Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

post.png

Здравствуйте, дорогие ведьмаки и ведьмачки!

Данная тема, как это видно из названия, предназначена для освещения разработки игры

The Witcher 3: Wild Hunt.


В этой теме будут максимально быстро публиковаться все сведения об игре, будь то тизеры, трейлеры, геймплейные видео, интервью с разработчиками, скриншоты, интересные арты и так далее. По самым важным материалам, как и прежде, мы будем делать отдельные новости на главной, ссылки на которые будут добавляться в список ниже.


Ну и разумеется, данная тема предназначена для обсуждений, споров, дискуссий не только на тему третьей части, но и предыдущих игр, книг и прочего контента, связанного с вселенной «Ведьмака».


Краткое описание игры
Название: The Witcher 3: Wild Hunt (польск. Wiedzmin 3: Dziki Gon; рус. Ведьмак 3: Дикая Охота)
Разработчик: CD Project RED (Польша)
Издатель: CD Project RED, Bandai Namco Games (Япония), 1C Softclub (Россия и страны СНГ)
Жанр: экшен-РПГ, open-world, 3rd-person
Движок: RED Engine 3
Дата анонса: 5 февраля 2013
Дата выхода: 24 февраля 2015
Платформы: ПК (Windows, Linux), PlayStation 4, Xbox One
Сайт игры: thewitcher.com/witcher3
Локализация: полная (текст, звук; 1С Softclub)
Описание: The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть знаменитой игровой трилогии по мотивам серии романов польского писателя-фантаста Анджея Сапковского «Сага о ведьмаке». Сюжет третьей части вращается вокруг очередного вторжения войск Империи Нильфгаард в Северные Королевства и появления в это время на землях, охваченных войной, Дикой Охоты — кавалькады призраков, похищающих людей. Но на этот раз Охота явилась за конкретной жертвой — Цириллой из Цинтры, девушкой, которая Предназначена и является Предназначением. По ходу сюжета мы встретим множество знакомых по играм и книгам персонажей: ведьмаков Весимира, Эскельта и Ламберта, барда Лютика, чародеек Трисс Меригольд, Шеалу Де Танкарвилль и, конечно же, Йеннифер из Вергенберга. Wild Hunt обещает стать самой большой и глубокой частью серии и одной из лучших игр следующего года.

Скриншоты игры

2-_leshen_is_a_very_powerful_monster__hiding_deep_in_the_murky_woods_of_no_man_s_land.jpg


3-_the_city_of_novigrad_is_teeming_with_life__with_the_commotion_echoing_through_the_streets.jpg


the_witcher_3_wild_hunt.jpg


the-witcher-3-wild-hunt_2013_08-21-13_003.jpg

w3_01_big.jpg


 
Системные требования

Минимальная конфигурация:
  • Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz или AMD Phenom II X4 940;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • Оперативная память: 6 Гб:
  • Операционная система: Windows 7, 8, 8.1 (только 64-битная);
  • Жёсткий диск: 40 Гб.
Рекомендуемая конфигурация:
  • Процессор: Intel Core i7-3770 3,4 GHz или AMD FX-8350 4 GHz;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9-290;
  • Оперативная память: 8 Гб:
  • Операционная система: Windows 7, 8, 8.1 (только 64-битная);
  • Жёсткий диск: 40 Гб.


 
На данный момент на нашем сайте можно найти следующие материалы по игре The Witcher 3: Wild Hunt:
Спойлер

 

534a61549d2bd6dc2b01533d9663d311.jpg

  • Нравится 15

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано (изменено)

Новые подробности от сайта GoHa.ru

  • В игре будет динамическая система квестов. Выполнение одних напрямую влияет на возможность выполнения других. Помимо этого, важную роль будет играть время получения квеста. Если вы не взяли квест до выполнения какого-либо другого задания, то он станет недоступным. И наоборот, некоторые миссии доступны только после выполнения других. Степень прохождения сюжета и решения игрока тоже влияют на побочные задания. Пройти абсолютно все квесты за одно прохождение невозможно.
  • В игре существуют десятки и даже сотни видов монстров, при этом каждый вид может иметь свои подвиды, различающиеся местом и условиями обитания, а также способностями. Например, оборотень со Скеллиге и оборотень из Ничейных земель различаются довольно серьёзно. Ещё в качестве примера можно назвать горных и лесных троллей — к ним нужно искать отдельный подход, что гарантирует уникальность каждого монстра. Также важным фактором являются обстоятельства, при которых вы столкнулись с тем или иным видом.
  • Как и было обещано, сохранения из второй части можно перенести в третью. При этом если вы убили какого-либо персонажа (например, в конце Assassins of Kings решили убить Лето), то он больше не появится в Wild Hunt, а значит, и квесты, с ним связанные, станут недоступны.
  • При создании игрового мира используются элементы разных фольклёров — как славянских, так и североевропейских и западноевропейских.
  • В Wild Hunt мы увидим множество знакомых мест, среди которых точно будет Вызима, столица королевства Темерия.
  • Разработчики постарались максимально увеличить отзывчивость игры. Каждое нажатие вызывает последовательность анимаций, так что вы должны будете чувствовать игру. При этом последовательность можно прервать и начать новую.
  • Система переключения Знаков была переработана в сторону большей скорости и удобства.
  • Русская озвучка уже почти завершена и находится на стадии пост-обработки. Разумеется, полная локализация будет доступна с первого дня игры.

Информация получена с портала GoHa.ru. Полную версию интервью с разработчиками читайте здесь.

Изменено пользователем Endgamer
  • Нравится 2

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано
25.08.2014 08:03:31, Endgamer сказал(-а):

Новые подробности от сайта GoHa.ru

  • В игре будет динамическая система квестов. Выполнение одних напрямую влияет на возможность выполнения других. Помимо этого, важную роль будет играть время получения квеста. Если вы не взяли квест до выполнения какого-либо другого задания, то он станет недоступным. И наоборот, некоторые миссии доступны только после выполнения других. Степень прохождения сюжета и решения игрока тоже влияют на побочные задания. Пройти абсолютно все квесты за одно прохождение невозможно.
  • В игре существуют десятки и даже сотни видов монстров, при этом каждый вид может иметь свои подвиды, различающиеся местом и условиями обитания, а также способностями. Например, оборотень со Скеллиге и оборотень из Ничейных земель различаются довольно серьёзно. Ещё в качестве примера можно назвать горных и лесных троллей — к ним нужно искать отдельный подход, что гарантирует уникальность каждого монстра. Также важным фактором являются обстоятельства, при которых вы столкнулись с тем или иным видом.
  • Как и было обещано, сохранения из второй части можно перенести в третью. При этом если вы убили какого-либо персонажа (например, в конце Assassins of Kings решили убить Лето), то он больше не появится в Wild Hunt, а значит, и квесты, с ним связанные, станут недоступны.
  • При создании игрового мира используются элементы разных фольклёров — как славянских, так и североевропейских и западноевропейских.
  • В Wild Hunt мы увидим множество знакомых мест, среди которых точно будет Вызима, столица королевства Темерия.
  • Разработчики постарались максимально увеличить отзывчивость игры. Каждое нажатие вызывает последовательность анимаций, так что вы должны будете чувствовать игру. При этом последовательность можно прервать и начать новую.
  • Система переключения Знаков была переработана в сторону большей скорости и удобства.
  • Русская озвучка уже почти завершена и находится на стадии пост-обработки. Разумеется, полная локализация будет доступна с первого дня игры.

Информация получена с портала GoHa.ru. Полную версию интервью с разработчиками читайте здесь.

Мне уже немного страшно на счет квестов. И монстров. Не знаю почему.

  • Нравится 1
DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано
25.08.2014 10:30:22, Kurasagi сказал(-а):

Мне уже немного страшно на счет квестов. И монстров. Не знаю почему.

Монстры-то ладно. А вот как я смирюсь с тем, что нельзя выполнить ВСЕ... Это будет тяжким испытанием...

  • Нравится 1

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано
25.08.2014 10:45:29, Endgamer сказал(-а):

Монстры-то ладно. А вот как я смирюсь с тем, что нельзя выполнить ВСЕ... Это будет тяжким испытанием...

ППФФФ. Будешь, как и остальные, перепроходить.
Опубликовано (изменено)
25.08.2014 11:03:30, GKalian сказал(-а):

ППФФФ. Будешь, как и остальные, перепроходить.

И перепроходить ему придётся долго-о. Судя по всему - раз 7-8 как минимум. И то наверно, всё не сделает...

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
25.08.2014 13:29:15, Kykuy сказал(-а):

И перепроходить ему придётся долго-о. Судя по всему - раз 7-8 как минимум. И то наверно, всё не сделает...

:suicide:  :suicide:  :suicide: Умеете вы утешить, однако...

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано
25.08.2014 13:31:34, Endgamer сказал(-а):

:suicide:  :suicide:  :suicide: Умеете вы утешить, однако...

Да ладно. Игра то интересная будет, почему бы и нет?

Я, пожалуй, раза 2-3 прям с лёту перепройду. Разумеется, если всё, что они сейчас говорят, будет правдой. А ведь будет...

  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано

Три относительно новых скриншота под спойлером.

 

Спойлер

1606261_694175390652455_5961354832094156011_o.jpg

 

10494370_701879143235809_5644028106944112498_o.jpg

 

10499484_678375295565798_3643508940293556365_o.jpg

 

И парочка артов.

 

Спойлер

10411091_692221930847801_768642039648463683_n.jpg

 

10506651_688180397918621_8228748697887289759_o.jpg

  • Нравится 1

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

 

Как и было обещано, сохранения из второй части можно перенести в третью. При этом если вы убили какого-либо персонажа (например, в конце Assassins of Kings решили убить Лето), то он больше не появится в Wild Hunt, а значит, и квесты, с ним связанные, станут недоступны.

Помним-помним их прошлый перенос из первой во вторую))

А вообще игру не жду, да и не запустится она на моей шелесяке. Но после полнейшего разочарования от второй части как-то и не жаль.)

  • Нравится 1
Опубликовано

И еще немного об открытом мире из сентябрьского номера журнала Gamestar.

 

Мир The Witcher 3 не является «открытым» по примеру игр серии The Elder Scrolls или GTA. В Wild Hunt мир игры — это набор регионов/областей. Вместе они составляют огромные пространства. То есть, в игре будут присутствовать локации, а не один бесшовный мир. Это сделано по той причине, что земли, на которых будет происходить действие игры, находятся на огромном расстоянии друг от друга. Так, в мире игры Новиград и острова Скеллиге разделяют десятки, даже сотни километров. Можно было бы создать такую территорию в игре, но наполнить её контентом попросту невозможно, поэтому от идеи отказались.

 

Разработчики ещё не решили, как будет обыграно перемещение игрока между локациями. Возможно, это будет просто система fast travel (быстрое перемещение), но более вероятно введение некого «отыгрыша» путешествий.

 

Раскрыты точные размеры некоторых областей. Мы уже знаем плозадь архипелага Скеллиге — 8х8 километров, что даёт 64 квадратных километра. Новиград с окрестностями раскинется на квадрате со стороной 8.5 километров, то есть, площадь локации составит 72.25 квадратных километра. Площадь Ничейных Земель остаётся неизвестной.

 

Как и было обещано, Геральт сможет погружаться под воду. Но делать это можно не везде: вода вокруг Скеллиге слишком холодная даже для ведьмака. А вот озёра в самый раз. Причём на дне можно найти много интересного, например, части брони.

 

На море погода будет играть важную роль. Шторм вполне может стать причиной ранней кончины ведьмака, так что надо быть осторожным. Стремление разработчиков к реализму доходит до такой степени, что даже фазы луны будут динамичными.

 

Квесты вариативны. Нам рассказали один пример. Цель — пройти через кордоны нильфгаардцев. Есть три способа. Фермер в паре сотен метров к югу обнаружил в амбаре вход в пещеру, ведущую за блокпосты. Рядом с блокпостом крутятся странные личности, которые за припасы согласятся уничтожить нильфов. Или можно помочь самим нильфам, и вас пропустят.

 

Ну и последнее. Хотите медальон ведьмака? Можно! Мастерская Exclusive сделает недорого. Подробности здесь, а парочка изображений — под спойлером. Цена, кстати, всего 950 рублей.

 

Спойлер

d5DJCdi55q0.jpg.jpeg

 

raFmVIrLApc.jpg.jpeg

 

5DMxIZgK8mU.jpg.jpeg

 

В ближайшее время в разделе откроется тема, посвящённая персонажам игры. Информация будет добавляться по мере написания мной теста.

  • Нравится 1

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

Посмотрев на кукольную внешность Йен и Цири , что - то плохие предчувствия.

  • Нравится 2
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
26.08.2014 16:54:23, Endgamer сказал(-а):

И еще немного об открытом мире из сентябрьского номера журнала Gamestar.

 

Мир The Witcher 3 не является «открытым» по примеру игр серии The Elder Scrolls или GTA. В Wild Hunt мир игры — это набор регионов/областей. Вместе они составляют огромные пространства. То есть, в игре будут присутствовать локации, а не один бесшовный мир. Это сделано по той причине, что земли, на которых будет происходить действие игры, находятся на огромном расстоянии друг от друга. Так, в мире игры Новиград и острова Скеллиге разделяют десятки, даже сотни километров. Можно было бы создать такую территорию в игре, но наполнить её контентом попросту невозможно, поэтому от идеи отказались.

Ну, это понятно было давно. Между Скеллиге и NML + Новиград будет переход а ля из Скайрима на Солстейм. В Каэр Морхен так же, и, возможно, еще какие-то локации, о которых нам пока не сказали.

Опубликовано
26.08.2014 17:27:13, Voltaire сказал(-а):

Медальон какой-то слишком округлый, мне мой собственный больше нравится)

Спойлер
b2dcb85c0ab606e085c669f0e3cc8b2b.jpg.jpeg

Мы идем к вам... С мечом... Мечами...

  • Нравится 1

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

Еще одна картинка в отличном разрешении от команды The Witcher Memes:

 

10003716_714231745333882_2701111164958503644_o.jpg

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

Команда CD Project RED отблагодарила всех фанатов The Witcher 3 за их поддержку на выставке Gamescom 2014, сняв про это двухминутный ролик.

 

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jeUGOlXlOgg

 

А также я получил информацию, что на PAX Prime 2014 (выставка игр) нам покажут еще больше геймплея игры (если кому мало 37 минут с Gamescom;-). Мы постараемся максимально быстро вас познакомить с этим геймплеем как в этой теме, так и в виде отдельной новости на главной странице сайта. Следите за обновлениями в самое ближайшее время — с 29 августа по 1 сентября!

  • Нравится 1

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

Сегодня у нас гайд по косплею Йеннифер из Вергенберга. И как мне кажется, Йен в нём получилась хуже, чем Геральт и Цири вместе взятые... Но это может быть от отсутствия динамики и анимаций. Хотя выражение лица в любом случае могло быть менее умственно отсталым. Смотрите сами в нашей галерее.

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

Согласна  у Йен всегда была необычная красота, а тут кукла.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...