Перейти к содержанию

135 файлов

  1. Плагин добавляет в игру мачете, найти его вы можете на станции метро
    Мерешти. В папке Machete steel textures лежат темные текстуры мачете.

    Требования: Fallout 3
    47 1
  2. Мод добавляет хорошее итальянское автоматическое ружье Фабарм СДАСС. На ружье установлен
    коллиматорный прицел, так что проблем с прицеливанием у вас не возникнет. Купить оружие вы
    можете в Мегатонне, у Мойры в "Магазине на кратере" или в Тенпенни-Тауэр у Шефа Густаво. Так
    же вы можете добавить оружие в игру при помощи консоли: XX000EA7 (где XX номер загрузки
    плагина Fomm'ом).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    68 0
  3. Пистолет-пулемёт "Скорпион Vz61", выполненный в двух вариантах - с глушителем и без оного. Простой вариант появляется у многих рейдеров, вариант с глушителем является уникальным и лежит в сейфе у некоего человека по фамилии Дэшвуд. Кстати, ключ от этого сейфа можно получить вполне легальным способом, сообщив старому приключенцу о безвременной кончине его слуги Аргайла, которого тоже придётся найти. Старик отдаст ключ и предложит забрать из сейфа всё, что угодно. ВНИМАНИЕ: или это баг локализации игры, или разработчиков - на моей версии игры от 1С в любом случае получалось, что из сейфа я забираю предметы незаконно - плагин на это не влияет, проверено. Могу посоветовать в момент изъятия ценностей не попадаться никому на глаза, иначе уникальный "Скоприон" у вас отнимут, да ещё и воришкой обзовут. В лучшем случае.

    Требования: Fallout 3
    28 0
  4. Плагин добавляет в игру три новых меча со специальными эффектами.
    Купить их вы можете на Рынке Ривет-Сити у Снаряда и Шрапнели.

    Требования: Fallout 3
    19 0
  5. Данный плагин добавляет боевой нож из игры S.T.A.L.K.E.R. Найти его
    можно в Джоржтауне, для более подробной информации смотрите скрин.

    Требования: Fallout 3
    20 1
  6. Добавляет в игру три штурмовые винтовки "Ванда" (По модели фр. винтовки FA MAS).
    Добавить в игру их можно с помощью консоли:
    XX000ea7, XX000ea8, XX000ea9, где XX - номер загружаемого плагина в FOMM'e.

    Требования: Fallout 3
    28 3
  7. Данный плагин добавляет в игру немецкий пистолет-пулемет УМП45. Оружие выполнено в
    четырех различных версиях: стандартная, с глушителем, с коллиматорным прицелом, с
    коллиматорным прицелом и глушителем. Купить пистолет-пулемет вы можете в Мегатонне, у
    Мойры в "Магазине на кратере" или в Тенпенни-Тауэр у Шефа Густаво. В папке Optional Files
    лежит esp для работы с CALIBR. Так же вы можете добавить оружие при помощи консоли:
    1. XX000EAA - стандартная версия;
    2. XX000EAB - c глушителем;
    3. XX000EAC - с коллиматорным прицелом;
    4. XX000EAD - с коллиматорным прицелом и глушителем.
    (где XX номер загрузки плагина Fomm'ом)

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, CALIBR
    49 1
  8. Плагин делает плазменный пистолет похожим на аналогичный в Fallout 2
    Glock 86 Plasma Pistol (Replacer) Реплейсер всех игровых плазменных пистолетов
    Glock 86 Plasma Pistol (scoped) добавляет плазменный пистолет (версия с оптическим прицелом)
    Glock 86 Plasma Pistol добавляет плазменный пистолет
    Glock 86 Plasma Pistol (scoped replacer) реплейсер всех игровых плазменных пистолетов (версия с оптическим прицелом)
    Найти пистолет можно в лаборатории цитадели Рэйвен-Рок Уровень 3 Форт Константин. А так же плазменный пистолет с увеличенным магазином на столе полковника Отема в Рэйвен-Роке

    Требования: Fallout 3
    26 1
  9. Плагин добавляет новый импульсный пистолет YK40 (да да такой был в Fallout 2) но все же это не он. Найти его можно у братства, изгоев, наемников компании коготь, некоторых торговцев и т.д

    Требования: Fallout 3
    35 1
  10. Автор представляет нам новинку российской оружейной мысли - пистолет ГШ-18. Дешёвые
    патроны к нему и высокая убойность сделают вас хорошими друзьями. Найти пистолет вы
    можете в Андейле, возле старого грузовика.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    46 2
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...