Перейти к содержанию

alex5139

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент alex5139

  1. C одной стороны мороки много, но зато можно сделать такие часы которые Вам нравятся.
  2. Вывеска снаружи магазина написана с ошибкой и с поправкой: Леллес упоминает об этом в разговоре. merchandise(товар) пропущена h,то есть ошибка в слове товары.
  3. Спасибо за хорошую работу.
  4. Красиво,жаль что в бета версии всего 5 вывесок.
  5. у меня сообщение Error in script в OBSE исчезло
  6. Отключено и это. Проверяю обычно в Пещере Окольный Путь - в ней, пока ее пробежишь,обычно парочку тройку гарпий встретишь.И простых и ведьм и гарпия матриарх респавнится. 
  7. MOOInitCraftBookFunctionScript - вызывает An expression failed to evaluate to a valid result.
  8. Нет гарпии не исчезли,летают и на пятый день(рыбы,летучие мыши,жуки и т.д.в игре так и не появились МОО 491).Скачал 492,настроил ini (все пункты как указал Маскар,MOO естественно ниже Баш патча,никаких других капитальных ремонтов нет,стоят моды Grass Overhaul,Skyrimized Water HD,Slof's Horses Base,Oblivion Character Overhaul)подключил МОО492 - рыбы,летучие мыши,жуки и т.д исчезли при первом заходе в игру,гарпии летают и не плохо себя чувствуют и на четвертый и на пятый день.Четвертый раз писать Маскару не буду,не с моим английским.
  9. Действительно ответил сразу  "Маскар: Также установите MOO.ini_event_land_harpynest to 0 МУ.ini_add _........ до 0 работает сразу. Тем не менее, уже порожденные актеры должны будут сначала сбросить свою ячейку (по умолчанию это 3 игровых дня)" MOO.ini_event_land_harpynest to 0  set MOO.ini_add_harpies to 0 set MOO.ini_event_remote_harpynest to 0 установил до подключения МОО Может быть у меня они не пропадают потому что включаю режим ожидания на эти 3 дня?Ну попробую без этого. Хотя рыбы и летучие мыши пропали сразу как отключил,возрождение зомби и спригганов отключил,зомби не возрождаются спигганы аж по три раза одного убиваю. Да и насчет сбросить ячейку 3 игровых дня,до этого  МОО не стоял,я сначала отключил не нужные мне параметры потом подключил МОО(рыб,летучих мышей,блуждающих огоньков нет,гарпии рассекают) - откуда гарпии взялись х/з,может при переводе скрипт на гарпий как то изменился?А может Маскар про них забыл,никто их не отключает вот и не проверить.
  10. отписался через гугло переводчик,предчувствую продуктивную и содержательную беседу
  11. может кто подскажет,хотел убрать из игры гарпий поставил set MOO.ini_add_harpies to 0.летают и через три игровых дня и через неделю.гнезда гарпий тоже на 0.респаун в МОО ini стоял и -1(ванильный)и 72 ставил все равно летают.MOO после баш патча оbse плагины Blockhead,MenuQue,sr_Oblivion_Stutter_Remover.причем другие настройки моо ini -освещение,требования к навыкам работают сразу после изменения,а вот set MOO.ini_add_ как то не работает,может дополнительно какие настройки нужны версия моо 491 
  12. 1.Подтормаживания с лок.есп ,у себя в игре, не замечал.Заменил анг. есп русским ничего не изменилось. 2.Насчет англ. речь (отдельные реплики) нововведенных нпс,то у Маскара свои аудио файлы.Ради интереса заменил несколько идентичными из игры,болтают по русски.Их там не так и много,но все не менял,нудное занятие.Nealus переводил есп,а замена аудио и лип файлов,это уже переозвучка,так что насчет анг.речи это не к переводчику. 3.Варианты на замену понравились-особенно замена Воеводы и Покоцанных ножниц.Раньше как то не обращал внимания,а теперь поменял.
  13. alex5139

    SnusDungeons

    Появился отдельно впервые 2015-10-02 от Ларитэ на Анвилбее,то есть два года назад,оттуда его в сборки и понапихали.
  14. alex5139

    Blade Dancer

    Была такая же проблема(мерзкий звук когда перс садился).Помогло удаление мода Туалеты Скайрима.
  15. Cтоят около 70 модов,в том числе и Really AEVWD и Animated Window Lighting System.ugridstoload установлен 7 и прекрасно работает в связке с  OblivionReloaded5.0.Really AEVWD отключены 2 опции City Plugin,которые и приводят к потере производительности.Из глобалов стоит МОО 4.8.2 и OblivionCharacterOverhaul 2.0.3.Играю часа по 2 за раз.Вылетов и подтормаживаний нет вообще.Так что убийцы производительности и стабильности вопрос спорный.
  16. Впечатления сугубо положительные,каких то серьезных(да и не серьезных тоже)ошибок не заметил.Ну и нравится авторский стиль.Спасибо еще раз!
  17. Yura99 писал-"увы, в России кроме меня и Найхан на Облу больше никто доспехов не делает и не собирается." Ну вот еще русский автор - KAIN48.Портировал 10 сетов брони,луки,стрелы и "Богатую одежду" из игры Skyrim в Oblivion. Броню из Assasins Creed в Oblivion.У него же (автора) очень много полезной информации по моддингу.
  18. Наверное сделать реплейс оф.брони проще тут Вы правы.Просто хоть в требованиях Pekka's Imperial Horse Armour стоит DLC Horse Armour,но мод прекрасно работает без него и я про DLC забыл ,так как у меня его нет.Делайте как удобней,еще раз спасибо за Вашу работу.
  19. А за это отдельное спасибо.Pekka's Imperial Horse Armour есть на Tesall раздел ретекстуры и реплейсеры.
  20. Поставил Ваших лошадок,смотрятся прекрасно.Но не только Оф.плагин на броню для лошади смотрится странно с новой моделью тел.PTRoamingNPCs и PekImperialHorseArmor тоже.Ваши лошади однозначно лучше оригинала,но меньше размером и как бы сказать намного уже сзади. Жаль,что приходиться выбирать.
  21. Огромное спасибо за перевод.
  22. Волки просто замечательные.
  23. Мне ваши работы нравятся,сообщение ниже привел как пример.
  24. katkat74 "Неужели вы думаете что кто то снесет у себя свои 40 Гб обливиона чтобы поиграть в один ваш плаагин." Автор это и не предлагает,вот вы сделали ретекстур,написали Конфликты/баги: Не обнаружены,а вам пишут "-Ваши текстуры хороши,но не очень смотрятся рядом с некоторыми текстурами Дуси Пироговой,(автора популярной сборки OblivionПирогейшнс 30ГБ ретекстуров)а некоторые вообще,неслыханное дело,заменили - почему вы об этом не указали,люди сами должны угадывать!?"
  25. По поводу разрешений.Вот такую инфу прочел  на одном известном сайте. Цитата "Предворяя возможные вопросы по поводу разрешений спешу информировать всех,кому это важно, что  на esp-файлы право собственности автора мода не распространяется,они принадлежат Беседке и она даёт право свободного доступа ко всем таким файлам.От того при запрете на публикацию мода на других ресурсах выкладывают только esp/esm файлы." Следуя логике автора этих строк,можно автора и не спрашивать,как то это странно?
×
×
  • Создать...