов оружия, используя множество замечательных модов и ресурсов от самых талантливых авторов нексуса. Цель этого проекта - добавить больше разнообразия при грабежах трупов, домов, покупках оружия и сражениях с врагами, поскольку все оружие теперь интегрировано в игру, вы также найдете алебарды, древковое оружие, копья, рапиры и другие типы оружия. Вы сможете найти все это во время изучения игры. Существует так же возможность получения уникальных видов оружия как награды за выполнение заданий, заданий в святилищах и после того как вы станете архимагом. Некоторые виды оружия могут показаться не совсем подходящими игре, но в основном все очень лорно. Помимо клинков, лезвий, топоров и булав, в игре появятся новые типы «щитов» это тоже самое вооружение, но с пометкой Защитн. в названии, игрок экипирует такой меч( и др) и теперь сможет защищаться им от врагов и отбивать удары. Большая часть оружия была изменена и сбалансирована, чтобы избежать дисбаланса в игре. Вы так же станете находить новое айлейдское оружие, которое начнет появляться после даэдрического, так же появились "великие" магические посохи с новыми моделями и более сильными чарами, которые можно найти на высоких уровнях. Торговцы теперь будут продавать ВСЕ оружие - изначально на уровне 13 ГГ продавали эльфийское оружие, теперь, когда вы дойдете до 13 уровня и выше, вы в конечном итоге сможете покупать стеклянное, эбонитовое, даэдрическое оружие, а также все оружие IW(immersive Weapons) на тех же уровнях и выше. И, конечно же, отличным преимуществом этого мода является то, что он объединяет множество отличных модов оружия в один файл, чтобы уменьшить порядок загрузки, используя один bsa, от этого выигрывает производительность игры. - Ironman5000
  17. Версия 1.0

    1 237 раз скачали

    Не хватает мощи? Ищете артефакты великой силы? Поищите книгу Легенды Тамриэля, в которой перечислены величайшие известные артефакты и реликвии Тамриэля, а также намеки на их местонахождение. Книгу можно приобрести в вашем любимом книжном магазине. Однако будьте осторожны, нынешние владельцы этих могучих предметов дадут вам отпор. "У каждого оружия и доспехов есть свои новые модели, текстуры, их "чары" и характеристики такие же, как в предыдущих играх Древних свитков, их характеристики здесь не указаны, это будет загадка, и я не хочу раскрывать сюрприз." (с) ByblosHex Стражи этих артефактов не привязаны к уровню игрока и варьируются от 25 до 50 уровня, к тому же они используют данные артефакты что делает каждого из них очень сильным противником.
  18. Версия 1.2.6

    863 раза скачали

    Масштабная модификация по возрождению Темного братства. Когда-то наше имя нашептывали в темных углах самых глубоких пещер и боялись в самых высоких башнях. Давным-давно на наших руках была кровь императоров. Когда-то мы были непостижимой тайной, и величайшие в Империи отдавали нам дань уважения, чтобы позволить себе пресмыкаться у наших ног. Когда-то давно мы презирали Саму Мефалу, украли Ее сокровища и нашли Владыку, намного превосходящего то, чем Она когда-либо была. Но сейчас... Теперь мы рассеяны, убежища запечатаны. Теперь у вас на руках кровь вашей семьи. Теперь наши секреты раскрыты, свершилось великое предательство. Теперь тело вашего учителя и наставника висит в Эпплвотче, а сама Мать Ночи презирает нас за эту ошибку. Где теперь мощь Ситиса? После уничтожения предателя Слушатель Темного Братства столкнулся с новыми проблемами. Призрачные угрозы извне и слабое доверие изнутри. Убежища заперты, Темная Семья подавлена. Но все же кто-то их нашел. Кто-то стремится стереть ослабленных убийц с лица Тамриэля. Величайшие секреты Черной Руки должны быть раскрыты, если Слушатель хочет спасти Темное Братство от исчезновения. Или, возможно, он поможет злейшему врагу Братства. Хроники Темного Братства - масштабный квестовый мод. Он может похвастаться множеством новых НПС, локаций, а также большой основной цепочкой и побочными квестами, которые погрузят вас во тьму Темного братства. Читайте все добавленные записки и книги. Они предоставляют несколько забавных рассказов и небольшую предысторию. Большинство локаций дружелюбны к компаньонам, кроме пещеры Отшельника. Рекомендуется оставить напарника у входа, пока вы исследуете это место. Главные достоинства мода это окололорный сюжет, нестандартные контракты на убийство, вам, так же как и в оригинальном ТБ будут давать интересные контракты по типу квеста "Несчастный случай" где нужно было сбросить голову минотавра на жертву. Так же есть система "бонусов" - дополнительные награды за выполнение контракта опеределенным образом, как это было в оригинальном Обливионе.
  19. Igormaniac

    Better Cities

    Версия 6.5.3

    4 481 раз скачали

    Better Cities перестраивает и улучшает все города из оригинальной игры, добавляя новые здания, новых НПС и новые квесты. В Better Cities было интегрировано несколько отдельных модов от разных людей. Better Cities имеет модульную структуру, поэтому вы можете выбирать, какие города включить в игру, а какие нет. Если вам нужен весь Better Cities, есть объединенный плагин. Вы также можете переключить каждый город (кроме Имперского города) в режим "Открытый" - Open Better Cities, чтобы в города можно было входить без загрузочных экранов (Теперь вы сможете забираться в город по стенам, перелетая их - обходя - пробираться по водостокам если такие имеются у города и т.д). Подробности * Множество новых зданий по всему Имперскому городу. * Дендрарий превратился в роскошный сад с ручными оленями и кроликами, красивым прудом перед новым отелем с таверной, спальнями, общественной и частной купальней. * В Торговом районе появились новые здания и размещено несколько башен. Некоторые древние айлейдские статуи, обнаруженные в результате недавних раскопок под городом, были размещены в этом районе. Появилось новое жилье, а проходы стали узкими и менее пустыми, чем раньше. * Бедный район в порту стал больше, появилось больше зданий и дополнительных жителей. Кругом все завалено мусором, кладбище расширилось, теперь там есть церковь. Пришвартовано больше кораблей, а в богатом районе открылась новая курьерская служба. * Район Университета волшебства обзавелся новыми башнями, а также появилось несколько платформ и магические устройства, чтобы учащиеся могли практиковать то, чему их учат. * Другие районы Имперского города подверглись более тонкому изменению. Эти дополнения менее заметны, но все же улучшают внешний вид каждой локации. * В Корроле замок был поднят и теперь защищен стенами, появилась старая тюрьма и построено несколько новых домов. Общая планировка сильно изменена. * В Бравиле был сделан акцент на упадок, и вы поймете, почему этот город называют худшим. Город теперь состоит из нескольких ярусов домов с дорожками, превращающими его в настоящий лабиринт. * В Лейавине каналы делят город на западный берег и острова. Квартал Каджитов выглядит упадочным и очень бедным. Район гавани предоставляет из себя склады и места жилья, а также торговлю как к югу, так и к северу от города. * Скинград стал более цветочным, а Коловианский район улучшен. Также построены новые дома. * В Анвиле были построены новые дома, отремонтирована центральная площадь, а также появилось небольшое озеро вокруг. Залив Анвила также был изменен, стал более оживленным. * В Бруме город был дополнен прудом и водопадом, а бедный квартал расширился. * В Чейдинхоле изменена общая планировка и город украшен цветами. Добавлены новые дома, а также бедный район. При желании Коррол, Бравил, Лейавин, Скинград, Анвил, Брума, Чейдинхол можно преобразовать в Open Better Cities через Better Cities Resources.ini или в самой игре через LINK, но по умолчанию это отключено. Кроме того: -Новые гильдии со своими сюжетами -Новые квесты -В составе BC идет очень качественный мод Blood and Mud -Очень много новых книг -Сотни новых нпс -Новая броня, оружие, ингредиенты -Много лора -Озвучка, созданная с помощью ИИ -Имперский город это теперь отдельное мировое пространство(Можно перемещаться от района к району ИП через быстрое путешествие по меткам карты -За золото вас отвезут на корабле в нужный город, где есть порт -Поддержка LINK - Скриншот -Мод можно настроить вручную через файл Better Cities Resources.ini ============================== Сюжетка гильдии Рейнджеров не закончена. Весьма рекомендуется установить следующие моды, в особенности фиксы движка игры: LINK для настройки Better Cities прямо из игры OBSE для работы квестов Золотого курьера EngineBugFixes для исправления различных багов движка, в том числе отсутствие каких-либо текстур в Дипломатическом районе и окрестностях Скинграда. Требуется OBSE. Blue's Engine Fixes для исправления других ошибок движка, которые могут вызывать вылеты при переходе между локациями. Требуется OBSE. slowLODGen - Object LOD Generator для автоматической генерации DistantLOD, связанного с вашим текущим списком модов В переводе участвовали так или иначе: Вадим Глинский Allexa MacKlaud Иван Чешев Игорь Федулин и многие другие, чьи переводы книг были взяты с рускоязычных сайтов по лору древних свитков
  20. Версия 1.0+

    558 раз скачали

    Бросьте вызов Дессану, примите участие в очень важных и судьбоносных событиях Сиродила. Служанки I -Эйфория - это короткий квестовый мод с двумя служанками с настраиваемыми шкафами для дома игрока в Корроле, Арборвотче. Его создание было вдохновлено модами The Romancing of Eyja и Claudia s little secret. Главный герой столкнется с целой группировкой, которая специализируется на рабстве, но не все так просто... Начало квеста: квест должен быть добавлен в журнал вскоре после загрузки игры с активированным SMChorrol.esp. В зависимости от того, были ли приобретены Арборвотч и вся его мебель, квест направит игрока к соответствующему НПС в Корроле, где вы и встретите служанку, тогда все и начнется. Благодарности: Enter_77 - за создание этого мода. а также Xenius и Hentai, создателей модов Xenuis Race Compilation и Hentai Mania 2, - Ресурсы которых использованы в этом моде
  21. Версия 7.8

    1 932 раза скачали

    Прохождение и ответы на все вопросы - в гиде внутри архива и в теме на форуме! Не качайте, пожалуйста, чужие левые версии, мы за них не отвечаем. Описание Кватч - один из величайших городов Империи, непоколебимая коловианская твердыня, некогда сияющий и цветущий край, сегодня являет собой руины несбывшихся надежд и загубленных жизней, символ скорби и отчаяния. Неужели вторжение дэйдра поставило крест на повседневной идиллии простых торговцев и крестьян, жрецов и подмастерья, охотников и солдат, похоронило их размеренную свободную жизнь? Пусть не укаждого все шло превосходно, но это их выбор, их жизненный путь. Вторжение отняло у людей не просто крышу над головой, оно лишило их родных и друзей, стремлений и начинаний, сладости триумфа и горечи поражений. Они потеряли как свою родину, так и свою жизнь. Неужели Кватч так и будет стоять в развалинах, вечно напоминая о произошедшей здесь ужасной трагедии? Неужели выжившие горожане уже никогда не смогут обрести себя, и им остается лишь страдать, изо дня в день воскрешая в памяти пустую боль и влача бесцельное существование в какой-нибудь одинокой глуши? Все зависит от вас. Установив этот плагин, вы сможете вернуть людям надежду, а городу величие, вдохнуть новую жизнь в груду щепок и камней. Перед вами уникальный мод – симулятор городской жизни, в котором вам отведена ключевая роль – непосредственное управление городом. Шаг за шагом вы будете воскрешать Кватч из руин, выжившие жители вернутся во вновь отстроенные дома, а таверны и магазины снова распахнут свои двери. Ко всему прочему, у вас будет возможность восстановить экономику и промышленность города. Необходимо возобновить работу близлежащих шахт, а также построить несколько новых мастерских. Создание торговой компании Кватча позволит наладить торговлю с другими городами и организовать полноценный экспорт продукции. Естественно, вас будут поджидать и некоторые сложности, однако они вполне решаемы. В городе начнет издаваться даже собственная газета под названием «Хроники Кватча», регулярные выпуски которой внесут долю оживления в игровой процесс. Также вас ожидает интересное событие - Ярмарка в Лоредас (воскресная ярмарка), на которой каждую неделю будут собираться различные торговцы, в том числе и приезжие. Помимо непосредственно самих покупок на ярмарке можно еще и послушать музыку, насладиться танцами и попробовать что-то из огромного ассортимента спиртных напитков на любой вкус. К тому же, вы станете свидетелем небывалого – некроманты впервые открыто заявят о себе, основав отделение гильдии прямо в стенах города. Присоединитесь к ним и сможете разгадать одну из древнейших тайн Тамриэля. Вас также ждут и многие другие интересные вещи. В целом город содержит более 100 новых локаций и 300 NPC. Геймплей Рекомендуется устанавливать мод до освобождения Кватча, в противном случае вы не увидите изменений, затронувших процесс освобождения. Внимание: После установки мода не используйте ранние сохранения в Кватче. Совместимость Для совместимости с Unique Landscapes: Entius Gorge используйте патч, идущий в комплекте. (Модификация Kvatch Aftermath в порядке загрузки должна идти до этого мода) Если у вас возникают проблемы со скоростью диалогов, установите специальный мод. Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack Тема на форуме
  22. Версия 2.6

    2 823 раза скачали

    Внимание! Мстерфайл CURP_Controller.esm должен загружаться ПОСЛЕ CyrodiilUpgradeResourcePack.esm. Выставите порядок загрузки в Oblivion Mod Manager или Wrye Bash, или воспользуйтесь BOSS, иначе ваша игра НЕ загрузится. Описание Это сборник ресурсов команды Cyrodiil Upgrade Team. Его установка необходима для всех существующих модификаций серии Cyrodiil Upgrade. Вы также можете использовать сборник в своих работах с указанием авторов. Все ресурсы уже содержатся в файле esm. Это означает, что все модели и текстуры уже собраны и готовы к использованию. Список авторов вы найдете в архиве с модом. Приятной игры или творчества. Геймплей Ни один из ресурсов сборника не затрагивает оригинальную игру, поэтому можете не волноваться о ее целостности. Все ресурсы также хорошо вписываются в игровой мир. Если вы используете мод More Nords with beards, отключите его, так как он уже интегрирован в этот ресурс пак. Требования: Oblivion Золотое издание
  23. Версия 1.1

    914 раз скачали

    Вы в очередной раз спасли Сиродил от угрозы, стали герцогом Коловии, а в награду получили лишь комнатку 5 на 5 квадратных метров и запись с новым титулом в параметры персонажа? Какая несправедливость, не так ли? Где же подобающие этому высокопоставленному положению апартаменты, всевозможные удобства, прислуга, телохранители? Все это здесь и даже больше. Данный плагин является дополнением к модификации The Elder Council и предоставляет в ваше распоряжение полноценный форт со множеством интересных особенностей, изысканных видов и полезных возможностей. К форту прилегает целая деревня с большим количеством разнообразных NPC - ваших подданных. В зависимости от вашего ранга в той или иной гильдии в форте откроются различные резиденции и представительства. Кроме всего прочего, вы даже сможете совместно с малоизвестной, но весьма прижимистой торговой компанией организовать добычу ценных металлов из близлежащих месторождений. Вас также ждут и другие приятные бонусы. Поговорите с Окато после получения титула Герцог Коловии. Сам форт расположен к западу от Королла. Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack + The Elder Council
  24. Версия 1.5

    1 014 раз скачали

    Этот плагин является дополнением модификации "Совет Старейшин" (The Elder Council), но отлично будет работать и без нее. Плагин осуществляет реконструкцию, восстановление и модификацию Храма Единого после завершения основного квеста игры. Также он добавляет небольшую историю, связанную с реконструкцией храма, и новый Орден Монахов, члены которого путешествуют по Сиродилу, несут людям слово Акатоша и исцеляют болезни именем Мартина Септима. Монахи выбрали своим домом восстановленный храм, в котором вы всегда сможете найти одного из них. Рестраврация Храма начинается автоматически после завершения основного квеста игры и заканчивается спустя несколько недель. В моде присутствует довольно проработанная сюжетная база, хотя она и не совсем очевидна, будьте внимательны при прохождении. Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack + The Elder Council (рекомендуется)
  25. Версия 2.5

    1 753 раза скачали

    Описание Модификация Совет Старейшин полностью основана игровом мире The Elder Scrolls и охватывает множество различных областей его истории. Здесь можно найти более 500 строк диалогов, большинство из которых базируется на внутриигровых книгах серии TES. Все приключения также имеют историческую основу. Модификация полностью обновляет дворец, добавляя недостающие министерства и отделения. Он становится важной частью игры и полезным местом для посещения. Вы найдете в нем: v Хранителя знаний - который расскажет о правлении каждого императора династии Септим. v Отделения провинций - в них вы сможете узнать последние новости и текущие события провинций Империи. v Отделение гильдий и хартий - где вы узнаете об истории гильдий магов и бойцов, Орденов Черного Червя и Псиджиков. Вы сможете узнать, ради чего они были созданы и какие преследуют цели. Все это всего лишь вводная информация, которая поможет вам лучше понять игровой мир. У вас также появится возможность устроиться на работу во дворец. Для этого посетите следующие места: v Министерство юстиции – там вы сможете вступить в Легион и пройти весь путь от рядового солдата до уважаемого дворянина. v Отделение регистрации и налогообложения – всегда мечтали стать сборщиком налогов? Здесь ваша мечта осуществится. Вы можете стать как честным солдатом или сборщиком налогов и поступать по совести, так и пользоваться своим положением и набивать карман. Если вы совершаете хорошие поступки, то получаете больше очков Дворянской репутации, быстрее зарабатываете новые звания и раньше получите доступ к главному квесту, однако меньше денег и скрытых возможностей. К примеру, занимаясь темными делишками, вы можете стать даже торговцем наркотиками. Но имейте в виду, что вы не будете знать наверняка, за какие действия получаете очки Дворянской репутации и какого пути придерживаетесь. Также во дворец были добавлены некоторые помещения, которые должны были там быть изначально. Такие как: v Тронный Зал v Покои Императора v Покои советников v Имперская администрация Помимо этого в модификации присутствует основной квест, выполняя который, вы посетите Южный Нибеней и сможете раскрыть заговор против правительства и даже принять участие в ритуале «дикой охоты». В моде используется система Имперских рангов, которая оценивает ваши заслуги перед Империей, опираясь на завершенные вами квесты оригинальной игры и данной модификации. Чем больше очков Дворянской репутации вы заработаете, тем более высокий ранг вам будет присвоен. Но это не означает, что вам обязательно нужно выполнять основной квест оригинальной игры. Вовсе нет. Более того, вы можете получить финальный титул, даже не начиная его. Помимо многих полезных вещей, после получения финального титула у вас будут собственные покои во дворце. Еще у вас могут появиться привилегии и особые возможности и в других модификациях серии Cyrodiil Upgrade Project за авторством команды Cyrodiil Upgrade Team. Также в мод интегрирована уникальная идея «системы секретов». Она заключается в том, что по мере прохождения вы будете получать подсказки, которые помогут вам лучше понять структуру и возможности игры. Подсказки будут появляться только по одному разу, не пропустите их. Наверняка вам уже не терпится установить мод и опробовать все это лично? Но, подождите, и это еще не все! В качестве бонуса в игру добавляется уникальный город – Арентия, который по размеру не уступает оригинальным городам, а некоторые из них даже превосходит! Вы найдете в нем местных группировок, жрецов, культистов, магазины, гильдии и даже общественные бани! Но учтите, что совместное использование с нуд-патчами (изменяющими текстуры и модели тел на обнаженные) уже придает этим ваннам ХХХ содержание. В целом, город добавляет десятки новых локаций. В магазинах продаются уникальные предметы, а сам город разделен на два жилых района – эльфийский и имперский, это означает принципиально разную архитектуру и местных жителей. Эльфийский район находится на деревьях, а имперский соответственно на земле. Геймплей Самым разумным действием после установки плагина будет отправиться во дворец. Важные моменты: 1) Одна из дверей во дворце заперта. Не пытайтесь открыть ее, так как за ней находятся зоны оригинальной игры, которые используются в финальном квесте гильдии воров. Если вы откроете ее, то все стражники станут враждебны к вам. Поэтому не ходите туда, если вам не нужно выполнить этот квест. 2) Также рекомендуется установить большую дальность обзора деревьев при нахождении в Арентии, так как там используется их большое количество. 3) Чтобы завершить патрулирование, вам нужно пройти за ворота города, до которого требуется добраться. 3) После каждого патрулирования на службе в Легионе снимайте свою униформу, чтобы быстрое путешествие снова стало доступным. Установка 1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data. 2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион. 3. Рекомендуем пользоваться Oblivion Mod Manager для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов. 4. Необходимый порядок загрузки: v CyrodiilUpgradeResourcePack.esm v CURP_Controller.esm v Сторонние модификации v TheElderCouncil.esp v TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp v Fort Colovia.esp v TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp v Другие моды команды Cyrodiil Upgrade Team, а также несовместимые моды, для которых существуют патчи v Патчи на совместимость с другими модами Совместимость v Мод не совместим с плагином Servant of the dawn. v Мод не совместим с плагином Open Cities и аналогами. v Для совместимости с Unique Landscapes: Fallenleaf Everglade используйте патч, идущий в комплекте. (Модификация The Elder Council в порядке загрузки должна идти до этого мода) Обсуждение прохождения и багов - на форуме. Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack + Temple of the One (Рекомендуется) + Fort Colovia (Рекомендуется) Тема на форуме
×
×
  • Создать...