-
Постов
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Kub
-
Прогнал этот меш через Mesh Rigger и вроде в игре все нормально. ps. Текстуры первые попавшиеся. https://disk.yandex.ru/d/OVd5x81CvJ85Q
-
LowerCupTan02 - Коричневая чашка MiddleMetalGoblet - Металлический кубок LowerMugTan01 - Коричневая кружка MiddleMetalTankard005 - Металлическая пивная кружка
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
Тогда только удалить альфа-канал из текстуры и сохранить в dxt1, как предлагал Bianor.
-
Полностью согласен. Я просто пытался объяснить попроще...
-
Еще как вариант, проверьте в меше параметр NiTexturingProperty -> Apply Mode. APPLY_MODULATE - без блеска, APPLY_HILIGHT - блеск.
-
-
-
Lord_Inqusitor, Загрузился с Ратанас - ULComp. К сожалению никаких изменений, проблема осталась ;( SyscrusherDisplaysQuest: Initializing SyscrusherDisplaysQuest: Baseline initialization complete Error in script db03016c Invalid subscript operation File: Rathunas01.esp Offset: 0x1E13 Command: Let Let @1E13 script DB03016C Operator [ failed to evaluate to a valid result File: Rathunas01.esp Offset: 0x1E13 Command: Operator [
-
Lord_Inqusitor, Ошибка появилась не сразу. Мод установлен, но прохождения не было. Через пару дней появилась и же никуда не исчезает, какую бы версию мода я не ставил. В комментах на нексусе это у многих. SyscrusherDisplaysQuest: Initializing SyscrusherDisplaysQuest: Baseline initialization complete Error in script db03016c Invalid subscript operation File: Rathunas01.esp Offset: 0x1E13 Command: Let Let @1E13 script DB03016C Error in script db03016c Operator [ failed to evaluate to a valid result File: Rathunas01.esp Offset: 0x1E13 Command: Operator и т.д.
-
Спасибо за перевод отличного мода. Возник такой вопрос: при загрузке мода консоль спамит об ошибках в скрипте SyscrusherDisplaysQuestSCRIPT. Это известная и старая проблема. В свое время автор мода на нексусе обещал разобраться и пофиксить, но видимо этого уже не будет. Может быть есть какие-нибудь мысли по этому скрипту?
-
CSE -> Script -> Tools -> Script Editor Preferences -> Appearance -> TextFont -> Size Как-то так...
-
-
Честно, я даже не знаю, про какой мод ты говоришь...Сбрось в личку, может чего чего подскажу.
-
Держи :) https://drive.google.com/file/d/11Z-yKMecEeAw7MxiHngYGiSJ0WQBhAfO/view?usp=sharing
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Проверь в нифскопе NiMaterialProperty у этого меша. Что-бы в модели был оригинальный цвет из текстуры, в строках Color должно быть: в 1-й и 2-й 1, в 3-й и 4-й 0
-
https://www.afkmods.com/index.php?/topic/4241-relz-raevwd-really-almost-everything-viewable-when-distant/ И после установки нужно запустить tes4lodgen из ссылки выше.
- 6 740 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Добрый день и с праздником. Если дружите с CS, то откройте скрипт dsEHVanillaSetup и в строках: let iFont1 := GetFontLoaded "DSFont_Kingthings_Petrock_14" и let iFont2 := GetFontLoaded "DSFont_Kingthings_Petrock_10" замените имя шрифта, указаное в кавычках на свое, которое у вас в Oblivion.ini. Как-то так...
-
Asesino’s FormID Finder https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/programmi-i-instrumenti/1880-asesino-s-formid-finder
-
Это без разницы. Просто в редакторе нужно взять этот сортировщик и разместить в любом удобном месте (например в своем доме). Ну или установить COBL, в котором кроме сортировщика есть много других приятных полезностей.
-
Можно попробовать использовать алхимический сортировщик из COBL https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50917 С его помощью можно положить зелья, ингредиенты или свитки и отсортировать их по эффектам.
-
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52895
-
Ни разу не получалось((
-
Как вариант, загрузить сохранение на локализованной версии Oblivion и там изменить через ShowRaceMenu https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47494
-
Да, путь к текстуре прописан в меше, и поменять его можно легко в NifSkope. https://tesall.ru/files/programmi-i-resursi/nif-tools/796-nifskope