-
Постов
14 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Написано ж в начале темы. Веб-машина помогает лишь частично.
-
Лучше скриншот приложите, потому что сейчас это все больше похоже на то, что Гугл Транслейт решил что-то перевести и заглючил на странице.
-
Думаешь, не подойдешь?
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/watch?v=IeGIa5HO37Y
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Насколько я помню из новостей, говорили, что Кэмерон снимает сразу несколько частей, а потом уже на стадии монтажа их будут делить на части. Нечто подобное делал и Джексон с Хоббитами.
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да это ж та еще новость. Он и раньше говорил, что если первая часть будет успешной, то он продолжит снимать.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Четвертая часть Свитков по-прежнему живет! Доказательством этого служат различные проекты, которые до сих пор разрабатываются для игры. Одним таким модом является Призма Хаммерфелла. Модификация позволит вам оказаться в центре Хаммерфелла, где главный герой должен стать символом для редгардов, разгадать тайну Двемерской Призмы и вернуть себе свои воспоминания. Разработкой модификации занимается Usher, выпустивший ранее Двемерское исскуство. "Искусство" является своего рода идейным вдохновителем Призмы, хотя сюжетно модификации между собой не связаны. Целью модификации является поэтапное воссоздание провинции Хаммерфелл такой, какой она описана в официальных источниках. По большей части это TES II: Daggerfall, TESA Redguard, внутриигровые книги и Карманные Путеводитель по Империи 1-й и 3-й редакции. По меньшей части - TESO и TES 1 Arena. Мод будет поделен на эпизоды и выпускаться по частям, также будут осуществляться альфа-релизы. Они будут выходить на форумах и на tesnexus, для того, чтобы продемонстрировать проделанную работу и протестировать стабильность мода. Сюжетных же эпизодов с законченными территориями, локациями, квестами и полной озвучкой планируется пять. Первые три охватывают главную сюжетную линию, а два других - дополнения с северной частью Хаммерфелла. Первая часть будет содержать пустыню Алик'р и Дак'фрон, релиз альфа-версии 1 июня. В обзорной статье и в видеоролике ниже вы можете узнать о геймплейных особенностях модификации, количестве городов, гильдиях и квестах.
-
- 7 комментариев
-
- nicos gift
- мечи нико
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Призма Хаммерфелла: https://vk.com/teshammerfell http://www.fullrest.ru/forum/forum/377-provincija-hammerfell/ Двемерское искусство - Пустыня Аликр: http://tesall.ru/tutorials/article/1395-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/ Скачать --------------------------------------------- Музыка: Саундтрек из мода "Двемерское искусство"
-
Называть подфорум "Мирами" несколько опрометчиво, особо заинтересованных в Бладборне и Демон Соулсах нет, а вот переименовать из-за выхода 3-й часть Темных Душ подфорум стоит. Готово.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 7 комментариев
-
- nicos gift
- мечи нико
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хардкор сам по себе. Я планировал пойти, но пока не получается по времени.
-
gog.com.
-
Том Харди так-то давным давно отказался от съемок в Отряде.
-
Состоялся релиз второго дополнения под названием Wasteland Workshop для Fallout 4. Модификация позволяет разрабатывать и создавать клетки для поимки живых существ – от рейдеров до когтей смерти. Приручайте зверей и натравливайте всех пойманных существ друг на друга или на поселенцев. Кроме того, теперь вы сможете ставить в поселениях неоновые индикаторы, наборы букв, чучела и многое другое! Дополнение Wasteland Workshop уже доступно для загрузки в Steam, стоимость DLC составляет 469 рублей, при наличии Season Pass, цена которого составляет 1799 рублей, мод будет автоматически загружен (~80 Mb). Следующим дополнением будет Far Harbor, которое предоставит игрокам возможность отправиться из Содружества в штат Мэн. В Far Harbor самая крупная карта из всех дополнений, что Bethesda Game Studios когда-либо выпускала. Да, крупнее чем Дрожащие острова для Oblivion. Согласно сервису SteamDB, DLC будет весить более 3,2 гигабайт, включая файлы локализации. Подробнее о дате выхода дополнения будет объявлено позднее.
-
https://www.youtube.com/watch?v=fNx80uNJxcc
-
Ну, критиков не читал, как по мне, фильм перегружен сюжетно и очень сильно. Я даже рецензию накатал в блоге, если интересно, можно прочитать. Некоторые спойлеры есть, но я заранее о них предупреждаю. Харли у меня вызывает сомнения, она вроде бы и хороша. Но Кара Делевинь, которая играет Чаровницу, по мимики и гримасам больше подходила на роль. Впрочем, я также сомневался и в Бэтсе, но Аффлек оказался очень хорош, так что, кто знает. И да, фильм часть киновселенной, так что Бэтман там Бен. Фрик-костюмы? Это у кого там именно фрик-костюмы-то? Вот измененный ориджин персонажей в рамках мировой толерантности - это куда хуже. Более того, у меня бомбит из-за того, что Уоллер и Дэдшота из сериальной вселенной слили. Причем настолько топорно и убого, что даже слов нет. И все это в угоду киновселенной. Хорошо хоть Флеша не завернули, правда Гранта в кино не берут, но хоть сериал остался на месте.
-
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Довольно бодро и задорно. Сдается мне, этот фильм будет интереснее чем Бэтс против Супса.
-
Общая тема для вопросов по модостроению Редактора пока что нет, как только он будет выпущен, откроется соответствующая тема.
-
Версия 2.1
75 раз скачали
Плагин добавляет в игру новые мечи, которые вы можете купить у Ра’Вирра, торговца в Балморе. У торговца можно приобрести длинный и короткий мечи, и небольшой кинжал; по характеристикам они близки к даэдрическим орудиям соответственно. Помимо этого одноручный длинный меч добавляет в инвентарь ещё и автоматически экипируемую броню в виде “Парных мечей Нико” и “Длинный меч Нико (правый)”. Визуально правый клинок выглядит как меч, но по факту является “щитом”. Известные "баги": Иногда при попытке убрать меч из рук, в инвентаре могут остаться "Парные мечи Нико", этот глюк скрипта, который не выбрасывает объект. Он ничего не весит, при желании можно выбросить его на землю. К сожалению, клинок затрагивает слот "шеи", так что носить шлем и мечи одновременно не получится. Это достаточно странно, с учетом того, что изначально модель клинка была привязана таким образом, чтобы одно другому не мешало. Установка: Стандартная Не забудьте зарегистрировать бса-архив! Благодарности: nicoroshi - оригинальный мод для Oblivion Kalian - портирование в Morrowind AlexNerevarin - за помощь в поиске багов Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, просто укажите авторство.- 7 комментариев
-
- 4
-
-
- nicos gift
- мечи нико
-
(и ещё 1 )
C тегом: