-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
А мне чисто внешне броня в МЕ 3 нравилась больше, чем в МЕ 1. Хотя вот в плане комбинирования, характеристик и всякого такого - это было крайне ущербно. Особенно цельные комплекты.
-
- 22 комментария
-
- 5
-
-
- дома для игрока
- дом
- (и ещё 5 )
-
-
Версия 2.9
446 раз скачали
Данный мод является сборником различных небольших возможностей, которые существенно повлияют на атмосферу игры и отыгрыш. Автор руководствовался следующими правилами при создании мода: 1. Все должно быть лорно. 2. Он не должен раздражать. 3. Он должен быть сбалансированным. 4. Пользователь не должен ощущать возможности из мода чужеродными. Они должны выглядеть так, словно изначально являются частью игры. 5. Пользователь не должен захотеть удалить мод, поскольку без него в игре станет чего-то не хватать. Мод разработан так, чтобы не изменять оригинальные части игры, а потому он должен быть совместим с чем угодно. Все новые возможности заскриптованы. Скрипты проверены и не причинят вреда вашим сохранениям. Требования: Skyrim, SKSE -Модули- Любой модуль при желании можно отключить, оставив лишь те, что вам нравятся. Thu'um Levelling (Развивающийся ту'ум) Данный модуль превратит ту'ум в полноценный навык, который вы сможете развивать и улучшать! Каждый ваш крик будет приближать вас к новым вершинам Голоса, а это в свою очередь будет постепенно уменьшать время между криками. Instinctive Exploration (Определение времени по солнцу) Взгляните на солнце и нажмите колесико мышки (по умолчанию), чтобы определить текущее время. Respect the Jarls (Уважаемые ярлы) Когда-нибудь пробовали посидеть на троне ярла? Конечно же пробовали. И знаете что? Да ничего, ничего не происходило! А ведь так нельзя! И теперь это будет считаться преступлением, вас даже могут упечь в тюрьму, если вы живенько не слезете с трона. А если стража не справится, то ей на помощь придет придворный маг ярла. Light Rest (Легкий отдых) Будем честны, стулья в игре абсолютно бесполезны. Но мы это исправим. Посидите на стуле или лавке, и вы получите небольшой бонус, как при отдыхе, только чуточку слабее. А если вы сидите у себя дома, то бонус будет сильнее. I've read that ! (Прочитано!) В оригинальной игре прочитанные книги никак не отмечались, но теперь при одном лишь взгляде на книгу вы будете знать - читали вы ее или нет. Если вы читали книгу, то увидите соответствующее оповещение, в противном же случае его не будет. Lore Friendly Race Name (Лорные названия рас) Расы получили свои более лорные названия. Если они вам не нравятся, то можете отключить в МКМ. Лесные эльфы = Босмеры Темные эльфы = Данмеры Высокие эльфы = Альтмеры Орки = Орсимеры Аргониане = Саксхлилы. Что на их языке значит "народ корня". Редгарды = Йокуданцы ( ведь они с континента Йокуда). Shrines Descriptions (Описание святилищ) Взгляните на святилище и увидите небольшую подсказку о бонусах, которые вы можете получить. Также работает со святилищем Ауриэля из дополнения "Стража Рассвета". Usable grainmills (Используемые жернова) Вы можете воспользоваться жерновами, чтобы истолочь клыки хоркера или бивни мамонта. Мод учитывает установленный Hearthfire. Animated Shrines (Анимированные святилища) Во время молитвы у святилища ваш персонаж выполнит соответствующие действия. Sprint Tackles (Сбивающий спринт) Хорошенько разбегитесь, чтобы толкнуть врага. Результат будет зависеть от количества вашего запаса сил. Если он превышает запас врага на 60 ед., то все пройдет успешно. Отличное решение, чтобы сбросить врага с края утеса. Можно даже толкнуть одновременно нескольких врагов, но для этого вам понадобится очень много сил. Толкать можно также фалмеров и прочих гуманоидов (но не животных или монстров). Useful targets (Полезные мишени) Вы можете воспользоваться мишенями для тренировки ваших навыков стрельбы и магии. Gold to Septim (Золото в септимы) Просто переименовывает золотые монеты в септимы. К сожалению, в силу технических причин выполнить полный перевод МКМ-меню не представляется возможным, хотя стоит заметить, что непереведенного текста совсем мало, но все же он есть. Потому в архив и на страницу описания добавлен скриншот с пояснениями к непереведенному тексту. Также в ознакомлении с модом вам поможет его описание. Если оповещение о новом уровне ту'ума будет на английском, тогда зайдите в МКМ-меню и на соответствующей вкладке измените выбранный язык на какой-либо другой, а затем обратно на русский (english). -
-
-
Версия 1.2
161 раз скачали
Этот небольшой мод изменяет категории кузницы, чтобы в них было легче найти нужную часть брони, поскольку автор считает, что это становится трудновыполнимой задачей при постепенном захламлении оригинальных категорий железного, даэдрического и т.д Все предметы, добавляемые модами или DLC, также будут рассортированы по новым категориям. Определенные категории появится только в том случае, если у вас установлены моды, позволяющие создавать предметы из этих категорий, например, категории камней душ и посохов появятся при установке мода на создание камней душ и посохов. Список категорий: Сапоги Головные уборы (шлемы, капюшоны и т.д.) Перчатки Стрелы Щиты Посохи Камни душ Ингредиенты Броня (кирасы, и т.д.) Боевые молоты Луки Двуручные мечи Боевые топоры Мечи Кинжалы Секиры Порядок загрузки: Выставьте мод в самом конце Требования: Skyrim -
-
-
-
-
Лицо Шеп восхитительно)
-
Цитадель была нужна не только для уничтожения лидеров, но еще для отключения ретрансляторов, что изолировало расы друг от друга, а также не позволяло создать единый и быстро перемещающийся флот для противостояния Жнецам.
-
Просто делаем главгадов, которые могли бы надрать зад и Жнецам. Но так как человечеству было сложно справиться даже со Жнецами, то выбираем для продолжения концовку Контроля. Так что человечество и Жнецы будут вынуждены выступить единым фронтом под предводительством Шепа против Зергов. А потом из варпа нагрянут Боги Хаоса и корабли Империума.
-
Я повешусь, если будет Первый Контакт. Это самое скучное и неэпичное, что можно придумать после трилогии. Тем более, война первого контакта длилась всего ничего.
-
Внешне замечательно. Надеюсь, реализация всего остального тоже не подведет. Особенно это касается различных нововведений, коих не было в оригинальной игре, - они самый спорный момент.
-
-
Но это же по их словам, в том-то и суть. Это они так сказали,