-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Muxaul.uz.Uhkbuzuquu
-
fadestarr, Вы не поняли, Sir_Akatosh меня попросту подколол. Даже не он а она.) Акатошка, так правильней, но об этом тс. ) Вот Я сразу пояснил что это не изыск, но красиво и мне нравится! А Sir_Akatosh пошутил в сторону того что если не изыск то попахивает нафталином то есть старьё. fadestarr понимаете, модифицировать что либо это время и этим нужно хотеть интересоваться чтобы заниматься долго. Тратить своё свободное время на попытки облагораживания Морроувинда в ущерб игры в собственно сам Морроувинд, игры в например Сталкер(пострелять злодеев из автомата), стратегии где ты нереально такой крутой Цезарь, Ганибал, Македонский, Пирр ну и так далее или вообще своими делами вне компьютера. А вот чтобы создать один доспех изысканного формата с моделью из например 50 частей, чтоб манжеты на рукавах с кружавчиками, чтобы на каждом наплечнике по 3 крылышка сидело ну и так далее такой доспех придётся долго делать и в Максе через каждые 1-2-3 деформации модели сохраняться с очень для меня неудобным интерфейсом самого Макса! Ну смотрите, берём мужское тело Better Bodies от 2.2 до 3.2 и делаем на нём например Metal Bikini из Обливиона от Cenobite, или что то подобное но без излишней оголённости и чтобы были некоторые части оголены для засматривающихся на вас женских нпс когда вы спасаете Морроувинд в игре. Доспех можно сделать изысканный но как хобби это займёт около полугода если делать не торопясь, плюс месяца два на переброс его уже на женское тело, итого 8 месяцев. Если в трёх экземплярах то уже около двух лет, одежду можно по быстрому подделать. И кто захочет этим заниматься чтобы сыскать похвалу Sir_Akatosh-а? Вот именно. Состоятельные американцы заказывают порой такие работы у грамотных модмейкеров и те за хорошие бабки за пару месяцев благодаря колоссальному опыту делают изысканные доспехи под 2023 год, и могут даже под 2030 год сделать под моду доспехов что ещё не запустили в массы. Всё зависит от размера материальных взносов в частные фонды мастеров-модмейкеров. И выкупают права на эти доспехи, а сайты вроде Нексуса их распостраняют уже под авторством покупателя, не автора. Сделать доспехи можно но это сами понимаете долго, нудно и не всегда интересно. Если бы Макс был удобен то другое дело а так там порой хочется ругнуться на сам инструмент и порой даже на его создателя. Вот нифоскоп удобный но слабый в возможностях. Кстати доспехи в Морроувинде может и не нужны вовсе в изысканном формате?! Делать конечно стоит но изворачиваться для этого в Максе это уже пусть каждый сам решает. А Sir_Akatosh вообще в Скайриме своём тусуется и только вприкол сюда влез пошутить что Морроувинд это старость, а его горячо-любимый Скайрим новость. Но на минуточку, Морроувинд уважаем готоманами, в отличии от его потомков где в сюжетном наполнении уже идёт как говорят готоманы деградация. Я нейтрален в этих мнениях, но Sir_Akatosh отомстил мне за связь с готическими варварами и вот мне прилетело. В Морроувинде действительно особого смысла нет в изысканных доспехах, но если есть желание и время то вперёд и с песней! Главное что есть крестик-шлем и вы видите себя любимого в своей причёске, есть мужской вариант идентичный женскому а не как у Westly мужики в топиках, вот если бы титановые элементы облегающие торс вот это здорово! Я видел подобное но на бабах и в Обливионе.( Нужно идентично чтоб было, а если слишком откровенно то и женщину прикрыть чтобы было и открыто, и прикрыто но у обоих полов! Плюс нужно вписывать в игру по цене, качеству, защищённости и есть крылья на манер Серафимки в Sacred, это тоже интересно но загораживает пол-экрана во внутренних помещениях. Можно их разделить было как в Обливионе но двойные наводят о мысли более усиленных и значимых крыльях. Вообще в моддинге нужно думать более раскрепощённо, иначе вы рискуете сделать плагиат. Ладно удачи вам в ваших начинаниях Гордон Фримен!!!
-
Здравствуйте! Я глянул посты в этой теме и постараюсь пояснить некоторые моменты. Морровинд это старая игра, чтобы в неё играть нужно увидеть все возможности что можно в ней реализовать, если вам это нужно конечно?! Фуллрест-репак основан на старом трёх-дисковом издании от 1с, там модельки не ахти. Есть переиздание от 1с Софтклаб и там модельки лучше, хорошо отражают свет что добавляет объёма объектам в игре. Да и сами в Нифоскопе лучше выглядят. А вот, текстурки нужно брать на Нексусмоде nexusmods.com/morrowind/mods/46221?tab=files и советую пере-конвертировать в tga для более комфортной игры в динамике. На стоп-кадре, для например скриншотов конечно лучше dds но, для насыщенного восприятия глазом вертуального мира игры лучше разжать в максимальный объём в tga! Я недавно спрашивал на Фуллресте какие текстуры они используют в их репаке? Никто не ответил. Я написал там что не доверяю Фуллрест-репаку т.к. он использует старое трёх-дисковое издание от 1с, ведь есть переиздание его же!!! В ответ получил - кик - т.е. закрыли возможности написать смс. Это отправило меня в странные раздумья?! Я начал искать в своём смс хоть какой то намёк на оскорбление Фуллрест-репака. Но не нашёл. На ютубах выставляют Фуллрест-репак как лучшая сборка на Морровинд и это так. Ведь Морровинд это старая игра и здесь на видео вы видите лучшую на неё сборку но, это не Морроувинд!!! Морроувинд это прекрасная, насыщенная и вкусная игра которую нужно сделать себе самому. Нужны - цифровое переиздание либо русскоязычное 1с Софтклаб, либо иностранное но тоже под грифом "цифровое переиздание" но тогда сверу ещё русификатор, а далее текстурки с Нексусмода и советую конверт в tga. Плюс ещё MGE XE, FPS Optimizer и MCP 2.4 с правильной настройкой под лично ваш монитор, угол обзора, обязательно 60 fps, наиболее комфортный под ваше зрение уровень сглаживания острых углов в оптимайзере от Стасенко и, там ещё есть но нужно более детально и сейчас не об этом! Вернёмся к Фуллресту, я прикинул и как оказалось, вероятно я оскорбил основу их репака конкретно старое издание на 3 дисках а это издание для фанатов Фуллреста священно. Понимаете?! Я сам играю в Rome Total War 1 устанавливаемое с трёхдискового издании от 1с ввиду того что Steam-версия первого Рима поддерживает только 64 битные системы и у меня не запускалась стимовская. Я думал фанаты Фуллреста пояснят отчего они как пиявки впились в старое издание Морровинда но, я был попросту послан и всё. Фуллрест болезненно реагирует на любое посягательство на их репак, особенно когда посягательства и нет. ))) Фуллрест-репак не выдерживает критики и поэтому меня кикнули. Скажу как древнегреческий философ, возможно это лучшее что я нашёл на Фуллресте что меня там кикнули?! Я не в обиде. (Подмиг) Не нужно обижать здесь в теме фанатов Фуллреста и их священные старые модельки Морровинда. Морроувинд не уступает Обливиону или Скайриму, а вот Морровинд - Морра как на этом видео. Как я узнал уже не один десяток форумчан так же кикнули на Фуллресте как меня. Я не несу какой-нибудь анти-пиар Фуллресту, я других предупреждаю не наступать на подобные грабли там. Фанаты Фуллреста мониторят все посты про их репак. Пожалуйста, не обижайте здесь их вашими негативными отзывами. Или хорошо, или ничего. Посмотрите с такого ракурса, возможно у них есть спонсоры а ваши посты портят им репутацию. (Подмиг) Моё же мнение о Фуллрест-репаке, наполнение хорошее но если он не эволюционирует то даже про-плаченные обзорщики с ютюбов не смогут его и дальше про-пиаривать. ((( Если на один проход чисто по сюжетке пройти всё за месяц и бросить, тогда нормально, ну а если по-тусоваться в мире Тамриэля как я то нужно пилить свой Морроувинд, подчёркиваю Морроувинд - не Морру! P.S. Удачи вам в ваших начинаниях мальчики и девочки! )
-
Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0)
Muxaul.uz.Uhkbuzuquu прокомментировал
J'Rama файл в Julan, Ashlander CompanionKorZZZina, Если для вас такое странно то, я немного завидую вашей наивности. Вы видимо ещё очень юны. Тогда желаю вам удачи в ваших начинаниях если таковые когда нибудь будут. Вот когда вы начнёте мыслить более масштабно, вероятно более повзрослев, то и вопросы такие перестанут вас озадачивать?! В любом случае прощайте и удачи вам! -
ZWolol, Даааааааааа, я же недавно Nexusmods шерстил и видимо как видел текст про Robert Bodies то сразу на автомате отметал все плагины с ним связанные. Значит есть ещё модельки, спасибо за наводку. Я там видел только стероидного мужика, курвубоди и красивое женское тело с не-пропорциональными сиськами и попой что на мой взгляд только испортили этот красивый женский реплейсер. Хотя в Обливионе заметил ещё более стероидную даму что даже задался вопросом как такая в реале могла бы существовать?! Почему, есть красивые Robert Male Body 5.2 в Обливионе не рестлеры а просто жилистые мужики. Есть ещё женский ZKEC что популярен у дам хотя тело у них немного непропорционально.
-
Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0)
Muxaul.uz.Uhkbuzuquu прокомментировал
J'Rama файл в Julan, Ashlander CompanionElke, Я имел ввиду перевести все квесты в сторону гг и использовать id-гг вместо id-джулана. Когда вам отвечают нпс указывая вашу расу (нпс её видят по вашем id) например "Имперец с таким снаряжением, редкое зрелище" и так же невозможно вступить в Мораг Тонг через консоль не будучи данмером именно по id, и нужно поменять расу - вступить в Мораг Тонг - поменять расу обратно. И квест перевести на id гг! Чтобы гг вместо общения с Джуланом говорил сам-с-собой (как в общении с даэдрическими принцами при заключении с ними сделки или когда в крепости дагот ур говорил с вами телепатически) и все приключения связанные с Джуланом переключить на гг. Например вы потеряли часть своей памяти и в квесте всё начнёте вспоминать когда это с вами станет происходить вместо Джулана. А все фразы и события комментировать будете вы сами. ))) Уже добавляет немного мистики в историю. Про мальчиков из под-танцовки я пошутил, ну типо Майкл Джексон мог петь и без танцоров, так массовка. Ну чтоб одному бегать без Джулана, я про это. Но раз вы написали То больше нет вопросов. В оригинальной игре квестовые нпс порой так напрягают когда убегают с кем то драться без твоего ведома, а проходить большой плагин с одним из своевольных напарников как то не хотелось бы. С этим и был связан мой вопрос. ) -
Noinikaido, Ну вы можете остаться при своём мнении, это ваше право. ZWolol Понятно, послушайте а по времени было бы долго портировать тела из Обливиона или Скайрима в Морроувинд? Как считаете это можно реализовать по быстрому и на что стоит обратить внимание если заняться этим? Чтоб не на-косячить, или вы не в курсе?
-
Гомер, держите себя в руках. Не забывайте что 50% игроков в TES это ещё дети, 30% игроков это взрослые что в интернете ведут себя как дети, и только 20% взрослые. Основная масса ваших собеседников либо дети, либо не-наигравшиеся в детей взрослые! Вот кстати новая версия 3.2 modgames.net/load/tes_iii_morrowind/replejsery_tel/better-bodies/269-1-0-25496 что скажите, может свистнем у них модельки? Вы первый здесь выложили Better Bodies и как я слышал его полировали. Может вольёмся в поток и станем реальными участниками движения под Better Bodies 3.2? )
-
-
zed-13-666 zed-13-666, Морроувинд нужно грамотно настроить. В реале будет графика между Обливионом и Скайримом но придётся долго возиться и подстраивать всё под себя. Никто за вас, для вас, этого не станет делать. Всё самим и ручками, ручками ведь сколько людей, столько и вкусов. Это я для после-идущих а то у zed-13-666 - 9 негативных реакций. g.sludge Вы сами текстуры к версии 1.5 или другие какие нибудь, попробуйте подменить. В конструкторе на объектах посмотрите названия мешек, далее в нифоскопе осмотрите меши и по-прикладывайте текстуры и подберёте не вырвиглазную для вас. Это просто. Вот в 3ds Max выпиливать модели которые периодически портятся ввиду ювелирного скульптуринга это сложно, и нужно через каждые три крошечных деформации модели её сохранять, иначе рискуете её испортить безвозвратно. В общем 3ds Max очень душный и неинтересный инструмент и самое неприятное незаменимый, а вот нифоскоп удобный, комфортный и интересный но со слабыми возможностями. g.sludge вам хватит нифоскопа для обычных смен текстур, а если текстурки криво лягут то, тоже не обязательно лезть в Max, можно по-переворачивать текстурки в paint.net или photoshop и так подберёте нужный ракурс текстурки. Понимаете это нужно именно вам, вам и заниматься сменой этих текстур. У других свои заботы и дела но, советом могут помочь. Я в Сердце Хаоса просто мимо-прошёл, тут смена геймплея а мне это только портит игру. Спрашивайте здесь совета как вам самому это изменить и вам ответят. Повторюсь, у всех свои дела и заботы так что вы сами ручками.)
-
Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0)
Muxaul.uz.Uhkbuzuquu прокомментировал
J'Rama файл в Julan, Ashlander CompanionЗдравствуйте. Прочитал описание А можно вырезать Джулана из плагина и пройти "огромный квестовый плагин" без лишнего свидетеля в лице собственно этого Джулана? В общем Джулан здесь чисто для массовки как я понял, как мальчики в подтанцовке у Майкла Джексона? Поясните пожалуйста как вырезать его не навредив собственно квесту в его прохождении. -
rock_nevertheless, А зачем? Этот гоблин чисто пещерный, не воин как в канализации Морнхолда. Этого можно напихать по пещерам или в пустынных территориях штук по 10-20 и одного побольше размером в качестве чемпиона. И разнообразить ими Ввандерфелл, а у лидера чтобы была книга "В постеле с боэтой" вот эта версия fullrest.ru/files/v-posteli-s-bouetoy-v-20 ну чтобы удивить игрока и как то простимулировать. )
-
Очень интересно, спасибо. В Морроувинде не хватает сильных противников, на 30 уровне Ввандерфелл опасен только если враги нападают толпой и сбив гг с ног забивают в несколько атак, на 40 в Морнхолде опасны только центурионы-дротикометатели, на 50 Солтсхейм не представляет преград. Чемпионы да опасны, но обычные креатуры уже нет.
-
-
StaleWar А я не соглашусь. Только лучше эти текстурки кинуть в создании нового города, например между Когоруном и Валенварионом построить новый город назвав его "Эшлендер" с этими текстурками, из ресурсов оригинальной игры например и объявить столицей эшлендеров со своим "Ашханом-ашханов" то есть Вождём-вождей. Ещё пару сотен бойцов эшлендеров и сотню наёмников там расположить, например копят силы для удара по красной горе. Совместный удар - эшлендеры и наёмники с севера, редоранцы и хлаальцы с запада, индорилы вивека и имперские легионеры с юга, телванны со своими разбойными бандами с востока. И тогда гг перестанет быть обычным зеком, а воплотиться в Нереварина и возглавит эту атаку на полчища Дагот Ура. Ух и жозенькая будет потасовка, круче чем битва у красной горы против двемеров. )
-
Disturbing Dreams - Тревожные сны
Muxaul.uz.Uhkbuzuquu прокомментировал HarukoKisaragi файл в Morrowind
После нескольких кошмарных снов, плюс когда гг узнаёт зачем он привезён в Балмору шестой дом начинает вас преследовать во время сна именно в Балморе. Где то читал что стоит зачистить Хассур и атаки прекратятся?! Не проверял т.к. в Хассуре нет сокровищ и лазить туда не стал. 1 раз зачищал когда играл впервые и там вроде только 1 молот-колокол шестого дома ценой в 5000 зол. Балмора не особо охраняется, это не имперский форт состоящий из одних легионеров. В Балморе 2/3 населения воры и убийцы, плюс гильдия воров, камонна тонг - напротив силт страйдера, гильдия бойцов балморы прислуживает камонне тонг, мораг тонг, гильдия магов ведёт дела с вампирами. Сами Хлаалу отъявленные коррупционеры, а их стражники тоже за мзду пропустят в город любого?! Плюс в Балмору можно приплыть по реке, если очень надо. В другие города можно через горы просочиться, как например оккупировали поместье советницы дома Редоран. Плюс как вариант прогрызли землю и подкопались под некоторые дома с целью когда Ворин Дагот начнёт крупномасштабную войну то, через эти подкопы просочиться в города и штурмовать изнутри и снаружи и так минимизировать потери. Дагот Ур не дурак и бесцельно терять своих, даже не знаю как его пехоту и обозвать, своих "странных пехотинцев" будет щадить. Великий полководец не тот кто победил имея численное преимущество, а тот кто минимизировал потери или вообще взял измором не потеряв ни одного солдата. Это интересно но, можно попробовать пойти дальше. Сделать например 100 невидимых магических ловушек для гг на территории Ввандерфелла, и попав в такую вас портанут в один из планов Обливиона где вам придётся потратить столько же усилий как при закрытии врат в Обливионе. В общем для гг будет полная засада в 10 например рандомных внутренних ячейках с полчищами даэдр и иже с ними. И каждый раз пробираться к выходу придётся заново. Вот это уже будет плагин выделяющийся из остальных квестовых плагинов на прасторах интернета. -
-
Версия 1.0
31 раз скачали
Три доспеха и одна одежда для комфортного прохождения игры Морроувинд. Походная одежда и три симпатичных доспеха людей из княжества Инквизиция что находится севернее малого материка Ввандерфелл. Тамриэль это большой материк то есть уже континент, а Ввандерфелл это малый материк и из за малого размера иногда необразованные имперцы зовут его островом. Севернее Ввандерфелла находится остров Инквизиция размером около трети МТБ. Сам Ввандерфелл 24 кв.км + Солтсхейм около 4 кв.км и можно с натяжкой накрутить Морнхолд на 2 кв.км = 30 кв.км Морроувинд, Трибунал, Блудмун а Инквизиция примерно треть этого около 10 кв.км поделённая на 4 субрегиона - центральный, восточный, западный и южный. Одних деревьев я внедрил 9840 штук и это возможно ещё пока?! В планах воссоздать малые острова Обливион и Скайрим и высадку бойцов Инквизиции на эти варварские земли с тотальной либо просто войной, либо с целью экспансии?! Если бы не имперская защита то Князь Инквизиции давно бы подъел северную часть Ввандерфелла а именно архипелаг Шигорад, Западное нагорье и плодородные замли Глейзлендса. А так придётся воевать с Обливионом и Скайримом, ну это в планах. Инквизицию я делаю потихонечку и вообще не факт что когда нибудь доделаю, так хобби. Эти доспехи и одежда это ширпотреб в Инквизиции, стандартное обмундирование но я планирую сделать ещё 3 доспеха и 1 одежду артефактного значения в коллосальной ценовой стоимости. Но для игры в МТБ мне с напарницей вполне хватает этих доспехов. Одежда и Доспехи имеют крестик-шлем с драгоценными камням, распостранены в Инквизиции. Аметисты, рубины, изумруды, сапфиры и янтари очень интересные драгоценные камни. Одежда имеет защиту специализиции Уворотов-ака навык Бездоспешный бой, Доспех Воин-ака навых Тяжёлых доспехов, Доспех бояр-ака навык Средних доспехов, Доспех Княз-ака навык Лёгких доспехов. У вас покажутся только навыки вместо специализаций Инквизиции, но для вас вполне сгодитя для обмундирования гг и напарника-напарницы. Одежда будет в максимум 65 как в оргинале, Доспех Воин 217 то есть на 30 это 65, Доспех Бояр 234 то есть на 30 это 70, а Доспех Княз 250 то есть на 30 это 75. Эбонит это 60 а Даэдра 80 и Воин-Бояр-Княз это 65-70-75 кок-раз между Эбонитом и Даэдриком для баланса прохождения МТБ. Стоит одежда 500 зол. а доспехи 200000-250000-300000 зол. и в продаже у Краба-торговца в двух экземплярах + есть 4 варианта, куртка и три кирасы с крыльями подобно Серафимке в Sacred, стоят + 10000 к номинальной стоимости кирасы, каждый экземпляр! Краба-торговца переместил в дом Нуциуса в Сейда Нин и дверь в дом теперь открыта, краб имеет 1000000 зол. и покупает абсолютно всё. Попробуйте на протяжении всей игры заработать 1000000000 зол. или хотя бы 100000000. ))) Я не анонсировал Инквизиции и возможно никогда её не доделаю, нужно быть реалистами. Но доспехи думаю стоят того чтобы в них побегать. Все доспехи в TES должны одинаково идентично смотреться на мужских и женских персонажах с разницей лишь в физиологии. Почему некоторые мужчины играют женскими персонажами? Да потому что мужские версии выглядят не динамично и это толкает мужчин вживаться в роль женских персонажей что для меня абсурд! Доспехи интересные но без изысков, ширпотреб но симпотично. Мужские и женские доспехи должны быть идентичны с разницей лишь в физиологии.