Cool_Wolf Опубликовано 4 июня, 2018 Опубликовано 4 июня, 2018 Публикуйте в этой теме: заявки на обновление версий для модов заявки на добавление / замену скриншотов и описаний SSE версии для SLE плагинов (если сами конвертировали что-то для себя, вы можете поделиться своими наработками) информацию по обновленными вами плагинам Напоминаю, что участники команды и стажёры работают через командный форум. 10
Лиарелла Опубликовано 4 июня, 2018 Опубликовано 4 июня, 2018 Хотелось бы обновление Поместья Элизиум - на Нексусе выложена версия 5.0.3. Там же есть мод Multiple Floors Sandboxing (Перемещение НПС по этажам), рекомендованный для поместья. Заинтересовал мод "Башня Карантира. Возрождение" - с сайта, где он выложен скачать ничего не получается - там какой-то бред с файлообменником. 2
Lord RZ Опубликовано 4 июня, 2018 Опубликовано 4 июня, 2018 04.06.2018 18:40:02, Лиарелла сказал(-а): Хотелось бы обновление Поместья Элизиум - на Нексусе выложена версия 5.0.3. Там же есть мод Multiple Floors Sandboxing (Перемещение НПС по этажам), рекомендованный для поместья. Заинтересовал мод "Башня Карантира. Возрождение" - с сайта, где он выложен скачать ничего не получается - там какой-то бред с файлообменником. Вы бы давали ссылки сразу. ;) 1
I.L.Pron Опубликовано 4 июня, 2018 Опубликовано 4 июня, 2018 Брал с базы сайта для своей сборки и конвертировал следующие моды: 1) Беспроблемные: - Путешествие на острова Рождения Снов (исправил перевод так, чтобы он подходил не только для ЖГГ, но и для МГГ) - http://tesall.ru/files/file/8691-puteshestvie-na-ostrova-rojdeniya-snov/ - Висячие сады - http://tesall.ru/files/file/7568-visacie-sady/ - Гробница Хьяктраэварра - http://tesall.ru/files/file/4530-grobnitca-hyaktraevarra/ - И царства даэдра - http://tesall.ru/files/file/4167-skyrim-andrealms-daedra/ - Возвращение даэдра - http://tesall.ru/files/file/7708-vozvraschenie-daedra-russkaya-ozvuchka/ - Йорнхейм - http://tesall.ru/files/file/6395-jornhejm/ Всем паком можно скачать отсюда: https://yadi.sk/d/Di706Q073X6myL 2) Проблемные: - Врата Солитьюда и Горе Морфала. (http://tesall.ru/files/file/4497-vtorzhenie-obliviona-vrata-solityuda/ и http://tesall.ru/files/file/4508-vtorzhenie-obliviona-gore-morfala/) Я не только конвертировал их, но ещё и объединил в один. Как быть? - Инферно Молага Бала, Армированные скелеты (Armored Skeleton.esp), Храм чёрной скалы (mannyBlackRock.esp), Форт Голова дракона (mannyDragonhead.esp), Бездонная яма (The Pit.esp), Кроличья нора (RabbitHole.esp). Все эти моды тоже вроде бы есть в базе сайта, но я их не только конвертировал, но ещё и переводил полностью с нуля самостоятельно. Как быть с ними? 2
Vileblood Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 Darkend хотя бы до версии 1.2 http://tesall.ru/files/file/7725-temnyy-udel/
Zh89 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 (изменено) 05.06.2018 03:33:03, ЗлоDeiчик сказал(-а):Darkend хотя бы до версии 1.2 а смысл обновлять до 1.2, если на Нексусе 1.4? Пришлите мне пожалуйста, esp-esm-файлы от версии 1.4 и отсюда (локализованные) 1.1, я посмотрю. Только esp-esm, ну и скрипты и мкм (если есть), не хочется 2Гб качать. Там же есть мод Multiple Floors Sandboxing (Перемещение НПС по этажам), рекомендованный для поместья. Он почти не нуждается в переводе, только в MFS - Delphine's Secret Basement Hotfix-57376-2-0 одна строчка - Таверна "Спящий великан" - держите https://yadi.sk/d/jsiEQ-eb3X9LXZ Это конечно-же для LE, для SE-версии не знаю есть ли. Благодарить не нужно :) Изменено 5 июня, 2018 пользователем Zh89 1
Vileblood Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 05.06.2018 08:37:21, Zh89 сказал(-а):а смысл обновлять до 1.2, если на Нексусе 1.4? Пришлите мне пожалуйста, esp-esm-файлы от версии 1.4 и отсюда (локализованные) 1.1, я посмотрю. Только esp-esm, ну и скрипты и мкм (если есть), не хочется 2Гб качать. Там же есть мод Multiple Floors Sandboxing (Перемещение НПС по этажам), рекомендованный для поместья. Он почти не нуждается в переводе, только в MFS - Delphine's Secret Basement Hotfix-57376-2-0 одна строчка - Таверна "Спящий великан" - держите https://yadi.sk/d/jsiEQ-eb3X9LXZ Это конечно-же для LE, для SE-версии не знаю есть ли. Благодарить не нужно :) 1.4 уже под SE идет, а тут у многих даже легендарка не стоит. Плюс, кольца из Dark Souls это отдельный мод.
Zh89 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 05.06.2018 15:05:42, ЗлоDeiчик сказал(-а):Плюс, кольца из Dark Souls это отдельный мод. он требуется для работоспособности версии 1.4 и его нигде нет? Или в чем причина? 05.06.2018 15:05:42, ЗлоDeiчик сказал(-а):1.4 уже под SE идет я знаю, а 1.2 последняя на легендарное. Если перевести 1.4 для SE, то можно будет потом перекинуть перевод с неё на 1.2, не тратя время. Нужно только убедиться, что автор ничего не поменял (ID), сравнив между собой английские оригиналы 1.4SE и 1.2LE.
Vileblood Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 05.06.2018 16:18:18, Zh89 сказал(-а):он требуется для работоспособности версии 1.4 и его нигде нет? Или в чем причина? Нет, это отдельный мод на экипировку, но автор вставил ресурсы из него в версию 1.4 05.06.2018 16:18:18, Zh89 сказал(-а): я знаю, а 1.2 последняя на легендарное. Если перевести 1.4 для SE, то можно будет потом перекинуть перевод с неё на 1.2, не тратя время. Нужно только убедиться, что автор ничего не поменял (ID), сравнив между собой английские оригиналы 1.4SE и 1.2LE. В 1.2 переработаны локации, по сравнению с версией 1.1 в частности изменены кладбище и город, и добавлены нескольно новых зданий. 1.4 видимо уже добавляет новых существ и артефакты.
Лиарелла Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 04.06.2018 19:42:02, Lord RZ сказал(-а): Вы бы давали ссылки сразу. ;) К сожалению у меня почему-то не получается вставлять ссылки в сообщения :blush2: :cray: 05.06.2018 08:37:21, Zh89 сказал(-а): Благодарить не нужно :) А все равно спасибо! :give_rose: 1
Lord RZ Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 К сожалению у меня почему-то не получается вставлять ссылки в сообщения А что сложного?
Zh89 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 (изменено) 05.06.2018 16:42:59, ЗлоDeiчик сказал(-а):В 1.2 переработаны локации, по сравнению с версией 1.1 в частности изменены кладбище и город, и добавлены нескольно новых зданий. 1.4 видимо уже добавляет новых существ и артефакты. пока мы тут тему засоряем, я бы уже мод обновил, может быть ;) :D: esp-шники кто-нибудь пришлёт? в личку, только версии не попутайте. 05.06.2018 17:06:23, Лиарелла сказал(-а):К сожалению у меня почему-то не получается вставлять ссылки в сообщения это очень просто; - печатаете эти коды и подставляете вместо слов ссылка и текст скопированную ссылку и то как вы хотите её назвать, получится скрытая ссылка вот так Multiple Floors Sandboxing или просто копируете и вставляете как обычный текст, получается активная кликабельная ссылка - вот так https://yadi.sk/d/jsiEQ-eb3X9LXZ картинка для наглядности Изменено 5 июня, 2018 пользователем Zh89
Lord RZ Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 печатаете этот код Не надо. Просто выделяете слова, под которые хотите вставить ссылку, жмете в редакторе на кнопочку с кусочком цепи, вставляете линк в окошко и вуаля! Профит. 1
Zh89 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 05.06.2018 17:46:02, Richard Zeidler сказал(-а):Не надо. Мы не ищем лёгких путей Рихард. ;) А вообще, на форуме есть тема объясняющая новичкам и не только, как пользоваться специальными bb кодами в оформлении своих постов? А то некоторые даже не знают как скрин вставить, а member-ом, по моему один я пользуюсь, к сожалению.
Lord RZ Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 Я просто не понимаю нужды в статье, когда можно загуглить bb коды. Лист кодов в редакторе под голубенькой кнопочкой. Слева в верхнем ряду.
Lord RZ Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 PS: а если понаводиться мышкой на кнопочки редактора, всплывает подсказка. для чего какая нужна.
Nibiro13 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 (изменено) Засьте) Автор сего мода http://tesall.ru/files/file/5496-liviy-bard/ болен(идёт на поправку слава Богу!) и с модами пока в завязке. Я, будучи его товарищем и учеником, обновил мод, теперь Ливий не уходит от довакина домой, а остаётся жить там. где с ним попрощаетесь. Домой его можно отвести самому. Это исключает нынешнюю нужду ставить мод "Мой Дом Твой Дом". То есть я избавил Ливия от этой нужды. Алексей дал согласие обратиться с администрации за помощью в обновлении файла. Вот новый файл https://gavitex.com/share/nv8zl6c54 Опубликуйте пожалуйста и сотрите из описания рекомендацию ставить мод "Мой Дом Твой Дом". Ливий теперь итак будет в доме) Игрокам чтобы обновить мод не требуется ничего. Просто обновить файлы у себя, заменить есп на новые есп. Благодарим заранее! Изменено 5 июня, 2018 пользователем Nibiro13 1 "Судья и Палач"
Nibiro13 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 05.06.2018 18:57:19, Const24 сказал(-а): Версию файла заменить на 1.8 или какую-то ещё? ну на любую старшую "Судья и Палач"
Const24 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 05.06.2018 19:07:00, Nibiro13 сказал(-а): ну на любую старшую Готово. 1
Vilgeforce Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 (изменено) Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel http://tesall.ru/files/file/7285-dorojnye-svyatilischa-skayrima-atmosfernoe-bystroe-peremeschenie/ Давно пора обновить:) Изменено 5 июня, 2018 пользователем Vilgeforce "Ложь во спасение, дорога в никуда, Звёзд отражение на зеркале пруда..." "Увенчанные символами власти, Природы силы подчинив себе, Волшебники, охваченные страстью, Опасны и безжалостны вдвойне..."
Nibiro13 Опубликовано 5 июня, 2018 Опубликовано 5 июня, 2018 05.06.2018 19:25:27, Const24 сказал(-а): Готово. ага) Благодарим "Судья и Палач"
138 Опубликовано 6 июня, 2018 Опубликовано 6 июня, 2018 Настоящая некромантия (http://tesall.ru/fil...2#commentsStart) закончу исправлять ошибки сегодня к вечеру, можно выложить ESP c обновленным переводом? 1
I.L.Pron Опубликовано 6 июня, 2018 Опубликовано 6 июня, 2018 Так а что с теми шестью файлами, что я конвертировал, они нужны? Их уже кто-то скачал и проверяет? Или можно удалить архив с я-диска? 1
Lord RZ Опубликовано 6 июня, 2018 Опубликовано 6 июня, 2018 04.06.2018 22:45:30, I.L.Pron сказал(-а): 2) Проблемные: - Врата Солитьюда и Горе Морфала. (http://tesall.ru/files/file/4497-vtorzhenie-obliviona-vrata-solityuda/ и http://tesall.ru/files/file/4508-vtorzhenie-obliviona-gore-morfala/) Я не только конвертировал их, но ещё и объединил в один. Как быть? - Инферно Молага Бала, Армированные скелеты (Armored Skeleton.esp), Храм чёрной скалы (mannyBlackRock.esp), Форт Голова дракона (mannyDragonhead.esp), Бездонная яма (The Pit.esp), Кроличья нора (RabbitHole.esp). Все эти моды тоже вроде бы есть в базе сайта, но я их не только конвертировал, но ещё и переводил полностью с нуля самостоятельно. Как быть с ними? Пак я скачал. Объединенные моды не нужны, мы выкладываем оригинальные. Насчет последнего списка переводов - смысла их заменять не вижу только ради конвертации в SSE. Но ты можешь оформить их отдельно именно как SSE и указать переводчиком себя. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти