Перейти к содержанию

135 файлов

  1. Accuracy International AS50 Sniper Reupload

    Плагин добавляет в игру снайперскую винтовку AS50. Купить её можно у Мойры, в "Магазине на кратере".
    AS50 - CALIBR - есп. для работы с CALIBR.



    Требования: Fallout 3

    57 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  2. FG 42 Special Assault Rifle

    В районе Андейла вы можете найти мощную штурмовую винтовку ФГ 42, магазина которой хватит,
    чтобы сбить вертибёрд. Однако редкие патроны калибра 308 не дадут вам много пострелять.

    Требования: Fallout 3

    33 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  3. Wattz 2000 Laser Rifle Mod

    1.01.09 - исправлен есп.
    Добавляет в Форт Бэнистр прототип лазерной винтовки Wattz 2000.

    Требования: Fallout 3

    31 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  4. SIG SG-552

    Плагин добавляет в игру швейцарский автомат ЗИГ СГ-552. Оружие выполнено в двух версиях:
    с оптическим прицелом и без него. Купить автомат вы можете в Мегатонне, у Мойры в "Магазине
    на кратере" или в Тенпенни-Тауэр у Шефа Густаво. Так же вы можете добавить оружие в игру
    при помощи консоли:
    1. XX0043DF - с оптическим прицелом;
    2. XX000EA7 - стандартная версия.
    (где XX номер загрузки плагина Fomm'ом).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    95 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  5. Colt M16A3 Limited Edition with heartbeat sensor

    Кольт М16А3 с сенсором сердцебиения - найти его вы можете в холле Тенпенни Тауэр, на
    столике. Если возникают сложности, то внимательней смотрите скрин. В папке Optional Files
    лежит esp с увеличенным уроном у автомата.

    Требования: Fallout 3

    53 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Frederyck Tactical Weapons

    Масса самого разного стрелкового оружия добавляется в игру - дробовые ружья,
    автоматы, карабины, штурмовые винтовки. Все это вы можете купить в Мегатонне,
    у Мойры в "Магазине на кратере".

    Требования: Fallout 3

    101 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  7. Laser Sword 1.6

    Добавляет Лазерный Меч в товары сувенирной лавки в Литл Лэмплайте.

    Требования: Fallout 3

    28 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  8. 25mm Dismounted AA Cannon

    Плагин добавляет в игру мощное 25-мм орудие.
    Купить его вы можете у Снаряда и Шрапнели на рынке Ривет-Сити.
    Если вам жалко отдавать за оружие кучу денег, то загляните в маленький домик возле пещер Литл-Лэмплайта...

    Требования: Fallout 3

    95 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  9. Fabrique Nationale SCAR-L

    Плагин добавляет в игру штурмовую винтовку FN SCAR-L. Модель выполнена с глушителем и без. Винтовка использует свои уникальные патроны, купить которые можно в баре "Девятый круг" у Сидни. Найти оружие и патроны к нему можно будет у офицеров анклава. Если вы не хотите ничего искать, воспользуйтесь консолью: xx000ea8 - стандартная винтовка, xx07ea1e - винтовка с глушителем, xx000ea6 - уникальные патроны, (где XX номер загрузки плагина Fomm'ом).

    Требования: Fallout 3

    45 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  10. Custom Eagle

    Новое оружие - Пустынный Орёл, найти его можно у отца Клиффорда. Убейте его и получите оружие.

    Требования: Fallout 3

    38 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  11. Steyr AUG A3

    Плагин добавляет штурмовую винтовку Штейер AUG A3, найти её можно в лаборатории Цитадели. Также она продается в "Магазине на кратере" в Мегатонне и у "Снаряда и Шрапнели" в Ривет-Сити.

    Требования: Fallout 3

    36 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Barrett M468

    Плагин добавляет в игру винтовку Баррет М468. Винтовка представлена в шести
    вариантах: Снайперская с глушителем, снайперская, штурмовая, кобра, СОПМОД,
    с рожковым магазином и штурмовая с глушителем. Найти ее вы можете во дворе
    Тенпенни Тауэр около входа в башню.



    Требования: Fallout 3, CALIBR

    54 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  13. Fallout 2 Bozar Style Weapon

    Добавляет в игру тяжелую снайперскую винтовку "Бозар" из Fallout 2.
    Найти её вы можете в Республике Дэйва, в Музее Дэйва.

    Bozar - оригинальная модель Бозара.
    Bozar Beltfed - модель с пулеметной лентой.
    Bozar Assault Scope - снайперская модель.

    Требования: Fallout 3

    51 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  14. M249 SAW Machine Gun

    Плагин добавляет в игру пулемет M249 РАО (Ротное автоматическое оружие). Найти его
    вы можете в Андейле, около старого грузовика.

    Требования: Fallout 3

    60 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  15. MG-34 Machine Gun

    Плагин добавляет в игру единый пулемет МГ-34. В свое время он прошел всю вторую мировую войну,
    однако он все еще готов послужить и вам. Найти оружие вы можете в Андейле, возле старого грузовика.

    Требования: Fallout 3

    24 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  16. XM-586 Universal Assault Rifle

    Мод добавляет в игру универсальный автомат, из которого можно вести огонь в трех режимах.
    Чтобы переключаться между режимами, вам необходимо присесть и экипировать автомат, скрипт
    спросит вас, какой именно режим вам нужен (режим бесшумной стрельбы, штурмовой режим или
    подствольник). Найти оружие вы можете в Андейле, неподалеку от старого грузовика.

    Требования: Fallout 3, FOSE

    54 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  17. Slam Sniper Pack

    Плагин добавит в игру три снайперских винтовки. Найти их можно
    будет на Базе Национальной гвардии в оружейной.



    Требования: Fallout 3

    58 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  18. BEWARE OF GIRL Beretta M92 Samurai Elite

    Представительного вида пистолет Беретта М92 с автоматическим режимом ведения стрельбы
    может стать вашим надежным товарищем. Добавить оружие в игру вы можете при помощи
    консоли: XX004A81 (где XX номер загрузки плагина Fomm'ом). В папке Optional Files лежат
    альтернативные текстуры для пистолета.

    Требования: Fallout 3, CALIBR

    42 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. M60 Machine Gun

    Мод добавляет в игру американский пулемет М60. Купить оружие вы можете в Мегатонне, у Мойры
    в "Магазине на кратере" или в Тенпенни-Тауэр у Шефа Густаво. В папке Optional Files лежит esp для
    работы с CALIBR. Так же вы можете добавит пулемет в игру при помощи консоли: XX000EA7 (где XX
    номер загрузки плагина Fomm'ом).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, CALIBR

    69 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  20. Colt M4A1 CQBM

    Плагин добавит в игру автомат Кольт M4A1, который вы можете экипировать глушителем или
    подствольным гранатометом. В папке Optional Files лежат файлы отключающие лазерный прицел
    у автомата и esp для тех, кто не использует CALIBR. Найти оружие вы можете в Тенпенни-Тауэр, в холле на столике.

    Требования: Fallout 3, CALIBR eXcalibr

    72 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  21. Tsurugi v1.2

    Добавляет Меч-цуруги из игры Final Fantasy купить можно у Мойры Браун в Мегатонне.

    Требования: Fallout 3

    20 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  22. H&K SL8 & XM8 Assault Rifles

    Мод добавляет в игру два автомата Хеклер и Кох СЛ-8 и Хеклер и Кох ХМ8. Найти их вы можете неподалеку от Андейла, возле старого грузовика.

    Требования: Fallout 3

    43 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  23. H&K M8

    Данный мод добавляет 3 новых оружия. Найти их можно в Лаборатории Цитадели, в оружейной.

    Требования: Fallout 3

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Alien Assault Rifle (AAR-525)

    Есть две версии оружия:
    AAR-525 - автоматическая лазерная винтовка - белая
    AAR-525-S - сверх-мощная винтовка - черная

    Автоматическая версия находится в Спрингвеле в одном из домов.
    Сверх-мощная версия... где-то еще... подсказка в локации Спрингвел.

    Требования: Fallout 3, Patch 1.7

    160 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  25. M14 Sniper Rifle

    Данный плагин добавляет в игру снайперскую винтовку М14, найти её вы можете в Андейле,
    около старого грузовика. Также её можно добавить с помощью консоли: "Player.additem
    XX000ea7" (где XX номер загрузки плагина Fomm'ом).

    Требования: Fallout 3

    55 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...