Перейти к содержанию

Fr0d016

Пользователь
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fr0d016

  1. Мне он малость напоминает волшебный наруч из игры The Story Of Thor: Beyond Oasis. Серебряный, который вызывал всяких монстров.
  2. Fr0d016

    Сборник лорной брони

    Трек в видюшке обалденный. Сразу добавил его себе вконтакте. А вот качать броньку не стал, так получилось, что почти вся у меня и так есть. отдельными плагинами.
  3. я сам в нее не играл, поставил, как только она вышла, побегал минут 10, не впечатлила, и дальше пошел играть в Морровинд. Не помню уже. как там что.
  4. сразу видно не играл ты в Морру.
  5. Блин. Очень мило.
  6. Есть плагин который это исправляет. Он добавляет Двемерские и старые нордские монеты. http://tesall.ru/files/file/5809-novye-monety-v-skajrime/
  7. Если старые монеты можно в слитки переплавлять. может добавить, чтоб еще и обычные септимы в золотой слиток можно было переплавить? Как говорится, для полного счастья.
  8. Использую полный набор. Совместно с Заморозками и Реалистичными потребностями. + еще на оживление дорог, патрулей. крепостей и всяких там пещер поставил. Чтоб бандитов и зверья всякого побольше было, локационный урон. Потрясающе. Ну и ребаланс скрытых умений, красноречия и усиление драконов, чтоб жизнь медом не казалась. Блин, таких атмосферных переходов из Вайтрана в Марфал у меня отродясь не было. Приходилось делать два привала, и в одном из них еще и на дня три засесть, чтоб припасы пополнить. Просто потрясающе. А подъем на глотку мира я вряд ли забуду. Чуть не околел там в обнимку с двумя драконами и тремя троллями, что встретились по дороге. Один минус правда имеется. Мод не подойдет тем кто не любит отыгрывать своего персонажа. Ну и как сказал выше. Сам по себе, он интересен, но в связке другими модами, он расширяет их. Да и сам расширяется за счет тех замечательных Заморозков и Реалистичных потребностей, что подарит много незабываемых походов за дичью
  9. из плагинов у мня стоят: заморозки, реалистичные потребности, изменение смерти, альтернативный старт, ребаланс скрытых ремесел, изменеие навыка красноречие, рыбалка в скайриме, тренировочные куклы и мишени, бег в броне, улученная транспортная система, иструменты вора, прицельный урон, события, питьевые фонтаны скайрима, мосты скайрима и Skyrim Immersive Creatures. При этомпробовал последний отключать. Все равно отказывается что либо делать с тушей. И еще, когда захожу в настройки мода во вкладку статистика, строчки навык свежевания и сбора у меня написаны, что Отключены. Если дело в этом, то как их включить?
  10. Люди, такой вопрос, установил плагин. но почему-то при наведения на тушу он осматривает ее. а вот потрошить или освеживать ее отказывается. Зверюга стандартная. обычный волк. Нож охотника есть в рюкзаке. При этом, если активировать навык Таксономия, то тушу можно только потрошить, причем бесконечное количество раз.
  11. установил мод и что-то у меня перестал работать плагин прирожденный охотник. Точнее теперь он ни одно существо не может определить, только кроликов. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
  12. Блин, играю тупым варваром двуручником и уже 36 левела. Но ради этого снесу все и создам ассасина-ниндзю. с главным упором на скрытность и магию иллюзии.
  13. будет идеальным дополнением к плагину "Путь друида".
  14. Согласен. выглядит стильно, но только в качестве украшения замков и крепостей. Но не в руках простого люда и никак не в пещерах и рудниках.
  15. Интересно, а будет анимация с двуручным мечом, где он будет просто лежать пашмя на плече героя? Если она уже есть, дайте ссылочку.
  16. Fr0d016

    Броня интриги

    согласен. И еще, надеюсь автор разнообразит кол-во вставышей на один слот. а то у нас сейчас только одни сумки. которые друг дружку заменяют. Было бы неплохо вместо ключей или отмычек что-нибудь другое поставить.
  17. Fr0d016

    Змеиный лук

    великолепно
  18. а коса, сделанная из стойки для капельницы, весьма доставляет.
  19. Всем доброго времени суток, давно я не заглядывал сюда. Почитал, что тут писали, и фермерство, это круто)
  20. Есть мод для Майна, Скайкрафт. добавляющий оружие, броню и металлы из скайрима. А у нас тогда получится Майнрим. позволяющий делать все, что можно делать в Майнкрафте))))))
  21. Если стеклянную броню сделать из эбонита, то она автоматически становится тяжелой и наоборот.
  22. Ivar может хватит извращать мою идею с перешиванием доспехов. Моя идея заключалась в том чтобы не делать подделки, а именно научиться использовать при создании одной и той же брони разные материалы. Я писал только про металлические доспехи, так как меховые и кожаные перешивать смысла не имеет, так как нет альтернативы этим материалам. И я не сделал ретекстур орочей брони, я просто отфотошопил скриншот из игры. Причем это хорошо замечается невооруженным глазом. И делать эльфийскую броню из эбонита надо иметь перк в эльфийских доспехах (чертеж) и перк в эбонитовых (умение обрабатывать металл). и вообще, чтобы проникнуться той идей поиграйте в "Проклятые Земли". Там какраз можно любое оружие или броню разобрать, заменить материал на другой и собрать обратно, изменив характеристики в лучшую или в худшую сторону. Помню нашел костяное копье из обычной кости. Потом нашел прочную кость, переделал. и урон увеличился. а когда я ее переделал на кость дракона. так оно стало вообще круче всякого металлического оружия. и там как все было реализовано на каждый тип. И в каждый тип входило несколько разных материалов. Заменять можно только материалы одно типа, то есть кольчугу перешить с помощью шкур или меха не получится, как впрочем и кожаные штаны тоже. http://allods.gipat.ru/index.php?p=eiitmat
  23. кстати, такой вопрос, как сделать ретекстур брони? если нужно отредактировать текстуру как картинку, то может скинете мне их на редактирование. Помню так в гта делал и в контре.
  24. Я думал, даедрическая, сделанная из железа, будет чуточку круче чем просто железная, но хуже стальной и цветом будет не эбонитовым, а железным.
  25. Тоже без понятия. я вот фотошоп знаю, немного корел, вот и все, в трехмерных редакторах вообще дуб дубом.
×
×
  • Создать...