Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Darjar, Все претензии - к Бетесде и Обсидиан. Оригинальный рецепт включает только эти компоненты. fallout.fandom.com/ru/wiki/Самогон_(Fallout:_New_Vegas)
  2. Версия 1.0

    64 раза скачали

    Создавая Фоллаут 4, Бетесда явно утратила понимание сеттинга игры, напичкав его спорным контентом, который не вписывается в мир игры и вызывает вопросы. Например - каким образом из еды при готовке исчезает радиация? Как из звериных потрохов можно приготовить суп, который действует как стелс-бой - это что, волшебное зелье из Скайрима? Как жареная волчатина позволяет видеть в темноте? Как кекс из болотника позволяет дышать под водой? Почему ультра-винт в игре готовится совсем не так, как его готовил гуль Мерфи в Фоллаут 3, а у кварцевой ядер-колы совсем не такие свойства, как в Нью-Вегасе? Как можно назвать смесь из яйца болотника и человеческой крови омлетом?  Данный мод:  Исправляет эффекты от еды, напитков и медикаментов в пользу большей лорности и реализма; Исправляет рецепты; Добавляет новые блюда, напитки, лекарства, препараты и рецепты, встречавшиеся в предыдущих играх серии; Ужесточает требования к перкам при производстве химикатов; Исправляет некоторые огрехи локализации. Вот некоторые (не все) конкретные примеры изменений, которые вносит мод: Приготовленная из радиоактивных продуктов пища - радиоактивна Сырое мясо, в зависимости от вида, дает минусы к силе и ловкости Все нелогичные и нелорные эффекты, которые дает пища - удалены Стейк из брамина дает прибавку к силе Суп из рад-оленя переименован в рагу из рад-оленя Бобровская бражка переименована в самогон "Бобровский Отборный" Для омлетов из яиц теперь нужен не пакет крови, а молоко брамина' Кварцевой и квантовой ядер-коле возвращены свойства из НВ, теперь их можно делать самому при наличии перков "Химик" и "Ядерный физик" Вес арбуза увеличен до 3-4 фунтов Вода теперь очищается в химлаборатории Ультра-винту возвращены свойства из ф3. Для его производства вновь нужны Абраксо и сахарные бомбы. Заплесневевшая еда переименована в испорченную еду. Теперь она утоляет голод, но дает серьезные минусы к силе и ловкости. Жевательная резинка теперь не удовлетворяет голод Консервированное мясо дает больше непредсказуемых эффектов Пищевая паста теперь дает небольшой шанс получить зависимость Прохладительный напиток больше не излечивает зависимости, рецепт изменен Ремонтный набор для роботов теперь собирается из инструментов и выглядит как сумка с инструментами, а не непонятная электропогонялка. Анимация прежняя. Добавлены новые лорные продукты и препараты: Молоко брамина (можно купить у торговцев едой, прибавляет немного здоровья, уменьшает жажду, голод и радиоактивное заражение); Самогон (делается из мутфрукта, кукурузы, дрожжей и ядерных батарей, требуется перк Химик 1 и журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №1). Есть небольшой шанс ослепнуть при употреблении (-4 к восприятию на 8 минут); Дрожжи (изредка попадаются в продаже, есть не рекомендуется); Ракета (наркотик, усиленная версия винта, делается из обычного винта, ядер-колы и Абраксо, требуется перк Химик 2); Суперстимулятор (восполняет большее количество здоровья за меньшее время, вызывает усталость, делается из стимулятора, мутафрукта, кожи и ядер колы, требует навыков Химик 4 и Медик 1); Энергетический напиток (делается из воды и винта, увеличивает количество ОД); Полевой набор хирурга (аналог докторского саквояжа), излечивает переломы, наносит небольшой урон здоровью. Собирается в химлаборатории, условие - перк Медик 1; Ядер-ром и Атомный коктейль - намешиваются в автомате для смешивания напитков; Кошеглаз (видение при слабом свете на 2 минуты, изредка попадается у торговцев); Чудо-мясо кротокрыса (готовится из мяса кротокрыса и клейстера, требуется журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №9); Пустошный омлет (готовится из яйца когтя смерти, мяса болотника, мутафрукта и макарон с сыром, требуется журнал "руководство по выживанию на Пустошах" № 9); Завтрак караванщика (изготавливается из готового обеда, свинины с бобами, пюре быстрого приготовления и ланчбокса, требуется журнал "Руководство по выживанию на пустошах" №3). Примечание:  Мод состоит из 3 плагин-файлов. R-f4 изменяет еду и медикаменты в оригинальной игре и дополнении "Фар-Харбор", NW-f4 - в дополнении "Ядер-Мир". Плагин RemNabRob изменяет ремонтный набор для роботов. Возможные проблемы: Рецепты стимулятора, антирадина и освежающего напитка могут дублироваться (скорее всего, из-за конфликта с режимом выживания), то есть в меню крафта одновременно будут и ванильный, и новый рецепт. Установка: Скачать плагин-файлы, закинуть в папу "Data", подключить в лаунчере Желательно также отсортировать плагины программой LOOT  и сделать патч в Wray Bash 
  3. При редактировании рецептов крафта некоторые рецепты продублировались. То есть в игре теперь два рецепта одного и того же предмета - ванильный и мой. В чем может быть проблема?
  4. Интервью похоже на общение кремлевских медиа с Путиным. Одни восторги, благодарности и ни одного острого вопроса.
  5. В дополнении к основной игре есть эффект, который я хочу добавить предмету из другого дополнения. И предмет, и эффект не встречаются в оригинальной игре. Открыть одновременно оба дополнения в редакторе невозможно. Как быть?
  6. О возможности совокупиться с когтем смерти я точно не пожалею.
  7. iliyeris, Это просто мелкая недоработка, как правило в таких случаях нпс становится невидимым для игрока, продвинувшегося по сюжету. Удивляет именно то, что Зенимаксы не считают нужным исправлять такие вот мелкие огрехи в уже готовых зонах. И это не единичный случай. Многие старые локации откровенно не доработаны, например, в Рифте просто дикое количество саблезубов на квадратный сантиметр зоны.
  8. 8 лет не могут починить проблему Танвала "Шредингера" Индорила, который погибает по ходу сюжетки Стоунфолза, но при этом продолжает стоять живехоньким возле Дозора Давона. Зато нашли время прикрутить возможность романсить ботов.
  9. Кафкa, Да, это я снял очередной мультик с героическими бабищами в главной роли. Следующий будет с порнухой.
  10. Мифический Рассвет за сотни лет до рождения Манкара Каморана? Ну елы палы...может хватит уже издевательств над лором? И еще один момент - в Тамриэле что, все мужики на войне Альянсов полегли? Опять какие-то скачущие лесбухи с мечами, разбавленные для толерантности негром ящером.
  11. Не верю. Не потянут задумку. И это при том что в сериале откровенный мискаст.
  12. гоблинцы пока не очень почему-то не используется механика добиваний Дирам Серети в оригинале молодой эльф, а здесь - старик В остальном выглядит хорошо, хотя оригинальную Облу едва ли заменит.
  13. Да, так симпатичнее.
  14. Не иначе как на двемерском метро через весь Скайрим. Добавят глиномесов и матюки? Непонятно, чем сюжетные квесты Скайрима хуже квестов в этих играх.
  15. По-моему полный бред.
  16. Они что, реализовали полеты на винтокрыле?(1:52)
  17. Lord RZ, ваш пост оскорбляет негров данмеров
  18. kosha666, Народ не тот попался? Да, такое бывает у тех, кто пытается прогнуть большинство под интересы меньшинства.
  19. Будет урок продавцам полуфабриката.
  20. Hangman, Тогда требую следующую статью в духе диалектического материализма. А не то сочту это за дискриминацию атеистов и дарвинистов, обижусь, и чего доброго, в суд подам за оскорбление чувств))
  21. Мода для некрофилов не хватает. Столько трупов в игре без дела пропадают... ТесАлл забавное место. Тут поздравляют с Рождеством и рассказывают про небинарных "людей".
  22. jpsmith, Зачем изобретать велосипед? Все уже придумано до нас anvilbay.net/baza-plaginov/oblivion-plg/download/102-gejmplej/1122-dungeon-actors-have-torches.html Где-то еще можно найти версию 1.6
  23. jpsmith, нет, появление зверей никак не привязано к уровню героя зато оно привязано к типу местности - пумы чаще всего встречаются на открытых пространствах, вроде лугов - ищите там скорее всего вам просто не везет
  24. AlexNerevarin, Да, похоже на то, на оборотной стороне монеты изображение Лун
×
×
  • Создать...