ТЕС, Фоллауты, Цивилизация, Герои МиМ.
В целом, мне кажется, есть много факторов, но определяющий - количество контента. Если контента много, и он разнообразный, и не совсем фуфловый, то игру ждет успех. Играм с узконаправленным контентом сложнее удивить, и даже в лучшие из них не наиграешь 500 часов.