Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. Вот ведь не нашли другой темы, как каблуки обсуждать. Столько материала показано, и боевая система, и карта мира, дизайн городов. А вы все  о каблуках, на которые вы 95% своего игрового времени даже смотреть не будете. 
  2. Так я же не удивляюсь, наоборот весьма рад этому. 
  3. Кажется я знаю, какая одежда будет оперативна перенесена из Ведьмака в мир Скайрима. /me предвкушает смену внешнего вида у своего персонажа.
  4. gkalian

    FOX Мафия: Сезон 2!

    Всегда было любопытно, почему не wolf?
  5. Описание игры чем-то напоминает мне Gone Home, там нужно было бродить по дому и искать свою сестру путем взаимодействия с различными предметами. Тут, конечно, если перемотка времени, но как-то не выглядит эта игра внушающе.   P.S. Remember Me, кстати говоря, мне понравилась, хотя боевая система там и слабовата. 
  6. Теперь тут команда.
  7. Не, спасибо. Море фана я получаю и в BF3/BF4, не говоря уже о том, что часто играю и в другие ко-оп игры.
  8. Ни разу не играл, да и не горю желанием. Сетевых шутанов и так хватает. 
  9. gkalian

    Города Андорана: Литур

    Интересная статья. А много по Литуру уже сделано, это завершенный город?
  10. А вы, например, готовы проверять чужие работы и выносить суждения на тему, подходит ли работа в альбом или нет?
  11. Доспехи:
  12. Вернитесь к обсуждению игры, хотите внести пожелания, вам в эту тему.
  13. На сайте в составе команды 5 человек. Франц работал над Сакредом и Сакредом 2, технический директор, программист и так далее Петер работал над DarkStar One и Сакредом 2, геймдизайнер Норберт работал над диалогами в Сакред 2 Марк работал глав.дизайнером над Сакред и Сакред 2 Ральф работал над Сакред и Сакред 2 В общем и без знаний немецкого ясно, над чем каждый из них работал и в какой сфере. Программисты, сценаристы, дизайнеры, моделлеры. Полный и минимальный набор людей для работы над игрой. 
  14. gkalian

    Skywind - Демонстрация доспехов

    Да, это данмерская эбонитовая броня. Просто она каким-то синефиолетовым оттенком отдает на металле. Рендер выглядел несколько иначе. 
  15. gkalian

    Skywind - Демонстрация доспехов

    Немного тускловато было в видео, повторил. Енб нет, из модов на графику только Climates of Tamriel:
  16. Симулятор ведьмака. 
  17. gkalian

    Погонщик силт-страйдера в Вивеке

    Концепт-арт.

    © RomanDubina

  18. gkalian

    Ворота Вивека

    Концепт-арт.

    © RomanDubina

  19. Пока вся игровая пресса и игроки взглядами прикованы к конференциям на Gamescom, крупной выставки в Кёльне, SquallyDaBeanz продолжает демонстрировать прогресс в разработке Skywind. На этот раз он решил показать различные сеты доспехов. В ролике можно увидеть хитиновую, стеклянную, эбонитовую и из кожи нетча. На данный момент готово практически 90% всей брони, причем она уже добавлена в игру. В будущем SquallyDaBeanz планирует рассказать о животных и оружии. Напомню, выход игры будет в следующем году, не раньше. И не забывайте заглядывать в наш альбом Skywind, он периодически пополняется различными концепт-артами и скриншотами. В завершении отмечу, раз уж я упомянул Gamescom, то обсудить можно у нас на форуме в соответствующей теме. А все важные и знаковые события выставки мы освещаем отдельными новостями, не пропустите!
  20. А что конкретно включает в себя фраза "работа с гильдийским магазином"? В чем именно особенность работы с ним?
  21. Она мне плюшевого гуара покупает.  В игру заходил, права не передавал, но да, это реально. Если Юми будет вечером в сети, передам. Просто не увидел ее онлайн.   Юми, ты во сколько по времени сегодня зайти в игру сможешь?
  22. Вечером зайду в игру, посмотрю можно ли передать права гильдмастера Юми.
  23. Да, верно понял.   Касательно русской версии:
  24. Рано еще заниматься диалогами.
  25. gkalian

    Молаг Амур

    © GKalian

×
×
  • Создать...