Перейти к содержанию

135 файлов

  1. H&K G36 Special Edition

    Новое стрелковое оружие - Компактный Хеклер и Кох Г36. У этой штурмовой винтовки есть два режима ведения огня: автоматический и подствольный гранатомет. Режим выбирается во время экипировки оружия. Найти этот уникальный ствол вы можете во дворе Тенпенни Тауэр.



    Требования: Fallout 3, CALIBR

    82 раза скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  2. Tactical H&K 416

    Плагин добавляет два новейших оружия. Хеклер и Кох УСП - этот пистолет стоит на вооружении
    у спецслужб во многих странах мира. Владеть таким оружием это честь для любого уважающего
    себя любителя оружия. Тактический Хеклер и Кох 416 с сенсором сердцебиения - это автомат
    нового поколения! Надежный, убойный и со множеством различных модификаций, он несомненно
    является совершенной машиной убийства. Добавить стволы в игру вы можете при помощи консоли:

    XX001BF6 - Тактический Хеклер и Кох УСП; (где XX номер загрузки плагина Fomm'ом)
    XX000EA7 - Тактический Хеклер и Кох 416;
    XX002945 - Тактический Хеклер и Кох 416 с сенсором сердцебиения.



    Требования: Fallout 3

    60 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  3. RPK-74 Machine Gun

    Гордость советской военной промышленности - ручной пулемет Калашникова. Найти это
    замечательное оружие вы можете в Андейле, возле старого грузовика. В папке Optional
    Files лежат новые звуки выстрела пулемета.

    Требования: Fallout 3

    88 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  4. Walther P99C

    Плагин добавляет в игру пистолет Вальтер П99С, найти его вы можете перед
    оружейным складом в Мегатонне. На пистолет можно одевать глушитель, так
    что оружие сгодится и для скрытых нападений, так и для обычной перестрелки.

    Требования: Fallout 3

    77 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  5. M41A Pulse Rifle Enhanced Edition

    Добавляет в игру импульсную винтовку М41А, найти ее можно в выдолбленном камне за Мегатонной. От автора: Мне не очень понравилось творение Майка, поэтому я решил сделать свою версию винтовки.

    Требования: Fallout 3

    70 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  6. Classic P94 Plasma Rifle ver 2

    Плагин добавляет в игру классическое плазменое оружие из Fallout 2
    P94 Plasma Rifle.esp - добавляет образцы оружия в форт константин и на базу национальной гвардии
    P94 Plasma Rifle (Megaton).esp - добавляет 1 образец оружия около дома игрока в мегатонне
    P94 Plasma Rifle (Vanilla Replacer).esp - заменяет стандартную плазменую винтовку,а также добавляет турбо плазменную винтовку в форт константин и оружейный склад на базе национальной гвардии
    В папке _Voiddweller содержатся альтернативные текстуры и модель для винтовки

    Требования: Fallout 3

    31 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  7. H&K PSG-1 Sniper Rifle

    Плагин добавляет в игру снайперскую винтовку PSG-1.
    Купить её вы можете в "Магазине на кратере" в Мегатонне, или на рынке Ривет-Сити у Снаряда и Шрапнели.

    Требования: Fallout 3

    109 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  8. Walther WA-2000

    Снайперскую винтовку из игры "Hitman" можно купить в "Магазине на кратере" в Мегатонне у Мойры Браун.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    68 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  9. M88 Gauss Rifle

    Добавляет к списку товаров Мойры Браун в "Магазине на кратере" винтовку Гаусса.
    "GaussRifle1_2Restock80.esp" - файл для большого кол-ва патронов.

    Требования: Fallout 3

    104 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  10. Better Arsenal: FN FAL

    Плагин добавляет в игру две автоматические винтовки, невысокая скорострельность которых компенсируется высоким уроном. Мод добавляет винтовки в уровневые листы, поэтому вам придется убить парочку когтей/регуляторов, чтобы получить оружие.

    "MPammo.esp" должен подключаться до "fnfalv5.esp".

    В папке "Optional Data" находятся папки с текстурами различного разрешения для слабых и сильных компьютеров. Копируйте папку "textures" из той типовой папки, которая вам подходит, и вместе с другими частями мода устанавливайте.

    Требования: Fallout 3

    33 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  11. BEWARE OF GIRL The Proud American

    Красивый и элегантный "Гордый Американец" - это знаменитый пистолет Кольт М1911. Чтобы заполучить его - вам необходимо отправиться в Мегатонну и заглянуть в дом Натана и Маньи.

    Требования: Fallout 3, CALIBR eXcalibr

    92 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Franchi SPAS-12 Shotgun

    Мод добавляет в игру дробовик специального назначения Франчи СПАС-12. Оружие представлено
    в двух версиях: со сложенным и разложенным прикладом. Купить дробовик вы можете в Мегатонне,
    у Мойры в "Магазине на кратере" или в Тенпенни-Тауэр у Шефа Густаво. Так же вы можете добавить
    оружие в игру при помощи консоли:
    1. XX000EA7 - с прикладом;
    2. XX0043DE - стандартная версия.
    (где XX номер загрузки плагина Fomm'ом).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    88 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  13. HK MP7 A1 Submachinegun

    Довольно популярное у спецслужб вооружение НК мр7. Предложено три варианта исполнения: обычный, с глушителем и со складным прикладом. Это оружие является частью одного внушительного мода, который на сегодняшний день ещё не закончен, однако попользоваться его составляющими можно уже сейчас. Достаточно просто сбегать в пещёру Рок-крик.

    Требования: Fallout 3

    27 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Dan Wesson P.P.C. 357 Revolver

    Добавляет в игру два пистолета - "Dan Wesson P.P.C. 357 Revolver" и "Dan Wesson P.P.C. 357 Scoped Revolver". Найти вы их можете в следующих локациях:
    - Тенпенни-Тауэр - сейф Дэшвуда.
    - Минное поле - дом Гибсона.
    - Супермарт - ящик с оружием, ключ к которому лежит в "Аптечных препаратах" .

    Также вы можете добавить пистолеты консолью:
    00f04357 - Dan Wesson P.P.C. 357
    00f04358 - Dan Wesson P.P.C. 357 Scoped.
    Для работы мода необходимо установить "CALIBR".
    "LowResPPCTextures" - архив с текстурами для слабых компьютеров.

    Требования: Fallout 3

    92 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  15. M16A1 Assault Rifle

    Две новых автоматических винтовки с неплохим внешним видом и характеристиками.
    Найти их не сложно, достаточно погулять в окрестностях Убежища 101. Если ходить
    лень, а денег много, можете их купить - они встречаются практически у всех продавцов.

    Требования: Fallout 3

    66 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Some Katanas

    Плагин добавляет в игру три катаны. Найти вы их можете западнее Тенпенни-Тауэр, в заброшенном доме, в подвале.

    Требования: Fallout 3

    67 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  17. RAPTOR .44 Revolver

    Плагин добавляет два револьвера.

    Хищник .44 вы найдете в западном крыле технического музея, в комнате планетария. Револьвер лежит на полке недалеко от терминала.
    Хищник .44 с оптическим прицелом вы найдете на арлингтонском кладбище в заброшенном доме (арлингтонский дом). Револьвер лежит на столе.

    Требования: Fallout 3

    138 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  18. Slam M4 Pack

    Плагин добавляет в игру три новые штурмовые винтовки. Найти их вы можете
    в полицейском участке Джермантауна.



    Требования: Fallout 3

    133 раза скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  19. Seburo MN 23

    Добавляет в игру две винтовки Seburo MN 23, найти их можно около Тенпенни-Тауэр, левее интеркома на главном входе.
    "HD_Pack-5046" - архив с текстурами высокого качества.

    Требования: Fallout 3

    85 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  20. MG-3 Machine Gun

    Благодаря высокой технологичности и боевым качествам единый пулемет МГ-3 считается одним из
    лучших пулеметов в мире. Высокая скорострельность и большой урон делают это оружие самым
    смертоносным в игре. Однако не обольщайтесь - он съедает немерено патронов. Найти пулемет вы
    можете в Андейле, возле старого грузовика.

    Требования: Fallout 3

    57 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  21. Slam MK46 & MK48 Pack

    Плагин добавляет в игру два пулемета МК46 и М48, пулеметы различаются наличием различных
    модификаций к ним - приклад, оптический прицел и цвет камуфляжа. Найти всю коллекцию
    пулеметов вы можете на базе Национальной гвардии, в учебном центре. Смотрите скриншот.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    32 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  22. C-MAG

    Плагин добавляет в игру два оружия с двойным барабанным магазином, найти
    которые вы можете у разводного моста на столике в Ривет Сити.

    Требования: Fallout 3

    68 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  23. SturmGewehr 44 Assault Rifle

    Плагин добавляет в игру автомат времен второй мировой войны СТГ 44. Найти его вы можете в
    Андейле, около старого грузовика. В папке Optional Files лежит альтернативный звук выстрела автомата.

    Требования: Fallout 3

    33 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  24. Better Arsenal: SAKO TRG 42

    Плагин добавляет в игру новую снайперскую винтовку. Купить её вы можете у Мойры в "Магазине на кратере", в Мегатонне.

    "MPammo.esp" должен быть подключен до "TRG.esp".

    Если у вас уже установлен какой-либо мод из серии "Better Arsenal" - "MPammo.esp" устанавливать повторно не надо.

    Требования: Fallout 3

    32 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  25. Ingram MAC-10

    Данный мод добавит в игру пистолет-пулемет Ингрэма модели 10 в трех версиях: модель c
    глушителем, обыкновенную модель и модель с увеличенным уроном. Найти всё это добро
    вы можете в Андейле, возле старого грузовика. В папке Optional Files лежит альтернативный
    звук выстрелов пистолета-пулемета.

    Требования: Fallout 3

    50 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...