Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Первым почтиужастиком была вторая Халва, благо там хорор-элементов предостаточно - воющие крабоголовые, мяукающие в углу хедкрабы, гаснущий свет... :shok:  Потом - Злой резидент 4 с зомби-колхозниками.   читал-с, но как-то не зашло. По современным меркам тяжеловато написано...
  2. ТЕС, Фоллауты, Цивилизация, Герои МиМ.   В целом, мне кажется, есть много факторов, но определяющий - количество контента. Если контента много, и он разнообразный, и не совсем фуфловый, то игру ждет успех.  Играм с узконаправленным контентом сложнее удивить, и даже в лучшие из них не наиграешь 500 часов.
  3. С 00-17 по 00-25 звучит что-то отдаленно похожее, но даже не на ванильную Call of Magic, а на ее скайримскую аранжировку. В остальном композиция совершенно оригинальная..
  4. Конечно слушаю, это часть атмосферы. Обычно прочитываю. Лень ждать, пока нпс договорит.
  5. Медведь размером с танк очень аутентичен для античности. Еще бы пьяного мужика в ушанке на него посадить, и историчность будет 10 из 10. Ну и пинок, от которого враг отлетает метров на 20, тоже чудесен.
  6. Dying Light 2 кажется вкусным, и дополнение к Prey, остальное не привлекает. 
  7. Aeltorken

    Fallout 76 — Предзаказ

    Нет, спасибо. Во всяком случае предзаказ делать не буду. Выйдет, тогда будет видно, что там Тодд навалял и стоит ли это брать. :facepalm тяжелый случай, Док...
  8. Так все нынешние изометрические РПГ - это копии самих себя 90-ых(минимальные изменения в графике не в счет). То есть по определению устаревшие. В чем тогда разница?
  9. Вообще-то она заходит именно из-за незашаблоннености повествования. Там где читатель ожидает увидеть обычное  "доброму герою угрожает опасность, но в последний момент он спасается", он видит "доброму герою угрожает опасность, и вот его рубят на куски". Хэппи-энд - самый большой шаблон в литературе и искусстве вообще.
  10. Ну есть вариант аля-ТЕСО. То есть игра, которая будет годами постоянно обновляться новыми механиками, квестами и территориями.
  11. Мазохизм - это когда у тебя вместо ударов мечом и парирования какие-то символические росчерки и мелькающие руки перед глазами
  12. уже не представляю :mosking:   Да народ ждет Геральта с пушками, ирокезом и имплантантами. Отсюда и запросы
  13. Кронные ящики - полезны. Остальное - не очень.
  14. Скажем, беседсковские фолы я прохожу в соотношении 70 на 30 в пользу первого лица. А ТЕСы - ровно наоборот. В киберпанке вид от первого лица нужен 100%, ибо это стрелялка. Но тк это еще и РПГ, то и третий вид желателен - хотя бы для того, чтобы посмотреть, не выглядит ли твой персонаж в новой одежке как клоун. Отыгрыш, однако.
  15. И почему-то на Золотому берегу и Проклятье Хью. Количество низкоуровневых там зашкаливает. Подозреваю, потому что там фармить там особо некого, большая часть квестов - на скрытность.
  16. :shok: На мой взгляд, стрельба от третьего лица - это мазохизм. Или в этом киберпанке все с ведьмачьими мечами бегать будут? В общем, чтобы всем угодить, нужны оба вида.
  17. На Саммерсетте и Ауридоне дольмены и гейзеры закрывать не интересно - дикие толпы 200+ уровня сбегаются и выносят все и вся. А в Дешаане по полчаса ждал набора бригады. На Вварденфелле есть особо жирный никс-вол, так его и толпой не так просто вынести...
  18. Это хорошо, но то что они называют Аргонию не главой, а ДЛС, настораживает. Она в два раза больше Саммерсета, а они реализуют ее в маленьком дополнении? А, стоп, видимо будет только ее небольшая часть - Муркмайр
  19. Aeltorken

    Bethesda Softworks — E3 2018

    В общем будет типичная онлайн игра. Даже не по образцу ТЕС Онлайн. В принципе, я не имею ничего против таких игр, кроме одного - я в них не играю. Чтож, Фоллаут вычеркиваем из списка грядущих покупок. Радует по крайне мере что Старфилд будет синглом, и выпустят его довольно скоро, тк уже доведен до играбельного состояния.
  20. А, ну это понятно. Надеюсь беседка на этот раз догадается сделать тонкие настройки. Мне к примеру, эти лучи Бога нужны как собаке пятая нога. Да и от теней я охотно откажусь в пользу ФПС.
  21. Aeltorken

    Bethesda Softworks — E3 2018

    Одно другому не мешает.   Ребяты, а будет тема с другими анонсами Е3, не ЕА и Бетесды? Там еще много чего интересного анонсировали - Dying Light 2 с Авеллоном в роли сценариста и Метро, например.
  22. Это как вы их отключали? Они даже через правку ini не убираются...
  23. Так анонса то как раз и не было. Ни кинематографического, ни геймплейного трейлера. Де-факто Беседка просто объявила что делает игру.
  24. Ничего не известно. Кто сказал, что он становится? Это выбор игрока, а не персонажа.
  25. Ну ты и злючка. Просто привычка рассматривать эту территорию относительно Скайрима.
×
×
  • Создать...