-
Постов
14 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Кстати говоря. Сайт полноценно заработал: http://fallout4.com/
-
После окончания счетчика должен был открыться сайт с возможностью предзаказа и трейлером. Сайт не открылся, а трейлер на ютубе доступен. Приятного просмотра. Кстати картинка и качество в 1080р выглядят весьма и весьма неплохо. Хотя бег по лесу напомнил Скайрим, очень надеюсь, что прошлое поколение консолей все-таки не будет поддерживаться.
-
Таймер на сайте Fallout закончил отсчитывать секунды, Bethesda Softworks официально подтвердила новую часть — Fallout 4. Детальные подробности будут озвучены на конференции E3 2015, которая произойдет 16-18 июня в Лос-Анджелесе. Причем именно 14-го числа Bethesda Softworks проведет свою первую конференцию в рамках E3 (который отчего-то начнется через несколько дней после этого). Тем не менее, уже сейчас можно сказать, что местом действия будет город Бостон. Это информация подтверждается трейлером, в котором фигурируют кадры с надписью "Scolley". Площадь Сколлей как раз в Бостоне и находится. Игра выйдет на всех доступных платформах — PC, XBox One, PS4, а желающие могут сделать предзаказ игры уже сейчас. Россия в списке предзаказа отсутствует, на территории страны за распространения продукции отвечает 1С-Софтклаб. Поэтому доступен предзаказ в Steam, стоимость игры составляет 1999 рублей.
-
http://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
-
До полноценного анонса - 40 минут. Подождите и успокойтесь, пожалуйста.
-
Кое-что, что стоило внести в первый пост в момент публикации записи: В исходном коде сайта есть такие строки: PA system failure has occured. Shutdown of the Masterbrain has been authorized and all sensitive materials have been removed for security purposes. Please attempt re-access. Have a pleasant day». "Произошла системная ошибка. Мастермозг был отключен и все материалы были удалены в целях безопасности. Пожалуйста, попытайтесь получить доступ снова. Приятного дня". Ну, и самое главное. Таймер кончится через 2,2 часа.
-
Да это ж шутка, не более того. Разумеется ни о чем не говорит.
-
Это будет взрыв. Во всех смыслах этого слова. Мне тоже приходила такая мысль, что если это просто переиздание какой-нибудь игры. Но вообще довольно странно за две недели до конференции на Е3, где можно раскрыть все карты, они перезапускают сайт. Уже, кстати, и название известно. Ох уж этот CSS.
-
Нет. Нужно в каждой теме, посвященной новой игре, говорить о том, что компьютер не потянет. Традиция-с.
-
Неа, нужен шанс банкротства. В таком случае велик шанс увидеть нечто вроде Морровинда, который спас студию. Вот только провала в продажах не будет ни при каких обстоятельствах. Вот баги у Юбисофта никак не мешают им выпускать по новому Ассассину каждый год. А то и чаще.
-
Не думаю, что при определенном времени и оплате труда, программистам будет затруднительно воссоздать движок заново, а не допиливать костыли к старому. Все всегда упирается в сроки.
-
Ну нет. Нам же нужна РПГ, а не симулятор создания жены персонажа.
-
Ну вот последнее явно не будет "вдруг".
-
Интересно. Сетевая партийная рпг с элементами изометрии. Звучит так, словно за разработку взялась Codemasters. Бедный Overlord. Нет, спасибо. Пожалуй такой игры точно не надо.
-
Да в том-то и дело, что так. Еще со времен Обливиона игры Беседки - это песочница для мододелов, а уже потом рпг с квестами и бла-бла. Игра не успевают выйти, как все воют по поводу редактора. Дайте нам, выдайте нам. А когда его не выдают с грустью и тоскою проходят сюжетку, чтобы провести какое-то время в игре.
-
Э, а разве сейчас не так? Кому вообще нужна сюжетная линия в играх Беседки? Как не зайду в галерею, все делают скриншоты своих персонажей в разных позах, одна откровеннее другой.
-
А вот вдруг Беседка выдаст партийную РПГ с элементами изометрии. P.S. Да, я фантазер.
-
Абсолютно внезапно, нежданно и негаданно, Bethesda Softworks перезапустила свой сайт, посвященный Fallout. В конце зимы Bethesda объявила о том, что проведет первую конференцию на Е3. Позже стало известно, что она будет закрытой и только для журналистов. Спустя неделю один из инсайдеров подтвердил, что на Е3 будет анонсировал Fallout 4. До начала Е3 больше недели, а сайт Fallout уже перезапущен. На главной странице красуется заглушка, а таймер отсчитывает секунды до начала... До начала анонса! Такое обновление сайта является более чем красноречивым подтверждением того, что команда BGS занята созданием новой пост-апокалиптической игры. В любом случае, все подробности мы узнаем завтра, 3 июня в 17.00.
-
Легендарная сложность появилась позднее, как и сложность Dark для Ведьмака (такой уровень еще не доступен, разработчики обещали выпустить позже) она не является стандартной в игре. Ну хорошо, даже если и так. Игра даже на легендарной сложности только кажется "легендарной". Игра с Реквиемом мне показалась сложнее и опаснее. В СкайРе я вообще не с первого раза из стартовой локации вышел. Плохого в том, что коммьюнити большое? Не нужно переиначивать мои слова, я такого не говорил, наоборот, это здорово, что оно такое большое, здорово, что оно создает интересные и необычные моды. Вот только это коммьюнити устоявшее, старое, основанное на наличии редактора. Именно сам факт наличия редактора дает игре дальнейшую жизнь. И говорить, что Ведьмак - полная дрянь только по той причине, что там не так, как в Скайриме, весьма глупо. Плюсы Скайрима совсем не в квестах или сюжетной линии.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Но я не сравнивал. А вообще с вами как-то скучно. Вам много аргументов привели (причем не только я), а вы как-то сливаетесь. Окей.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Вброс как вброс. Ничего необычного. Редактора нет, какие уж тут моды полноценные, так, одни огрызки
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Я их не боюсь, просто не люблю кардинальные ответы. Впрочем ладно, это не важно уже.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вот с вами только и обсуждай без спойлеров. Ну серьезно. Ладно, значит можно смело проходить этот квест. Спасибо и на этом, хех. Ashany, спасибо. Будут осторожнее проходить игру дальше.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В книгах ее искали все кому не лень, Дийкстра искал и ее, и Геральт. Но мне вот тоже кажется, что он считает Цири простой княжной. Вообще там в книге еще были моменты, когда он считал ее мертвой, как и большинство. Отлично. Реализация мне понравилась. _________________ Собственно, я сейчас на сюжетной развилке и не знаю, что лучше сделать. Ситуация касается Радовида и Филиппы Эйльхарт. Кто что решил в такой ситуации? Только пожалуйста, по минимуму спойлеров, если что.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Там ведь дальше, когда Трисс уплывает, Дийкстра говорит про отношения Геральта и Трисс, вновь лезет в них. И там точно также можно сказать, что между ними ничего нет. Дийкстре просто больше нравится тандем Геральт+Трисс, нежели Геральт+Йен, поскольку последняя связалась с Эмгыром. Единственное, я не в курсе, знает ли Дийкстра, что Цири - дочь Эмгыра. Возможно в таком случае он бы смотрел на ситуацию под другим углом. Скорее всего не знает, об этой тайне в принципе знают единицы. Ничего не могу сказать, не играл и не в курсе романов в МЕ. Но в любом случае, сложно переплюнуть Биоваров с их стремлением сделать героя с романтическими отношениями практически со всеми в партии.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом: