Оружие
135 файлов
-
BEWARE OF GIRL The American Hammer JR
Автор
Resident Не все стволы обладают запредельной мощью и убойностью, однако "Американский молот-юниор"
является ярким примером пословицы: мал, да удал. Пистолет стреляет в полу-автоматическом
режиме, так что жаловаться на низкий поражающий фактор не стоит. Найти оружие вы можете в
Грейдиче, в заброшенном доме, на втором этаже, в стенном сейфе над кроватью.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, CALIBR, eXcalibr28 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
MP7 A3 SMG and MP7 A3 SD SMG
Автор
Resident Пистолет-пулемёт Хеклер и Кох МП7 является оружием спецназа и различных антитеррористических
подразделений. Заполучив этот ствол вы сможете диктовать свои правила окружающим. Сделайте
Столичную пустошь такой, какой вам заблагорассудится, ведь никто не посмеет вам противоречить.
Найти это прекрасное оружие вы можете в Андейле, возле старого грузовика.
Требования: Fallout 335 раз скачали
Отправлено
-
MP-40 SMG
Автор
Resident Пистолет-пулемет МП-40 это сравнительно надежное и недорогое оружие, вооружайтесь им
и начинайте смело истреблять своих противников направо и налево. Найти его вы можете
в Андейле, возле старого грузовика.
Требования: Fallout 329 раз скачали
Отправлено
-
Double Barrel Shotguns
Автор
Resident Теперь вы можете стать обладателем парочки двухствольных охотничьих ружей. Купить их можно у Сигрейва Холмса, на рынке Ривет-Сити.
Требования: Fallout 352 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Walther WA-2000 Retexture
Автор
Resident Плагин добавляет снайперскую винтовку и деловой костюм из вселенной "Hitman".
Экипировку Хитмэна можно найти неподалеку от Рэйвен-Рока. Также в магазине Мойры Браун в Мегатонне теперь продаются снайперские винтовки WA-2000.
Требования: Fallout 335 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Human Designed Blaster Guns
Автор
Resident Мод добавляет плазменное оружие и силовой костюм. Чтобы получить это добро - воспользуйтесь консолью:
1. XX0f4322 - Тяжелая плазменная пушка X-01;
2. XX00E377 - Плазменная винтовка X-02;
3. XX014DE0 - Плазменный пистолет X-03;
4. XX00BB89 - Силовой костюм;
(где XX номер загрузки плагина Fomm'ом)
Требования: Fallout 372 раза скачали
Отправлено
-
H&K L30 Gatling Laser (the GL from all the previous Fallouts)
Автор Lord RZ
Возвращает в игру классический Гатлинг-лазер из предыдущих частей Fallout. Отлично выполненная модель этого минигана, с множеством разных вариаций наверняка понравится любителям "классики". Внутри архива вы найдёте пять дополнительных вариантов исполнения самого оружия, а так же альтернативный звук выстрелов.
Требования: Fallout 338 раз скачали
Отправлено
-
J-Tec Laser Personal Defense Weapon Mark I
Автор Lord RZ
Добавит Энергетический пистолет-пулемёт к ассортименту магазинов.
Требования: Fallout 327 раз скачали
Отправлено
-
Ongoing Modification of Firearms and Guns
Автор
Resident Мод добавляет в различное стрелковое оружие, найти которое вы можете в следующих локациях:
Американский автомат Магпул Масада - находится в башне Тенпенни-Тауэр, в пентхаусах;
Итальянский пистолет Беретта М9 - радиостанция "Новости галактики" и арсенал Мегатонны;
Венгерский автомат АМД-65 - Исторический музей, площадь подземелья около Снежка;
Итальянский пистолет Беретта М93 "Раффика" - лежит на столике в Мемориале Линкольна;
Немецкая винтовка DMR (Designated Marksman Rifle) - находится в арсенале Мегатонны;
Российский пистолет-пулемет АЕК-919 "Каштан" - первый этаж Жилища Дукова.
Помимо этого к каждому виду оружия идет его версия с глушителем, ищите в этих же локациях.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE14 раз скачали
Отправлено
-
Callighans Divide By Zero
Автор Lord RZ
Дает Мойре новое энергетическое оружие.
Требования: Fallout 323 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
G36C mod
Автор
Resident Справа от главного входа в Тенпенни Тауэр лежит штурмовая винтовка G36c. Assaultriflereplacer Изменяет стандартную модель "Штуровой винтовки" под G36. Не рекомендуем качать где либо патч до версии 1.5 - он бажный!
Требования: Fallout 326 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Slam M16 Pack
Автор
Resident Большой пак винтовок М16 с различными приспособлениями. А так же снайперские винтовки
от американских и немецких фирм. Найти весь арсенал вы можете в оружейной Мегатонны.
Требования: Fallout 3100 раз скачали
Отправлено
-
Plasma Rifle Awesomefied
Автор gkalian
Данный мод всячески улучшает плазменную винтовку, начиная от текстуры и до модели.
Требования: Fallout 337 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Classic Pulse Grenades and SuperSledge
Автор
Арсинис Данный плагин реплейсер импульсных гранат и суперкувалды, теперь все как было в Fallout 1/2
Pulse Grenade (classic sound) - звук взрыва гранаты изменен на тот, который был в Fallout 1/2
Pulse Grenade (vanilla sound) - звук взрыва гранаты стандартный из Fallout 3
SuperSledge - работает как реплейсер суперкувалды на ту, что была в Fallout 1/2
В так же в папке "суперкувалда без анимации" присутствует неанимированная версия.
Требования: Fallout 323 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
H&K USP Pistols
Автор
Resident Пистолет Хеклер и Кох УСП не оставит к себе равнодушных. Прекрасное качество оружия,
сбалансированные характеристики и впечатляющий внешний вид сделают этот пистолет
желанным для каждого любителя оружия. Найти его вы можете в Андейле, неподалеку от
старого грузовика.
Требования: Fallout 350 раз скачали
Отправлено
-
Slam MP5A5
Автор
Resident Два пистолета-пулемета Хеклер и Кох МП5А5 вы можете найти в Грейдиче, в недавно построенной хижине.
Требования: Fallout 360 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Zealotlee MP5 Pack
Автор
Resident В подвале полицейского участка, можно найти парочку MP5A4. ZL-MP5 Pack-CALIBR этот есп для работы с Community Ammunition Library - CALIBR
Требования: Fallout 3 (CALIBR)17 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Colt M4 Carаbines
Автор
Resident Добавляет 4 винтовки, купить можно у Снаряда и Шрапнели в Ривет сити или у Мойры в Мегатонне.
Требования: Fallout 393 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
AKS-74 KOBRA assault rifle
Автор
Resident Плагин добавляет в игру автомат АКС-74 с прицелом Кобра, найти его вы можете неподалеку от
Андейла, возле старого грузовика. В папке Optional Files лежат альтернативные текстуры оружия.
Требования: Fallout 355 раз скачали
Отправлено
-
H&K G36C Assault Rifle
Автор
Resident Плагин добавляет в игру немецкий автомат Г36С. Оружие выполнено в двух версиях: с оптическим
прицелом и без. Купить автомат вы можете в Мегатонне, у Мойры в "Магазине на кратере" или в
Тенпенни-Тауэр у Шефа Густаво. Так же вы можете добавить оружие в игру при помощи консоли:
1. XX000EA7 - стандартная версия;
2. XX000EA9 - с оптическим прицелом.
(где XX номер загрузки плагина Fomm'ом).
Требования: Fallout 3 Золотое издание40 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
AR-15 Assault Rifle
Автор
Resident Мод добавляет в игру американский автомат АР-15 (Армалайт), который выполнен в двух версиях: с глушителем и без него. Купить оружие вы можете в Мегатонне, в "Магазине на кратере" у Мойры.
Требования: Fallout 3 Золотое издание37 раз скачали
Отправлено
-
Modern Warfare Colt M4
Автор
Resident Данный плагин добавляет в игру новую штурмовую винтовку Кольт М4А1.
Купить ее можно на рынке Ривет-Сити у Снаряда и Шрапнели.
Требования: Fallout 332 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
BEWARE OF GIRL Presents Beretta M92 Rusted Lore Edition
Автор
Resident Беретта М92 без всяческих изысканий и наворотов. Следы ржавчины и многочисленные царапины
придают этому оружие некий "постъядерный" шарм, любители лора оценят. В папке Optional Files
лежит файл убирающий прицел у пистолета. Ствол находится в Андейле, возле старого грузовика.
Требования: Fallout 3 Золотое издание31 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Classic Shotgun
Автор
Resident Мод добавляет классический дробовик более "атмосферного" вида, чем внутреигровой дробовик. Купить его вы можете у Сигрейва Холмса в "Торговом районе" Ривет-Сити.
Требования: Fallout93 раза скачали
Отправлено
-
Mossberg Set
Автор
Resident В одной из комнат пентхауcа башни Тенпенни вы можете найти два замечательных ружья.
Прим. переводчика:
- Автор сетовал на плохой звук выстрела ружья с глушителем, и я добавил свой звук выстрела. Он находится в папке "Alt.Mossberg.Sound".
Требования: Fallout 385 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.
-