Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Милые рисунки
  2. Посмотрел видео и скриншот, все выглядит очень интересно и оригинально, а это редкость для Скайрима, серьезно.
  3. Да, тяжелая версия брони.
  4. Давай посчитаем. Игра стоит 600 рублей, допустим, COD продается тиражом в 20 миллионов, значит доход около 300 миллионов долларов, прибыль тут, дай бог, 100 миллионов долларов. Это COD и 20 миллионов продаж. Представим, что мы имеем дело с игрой, чей тираж  2 миллиона, это тот же Ведьмак 2. Таким образом, доход от игры будет 30 миллионов долларов. Прибыли в этом случае не будет вообще, даже затраты не отобьются. Разработка Ведьмака 3 в целом стоит 45 миллионов долларов. Хорошо хоть есть Америка и Европа, которые платят за игры достаточную цену, чтобы они окупались и приносили прибыль своим создателям, а то бы мы распрощались с гейминдустрией очень быстро.
  5. Явно знаток распродаж в стиме. Это Deus Ex: Human Revolution год назад на распродаже за пару долларов - провальная вещь или очень древняя?
  6. Полагаю, когда выйдет русское легендарное издание, то английский hearthfire вполне может получить поддержку русского языка.
  7. Что-то типа улучшения моделей, еще какие-то там артефакты получили уникальную модель и всякая такая чепуха.
  8. Арсинис

    Кремневые ружья

    Как я уже сказал, происходящие в Тамриэле события никак не располагают к ускоренному развитию науки и огнестрельного оружия в частности. К этому добавим, что в Нирне существует могущественная магия, а потому нужда в огнестреле намного меньше, чем в нашем мире. В третьих, в ТЕС и не должно быть огнестрельного оружия, это фентези вселенная и такой она всем нравится, и такой она пусть и остается. Нирн прекрасен. Добавление в него огнестрельного оружия и вообще яркого технического прогресса - это не совершенствование вселенной, это ее уничтожение. Слава богу, у разработчиков мозгов достаточно, чтобы это понимать. Кому так уж хочется огнестрельного оружия, идите в Фаллаут, ну или ставьте моды.
  9. Все это есть и в обычном Скайриме, добавлено патчами. Ничего нового Легендарное издание не добавляет, это просто сборка оригинальной игры + все длс за приемлемую цену.
  10. Арсинис

    Кремневые ружья

    Это замена старых на новые. Сейчас ружья используют анимацию арбалета, допустим, ты сделаешь анимацию, подходящую для ружей, и заменишь ею арбалетную, то тогда уже арбалеты будут использовать анимацию ружья. Можно попробовать устроить подмену анимации с помощью скрипта, но это кривая штука. А создать новый класс оружия, который будет использовать свою независимую анимацию, насколько я знаю, невозможно. Потому что этот esm создан разработчиками из Bethesda. А для нас они возможность добавления новых классов закрыли, как и многое другое.
  11. Шлемы и не должны быть видны, поскольку их нет в ТЕРЕ. Тут они сделаны для того, чтобы персонаж получал бонус от полного комплекта брони.
  12. Арсинис

    SkyUI

    Установи правильно мод, подключи мод, загрузи сохранение, сделай новое сохранение, загрузи его. Должно появиться.
  13. Арсинис

    Кремневые ружья

    Столетия не всегда несут прогресс и просвещение. Для Тамриэля, я считаю, это были 200 лет конфликтов, деградации и угасания империи. Тоже самое происходило в реальном мире, когда у разных цивилизаций начинались темные века.
  14. Версия 1.3

    380 раз скачали

    Прекрасный мод, добавляющий кремневые ружья, мушкетоны, ручные мортиры и прочие интересные вещи. Все новые предметы вы найдете в лагере чужестранцев к югу от Вайтрана. Оружие может быть создано в разделе стального кузницы, а дополнительные материалы в разделе разного. Особенности: - Аутентичное кремневое ружье, мушкетон, ручная мортиры, как анимированные, так и статичные. - Различные боеприпасы с разным уроном. - Три вида штыков (короткий, длинный, меч) для кремневого ружья. - Новая локация с новыми моделями и предметами. - Новые звуки и эффекты для всех орудий. - Орудия создаются, улучшаются, зачаровываются и могут быть использованы компаньонами. - Дополнительный аддон (Ammo addon), добавляющий пятнадцать новых видов пуль для кремневого ружья. Требования: Skyrim, Dawnguard
  15. Подумываю купить PS4 в будущем, где-то через год или два после выхода консоли, конечно при условии, что там будет много интересных эксклюзивов.
  16. Версия 1.0

    145 раз скачали

    Неплохой реплейсер, превращающий Сияние Рассвета в очень симпатичную катану. Требования: Skyrim
  17. Арсинис

    SkyUI

    Здесь все файлы SkyUI запакованы в бса, который при обновлении заменяется на новый. В твоем случае файлы мода находятся не в bsa, а разбросаны по папкам. Тебе придется найти и удалить их руками. Первым делом файлы находятся в папках interface и scripts.
  18. Почему в этом блоге все вечно сводится к религии?
  19. В целом все по делу, но велик шанс, что разработчики обманут и не вытащат. А вот что касается персонажей, то в Dragon Age они мне никогда не нравились - слишком плоские, слишком картонные, слишком неинтересные, особенно во второй части. И как-то совсем нет надежд, что это изменится в третьей, поскольку люди ответствены все те же. Есть надежды разве что на пафосный сюжет о спасении мира в стиле Биовар. У них выходят такие сюжеты, в отличие от более личных историй.
  20. Если мистический рыцарь заменяет силовой удар одноручным оружием вперед, то будет. Точнее одна анимация перезапишет другую, вот и все. А мистический рыцарь заменяет? Я лично не помню.
  21. Версия 0.8

    519 раз скачали

    Мод изменяет анимацию творения заклинаний на новую более красивую и элегантную. Выглядит весьма недурно. Если вы хотите, чтобы анимацию использовал только ваш персонаж, то вам понадобится "Уникальные анимации для игрока". Опционально: Женская версия анимаций с уникальным путем уже добавлена, для ее активации необходимо: 1. Установить FNIS. 2. Выберите гендерный патч в GenerateFNISforUsers.exe Требования: Skyrim
  22. Репроцессор попробуй.
  23. Арсинис

    Змеиный лук

    Спасибо, хотя я лишь нескромный переводчик.
  24. Оплакивать.
×
×
  • Создать...