-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
Версия 1.3a
3 794 раза скачали
Данный SKSE-плагин позволит вам увидеть свое тело при взгляде от первого лица. Достигнуто это было благодаря гибридному режиму, совмещающему руки из режима первого лица и тело из режима третьего лица. Также отныне вы будете наблюдать от первого лица за любыми действиями своего героя, ранее воспроизводившимися лишь от третьего лица (сидение, кузнечное дело, верховая езда, форма вервольфа, смерть и т.д) Требования: Skyrim, SKSE Примечание: - Настройку мода можно произвести в файле "SKSEPluginsSKSE_EnhancedCamera.ini" Совместимость: - Данный мод должен быть совместим с любыми другими модификациями, конечно за исключением модификаций, меняющий камеру от первого лица. - Моды на FNIS анимацию могут не работать в режиме первого лица, если в ini файле не включить bForceFirstPersonCamera. - Совместим с модами, изменяющими размер персонажа (RaceMenu, Player Size Adjuster). - При начале и окончании анимации 360 могут быть небольшие визуальные глитчи. Известные неполадки: - Могут быть баги света с факелами. - Некоторые анимации могут не работать при отключении покачивания головы. - Во время вступительной сцена Скайрима вы сможете увидеть тело своего персонажа. - Тени могут быть странно отображаться на теле в режиме первого лица (заметнее всего при наличии щита) Различные баги в форме вервольфа, вампира-лорда и при полете на драконе: - Выбранный режим камеры не запоминается в сохранении. - Колесико мышки не переключает режим камеры. - Камеру можно повернуть в лицо вашему персонажу. - Различные мелкие визуальные баги.- 295 комментариев
-
- 322
-
-
-
Рано об этом говорить.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
Версия 1.31
415 раз скачали
Благодаря этому моду NPC отныне обзаведутся улучшенными и зачарованными вещами, которыми ранее пользовались только вы. Также улучшенное снаряжение со временем будет возвращаться к своему изначальному состоянию. Настроить мод можно при помощи МКМ-меню. Требования: Skyrim, SKSE 1.7.0+ Добыча: - Отныне NPC могут быть снаряжены улучшены/зачарованным оружием и броней из любого мода, добавляющего предметы в уровневые списки. - Шанс/качество улучшения и шанс зачарования растут вместе с уровнем NPC. Чем выше уровень NPC, тем больше шанс, что его вещи будут зачарованы и серьезно улучшены. - NPC будут автоматически получать добычу со своих мертвых врагов, если те были убиты в ближнем бою. Они всегда будут забирать зелья, пищу и снаряды, прочие же вещи должны быть дороже 25 золотых, чтобы NPC их забрали. Износ: - Улучшенные броня и оружия отныне будут по мере использования изнашиваться и возвращаться к своему первоначальному состоянию. Блокирование оружием увеличит скорость износа. - Блокирование щитом убережет броню от износа, вместо этого будет изнашиваться щит. Силовые атаки сильнее изнашивают броню. - Интенсивность износа зависит от материала. От менее прочных к более прочным: тряпичное, дерево, мех, кожа, железо, сталь, эльфийское, кость, фалмерское, двемерское, стекло, хитин, орочье, драконье, эбонит, сталгрим, даэдрическое. - Предметы теперь разламываются на обломки, которые можно продать или переплавить в материалы с помощью плавильни. - Если у вас есть SkyUI, то вы можете вывести на экран иконку, отображающую прочность вашего снаряжения. - Эта опция доступна для компаньонов. Услуги: - Из-за опции износа кузнецы и мастера могут теперь улучшать ваше снаряжение (за исключением артефактов) за деньги. Кузнецы обойдутся дороже, но они могут улучшать все. Услуги мастеров стоят дешевле, но ограничены легкой броней, луками и одноручным оружием. - Все они случайным образом имеют навык уровня Ученик или Специалист, а потому могут улучшить снаряжение лишь до Хорошего или Качественного. Однако Йорлунд Серая Грива начинает с навыком уровня Адепт. Чем чаще они будут улучшать снаряжение, тем быстрее будут расти их навыки, сначала специалист (Качеств), адепт (Отличн.), эксперт (Безупреч.), умелец (Эпическ.), и затем мастер (Легендар.). Рост тем быстрее, чем дороже стоит улучшение, также они ежедневно будут понемногу оттачивать свои навыки самостоятельно в течение 6 игровых месяцев. - Также вы можете включить опцию, которая выставить время, необходимое кузнецам/мастерам на улучшение предмета. Кузнец/мастер заберет ваше оружие и броню на X часов, а затем передаст вам их через курьера. - Ремонтный набор - переносной инструмент, который позволит улучшать и осматривать оружие и броню в любом месте. Однако предметы, улучшенные с помощью этого набора, будут изнашиваться быстрее, чем предметы, улучшенные на точильном колесе, верстаке или у кузнеца. При включении вы сможете изготовить ремонтный набор на дубильном станке или купить у кузнецов. Совместимость: - Работает без патчей со всеми модами, добавляющими оружие/броню/NPC. - Примечание о Requiem: Requiem переименовывает все стадии улучшения на "Улучшено", таким образом, чтобы узнать разницу между стадиями, необходимо сравнить урон, защиту и стоимость. -
-
-
Файл может находиться лишь в 1 категории. Броня и так уже разделена на броню для простых тел и всяких женских реплейсеров. И даже такое разделение местами создает путаницу, поскольку броня одновременно может подходить и женщине и мужчине. Если еще разделить существующие категории на м и ж... надо продолжать? Могу лишь сказать, что искать станет сложнее, а не легче.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0
67 раз скачали
Мод добавляет в игру новое большое подземелье с 8 боссами. Вход в него вы отыщите рядом с Винтерхолдом (к западу). Доступны 2 уровня сложности подземелья, чтобы получить доступ к тяжелому - вы сначала должны пройти подземелье на нормальной сложности и забрать ключ у последнего босса. Все враги со временем возрождаются, так что подземелье можно перепроходить вновь и вновь при желании. Требования: Skyrim -
Версия 1.1
68 раз скачали
Мод добавляет в Скайрим новое огромное подземелье, разделенное на 6 областей. Особенности: - Огромное подземелье - 18 боссов - 2 комплекта броня: Чумная броня и броня разложения - Осколки разложения, которые вы сможете получить после убийства каждого босса. Они понадобятся для ковки новых вещей. - Эпические сражения и орудия. Все враги со временем возрождаются, так что подземелье можно перепроходить вновь и вновь при желании. Вход в подземелье вы отыщите рядом с камнем Любовника. Требования: Skyrim -
Версия 1.0
34 раза скачали
Мод добавляет небольшое подземелье с 3 боссами рядом с Картвастеном. Боссы: Атронах разрушения (роняет даэдрическую броню и оружие) Атронах льда (роняет стеклянную броню и оружие) Повелитель элементов (роняет драконью пластинчатую и чешуйчатую броню) Боссы со временем возрождаются и всегда роняют 2 предмета. Требования: Skyrim -
-
-
Версия 1.2
95 раз скачали
Забытые Снега - это затерянная обитель сил зла. Осмелитесь ли вы встретиться лицом к лицу с чудовищами, затаившимися во мраке ее коридоров? Мод добавляет: - 1 огромное подземелье, разделенное на 7 областей. - 20 боссов - 2 новых комплекта брони: Забытая броня и броня хранителя - Новую руду, которую вы сможете получить после убийства каждого босса. Руда понадобится для ковки новых вещей. - Куча мощного оружия - Эпические битвы Все враги со временем возрождаются, так что подземелье можно перепроходить вновь и вновь при желании. Вход в подземелье вы отыщите рядом с конюшнями Маркарта. Следуйте по дороге и вы его не пропустите. Требования: Skyrim