Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Драконов никуда не изгоняли, их постепенно истребляли в течении тысяч лет. Дракон Тайбера Септима, Нафаалиларгус, участвовал в завоевании Хаммерфелла за 600 лет до событий Скайрима. Партурнакс вообще все эпохи переждал на своей горе. Судя по трейлеру, драконов из дополнения заточили в незапамятные времена. Примерно за тысячу лет, как и все события ТЕСО
  2. Насколько я знаю, виверна ни в одном мифологическом первоисточнике не является огнедышащей. Может, в геральдике только четырехлапый дракон может называться драконом, но в фэнтези и в мифологии нет единого драконьего стандарта. Как нет единого стандарта внешности для орков (вспомните джексоновских уродцев и сравните с орсимерами), кобольдов, василисков и over 9000 других фэнтэзийных существ.
  3. Cats and dragons)) И класс некроманта. Все вкусности в одном флаконе. Надеюсь они сделают как минимум 9 видов каджитов, а не упростят до одного. Судя по прошлым видео - вампир. Хотя одно другому не мешает. А с чего они должны быть другими чем в Скайриме? Геральдический четырехлапый дракон это вообще кретинизм с точки зрения биологии и аэродинамики. Пора драконам узнать, что такое геройский зерг-раш))
  4. mr Jyggalag, CISCO, Azazellz,   все ясно, спасибо Делаю новые книги, размещаю их в игровом мире, чаще всего в общественных местах( храмы, таверны, Синий дворец и тд). Поскольку они по замыслу должны быть довольно ценными, не хочу оставлять их бесхозными.
  5. Нубский вопрос, но все же: как сделать предмет "красным" (пригодным для воровства)?
  6. Aeltorken

    Кочерга

    Нужно сделать вариант зачарованной Сковородки, для женских персонажей.
  7. Студия: Warhorse Studios,  за стойкую защиту исторической правды от бабуинской агрессии адептов толерантности. Саунд: https://youtu.be/FRPeYP6gS-s Дополнение: ТЕСО: Саммерсет
  8. РПГ: Kingdom Сome: Delivirance (лучший из худших, по правде говоря) Шутер: Red Dead Redemption 2 Стратегия: ничего интересного в прошедшем году не увидел Экшон: God of War Адвенчура: с натяжкой, АК Одиссея
  9. Игра года: R2D2 RDR2 Инди: в прошедшем году ничего Разочарование: можно было написать 76, но тут разочарование пришло задолго до релиза, как только появилась информация про кооператив. Так что мой выбор Life is Strange 2. Ожидаемая: Киберпанк 2077. Кроме того, жду Outer Worlds. И Системный Шок. И третью халву :crazy:
  10. Версия 1.1

    215 раз скачали

    Мод содержит три плагина. Первый изменяет оригинальные зачарования пяти артефактов Скайрима на новые, приближенные или полностью соответствующие зачарованиям, которые были на них в Обливионе и Морровинде: - Волендранг при ударе накладывает поглощение здоровья - 5 ед. на 20 секунд и паралич на 3 секунды. - Эбонитовая Кольчуга лишена эффекта отравления (в том числе визуального). Вместо этого дает 20% к сопротивлению магии и 75% к сопротивлению огню. - Клинок горя при ударе накладывает страх на 5 секунд существам до 10 уровня. Поглощение здоровья 10 единиц, урон магии 20 единиц. - Щит Ауриэля помимо своего оригинального эффекта дает 25% сопротивления магии и 25% сопротивления огню. - Амулет Некроманта вместо 75% повреждения регенерации здоровья получает 5% к ускорению регенерации здоровья. Добавлен эффект поглощения заклинаний (25%), прибавка к магии снижена с 50 до 25 ед. Второй файл повышает цены на обычные книги, не являющиеся учебниками, в соответствии с их длиной, ценностью, достоверностью, актуальностью содержащейся в них информации и распространенностью в мире: - Пропаганда и графомания стоят не больше 5 золотых. - Широко распространенная литература - 15-20. - Редкие тома 50-100 золотых. - Наиболее дорогими книгами становятся "Теневые Метки" (800), "Снохождение" (700) и четыре тома Манкара Каморана (150, 250, 500 и 1000 золотых). - Кроме того, большей части книг, являвшихся учебниками в прошлых играх серии, возвращены прибавки к их навыкам, или же к навыкам, похожим на те, что были в прошлых играх. Например, каждый том "Фейфолкен" вновь повышает навык зачарования на 1 пункт, а "Надежда Редорана" и "Души черные и белые", вместо канувших в лету навыков дробящего оружия и мистицизма, повышают близкие по значению навыки одноручного оружия и колдовства. Третий файл добавляет в игру 102 книги из ТЕС Онлайн, 11 книг из Морровинда, 13 книг из Обливиона, 36 книг из Даггерфолла и 1 книгу из полуофициального творчества разработчиков. Большая часть книг добавлена в количестве 1-2 экземпляров и логично распределена по интерьерам, экстерьерам, а также добавлена в инвентарь некоторых нпс. Названия добавленных книг перечислены в текстовом файле. Установка: Стандартная.
  11. Нуууу...подрастить город раза в три, это на мой вкус радикально. С другой стороны, все логично и аккуратно сделано, и город теперь ощущается по-настоящему столичным. Оставлю, пожалуй.
  12. Свежатинка. Сейчас заценим, не переборщил ли автор, как с Драконьим Мостом...
  13. Долгострой конечно теряет часть возможной аудитории и интереса, но это дело поправимо банальным пиаром. Помести на стенах зданий 300-метровый тизер, и игрой заинтересуются. Тут мне кажется путаются причина со следствием. Долгострои возникают чаще всего потому, что у создателей нет денег/команды/времени/творческих идей. И это так или иначе сказывается на конечном качестве продукта. Т.е не долгострой становится причиной неудачи игры, а имеющая изначальные структурные проблемы разработка становится причиной долгостроя.
  14. Aeltorken

    Великий Морфал

    Классный мод, и город теперь городом ощущается, и ничего лишнего не добавлено, вроде куч ящиков и бесполезных молчаливых (или, о ужас, криво озвученных), неписей, чем обычно грешат подобные творения. Единственно, что не понравилось - торчащая не пойми зачем посреди города телега. Убрал командой disable. А почему на сайте нет других творений автора? У него кроме этого еще 6 модов на изменения городов.
  15. Интерьеры выглядят здорово, экстерьеры - чересчур скайримисто и драгонборно, хотя для Бликрока пойдет. Радует, что не стараются захапать слишком большой кусок территории, соизмеряют желания с возможностями. Ждем-с.
  16. Князья даэдра могут принимать любую форму. А их артефакты - тем более.
  17. При всем уважении, в Храме тренируют воинов, а не гейш.
  18. Реализм это хорошо...но не всегда. Надо бы сократить количество свинюшек в стаде до трех максимум.
  19. Довольно скудный год вышел. Кроме Red Dead Redemption 2 и God of War и вспомнить не о чем.
  20. А что за квест? Сделать Америку снова великой?
  21. Настолько сильно, что продал права на экранизацию бракоделам, полностью перелопатившим сюжет.
  22. Надежно скрыться от требований истца можно только в странах, ни во что не ставящих польские суды - у нас, например, или в Китае. А в тех же США пан их спокойно достанет, еще и компенсацию сдерет.
  23. Странно, законные 6% от своих немалых прибылей зажилили CD Project Red, а жадная сurwa - пан Сапек. По-моему вклад автора в успех игры никак не меньше этого значения.
  24. Обязательно поблагодарю, когда вернете как было...хотя бы в части, касающейся обсуждений. Насколько я понимаю, изменения были призваны увеличить количество пользователей сайта. Но что-то сомневаюсь, что превращение его в чатик с модами этому поспособствует.
×
×
  • Создать...