-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Арсинис
-
Коллекция брони ТЕРЫ для Скайрима
Арсинис прокомментировалАрсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
-
-
-
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Главное, чтобы они помимо нового реализовали ВСЕ старое.
-
!scratch_one-s_head.gifвариантов несколько 1. Это запасная база Сота Сила на какой-то луне. 2. По мнению автора, Заводной Город находится на луне, а не под землей в Тамриэле. 3. Это город на луне, построенный Хронологами и названный в честь их родного города. Короче говоря, Сота Сил - это просто очередная смесь смутной писанины Киркбрайда + ее понимания автором и его желаний + геймплейного разнообразия.
-
Транспорт: поезда и корабли в реальном времени
Арсинис прокомментировалАрсинис файл в Атмосфера и окружение -
-
Ну, просто где-то тег лишний или что-то вроде того.
-
Привет, о величайший знаток лора. Позволь же мне, обратить твое внимание (и всех последующих знатоков лора по игре в Скайрим) на то, что выдержка слов Имперского географического общества взята из Карманного путеводителя по Империи, 3 издание, КОТОРЫЙ был частью коллекционного издания Oblivion (то есть это книжка от разработчиков, официальный документ). Что еще можно добавить? О, вот, Империя возвела крепость Бэтлспайр, которая плавает в космосе и удерживается якорями. Ты будешь удивлен, но про эту крепость в серии The Elder Scrolls даже отдельная игра была. Успокойся, ты просто чего-то не знаешь.
-
Версия 1.2
334 раза скачали
"Посещения Этериуса случались даже реже, чем Обливиона, ибо протяженность пустоты огромна, и для этерических путешествий предоставляют порталы лишь звезды или же просвещенное использование магии. Наиболее известные попытки - экспедиции Реманской династии и Солнечных птиц Алинора. Ирония космического масштаба в том, что обе они в конце концов были расформированы по одной и той же причине: требовались несоразмерные затраты, чтобы достичь магии магией." - Имперское географическое общество Хотя сама мысль об этом ничтожным умам казалась невозможной, однако изучение и практика физических путешествий в другие миры давным-давно имели место еще у древних рас. У них это называлось мананавтикой, этернавтикой и "Да пошло оно, ракеты слишком сложные, айда убивать детишек". Мы же называем это космическим путешествием. И хотя время разделалось с альтмерами и имперцами, а их древние звездолеты потеряны и забыты, все же были слухи и о третьей расе, двемерах, и их утраченных практиках. Говорят, что в глубине гор расположены громадные руины, внутри которых хранится фантастический корабль, способный путешествовать к иным мирам, и любой авантюрист, сумевший пробиться сквозь защиту этого затерянного комплекса и запустить машину, станет обладателем немыслимого сокровища. Последнего этеролета! Достойнейший трофей для мага и воина, и даже вора! Требования: Skyrim, Dawnguard Особенности: - Огромное подземелье для исследования, полное ловушек, лавы и новой модели центуриона. - Не имеющий отметок квест по поиску и запуску последнего этеролета. - Новый тип оружия - аркебузы (ружья)! Можно найти аж пять видов, все имеют нужный звук и эффекты. Доступна омическая аркебуза, тяжелая аркебуза, магматическая аркебуза, этериевая аркебуза и обычная. - После запуска этеролет станет вашим. Он снабжен грузовым отсеком, инженерным отделом, эксплуатационными тоннелями, оружейной системой и даже мостиком с капитанским креслом. Вы также сможете использовать корабль в качестве дома, поскольку капитанская каюта сможет удовлетворить все основные нужды. - Имеется возможность вызвать орбитальный удар по врагам. - Можно направить корабль к Сота Силу или Массеру, одной из лун Нирна. - Мод начнется автоматически при загрузке сохранения, вы получите записку. Проблемы, совместимость и подсказки: - Читайте записки и будьте внимательны! Квест не имеет маркеров, так что в этот раз вам придется задействовать штуку под названием мозг. Дело нелегкое, но мы в вас верим. - Мод, по идее, ни с чем конфликтовать не должен, поскольку вносит минимальные изменения в оригинальный мир. - Почаще сохраняйтесь, ведь вы не редко окажетесь в затруднительном положении, и в таком случае будет разумно загрузить сохранение. - Рекомендуется починить навигацию прежде, чем вы решите покинуть корабль (панель управления тональной интервенцией) и вернуться в Тамриэль. Если вы все же покинули корабль и хотите вернуться, тогда откройте консоль и введите player.coc _an_aethership_bridge - Не рекомендуется брать с собой компаньонов в подземелье или на борт, секции с платформами для них слишком сложны. Хотя им можно разрешить побегать по мостику. - В данный момент Массер и Сота Сил присутствуют в моде исключительно для вида, они не представляют из себя ничего интересного или особенного, это просто луны. - Рычаги на мостике ничего не делают. Ну, точнее лишь несколько делают, но сами их ищите. Патч интеграции Aethernautics и Wheels of Lull: - Требует установленных Этернавтики и Колес Затишья. - Это НЕ патч совместимости, данный патч модифицирует определенные элементы Этернавтики для лучшего соответствия содержимому мода Колеса Затишья, поскольку у обоих модов один канон. - Изменено название и модели печаток и одеяния хронографов, теперь они похожи на те, что были в Колесах Затишья. - Изменение урона, стоимости и веса аркебузы этернавта. Изменение имени обычной аркебузы этернавта, поскольку Колеса Затишья добавляют аркебузу с таким же именем. Теперь они называются аркебузами хронографов. Изменен звук аркебуз этернавтов (исключая этериевую аркебузы) на звук, соответствующий Колесам Затишья. Добавлена аркебуза, аркебуза хронографа и стандартная аркебуза в сундук хронографа-торговца. -
- 125 комментариев
-
- 2
-
-
- освещение
- визуальные эффекты
- (и ещё 4 )
-
- 262 комментария
-
- 6
-
-
- компаньоны
- mass effect
- (и ещё 5 )
-
-
-
-
-