Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Не, говно, графа плохая.
  2. Необычно весьма, игра должна выйти стоящей, ну, я надеюсь на это.
  3. Ну как COD:BO 2? А то лень даже связываться самому.
  4. Общее обсуждение игр  
  5. Арсинис

    Project Eternity: Lore

    Сегодня мы публикуем перевод статьи с kickstarter.com, в которой разработчики рассказывают о некоторых основных (и не очень) народах, территориях, а также об общих положениях мира Project Eternity. Эти кусочки лора помогут вам чуть более полно представить себе такие места как Дирвуд и Эйр Гланфат. Хоть эта часть мира и небольшая, но испытания и трудности, выпавшие жителям этого региона, лежат в основе всей истории игры Project Eternity. Эдир (Aedyr) – народ расширяющейся Эдирской Империи и её бывших колоний, Дирвуда и Ридкераса (Readceras). Слово «эдир» дословно можно перевести как «много оленей», но в контексте оно означает «Народ Оленя». Так называлось племя, история которого насчитывает 2500 лет. 600 лет назад племя переросло в королевство, соединившись с эльфийским королевством Кулкин в 2399 АИ. Среди эдирцев не существует серьёзных культурных различий между людьми и эльфами, что связано с долгим совместным проживанием и интеграцией двух рас. В итоге, культура и юридическая система этого народа породила такие уникальные понятия, как, например, хэмнег – церемониальная женитьба. Большую часть этого народа составляют люди и эльфы. Эдирцы светлокожи, преимущественно с голубыми или зелёными глазами. Традиционная одежда представителей этой культуры отличается сравнительно простым кроем и использованием цветастых тканей в полоску или клетку. Анни Ироцио (Anni Iroccio) – Год Ироцио. Это календарь, повсеместно используемый в Дирвуде и за его пределами. Календарю всего 150 лет, а придумали его вайлианцы, но это не помешало распространению, так как собственный календарь эдирцев был безнадёжно неточным. Ироцианский календарь заменил старые системы летосчисления вайлианцев, но точкой отсчёта его создатель выбрал тот же год, что и предшественники. Сейчас идёт 2823 АИ. Биамхак (biamhac) – наиболее пугающие явление Эйр Гланфата. Биамхаки представляют собой «духовные ветры», которые поднимаются в проклятых руинах и вырывают души живых созданий из их тел. Биамхаки появляются внезапно и у жертв практически нет шансов спастись. Сильные духом люди не подвержены фатальному влиянию этого ветра, но впадают в бессознательное состояние. Обнаружение этого явления во время исследований Эйр Гланфата привело к тысячам смертей среди эдирцев. Дирвуд – строго говоря, это область к северо-западу от реки Бэл. Свободный Палатинат Дирвуд (Free Palatinate of Dyrwood) – независимое государство, бывшее когда-то колонией, а затем получившее статус герцогства в Эдирской Империи. Ведомые герцогом Адметом Надретом (Admeth Hadret), люди Дирвуда завоевали себе независимость, пройдя через тяжёлое время освоения руин Эйр Гланфата. Несмотря на то, что фактически эта страна не является палатинатом (как не является и герцогством), граждане продолжают гордо называть своё государство Свободным Палатинатом. Большая часть населения Дирвуда состоит из эдирских эльфов, людей и гномов, но цивилизованные орланы и потомки гланфатских эльфов также многочисленны. Дирвуд в прошлом воевал с Эдирской Империей, но сейчас они оставили прошлые обиды и плодотворно сотрудничают на ниве торговли. Как бы то ни было, исследование и колонизация Эйр Гланфата, форсируемая Империей как на официальном, так и на неофициальном уровне, до сих пор является причиной разногласий между двумя государствами. Эйр Гланфат (Eir Glanfath) – название, которое аборигены дали древнему эльфийскому королевству, которое с незапамятных времён простиралось на всей территории лесов на юго-востоке от реки Бэл. Древние эльфы не были столь сведущи в технологиях, как современные культуры, но секреты их архитектуры, как и астрономические знания, остаются непонятыми исследователями и учёными современности. Руины Эйр Гланфата оставались покинутыми сотни лет, если не тысячелетия, ещё до того, как их обнаружили эдирцы и вайлианцы. Так называемые «гланфатские» эльфы не имеют видимой культурной связи с мёртвым королевством и ведут кочевой образ жизни. Руины Эйр Гланфата остаются неизученными ныне живущими, а ошибки в оценке ценности этой территории привели к двум конфликтам: войне Сломанного Камня и войне Чёрных Деревьев, последняя из которых закончилась пожаром, уничтожившим часть Дирвуда. Эотас (Eothas) – так эдирцы называют бога света и искупления. Поклонение Эотасу всё ещё популярно в Эдирской Империи и Ридкерасе, но в большинстве дирвудских городов оно под запретом. Этот запрет во многом был продиктован Войной Святого, которая закончилась битвой у Цитадели Божественного Молота. Эотас говорил со своими последователями, но с тех пор, как Святой Уэйдвен был уничтожен 200 лет назад, божество перестало контактировать со своей паствой. Хилспик (Hylspeak) – старый диалект эдирского языка, на котором говорят деревенские жители либо престарелые эльфы, живущие в центре Империи. Грамматически язык почти ничем не отличается от современного эдирского диалекта, но содержит множество архаичных слов, которые либо вышли из употребления, либо были заменены другими словами. Говорящие на современном эдирском могут понять хилспик, пусть и с некоторым недопониманием и искажением смысла. Хилспик обычно звучит в фольклорных песнях и стихотворениях, которые пережили столетия. Стоит отметить, что существует поверие, согласно которому у спонтанно начавшего говорить на хилспике пробудилась душа. В связи с этим, суеверные люди могут очень агрессивно среагировать на разговор на хилспике, так как верят, что их душа может внезапно вспомнить свою прошлую жизнь. Магран (Magran) – эдирское имя богини войны и огня; её священники обычно носят при себе огнестрельное оружие. Некоторые из них помогали при создании бомбы «Божественный Молот», с помощью которой был уничтожен Святой Уэйдвен. После Войны Святого в Дирвуде появилось множество поклоняющихся Магран. В Империи символом богини является пламя, но в Дирвуде это горящая бомба. В Ридкерасе поклонение Магран запрещено, а её последователи подвергаются гонениям. Орланы – раса, представители которой селятся как в северных регионах с умеренным климатом, так и на юге, в Дирвуде. От прочих рас они отличаются маленьким ростом, двухцветной кожей и большими волосатыми ушами. Все культуры, с которыми сталкивались орланы, считали их ни на что негодными и слабыми созданиями, в основном из-за небольших размеров представителей этой расы. В результате в населённых районах сейчас трудно найти большую общину орланов, которые на протяжении последних столетий переселялись в труднодоступные лесные массивы. Многие общины разработали жестокую партизанскую тактику и активно используют ловушки и яды для защиты и нападения. Поэтому выросшие в городской среде орланы часто имеют ту же плохую репутацию, что и ушедшие в леса сородичи. Пенитенциарное Регентство Ридкерас (The Penitential Regency of Readceras) – церковное государство, бывшее некогда колонией Эдирской Империи, а позже ставшее независимой теократической диктатурой (так называемое Царство Божье Ридкерас). 200 лет назад из-за краха государственного рынка волраса (растения, используемого для производства фиолетовой краски), последовавшим обнищанием населения и общим недовольством граждан в сельских районах страны быстро распространилось религиозное движение. Лидером движения был фермер по имени Уэйдвен (Waidwen), который утверждал, что бог света Эотас явился к нему во сне и приказал покарать правителя колонии за то, что тот обрёк народ на нищету. Успешность деятельности Уэйдвена привела к его превращению в сосуд сущности бога Эотаса, после чего бывший фермер стал первым и единственным «божьим королём» Ридкераса. Его правление ознаменовалось гонениями на еретиков и верующих других конфессий. События, связанные с этими чистками, привели к войне с Дирвудом, известной как Война Святого. Этот конфликт фактически закончился в 2618 АИ, когда Уэйдвен был уничтожен огромной бомбой к северу от Цитадели Халгота (обычно её называют цитаделью Божественного Молота). Свеф (svef) – эдирское название сильнодействующего вещества, производимого из ягод маленького кустарника, который растёт в далёких засушливых горах Тал Кнесс. Свеф вызывает видения и, согласно впечатлениям некоторых из употреблявших его, позволяет увидеть свою собственную душу. Свеф давно известен эдирцам, но чаще его употребляют в Дирвуде, что связано с обильными поставками этого продукта из Вайлианских Республик. Вайлианцы (Vailians) – большая часть этого народа является выходцами из Вайлианских Республик – федерации независимых городов-государств в южном полушарии планеты, которые раньше были колониями Великой Империи Вайлиа. Эта нация обладает огромным торговым потенциалом и торгует с куда большим количеством партнёров, чем любая другая страна. Пять городов, считающихся «большими» республиками, обладают решающим голосом в выборном совете: Спиренто, Анцензе, Селона, Озия и Ревуа. Федерация знаменита своими поставками почти любых товаров общего потребления, в том числе и рабов. Также эта страна известна своей практикой насильственной вербовки (похищения) иностранцев для службы на кораблях своего флота. Этнические вайлианцы (преимущественно люди и небольшое количество гномов) обладают тёмно-коричневым цветом кожи, а их волосы темны и мелко вьются. В основном у них карие или чёрные глаза, но иногда можно встретить зелёные, ореховые или серые цвета. Этот народ гордится своей хорошо пошитой и искусно украшенной одеждой, для создания которой зачастую используются редкие материалы и краски, в изобилии имеющиеся в этой стране.   Finreim & Bladron специально для  Tesall News Корректор: Finreim
  6. Арсинис

    Project Eternity: Lore

    Очень познавательно и интересно, спасибо за перевод! Уж мир в этой игре увлекательным будет точно.
  7. Арсинис

    Nazgul Sword

    Меч продается там, где написано. Если вы его не видите в ассортименте магазина, то поставьте плагин последним в порядке загрузки.
  8. Ок, исправлено, благодарю.
  9. Команда SaioTV выпускает на английском языке шоу Skyrim Mods Series, которое посвящено, как следует из названия, модам для The Elder Scrolls V. В этом шоу идёт речь как о самых популярных, так и о малоизвестных дополнениях для Skyrim. Кроме описания модов, автор рассказывает в подробностях о всех сторонах упомянутых в обзоре плагинов. Специально для русскоязычных фанатов Скайрима отечественная команда переводчиков baibako.tv запустила русскую версию этого популярного шоу под названием «Skyrim Mods Series Russia». Кроме того, практически все моды, о которых говорится в озвученном на русском языке выпуске, можно также скачать в русской версии, ссылки на них приводятся в описании. Часть модов предоставляется нашим сайтом. В сегодняшнем выпуске: система тёмной магии для некромантов, броня дуэлянта из гильдии воров, анимация "отдых довакина" и двемерское обмундирование.    Обзоры будут выходить каждую неделю, и вы можете увидеть их здесь или на канале команды. Приятного просмотра!  Tesall News
  10. Ооо, выглядит просто потрясающе!
  11. Скогг - крупное поселение, большую часть года заметенное снегом, раскинувшееся на берегу холодного Грозового моря. День за днем здесь причаливают суда, везущие товары со всего архипелага и даже из портов Тамриэля. День за днем рыбаки возвращаются с богатым уловом, день за днем над городом встает дым коптилен, а на окраинах слышится стук топоров, визг пил дровосеков и столяров. День за днем поселенцы возносят благодарность Древним Богам и духам за процветание города и за свободу, дорогой ценой добытую 200 лет назад в борьбе с колдеранскими пиратами. Кому-то может показаться, будто Скогг и его окрестности являются уголком настоящего Скайрима на Андоране. Однако, это не так. Расхождения в культуре и традициях скайримских и колдеранских нордов появились уже столетия назад, и постепенно они все больше усиливались, превращаясь, порой, в непреодолимые. И хотя здешние жители благожелательно относятся к северянам, они не спешат принять их в клан и назвать «своей роднёй». Выглядит отлично! С нетерпением будем ждать продолжения.  Tesall News
  12. Автор сказал, что не будет делать эту броню для любых других тел, кроме UNP. Но он разрешает портировать броню на другие тела вам самим.
  13. Думаю, не избежать всяких искривлений моделей.
  14. Арсинис

    День рождения TES5: Skyrim!

    Спасибо всем, кто принимал участие в создании новости. Отдохни, Tailor.
  15. Сегодня 11 ноября 2012, а ровно год назад вышла в продажу пятая часть серии The Elder Scrolls – Skyrim. Игра продолжила лучшие традиции серии и подарила фанатам возможность побывать в суровой северной провинции Тамриэля, на родине брутальных нордов – в Скайриме. ТЕС5 получил титул «игры года» на Video Game Award 2011, побил все рекорды сервиса Steam по одновременному количеству игроков, покорил сердца многих тысяч фанатов. Сегодня игра отмечает свой первый юбилей, с чем мы поздравляем всех любителей серии TES!   Первая информация о том, что компания Bethesda работает над новой частью серии The Elder Scrolls появилась в ноябре 2010 года, а в начале декабря на Spike TV Video Games Awards игра была анонсирована Тоддом Говардом и был показан первый тизер-трейлер. Дата выхода игры была выбрана уникальная – 11.11.11. Уже в начале января 2011 года посыпалась первая информация об игре и первые скриншоты, в частности, регулярно публикацией материалов по ТЕС5 занимался игровой портал GameInformer. В том же месяце стали известны подробности о игровом движке, системе генерации квестов RadiantStory и системе поведения НПС – Radiant AI, а также разработчики сообщили о планируемом выпуске игрового редактора Creation Kit. Релиз игры состоялся, как и было запланировано – 11 ноября 2011 года. Игра вышла одновременно по всему миру, и Россия в этот раз не стала исключением, игроки из стран СНГ получили полностью русифицированную  и озвученную версию Skyrim от компании 1С. Ретроспектива наших статей и новостей доставит вам пару ностальгических минут. После выхода игра регулярно обновляется, исправляются ошибки и добавляются новые возможности. Помимо этого разработчики выпустили несколько DLC – улучшенные текстуры высокого разрешения для ПК-версии, квестовое дополнение, посвящённое вампирам – Dawnguard, дополнение с возможностью построить свой собственный дом – Hearthfire, а недавно состоялся анонс крупного квестового дополнения – Dragonborn, в котором игрокам предстоит посетить остров Солстхейм, известный по TES3: Bloodmoon. И в честь этого памятного события предлагаем посмотреть пару весёлых роликов по игре. Они на английском языке, но там все понятно без слов. Наслаждайтесь! Довакин - рулетный бандит! Битва с мародером: И конечно, особенность всей серии - моддинг, не обошла Скайрим стороной. Наш сайт, который сложился вокруг небольшого вначале сообщества моддеров и переводчиков, за эти годы вырос в огромную базу, пользователи которой могут наслаждаться модами к любимым играм. Мы продолжаем традицию - в подарок к празднику вы получите моды! Детективный квест Хроники МакМиллера столкнет вас с хитрыми и беспринципными преступниками - неожиданные повороты порадуют заскучавших над дай-подай игроков, а проработка деталей заставит исследовать новые локации с неподдельным интересом. Удачи, вы попали в Хроники МакМиллера! Хоррор-квест Пятые врата небольшой, но сделан на отлично! А благодаря русской озвучке он стал еще лучше - вы сможете без проблем прочувствовать весь драматизм ситуации. Не забудьте и о другом пугающем квесте, поменьше, но от этого не менее волнующем - В глубины. И для завершения этой тройки - Мертвецкая усадьба со своей страшной историей. Отличные дома для игрока с мини-квестами для их получения ждут вас. Поместье спасителя  - целый остров с хозяйственными постройками и большим уютным домом, где есть все, даже бассейн. А если дух странствий лишает вас покоя - вам прямая дорога на борт корабля из мода Легенда о Гритвейке. Корабль-дом в стиле Летучего голландца с капитаном-призраком - просто мечта!  И не забывайте о других историях. Возрождение Темного Братства, Часть 1 продолжает историю Темного Братства, предлагая вам принять участие в новой четырехчасовой кампании после завершения основной сюжетной линии гильдии. Железная дорога Черного Предела посвятит вас в необычайные тайны двемерских подземелий. Дилемма Партурнакса - долгожданное продолжение квеста Клинков, которое наконец-то дает игроку выбор. Один из лучших квестов-патчей, существующих для Скайрима! Навестите новые локации: Деревенька Оквуд, Поселение Долина Лейнтар, Поселок Эмбергард - ЛОРные места из первых игр серии, ностальгия для давних поклонников серии и открытие для новых. Не пропустите! С днем рождения, Скайрим! Благодарим всех, кто принимал участие в работе сайта и просто приходил к нам пообщаться и скачать плагины для любимых игр. У нас вы всегда найдете интересные моды в лучшем качестве и свежие новости. Играйте с TESAll!  Tesall News
  16. Арсинис

    Пятые врата

    Спасибо, поправил.
  17. Арсинис

    Пятые врата

    Он не очень большой.
  18. Нет, их просто можно теперь создавать в кузнице.
  19. Посмотрел в редакторе, вот что я понял.  Ты берешь контракт на убийство работорговца у некой Стэбби (кажется). Этот работорговец и есть Ранмир.
  20. Извини, друг. Я в мод не играл, хотел помочь, чем мог. Думал, раз ты играешь, то должен знать этого персонажа и в какой пещере его убивают.
  21. Если бы ты почитал комментарии, то заметил, что Анакин уже отвечал на этот вопрос: Заповедь дракона лежит в сундуке в пещере, где вы убиваете Ранмира. Вот ее-то и надо принести Аверне.
  22. Да.
  23. Только вот монстры из Дангарда не будут появляться в локах, затронутых монстер модом.
  24. Буквально на днях разработчики The Edler Scrolls Online представили первое геймплейное видео игры, которое называется "Введение в TES Online". В ролике в первую очередь продемонстрирован внешний вид локаций и персонажей, рассказано о кастомизации героев и системе классов, продемонстрирована боевая система. Показаны особенности PvP-режима и героических сюжетных подземелий, а также некоторые другие подробности. Перевод текста выполнен сайтом elderscrolls.net, а дубляж на русский язык осуществила недавно представленная нами команда baibako.tv.    Следите за новостями о TES Online вместе с TESAll!  Tesall News
×
×
  • Создать...