Перейти к содержанию

Lariatius

Модмейкер
  • Постов

    441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Lariatius

  1. Золотые слова, не прибавить не убавить. Империя кстати, не проводила геноцид нордов. А вот Ульфрик и его компашка вырезали ричменов, не щадя даже женщин и детей. Помню, как встретил в шахте Сидна мужика, у которого дочь убили прямо на его глазах..
  2. Использую в бою Вутрад (двуручную секиру Исгамора),  а в качестве одноручного - булаву Молаг Бала. В дальнем бою - соловьиный лук или двемерский арбалет.
  3. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Об этом спросите лучше у самого Разиэля через личные сообщения. http://tesall.ru/user/5255-razial/ Именно он подбирал эти доспехи, и давал им такое название, а я уже забыл, не помню откуда они.
  4. Ага. Его в одних переводах называют Перитом, в  других Периайтом (как с Мехруном/Мерунесом) Озвучивал, кстати Nosmoking, за что ему большое спасибо!
  5. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Композиция  вроде называется Nature Town Theme Music, автора не помню. В юности любил поигрывать в Heroes of Might and Magic IV . Музыка там офигенная. =)
  6. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Обычно он у алтаря стоит, но иногда уходит в жилые помещения  чтобы отдохнуть/поспать/поесть. Там дверца есть сбоку, у входа. На всякий случай: Нужно искать его не в часовне Нью-Шеота, а в церкви на парящем острове Цитадели.
  7. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Нужно попасть на второй уровень руин Анасода, в катакомбы.  Добежать до Обелиска, который называется “Врата Порядка”, там дневник обновляется. Потом заходим в проход , что левее обелиска и  поднимаемся вверх по ступенькам. Там нас ждут платформы, по которым допрыгиваем до комнаты, где находится Полководец Рыцарей Порядка. Убиваем полководца, собираем с его тела кристалл от портала , возвращаемся, чтобы активировать “Врата Порядка”,  и проходим в план Джигги.
  8. Игрушка явно переоценена, но разок пройти можно. Надеюсь, смогу выкроить время, чтобы пройти все не выполненные квестовые линии Ская, такие как майн-квест, гражданская война и Драгонборн. 
  9. Самые опасные? Злокрысы, курицы, коровы, кролики, лисицы, козы, олени, грязекрабы... Я стараюсь избегать этих монстров.
  10. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Такого  дурачества, с диалогами не вписывающимися в атмосферу сравнительно немного. В основном в 2-3 ранних квестах. Большинство же диалогов вполне себе вписываются, что заметно на более поздних стадиях игры. Даже уникальные биографии у НПСей есть, мол такой-то родом из Морровинда/Хай Рока/Валенвуда/Хаммерфела. По этому то и рекомендую - изучить мод основательно и  только потом  пытаться судить.
  11. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Озвучка не плохая. Хотя до уровня ЖиМа не дотягивает.   Ориентируюсь на мнение других модмейкеров, специализирующихся по озвучке, а также тестеров мода. Создается впечатление, что критику явно 4 года и он не понимает, что неадекватные шуточки - нормальное явление для Д.О. То, что у тебя слабый  комп, меня не колышет. У меня нет там критических тормозов. Локации неоднократно оптимизировались. А для быстрого перемещения  между уровнями реализована система телепортов. Так поднасрал здесь только ты, поскольку берешься судить мод, не пройдя его не то, что на 80 %, но даже на 20  %. Вини свое железо. Мод не расчитан на слабые компы.
  12. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Такой мод я не видел. Лучше задавайте подобные вопросы в теме по поиску плагинов, на форуме.
  13. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Архиватор 7z  обновите до последней версии.На всякий случай. =) Просто у меня были знакомые, что пытались старой версией 7z распаковать архив. У них из-за этого не открывалось.
  14. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Только что проверял, ни чего не битый. Поставьте архиватор 7z и им распаковывайте, а не win.rar'ом. И используйте Download master для закачек.
  15. Новый тизер проекта "Двемерское искусство - Пустыня Алик'р", посвящённый Принцу Даэдра Периту, чей план можно будет посетить в моде.
  16. Привет, Tesall! Мы хотим представить вам проект-долгострой, который совсем недавно снова подал признаки жизни, более того: релиз не за горами. "Двемерское искусство - Пустыня Алик'р" - глобальная модификация, добавляющая частичку Хаммерфелла, а именно центральную пустыню Алик'р. Там нас ждут новые истории, новые друзья и новые враги, множество локаций для изучения, множество новых противников. На территории, которую охватывает мод, расположилось два больших города: Алик'ра и Бергама. У каждого города своя тяжёлая судьба, свои проблемы и своё население. Родину Редгардов снова раздирает гражданская война, а бандитизм возрос до точки кипения, когда уже правители не знают, что делать. Большое внимание уделено двемерам, очень многое завязано на их наследии, очень много проблем они оставили после себя. Практически каждый двемерский город  имеет тайны, которые предстоит раскрыть нам. Очень много новой живности: змеи, скорпионы, пауки, ящеры, драгонлинги. Новые даэдра, которым тоже нашлось дел в пустыне. Ну и снова двемеры: их творения до сих пор сторожат тёмные залы руин. Много повстречается на пути и гробниц, руин, пещер, множество дневников и записок поведают о том, что твориться в пустыне и в остальном мире. Но не стоит забывать, что в первую очередь это квестовый мод. Кто, как не главный герой, решит все проблемы, которые вместе с кризисом Обливиона упали на Хаммерфелл? Ну и всякие фишки: *десятки часов геймплея, не считая сторонних квестов и эксплоринга *зыбучие пески, яд скорпионов, который лечится только особым противоядием, фаст-тревел в стиле Morrowind *великие редгардские артефакты *музыка, написанная специально для мода, в которой присутствуют и переработанные темы из Морровинда и Даггерфолла *полная русская озвучка, в создании которой поучаствуют такие люди, как  Дядя Джу и 5nosmoking (но не только они)   Видео по моду:   Тизер Маки     Тизер Пирита       Тизеры прошлых лет:     https://www.youtube.com/watch?v=Qj0QoMyDOZo&list=UUXydmxHn4C8FWArckyOU_SQ   2012 года     https://www.youtube.com/watch?v=fjxAOCWOmAU&list=UUXydmxHn4C8FWArckyOU_SQ   2011 года     Команда мода:   Usher (глава проекта, мастер на все руки), Lariatius (локации, НПС, тексты)     Также  помогает мастер скриптинга -  Aleks Tirex
  17. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Разумеется, проходил. Это одна из моих любимых игр.  Кстати, там еще в булочной играет музыка из Ведьмака.
  18. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Usher, специалист по лору,  знакомый с серией TES  еще со времен Морровинда, поиграв в мод  сказал, что  плагин  неплохо вписан в лор Дрожащих островов . Несмотря на наличие некоторых вольностей  и  приколов, которых в целом  не так уж много.
  19. Если не ошибаюсь, вот этот мод http://tesall.ru/files/file/3898-oblivion-plugins-cyrodiil-extended/ Он много чего восстанавливает и улучшает.
  20. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Если мод уже скачан и установлен, то достаточно скачать патч и поставить его есп-файл поверх оригинального.
  21. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Сделал патч 1.04, скачайте и поставьте его. Корзина удалена. Книга на том же месте, но теперь лежит в сундуке. Пропадать больше не должна.
  22. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Хм, всякое возможно. Но на моей памяти, она ни разу не пропадала, хотя проходил неоднократно этот квест. Возможно, стоит получше поискать. Книга должна быть в комнате с трупом оборотня. Когда приближаетесь к трупу - нападает привидение. Его нужно убить. И только после этого искать книгу под сломанным столом. PS: Посмотрел в КС, книга на месте, корзина тоже.
  23. Lariatius

    Цитадель Безумия

    В чулане церкви Арден-Сула , где бардак и все перевернуто. Там разрушенный стол. Под этим столом корзина, под корзиной - книга.
  24. Усыновил бездомную девочку  Люсию из Вайтрана. И парнишку Хроара из сиротского приюта.  Живут в "Высоком шпиле" в Солитюде. Жена моего ГГ - Ньяда Каменная Рука присматривает за ними. Иногда дарю детишкам подарки, а в принципе ничего особенного брак и дети в Скайриме не дают. Почему усыновил именно этих двух? Понравился их характер.
  25. Тирск для нордов! Риклингов прогнать надо, ибо оккупанты.
×
×
  • Создать...