Перейти к содержанию

Lariatius

Модмейкер
  • Постов

    441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Lariatius

  1. Радует, что сохранена приятная стилистика Нерима. Мир такой же зеленый и красочный.
  2. Lariatius

    Цитадель Безумия

    В  данном моде добавляются квесты, новые территории, подземелья, артефакты (в том числе знакомые по прежним играм серии). Заклинания  и способности даэрического принца, добавляет другой мод - Аккорды Безумия. http://tesall.ru/files/file/3161-oblivion-plugin-sheo-accords/
  3. Не знаю, не знаю. Я вторую часть не так давно прошел - мне она показалась вполне приятной. Да и гейство там если  и есть, то  сугубо опционально.  Никто из спутников в обязательном порядке не требует его.
  4. Прошел недавно. Отличная игра. Надеюсь,  и третья часть не подкачает.  
  5. Ксенус (как первый, так и второй) сгубило большое количество багов и нежелание разрабов их исправлять. Если бы не это -  был бы отличной игровой серией. А новых частей нет потому, что  студия разработчиков - Deep Shadows — упразднилась в 2009 году. И продолжать серию стало некому.
  6. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Ищите лучше. Там все на месте. Собственно, скрин с проходом. [url=pikucha.ru/idj4X]!11114.jpeg[/url] Сейчас подскажу подробнее, где именно сапоги искать. Там как раз  ПОД горящими статуями дверь -  проходим в нее, спускаемся вниз по лестнице, осматриваем углы - урна там есть. Причем недалеко от лестницы. Лучше осматривать все с факелом в руках. [url=pikucha.ru/idj4Y]!11115.jpeg[/url] вот скрин той самой урны из КС. Квест сложноватый, но вполне выполнимый. Не-а. Это тут не причем. PS: Поправлю вас. Артефакт назывется сароги уродца, а не сапоги дистрофика.  Есть другой артефакт - шлем дистрофика - он рядом находится, в соседнеей комнате (правее от урны с сапогами). Ищите и найдете. =)
  7. Вопреки негативному предубеждению,  Dragon Age II оказалась весьма добротной  игрой. Понравился Киркволл - напоминает этакую смесь Имперского города из Облы с каким-нибудь восточным поселением.  Очень хороша сюжетная составляющая , и побочные квесты. Понравились спутники -  уникальные и запоминающиеся. У каждого спутника - не просто личный квест, а целая квестовая линейка со своей историей. В общем, я не каюсь, что потратил 57 часов на прохождение этой игры, оно того стоило. Да, первая часть была эпичней, но и вторая хороша.
  8. Бескрайние просторы - это хорошо. Большой открытый мир -  как раз то, чего так не хватало играм серии The Witcher. С нетерпением жду третью часть.  
  9. Teinaava, зачем так нервно реагировать? Ну не нравится кому-то твой мод, пофиг на них. Не обращай внимание и все.  Близко к сердцу подобную фигню принимать не стоит.  
  10. Lariatius

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    Если добавят мультиплеер опционально - то почему бы и нет?  Все равно можно будет проходить и в одиночку, как раньше.  
  11. Lariatius

    Мелисса

    Уж точно не для того, чтобы кто-то тыкал своим субъективным воспириятием, выдавая его за истину в последней инстанции. Как я уже говорил ранее - модмейкер не обязан подстраиваться под ваши персональные вкусы. Он делает то, что ему нравится, и так, как может/хочет. Он никому ничего не обязан, ибо делает это бесплатно, на чистом энтузиазме. PS: Алекс, поздравляю с релизом! Обязательно опробую мод, когда вернусь в Скайрим.
  12. Хм...  О второй части неоднозначные отзывы. Но первая жутко понравилась, по этому и вторую обязательно поставлю.
  13. А мой ГГ -  благородный сэр Франциск Кусланд завязал роман с Морриган, а потом её обрюхатил. :) :give_rose:
  14. Недавно прошел  DAO. Замечательная игра, проходится на одном дыхании. Один из лучших сюжетов. :good:
  15. Досмотрел на днях 4 сезон. Чтож,  он получился хорошо, по крайней мере, не хуже предыдущих трех.
  16. Омг. Давно уже не видел столь необъективного подхода к вопросу. Кстати, в Морре запомнившихся персонажикей на порядок больше чем в Скае.
  17. Lariatius

    Цитадель Безумия

    А вы и не обидели. :) Просто критика авторских вкусов - вещь априори субъективная и бестолковая. Так как от этого они (вкусы) не изменятся.
  18. Интересное видео. Думаю, игра получиться отличной. Также, как и предыдущие части.
  19. Всегда мужским играю. Что в Скай, что в Облу, что в Морр.
  20. А я из тех людей, кто после Скайрима  вернулся в Обливион.  И играю с большим удовольствием. Возможно, когда-нибудь и в Морр вернусь. Но это если и будет - то  очень не скоро. Как уже говорил ранее - Скайрим и Морровинд - лишь окраины великой Империи Тамриэль. А Сиродиил - её сердце.  :)
  21. Lariatius

    Цитадель Безумия

    Точнее говоря, диалоги "на любителя" . Кому-то нравяться, кому то нет, а кому-то нравятся отчасти ( в зависимости от вкусов). К тому же, там диалоги разные есть, в том числе серьезные/лорные/биографические. Не стоит их все под одну гребенку чесать. ;) Вообще, если какие-то диалоги особо сильно раздражают можно просто жать клавишу Esc и их пропускать . Положа руку на сердце скажу, что будь возможность отмотать время в прошлое, годика на 2 назад, некоторые диалоги (особенно ранние) я  бы переписал, но сейчас этим модом уже  давно не занимаюсь и переделывать нет  ни времени, ни желания. Тем более, что меня самого большая часть диалогов вполне устраивает, и я считаю что это во многом надуманная проблема   :)  .А пассажи про " фатальную неудачность" вообще смешны :haha: К слову о литературной части. Там достаточно хороших книг, лорных.  Обширная библиотека в самой Цитадели. Думаю, стоит поглубже разобраться в вопросе, а потом  пробовать судить.  Ибо не всё так однозначно. ;) Раздуваем из мухи слона, а зря. Уже тысячу раз объяснялось, что это было по приколу сделано. Также как шапка-ушанка и  тому подобные преферансы  в ЖиМе.  )) Дурачества такие у модмейкеров бывают . Не судите строго  :) Ведь согласитесь, никто вам не навязывает этот мод. И под ваши персональные вкусы автор подстраиваться тоже не обязан.
  22. Ставьте мод ООО (Oscuro's Oblivion Overhau)l. Он  увеличивает цены на вещи.
  23. Согласен полностью. Хорошая Обла - это Обла с модами. В переносе Облы на Скай смысла вообще особого не вижу. :whistling:   Ошибка. Между Морром и Облой прошло всего 6 лет. Сюжет Морра начинается в  3E 427, а Облы -  в 3E 433  ;)
  24. Всем привет! Мы сейчас завалы в реале разгребаем поэтому темпы несколько замедлились и нет новостей. Но это не означает, что проект в заморозке. В данный момент идет работа над улучшением интерьеров   и озвучка персонажей. :)
×
×
  • Создать...