Под публикацией Лаунчер TES:V не видит моды

Wargo, все ещё есть люди,играющие в le версию?!

Gadavre, помогло, класс!!! но в новом файле SkyrimPrefs.ini добавил из первого способа строки
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=1

До этого их добавлял в SkyrimPrefs.ini но ни чего не происходило, пока не удалил и не создал новый SkyrimPrefs.ini , так что и первый способ и твой!!! спасибо

Lord RZ
администратор
06.09.2024 — 23:52

Спасибо за твой труд.

Под публикацией OBSE в Массы

Супер. Спасибо, хоть начну понимать, как использовать хендлеры.

вопрос остался по массивам: я так понял foreach по массиву не работает? тк выдает ошибку когда пишу нечто вроде foreach refVar <- ArrayVar

Lord RZ
администратор
03.09.2024 — 23:07

Спасибо за статью!

зачем надо было брать это название

Потому что так называется город в США, города так называемого Библейского пояса и других мест, где плотно селились протестанты, носили различные подобные имена, от Нью-Иерусалима до Синая, Хеврона и Иерихона. Бетесда - пригород города Вашингтона в штате Мэриленд.

Под публикацией Призма Хаммерфелла

Мне кажется - дорабатывается. Не тот Ашер человек, чтобы сдаться.
У него еще планы на Морровинд, если что. Только, не тот, что Морробливион, а Морровинд на течение событий Обливиона
И на закуску (если не ошибаюсь) - Скайрим на движке Обливиона. Воссоздание Рифтена уже идет, насколько я знаю.

Vasmer1997, да, я видел. Ну, тут одно из двух - либо мод дорабатывается, либо наоборот - проект закрыт, как в своё время развалился и закрылся проект по Андорану.

AlexisUmbra, Молодец. Но меня больше взбесило, что портятся лица у персонажей. Про уродливые текстуры ладшафта не видел еще, только от тебя услышал. Молодец, что проделал работу.
Да и это версия тестовая еще, там половина мира пусто, в самом Хаммерфелле. Поэтому пока лучше не воспринимать мод всерьёз, как готовый продукт. Просто альфа, даже не бетка.
Кстати, Ашер походу новую версию добавляет. На нексусе ограничил доступ для скачивания, в связи с обновлением страницы мода. Возможно, новая версия ожидается. Будем смотреть.....

Vasmer1997, к сожалению, не знаю. Но я с тех пор в этом моде нашёл огромное количество файлов, которые портят ландшафт, удаляют многие текстуры, перекрашивают горы на краях Сиродила, создают прямоугольные провалы в ландшафте. Эти файлы лежат в папках meshes/landscape/LOD и textures/landscapelod/generated. Причём, в этих папках есть как нормальные файлы, обеспечивающие ландшафт Хаммерфелла, то есть добавляемой в игру территории - так и куча файлов, зачем-то ломающих и портящих остальной Сиродил, причём, в совершенно разных местах (в основном по краям Сиродила).
Методом отбора я поудалял примерно сорок таких файлов и привёл мод в нормальное состояние. Но времени на это ушло немало.

AlexisUmbra, Привет. А над модом еще работают, не знаешь?

Под публикацией Создаем свой мир в Skyrim

Объясните пожалуйста почему после создания карты нет. Все было нормально, но потом после нескольких экспериментов не появляется карты. с чем это может быть связано?
Ресурсы папок такие же как в SE. но я взяла на le и карты опять нет. Не понимаю что я нахимичила , что у меня карты нет созданного мира. Пожалуйста помогите

Lord RZ
администратор
25.07.2024 — 00:43

Шикарная подборка. Вот вроде самый непонятный и неинтересный персонаж, а столько инфы, от которой даже тянет дедушкой Нурглом. Спасибо!

Под публикацией Атлас Нирна

Watchdogy, Это парралельная версия Тамриэля
Не является континентом

Под публикацией К0ДА МАЙКЛА КИРКБРАЙДА

fadestarr, Бог мира TES разделился на Ану и Падомая чтобы познать себя и разрешить внутренние противоречия, а они (А. и П.) в свою очередь разделились снова, а их порождения снова. Каждое существо мира TES, а точнее бесчисленных вариантов миров (таких как Лиг) это частица единого Бога. И, в данном произведении, когда пазл сложился, у Лорхана заросла рана и вселенная схлопнулась - Бог решил свои внутренние проблемы.

Внимательно читаем абзац "…Мы выиграли Войну за Канон. И когда наши работы получили право считаться каноном, мы отбросили его прочь. Но мы остаемся вежливы и благожелательны по отношению к его существованию."

"В моей К0ДЕ весь Нирн сможет существовать одновременно и без сожалений."
Теперь все это канон. Потому как мульти вселенная