Статей на странице:
24
24 48 96
Модостроение Skyrim
Материалов: 31
Модостроение Oblivion
Материалов: 27
Модостроение Morrowind
Материалов: 5
Терминология Моддинга
ArtemSH
03.04.2025
Перевод статьи Wrye, посвященной терминологии моддинг-сцены Обливиона и той путаннице, которая возникает в речи об объектах, референсах и записях.
Construction Set. Нативная Система Контроля Версий
ArtemSH
03.04.2025
Это перевод статьи с NexusMods, описывающей нативную систему контроля версий в CS, о которой мал кто слышал. С её помощью можно автоматически делать резервные копии своих плагинов, обьединять плагины воедино и отслеживать изменения.
Создание Патча Совместимости
ArtemSH
21.03.2025
В этом гайде Arthmoor расскажет, как правильно сделать патч совметимости для разрешения конфликта между двумя модами.
Разбираемся с Постоянными Референсами
ArtemSH
21.03.2025
Гайд от Arthmoor, посвященный работе с постоянными референсами при создании патча.
Условия: Как подарить себе уникальный игровой опыт с помощью xEdit
ArtemSH
17.03.2025
LivelyDismay обьясняет как на примере Условий (Conditions) работать с данными в xEdit и насколько удобнее создавать небольшие моды, ребалансы и патчи через xEdit, чем делать их "вручную" через редактор.
Конфликты: Как читать xEdit
ArtemSH
17.03.2025
Это перевод статьи LivelyDismay, немного раскрывающей базовые вещи патчинга конфликтов в xEdit.
NVSE. Часть 5. Обработчики Событий и Пользовательские События. Handlers & UDE
ArtemSH
14.03.2025
NVSE. Часть 4. Массивы и Их Переменные
ArtemSH
14.03.2025
NVSE. Часть 3. Строки и Строковые Переменные
ArtemSH
14.03.2025
NVSE. Часть 2. Пользовательские Функции (UDF)
ArtemSH
14.03.2025
Как Нам Реорганизовать Имперский Город?
ArtemSH
16.01.2025
11
Обсуждение того, какие моды можно было бы взять для вдохновения для глобальной перестройки Имперского Города чтобы придать каждому элементу яркий и уникальный вид.
Ретроспектива Разработки NothernUI
ArtemSH
16.01.2025
Автор знаменитого мода NothernUI делится фактами разработки модификации, сложностями и нюансами работы с движком Обливиона.
Введение в OBME. Нововведения
ArtemSH
16.01.2025
Инструкция OBME расскажет об основах магической системы Обливиона, приведет номенклатуру технических средств её реализации и объяснит, какие именно нововведения привнесены в эту систему модификацией.
Проблема Чейдинхола: Понимание оптимизации в Обливионе
ArtemSH
07.01.2025
6
Почему Западные Врата Чейдинхола так лагают? Задавшись этим вопросом, автор провел серию тестов и обьяснил, как работают draw calls и модели в игре.
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
ArtemSH
12.12.2024
19
К 2024 году моддинг-сцена Обливиона приросла множеством уникальных и значимых модов. Многие общепринятые плагины просто ушли в тень перед лицом конкурентов, а некоторые визуальные решения в области ре-моделинга и ре-текстуров были переосмыслены.
NVSE. Часть 1. Синтаксис и Выражения
ArtemSH
01.12.2024
1
Введение в усложнённый язык расширителя скриптов, включая темы по Let, IF Eval, Math Assign, Циклам While и новому компилятору скриптов.
Создаем элемент интерфейса
ArtemSH
06.09.2024
3
Создание HUD элемента. Вы научитесь отображать текст и вертикальную полоску на экран, а также настраивать всё это через переменные в INI.
Навык читать и понимать XML-структуру интерфейса Обливиона
ArtemSH
27.08.2024
2
Введение в специфику использования XML в играх Бесезды, в частности, в язык XML Обливиона, что поможет моддерам понять устройство меню и интерфейса игры.
Даунгрейд Skyrim Special Edition
Meridiano
08.12.2023
1
Инструкция по даунгрейду EXE и DLL файлов Skyrim Special Edition
Сборка Skyrim SE: The Last Dark (1600+ модов)
pet9948
13.09.2022
10
Самая большая сборка на Skyrim SE
Как конвертировать анимацию и/или наборы поз из игры LE в SE Skyrim
LedyKora
22.12.2021
10
Как преобразовать броню из Скайрим LE в Скайрим SE
LedyKora
22.12.2021
3
Привязка обуви к системе высокого каблука NiOverride High Heels и удаление зависимости от HDT High Heels
T1m0n
06.10.2021
2
Это руководство рассказывает как изменить привязку обуви из модов, которые требуют HDT High Heels на привязку к NetImmerse Override.
Одноручное оружие на спине: Создание модели
gkalian
04.03.2020
1