Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Самоцветная броня http://tesall.ru/files/file/4873-samotcvetnaya-bronya/
  2. Тебе нужно - ты и качай с нексуса. В чем проблема?
  3. Разные потребуются.
  4. Версия 1.0

    151 раз скачали

    Мод добавляет в игру новый меч, который отлично вписывается во вселенную TES. На рукояти меча выгравирован символ Скайрима, а клинок украшен драконьими письменами, означающими "Довакин, козни зла пресеки, ты вовек дал в том клятву свою..." Меч древних языков можно выковать в кузнице, раздел даэдрического. Для этого вам понадобится серебряные, стальные и эбонитовые слитки, а также немного полосок кожи. Требования: Skyrim
  5. Версия 1.0

    339 раз скачали

    Отправляйтесь в Море Призраков, дабы отыскать давным-давно утерянную крепость Седобородых. Сможете ли вы раскрыть тайну Йомаунганда? Или же встретите кончину в его смертельно опасных подземных лабиринтах...   Используйте смекалку и ту'ум, чтобы раскрыть секреты, скрытые во льдах, и уклониться от группы вторжения Талмора. Лишь истинный Довакин сможет пройти все три комнаты испытаний, дабы заполучить самую могущественную реликвию из древнего наследия Талоса. Историю можно начать разными способами: - Отыскать в залах Высокого Хротгара загадочную записку - Отыскать письмо в Талморском посольстве - Поплыть на северо-восток от Грота Сломанное Весло - Или подождать пока случайный квест приведет в нужное место   Требования: Skyrim
  6. Версия 1.2

    68 раз скачали

    Мод добавляет отличный дом неподалеку от Черного Брода, который особенно понравится аргонианам, но герои других рас тоже могут найти данное жилище весьма привлекательным. Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор. Главные особенности: - Зеркало, позволяющее менять облик - Тайный зал - Чаша снятия чар, которая позволит избавить вещи от зачарований (работает лишь с предметами, созданными игроком) - Стенд для драконьих масок и когтей, включая предметы из из дополнений - А также другие уникальные витрины (например для парагонов) - Необычное святилище хиста (эффекты благословения идентичны святилищу Кин) Прочие особенности: - Специальные хранилища для брони и оружия - Кухня - Множество уникальных моделей и текстур - Все необходимые приспособления для ремесла (включая, добавленные в дополнениях) - Универсальная кузница, позволяющая ковать предметы любого рода (небесные, сталгримовые, стражи рассвета). - Несколько манекенов и оружейный стоек. - Сетка путей для спутников - Кровать, сон в которой дает бонус "Хороший отдых" Оба входа в логово отмечены маркерами. Маркер основного входа виден сразу же при установке мода, маркер тайного входа придется обнаружить. Чтобы добыть ключ от входа вам придется отыскать Деркитуса. У него в инвентаре вы найдете подсказку. Но если вы слишком ленивы или не заинтересованы в поиске Деркитуса, тогда можете прочесть "Подсказки.txt".
  7. Версия 1.0

    29 раз скачали

    Мод добавляет в игру охотничий меч Дойчмана, который можно отыскать в Гроте Утопленника. Меч создан по образу и подобию реального клинка, хранящегося в Метрополитен-музее в Нью-Йорке. Требования: Skyrim http://youtu.be/3WLWbKI9GGo
  8. Давайте без грубостей и флейма. Уважительно друг к другу относитесь.
  9. Я предупреждал насчет флейма и срача в комментариях. Пара недоумков нас уже покинула, будем надеяться, что все остальные посетители окажутся вменяемыми.
  10. Арсинис

    SkyUI

    Не умничай, мод не обновлялся.
  11. И с чего ты взял?
  12. Версия 1.0

    111 раз скачали

    Мод добавляет набор подземелий, которые могут быть исследованы смелыми искателями приключений. Всего имеется 4 качественных, обширных и аутентичных подземелья, они располагаются в разных частях Скайрима, их найдут захватывающими не только новички, но и опытные авантюристы. Каждое подземелье сделано вручную с особым вниманием к деталям, все подземелья задействованы в системе радиант квестов. Требования: Skyrim Описание подземелий: Пещера Мутная Вода- Это большая пещера некогда служила пристанищем контрабандистам, переправляющим товары в Скайрим. Несколько лет назад при разгрузке ценного груза из Сиродила произошло наводнение и все они погибли. С тех пор никто так и не позарился на их сокровища, поскольку по сообщениям местных жителей изнутри исходит жутко свечение. Сложность: 3/5 Протяженность: 4/5 Шпиль Крегрок- Этот древний нордский монумент возвышается на вершине горы посреди тундры. Отряд бандитов производил раскопки в поисках сокровищ, но вместо этого нарвался на неприятный сюрприз, когда добрался до древней нордской гробницы. Оставшиеся в живых бандиты и их вожак с тех пор разбили лагерь в башне. Сложность: 5/5 Протяженность: 2/5 Пристанище Рунара- Этим поместьем некогда владел зажиточный торговец из Маркарта. Недавно оно подверглось атаке Изгоев, которые одолели стражу вельможи и захватили постройку. Говорят, Изгои нашли путь, чтобы атаковать стражей с фланга, но выживших, чтобы это подтвердить, не осталось. Сложность: 4/5 Протяженность: 3/5 Путеводная застава- Ледяная пещера на северном берегу Скайрима стала одной из первых достопримечательностей, увиденных нордами-первопроходцами, которые пришли по морю Призраков из Атморы тысячи лет назад. Годами ее населяла группа вампиров, проводивших жуткие эксперименты над своими невинными жертвами. Сложность: 4/5 Протяженность: 4/5 Известные баги: - Экстерьер Шпиля Крегрок иногда не загружается. Это можно исправить перезагрузкой или быстрым путешествием куда-либо и обратно. - У некоторых пользователей бывают вылеты из-за конфликтов с другими модами. Если у вас случаются вылеты из-за этого мода, тогда поместите его выше в порядке загрузки. Также попробуйте комбинацию esp+esm версии. Поместите оба файла в папку Data и запустите игру.
  13. Забывчивым напоминаю, флейм  в комментариях запрещен.
  14. Спасибо, случайно зацепил.
  15. Флейм о чьих-либо вкусовых пристрастиях запрещен. Несогласные покинут сайт.
  16. Версия 1.0

    176 раз скачали

    Мод добавляет в игру арбалет и клинки Ауриэля, которые вы сможете найти в сундуке перед статуей Ауриэля, находящейся у храма в Забытой Долине, куда можно попасть в ходе квеста Dawnguard. Стрелы и болты можно выковать в разделе разного. Требования: Skyrim, Dawnguard Список предметов: Арбалет Ауриэля Короткий меч Ауриэля v1 Короткий меч Ауриэля v2 Меч Ауриэля v1 Меч Ауриэля v2 Двуручный меч Ауриэля Кинжал Ауриэля Эльфийские стрелы и болты кровавого проклятья Солнечные эльфийские стрелы и болты Эльфийский болт кровавого проклятья Зловещие стрелы и болты Пылающие стрелы и болты
  17. Флейм о бронелифчиках под запретом. Сильно непонятливые покинут сайт.
  18. Арсинис

    Алое возмездие

    Версия 1.0

    21 раз скачали

    Мод добавляет в игру новы клинок. Вы сможете создать Алое возмездие в категории даэдрического, для этого вам понадобится человеческое сердце и эбонитовые слитки. Требования: Skyrim
  19. Версия 1.0

    47 раз скачали

    Мод добавляет в игру Фараамскую броню из Dark Souls 2. Броня подойдет персонажу любого пола и может быть создана в кузнице. Требования: Skyrim
  20. Версия 2.1.3

    1 593 раза скачали

    Данный мод расширяет спектр отображаемой на экране информации об объектах, попавших в поле зрения игрока. Так что теперь не придется открывать инвентарь и находить предмет, чтобы узнать определенную информацию о нем, поскольку часть таковой информации будет сразу же выведена на экран при наведении на предмет.   Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI Что было добавлено: 1. Переносимый вес и максимальный переносимый вес (отображаются при взгляде на объекты, которые можно взять). 2. Золота игрока (отображается при взгляде на объекты, которые можно взять). 3. Текущий урон оружия и разница (при взгляде на оружие). 4. Текущий показатель брони и разница (при взгляде на броню). 5. Известные эффекты ингредиента (при взгляде на ингредиент или растение). 6. Количество имеющихся схожих предметов в инвентаре игрока при взгляде на объект (отображается при взгляде на объекты, которые можно взять и если имеются схожие в инвентаре). 7. Иконка для прочитанных книг. 8. Зачарование оружия и брони. 9. Эффекты свитков, томов заклинаний, посохов. 10. Весовая категория брони. Совместимость: 1. Если вы используете iHUD, то вы должны активировать элементы SkyUI HUD в МКМ iHUD -> Активация -> Активация SkyUI HUD -> выберите "SkyHUD всегда включен". Данный процесс затрагивает все моды, использующие систему виджетов SkyUI. Обновление для iHUD в процессе. 2. Интерфейсы с небольшими возможностями настройки не позволят позиционировать виджеты, но в самом МКМ MoreHUD есть опции для изменения положения виджетов. Данный мод должен быть совместим с любыми другими  модами, не вносящими изменения в интерфейс, поскольку в нем нет уровневых списков и всего несколько скриптов. Также автор позаботился о совместимости с Harvest Overhaul.
  21. Насколько я понимаю, речь о том, чтобы убрать из сохранения информацию о предметах, которые были сдвинуты игроком со своего места. К примеру, в игре есть чашка и у этой чашки есть некое место по умолчанию, когда игрок переносит чашку, то в сохранение записывается ее новое местоположение. Если удалить данную информацию, то чашка, по идее, вернется на место. Но я не знаю, насколько это безопасно в долговременной и перспективе с учетом пройденной игры.
  22. Версия 2.06 - 1.13beta

    2 981 раз скачали

    Данная программка позволит вам очистить свои сохранение от ненужных скриптов, которые препятствуют нормальному функционированию игры. На всякий случай всегда делайте запасную копию сохранений, которые собираетесь очистить. Требования: Skyrim Как использовать программу: 1. Запустите программу SaveTool.EXE 2. Нажмите "Open" и выберите нужное сохранение. 3. Нажмите кнопку "Fix all #->", дабы избавиться от висячих скриптов. 4. Нажмите FixScriptInstances, это удалит лишние исполняемые копии скриптов. После их удаления нажмите кнопку "Save", а затем подтвердите перезапись, нажав "OK". Зайдите в игру, загрузите сохранение и пересохранитесь. Отныне ваше сохранение должно быть полностью очищенным. Как использовать версию 2.05+: 1. Запустите программу SaveTool.EXE 2. Нажмите "Open" и выберите нужное сохранение. 3. Нажмите кнопку "Delete all #->", дабы избавиться от висячих скриптов. (Отлично работает со скриптами оригинальной игры и DLC, но не факт, что точно опознает висячие скрипты из модов. Если программа находит висячие скрипты в игровом сохранении, сделанном после очистки сохранения, то она точно ошибается.) 4. Сохраните очищенное сохранение с помощью кнопки save. 5. Загрузите очищенное сохранение в игре и пересохранитесь. 6. Также имеются дополнительные кнопки функций очистки "Clean other" и для списков форм "Clean formlist". Также вам следует знать, что программа автоматически создает запасную копию вашего сохранения с именем "backup.ess" Если вы желаете сохранить какие-либо скрипты, отмеченные как висячие (то есть начинающиеся с #->), тогда в списке слева выберите ненужные скрипты, начинающиеся с "#->" и нажмите кнопку "Delete script". Прочее: Reset havok (по большой части бесполезно) Удаляет формы всех предметов, задетых игровой физикой, криками, магией и т.д Скрипты: List active показывает имена в данный момент исполняемых копий скриптов (на некоторых сохранениях можно прекратить работу программы.) Inc.refs удаляет формы, связанные с выбранной исполняемой копией скрипта при удалении самого скрипта. Не используйте функцию, если вы не разбираетесь в формах. dbg: Показывает какие исполняемые копии скриптов были удалены при нажатии кнопки "FixScriptInstances". Плагины: Del mod forms удаляет все выбранные формы плагинов из сохранения. Функция может быть использована для перезагрузки некоторых плагинов в их начальное состояние (например, вы установили мод с подземельем, убили там всех монстров и хотите пройти его вновь. В ином случае функция достаточно бесполезная.) Forms удаляет, сохраняет или загружает сохраненную форму.
×
×
  • Создать...