-
Постов
14 456 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Да в том-то и дело, что так. Еще со времен Обливиона игры Беседки - это песочница для мододелов, а уже потом рпг с квестами и бла-бла. Игра не успевают выйти, как все воют по поводу редактора. Дайте нам, выдайте нам. А когда его не выдают с грустью и тоскою проходят сюжетку, чтобы провести какое-то время в игре.
-
Э, а разве сейчас не так? Кому вообще нужна сюжетная линия в играх Беседки? Как не зайду в галерею, все делают скриншоты своих персонажей в разных позах, одна откровеннее другой.
-
А вот вдруг Беседка выдаст партийную РПГ с элементами изометрии. P.S. Да, я фантазер.
-
Абсолютно внезапно, нежданно и негаданно, Bethesda Softworks перезапустила свой сайт, посвященный Fallout. В конце зимы Bethesda объявила о том, что проведет первую конференцию на Е3. Позже стало известно, что она будет закрытой и только для журналистов. Спустя неделю один из инсайдеров подтвердил, что на Е3 будет анонсировал Fallout 4. До начала Е3 больше недели, а сайт Fallout уже перезапущен. На главной странице красуется заглушка, а таймер отсчитывает секунды до начала... До начала анонса! Такое обновление сайта является более чем красноречивым подтверждением того, что команда BGS занята созданием новой пост-апокалиптической игры. В любом случае, все подробности мы узнаем завтра, 3 июня в 17.00.
-
Легендарная сложность появилась позднее, как и сложность Dark для Ведьмака (такой уровень еще не доступен, разработчики обещали выпустить позже) она не является стандартной в игре. Ну хорошо, даже если и так. Игра даже на легендарной сложности только кажется "легендарной". Игра с Реквиемом мне показалась сложнее и опаснее. В СкайРе я вообще не с первого раза из стартовой локации вышел. Плохого в том, что коммьюнити большое? Не нужно переиначивать мои слова, я такого не говорил, наоборот, это здорово, что оно такое большое, здорово, что оно создает интересные и необычные моды. Вот только это коммьюнити устоявшее, старое, основанное на наличии редактора. Именно сам факт наличия редактора дает игре дальнейшую жизнь. И говорить, что Ведьмак - полная дрянь только по той причине, что там не так, как в Скайриме, весьма глупо. Плюсы Скайрима совсем не в квестах или сюжетной линии.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Но я не сравнивал. А вообще с вами как-то скучно. Вам много аргументов привели (причем не только я), а вы как-то сливаетесь. Окей.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Вброс как вброс. Ничего необычного. Редактора нет, какие уж тут моды полноценные, так, одни огрызки
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Я их не боюсь, просто не люблю кардинальные ответы. Впрочем ладно, это не важно уже.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вот с вами только и обсуждай без спойлеров. Ну серьезно. Ладно, значит можно смело проходить этот квест. Спасибо и на этом, хех. Ashany, спасибо. Будут осторожнее проходить игру дальше.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В книгах ее искали все кому не лень, Дийкстра искал и ее, и Геральт. Но мне вот тоже кажется, что он считает Цири простой княжной. Вообще там в книге еще были моменты, когда он считал ее мертвой, как и большинство. Отлично. Реализация мне понравилась. _________________ Собственно, я сейчас на сюжетной развилке и не знаю, что лучше сделать. Ситуация касается Радовида и Филиппы Эйльхарт. Кто что решил в такой ситуации? Только пожалуйста, по минимуму спойлеров, если что.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Там ведь дальше, когда Трисс уплывает, Дийкстра говорит про отношения Геральта и Трисс, вновь лезет в них. И там точно также можно сказать, что между ними ничего нет. Дийкстре просто больше нравится тандем Геральт+Трисс, нежели Геральт+Йен, поскольку последняя связалась с Эмгыром. Единственное, я не в курсе, знает ли Дийкстра, что Цири - дочь Эмгыра. Возможно в таком случае он бы смотрел на ситуацию под другим углом. Скорее всего не знает, об этой тайне в принципе знают единицы. Ничего не могу сказать, не играл и не в курсе романов в МЕ. Но в любом случае, сложно переплюнуть Биоваров с их стремлением сделать героя с романтическими отношениями практически со всеми в партии.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А по-моему это желание угодить и фанатам книжной серии, и фанатам игровой. В конце концов это выбор, один из множества, которые есть в игре. Например: http://tesall.ru/topic/16872-w3-wh-prohozdenie-igry/?view=findpost&p=761606
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Именно! У меня точно такое же мнение, люди именно по этим причинам и выбирают Трисс. Собственно, если бы я не прочитал книги к началу Дикой Охоты, я бы точно также поступил, выбрав бы Трисс, а не Йен.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ага, а еще люди в доту играют, которая давно вышла. И дальше что? А Скайрим - это обычный экшн с элементами рпг. Знаете почему в Скайрим до сих пор играют? Причина одинакова и для Обливиона, даже для Морровинда. Люди до сих пор делают моды для этой игры, до сих пор появляются квесты и новый контент. Сам Скайрим объективно простой, легкий и проходится весьма быстро. Как вы там говорили? Самый сложный уровень можно на изи пройти, вот тут также. Без модов и мощного редактора, без тел и шмоток, которые люди любят скриншотить, Скайрим бы точно также забыли. Почему-то все, когда приводят какие-то статистики, забывают о том, что игра именно за счет модов и живет. Засчет большого коммьюнити, которое до сих пор продолжает что-то делать и улучшать в игре. Потому что там есть много чего улучшать и править. Скайрим - это одна из немногих рпг с открытым миром и весьма удобным редактором для настройки. Разработчики сравнивали мир по размерам и квесты. И в этом плане Ведьмак действительно лучше. Возможно чутье и правда слишком мощная вещь, позже могут появиться моды, исправляющие это. Точно также, как моды, исправляющие геймплей Скайрима.
- 518 ответов
-
- 3
-
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Вопрос касательно Трисс и чародеев:
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Поиграл два дня и удалил херня для аутистов и детей. Нету атмосферы духа в который хочется с головой погрузится как в Морровинде.. морее маркеров на каждую точку, сюжет словно не за драконнорожденного играем а за какого то сыщика Коломбо, скудность территории, словно я играю в Обливион с его сгенерированными лесами, всего 18 жалких навыков, которые итак урезали с 27, управление лошадью кривоватое, боевая система скудна до ужаса, анимация лайф действий персонажей ноль, магические заклинания вообще бред для кого сделано? для дцп? вообще уныние, самый сложны уровень вообще на изи можно пройти... и еще много всего... Мое имхо! Знаете, с головой в Скайриме не хочется погрузиться, вообще никак. Скайрим - это типичный, плохо сделанный северный мир, вроде Скандинавии, весьма сомнительная пародия на викингов. Скеллиге в Ведьмаке выглядит куда более нордичнее и интереснее. Претензии к маркерам - это вообще глупость какая-то, не нравится - отключите их. В том же Скайриме полно разных маркеров на десяток точек. В игре вообще ничего не мешает взять какой-нибудь квест, а пытаться расследовать другой не используя маркеры. Хотя справедливости ради отмечу, что пояснения по квестам там не такие детальные, как были в Морровинде, где только по одной квестовой записи становится понятно, в какую сторону нужно идти. В такие игры сейчас не будут играть, аудитория не хардкорная, людям не хочется много думать. Куча территории? А что вам вообще надо, чтобы каждый метр был завален какими-то вещами? Это лес, тут за каждым деревом не валяется по ящику. В Скайриме такая же ситуация, просто там масштабы несколько иные, поэтому не ощущается никак. Что там дальше? 5 заклинаний, ведьмачье чутье? Это, знаете ли, канон. Книги там, Сапковский и тому подобное. Может, конечно, реализация чутья не самая лучшая, но вы не стесняйтесь, предложите что-нибудь получше. Боевая система основана на реальных движений, все удары мечом сняты с мокапы, настоящая битва на мечах не слишком-то оригинально смотрится со стороны. Тоже самое касается и анимации. К слову, в Скайриме все более чем деревянные. Сразу же напомню, что речь идет о ванильных играх без модов, в противном случае сравнения как-то неуместны. Что там дальше: территории, поделенные на части и снова магические заклинания? Это претензии, притянутые за уши. По факту там не так и много зон: Велен и Скеллиге, а также два небольших мирка - Каэр Морхен и дворец в Вызиме. Нравится проводить аналогии? Пожалуйста, Велен - это Тамриэль, Скеллиге - Солтсхейм, Каэр Морхен и дворец - Черный Предел. Но знаете, дело вот в чем. У Скайрима и у Ведьмака есть свои плюсы, которые не позволяют сравнивать эти игры между собой. Или даже две причины, ключевые, на мой взгляд: 1. Скайрим активно позиционируется как игра, в которой можно быть кем угодно. При желании и некоторой толики фантазии можно стать фермером, убийцей, воином или еще кем-то. Там есть навыки, заклинания и все это вы можете использовать так, как хотите, как удобно вашему персонажу. Можно сознательно отказывается от ряда различных квестов, заданий, потому что вы играете за фермера. А на сюжетную линию вообще можно плюнуть. В этом весь Скайрим, такой вот он. Собственно, не сколько Скайрим, сколько сам ТЕС. Даже в Морровинде можно было не становится Нереварином. 2. Ведьмак - это приключенческая ролевая игра. Игра, в которой речь идет только о ведьмаке по имени Геральт. У которого есть друзья Лютик, Йен, Трисс, Цири, Золтан, Дуду и другие. Здесь нет свободы, тут только иллюзия свободы. На самом деле в игре все довольно жестко, игра продолжает историю книги. Именно поэтому, кстати, появляются всякие мысли по поводу выбора Трисс. Люди не читали книг, не знают, как там в оригинале и ориентируются только на первую и вторую части. В этом плане спасибо разработчикам за выбор, либо одна, либо другая. Совсем недавно я прочитал всю серию и теперь у меня нещадно бомбит от всяких глупых выборов. И еще отдельной строкой квесты. В Ведьмаке они шикарны, я играю порядка 40 часов, ни разу не встретились квесты "убей-принеси". Они все разнообразные, уникальные и не повторяются, это очень круто. Можно сказать, что там встречаются повороты в духе "ОКАЗЫВАЕТСЯ", но на самом деле это не слишком критично, как кажется на первый взгляд. Всё, я выдохнул. Вброс отличный, мне понравилось.
- 518 ответов
-
- 6
-
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Так я уже. В таких ситуациях меня мучают не вопросы совести, а вопросы вариабельности в самой игре. Убьет ли его кто-то другой, как это повлияет, например. Потому что я точно знаю, что Кровавого барона можно или спасти или убить. Нелинейность. И именно после барона думаю о том, что же будет со смертью того или иного персонажа у меня в игре. Никак, это для того, чтобы осмотреть тело, не более.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Дийкстра Радовид Ну что ж, будет проваленный квест. И мертвый Ублюдок Младший.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Тем более, что Трисс его точно также использовала. Ведьмака вообще по его доброте душевной использовали разные люди. Например, Фрингилья Виго. А еще он спал с Бьянкой, Шани и другими дамами. И что? Квест "Банды Новиграда" При каких условиях этот квест можно не провалить? Краснолюд в диалоге имеет всего две строки и обе не позволяют закончить квест нормально. А если забить на квест и найти Ублюдка Младшего самому, то "Банды" оказываются проваленными. В какой момент вообще нужно было решать в этом квесте, какую сторону принять?
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так сейв-то сделан видимо до того, как снято здоровье.
-
Это очень крутой сериал был, нельзя просто взять и забыть, кто такой Хассельхофф.
- 1 537 ответов
-
- 2
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я просто не могу не продублировать свое же сообщение:
-
Это типа "Отличный доспех"? В общем так, касается всех: http://www.gosunoob.com/witcher-3/guides-walkthroughs/ Настоятельная просьба, если соберете какой-нибудь сет, сделайте скриншоты с карты в таком же стиле, что делал и я. Очень пригодится для статьи на сайте.
- 492 ответа
-
- 1
-
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Cyberpunk 2077 — Никакой информации до 2017 года
gkalian прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
Вот это немного грустно, "Киберпанк" жду с большим нетерпением, хочется узнать больше информации. Хотя и позицию CD Projekt можно понять. Правда иногда кажется, что лучше бы разработчики молчали и ничего не анонсировали. Прям как Габен.