Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Да вроде это очевидно, учитывая что в видео показаны движок и модельки 4 фола. Спин-офф однако
  2. Извините, здесь проходит конкурс петросянов?
  3.    Это было бы интересно, но мне кажется что за онлайн взялись бы Зенимаксы Кстати, ты в курсе, что еще одно поселение нуждается в помощи?
  4. Aeltorken

    Prey — Лунный тизер

    Эх, хорошо бы :)
  5. Тодд, ты это слышишь?
  6. Хороший такой квест в зачарованном лесу, я аж фан словил :)
  7. тьфу блин
  8. Спокойно зашел с североамериканского сервера. Народу много, но не сказать что чересчур. Наиграл три часа, пока все нравится. Панорамы чудесные, прям Облой повеяло с ее властелинколецовской атмосферой. Квесты интересные, на злободневную можно сказать тему. Ювелирку не юзал. Сперва возмутился маленькими размерами карты, но потом прочухал что в целом играбельная территория такая же как на Вварденфелле. Претензия пока одна - где обещанный класс псиджиков?!
  9. Ура, кинематографический трейлер. Я ждал! :good: Судя по синеглазой собаке, фигуре с рогатой маской, воронам, ассасинам в одеждах, сильно смахивающих на соловьиные, в антагонистах будут Ноктюрнал и Клавикус. И еще кто-то, вроде как Мефала (пауки). А ежеподобные монстры смахивают на искателей, слуг Хермы Мора. Хрустальная Башня - крупнейшее хранилище знаний в Тамриэле, так что без него наверняка не обошлось.
  10. Там же 10 с лишним гигов, так что я тоже только завтра начну играть. А обновление с русификацией Саммерсета уже выложили, спасибо ребятам с ElderScrolls.Net...
  11. Я и так понимаю около трети текста ( со слуховым восприятием гораздо хуже), но даже понимай я 9 слов из 10, все равно не стал бы играть без перевода. К слову, английская озвучка, на мой вкус, отвратительна. У брутальных с виду нордов зачастую пискливые голоса, женские зачастую слишком низкие, орки не скрипят, аргониане не шипят, даже коты не рычат. В общем, я разочарован - русская озвучка Облы и Скайрима, хоть и имеет 4 голоса на всех персонажей, гораздо приятнее, ИМХО. :laugh: Интересно, насколько престарелых? Таких что еще в ДэД вживую играли?))
  12. Учите русский, тогда не будет в лексиконе всяких "рулез". А способностей к языкам у меня никогда не было, и начинать изучать в моем возрасте уже поздновато.
  13. Скорее,осенью когда будет перевод. Хотя можно сходить позырить на Хрустальную башню и без него.
  14. По мне так лучше бы давали по кроне за день игры, был бы смысл чаще возвращаться в игру. А портящий отыгрыш внутриигровой подарочный хлам мне ни к чему.
  15. Задолбали, честно говоря. Я и так замучился бонусный хлам за повышение уровня уничтожать, а тут новая напасть... введите тогда уже функцию отказа от подарков...
  16. Aeltorken

    The Elder Scrolls Online — ESO+ даром!

    Тогда пройду Заводной город.
  17. Aeltorken

    The Elder Scrolls Online — ESO+ даром!

    Боюсь за шесть дней не сумею пробежаться по четырем дополнениям, которых у меня еще нет. 
  18. Aeltorken

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Ну так все правильно. Был уничтожен в Красный год и последующее за ним десятилетие - столица захвачена, все города на Вварденфелле уничтожены, 3\4 территории провинции оккупировано или разрушено, правящие институты уничтожены или деморализованы . Я же не говорил, что там разрушены абсолютно все города и вырезаны все жители.
  19. Aeltorken

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Я бы не стал так уж сильно верить редоранцам на слово, они все там "исключительные". Спроси Телванни, они наверняка бы сказали что спасение Морровинда их заслуга. Ну и опять же, неясно, какая часть Морровинда спасена и какую его часть держат ящуры. Морнхолд да, скорее всего уже не под ними.
  20. Aeltorken

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Про джунгли есть книга в ТЕСО с одной из версией их исчезновения. Другая версия (точнее ее кусок) есть в том же Скайриме, где проповедник цитирует Талоса, что тот "изменит эту землю, ставшую моей", вычеркнув джунгли как из будущего, так и из прошлого.
  21. Aeltorken

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Ничем они сейчас не противоречат, а те мелочи что противоречили, уже отретконены.   Очень даже могут, как правообладатели.   Очень даже было, подтверждено разработчиками. Жителей Вивека не помню, но при жизни данмеров в 500-600 вполне могут быть.
  22. Aeltorken

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Мы поняли уже, что ты за свободу интернета и вообще оппозиционер, может уже перестанешь повторяться? Китайский интернет давно "закуклен", но ММО там играются как и везде.
  23. Aeltorken

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Да, это канон. Поскольку в нем нет ничего противоречащего старому канону. Совнгард наверное все-же побольше того кусочка, который показали в Скайриме. А даже если бы и нет, то все равно канон, просто отретконенный, что в серии бывало уже не раз. 
  24. Aeltorken

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Льды ушли с потеплением, рельеф в результате тектонических сдвигов изменился, вот и руины вышли наружу. А остальное да, просто визуальный стиль сменился. В Морровинде данмеры квадратными были, в Обливионе кругломордыми, в Скайриме гидроцефалами, в Онлайне стали няшками . Но это те же самые данмеры.
×
×
  • Создать...