alex5139
Пользователь-
Постов
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент alex5139
-
Для Deus22 скопировал (наверное тоже стоящая сборка) Сборка The Elder Scrolls 4: Oblivion - Теневой кардинал 20 версия FINAL 25ГБ В игру добавлено более 1000 новых броней и одежд...(из описания сборки) ВНИМАНИЕ! НА СОВМЕСТИМОСТЬ С ДРУГИМИ МОДАМИ, ЧТО НЕ ВХОДЯТ В ЭТОТ АДДОН НЕ ПРОВЕРЯЛОСЬ. УСТАНАВЛИВАЯ ДРУГИЕ МОДЫ РАБОТОСПОСОБНОСТЬ ТЕНЕВОГО КАРДИНАЛА НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ.
-
Bella & Anderson пишет -"Ты предлагаешь мне установить все моды и сборки и искать с кем конфликты?" Не просто все моды сборки,а снести ваш Oblivion и установить саму сборку,так как все входящие в сборку моды заточены именно под данную сборку и не факт, что они будут на вашей игре работать. Потом все сносите и ставите другую сборку,например GBRs Oblivion,потом есть еще куча других сборок.Потом версия сборки меняется и все по новой. P.S.создатели сборок сами берут понравившийся мод и сами (сами - не автор мода) подгоняют его именно под свою конкретную сборку.На форуме сборок есть специальные разделы посвященные этому.
-
Yura99 пишет "устал повторять. логично было ожидать ремастер на старую но все еще популярную игру, а не на новую игру." Человек просто выразил свое мнение,которое он ни кому не навязывает.И какая отповедь в ответ - Ну вроде как ремастеринги вообще довольно редкое явление, чтобы от каждой компании требовать по ремастерингу всех выпущенных игр.(ожидать и требовать,ну никакой разницы...у кого он что ТРЕБУЕТ!? ) И почему-то ни у кого не взрывались пуканы.(Выражение своего,отличного от ВАШЕГО,мнения это взрыв пукана?!) Может, это с вами что-то не так?(Какой изящный переход от обсуждения новости на личность оппонента...,комментировать не хочется...)
-
Раздел Actor settings set MOO.ini_spawn_roads to... ( дороги ) set MOO.ini_spawn_wilderness to... ( местность ) Ниже строчки конкретно кто именно ( NPC,нежить и т.д.) set MOO.ini_spawn_npcs to... set MOO.ini_spawn_undead to... set MOO.ini_spawn_mythical to... set MOO.ini_spawn_beasts to... set MOO.ini_spawn_daedra to... set MOO.ini_spawn_goblins to...
-
" При первом тесте мода на моей сборке за эти свои 60 секунд выжрали под ноль полную пещеру вампиров. Хороши для тех, кто любит убернагибаторные плюшки " Прочитал,посмотрел на пятый скрин с малыми способностями " Мастурбация "," Настройки изнасилования - мастер " и представил несчастных вампиров , мастерски изнасилованных мастурбирующими летучими мышами... " Если в бою их несколько раз задеть, становятся агрессивны в отношении игрока." Если уж с вампирами так,то лучше и не задевать,а то мало ли какие еще у них малые способности есть...
- 19 комментариев
-
- 9
-
-
Козак Вус "И на основании чего сделан такой вывод? Я тебя не оскорблял, не угрожал найти по IP, наоборот, пытаюсь вести конструктивный диалог." Ну так и я с тобой пытаюсь вести конструктивный диалог.Я тебя не оскорбляю, не угрожаю найти по IP.Не пишу "для особо одаренных повторяю:" "чего тогда возмущаться?" Без всякого возмущения пояснил,что понял твой пост "МОО можно использовать и без перевода" как ненужность перевода.Ты объяснил,что имел ввиду совсем другое,я с тобой согласился.Насчет перевода номера версии Nealus уже ответил,все вопрос исчерпан.
-
Никто и не возмущается,как то уж очень нервно вы реагируете.Из вашего поста нигде не видно,что он адресован "четырем людям не знающим на каком языке МОО и не решающимся его поставить без совета".Просто рассуждение -"А ведь МОО можно использовать и без перевода" - да,с этим согласен,можно,как и любой другой глобальный мод! "Просто можно не торопиться с v4.7.2, если скоро будет v4.8." Можно и не торопиться,действительно зачем же торопиться то...ведь и 4.9 будет и спасибо,что сообщаете Nealusу о изменениях на Нексусе о которых он безусловно не в курсе.
-
"Был совет играть, не дожидаясь перевода." Странный совет какой то.Мод стоит и радует два года без всяких советов.Зачем в теме о переводе советовать играть без перевода? "Просто можно не торопиться с v4.7.2, если скоро будет v4.8." Потом можно не торопиться с 4.8,так как будет 4.9 и так далее...
-
Действительно,раз у Вас проблем не возникало ,то надо запретить перевод ! Заодно и 90% переведенных модов в которых интуитивно тоже все понятно. P.S.Человек приступает к переводу,а ему пишут,что,без обид, перевод то и не нужен.
-
Очень хорошая новость.
-
Насчет -" не только мне надо, но еще и паре человек под моим постом"- наверное тогда дать ссылку на это обсуждение.Но судя по изменяющимся ответам автора,Экспортер сначала просто,потом совсем не просто и два года обещаний,что вот в следующем обновлении он будет.Cтолько их уже было...По моему автору Экспортер не нужен (хватает англоязычных поклонников) или что более вероятно сделать его очень трудно(если вообще возможно) и он просто не хочет тратить свое время.
-
Кто то тут еще жив безусловно.Насчет экспортера сообщений думаю как то так....Уважаемый внук Maskara,будет ли, как обещал Ваш дедушка,потом папа и потом и Вы в обновлении 207.7(от 6.09.2098) экспортер сообщений?Понимаем,что сейчас Вы работаете над пенсионной системой легиона и брачными играми Гуаров,но как же экспортер сообщений?
-
Насчет зачем,собрал понравившихся монстров и неписей из WarCry(нежить),МММ(гоблины),MeogronKnights,OOO и т.д.,собрал в один еsp и поставил вместе с МОО.(Так как монстры из МОО мне не очень)Все работает,просто хотел подредактировать а этот момент единственный,который мне не до конца понятен.В любом случае спасибо,ответ на свой вопрос я уже получил.
-
Takirell Правильно ли я понял?Существо флажок PC Level Offset отмечен,calc min=4,Health Mult=11,при встрече с игроком на 4 уровне будет иметь 44хп?На 5 уровне 55 и так далее.Но это у Creature,у НПС Health Mult нет им то что,как игроку хп за уровень добавляют?
-
Takirell-Спасибо за ответ.Насчет Offset это понятно.Меня интересовало 22 уровень - здоровье 192 хп, 23 уровень - здоровье ?.К 192 что прибавляется?( какая цифра берется при росте когда изначально отмечен calc min? ).
-
Не подскажите,как рассчитывается уровень здоровья существ при вкл.PC Level Offset и выставленном calc min.При calc min=0 понятно Health умножаем на уровень игрока.А как рассчитать здоровье Dremora6Valkynaz calc min=22,Health=192,PC Level Offset включен например на 30уровне?Я правильно понимаю,что это существо появиться на 22 уровне со здоровьем 192 хп?А как оно будет расти дальше?И еще вопрос.В чем здесь принципиальное отличие от calc min=0 и Health=12,ведь к 22 уровню существо наберет 220 хп,даже больше чем в оригинале.Сколько не искал объяснения,везде рассказывается PC Level Offset вкл. calc min=0.А вот как в случае с Dremora6Valkynaz calc min=22(взято из Oblvion.esm)нигде,в том числе и на буржуйских сайтах не нашел.
-
Насчет крафта.В Oblivion WarCry можно собирать сеты доспехов.Собрал две части-появился небольшой бонус,три бонус побольше,собрал весь сет-бонус приличный.Только собрать очень трудно-редко появляются в луте,а в продаже их нет.Вот бы их и крафтить.Это я просто как пример привел.
-
Было бы просто замечательно.You can do whatever you want with this mod but all I ask in return is that you give me credit if you distribute any part of this mod.Делайте с моим модом,что хотите,только авторство упомяните.Готовая основа в принципе.Ну это так,мечты...Но зато на русском,да и не обязательно все из него брать.
-
Насчет "качественно и с душой"-верно на все сто.Есть с чем сравнить.Спасибо за прекрасную и трудоемкую работу! Ридми (инишник) хорошо работает не переведенным и интуитивно понятен и так. Р.S.Кстати по Вашему ридми нашли и исправили переведенный на другом сайте МОО.(в игре не было урона при падении-который пропал при переводе инишника)
-
Именно из-за перевода Snus Dungeons скачал Oblivion Association когда мод там появился: . Дорогой дневник, давайте продолжbv писать .<br> <br> Так я снова здесь в старом добром Сиродииле . Но как долго. Мне нужно вернуться в Уганду как можно скорее , так как есть много работы.. и маленький садовый гном хе-хе.<br> <br> <br> Каждый понедельник, среду и пятницу вечером мы из канализации встретиться там повеселиться. У меня признать, что это очень трудно идти в ногу с навыками Tobs питьевых ха-ха, но, с другой стороны, это забавно видеть, как мало Снюс можно пить. После одного пива он уже хороший смех.<br> <br> Записка <div align="left">Я не уверен, что еще хуже .. набеги бандитов или навязчивый, которые начались несколько недель назад. Мне сказал рабочим не играть с темными силами. Ок .. им скучно, но нормальные люди пьют, когда им скучно и не играют Хобби-фокусников .. и это еще не все. Что мне делать с этим Черт воздуха пройдено в MineCraft - это не остановить вождения .. Черт! Может быть, мы должны прекратить добычу и открыть парк с привидениями приключения здесь .. да, не было бы плохой идеей, если только те бандиты не существовало бы.
-
Если до конца "переозвучу" ,то да.Мод большой,реплик много,не все подходящие по смыслу еще нашел.
-
Все решил проблему-получилось.Помогла статья "Fallout3:Руководство по созданию Lip-файлов" из http://tiarum.com/wiki.Дажене ожидал ,что так впишется в игру.Поговоришь с ребенком,он что нибудь ляпнет-хоть стой,хоть падай!(Как дела? - Дела,дела получше чем у собаки на кладбище.)Ну и настроение сразу на плюс.
- 3 846 ответов
-
- 2
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
По идее липы должны создаваться,но не создаются ни при записи,ни при втыкании озвучки с ID топика.Молчание да записывается прекрасно,и кнопка генерации липов после этого нажимается,но самих липов нет.
-
Можно ли вставить озвучку из Fallout3 в Oblivion?В частности, детям из мода Children of Cyrodiil.Провозился пару дней-waw и мp3 файлы создаются,в tes cs их можно прослушать,а вот lip файлы никак.Пробовал и tes cs 1.0 и tes cs 1.2 и сливал их вместе,как Tiarum в своем туторе пишет-никак lip не создать и все тут.Просто можно было бы почти весь мод озвучить-очень много подходящих и интересных реплик.